Die Suche ergab 95 Treffer

von Wizkatz
20.06.2018 21:29
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Schicksalspunkte
Antworten: 70
Zugriffe: 2844
Geschlecht:

Schicksalspunkte

Letztlich ist es gerade bei Kämpfen ja immer auch eine Frage des Systems, wie schnell tödlich ein Kampf überhaupt sein kann. In Shadowrun hat mein am längsten gespielter Charakter tatsächlich einmal "die Hand Gottes" gebraucht - in SR die einmalig pro Charakterleben einsetzbare, mysteriöse Rettung v...
von Wizkatz
18.06.2018 19:32
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Thorwaler-Krieger im Mittelreich
Antworten: 13
Zugriffe: 404
Geschlecht:

Thorwaler-Krieger im Mittelreich

Jemand mit SO10 wird sich, denke ich, schon in seiner Jugend mehr oder weniger zwangsweise bis zu einem gewissen Grad mit Politik beschäftigt haben müssen. Und auch in Thorwal gibt es Politik - es gibt überall Politik, nur in unterschiedlichen Ausprägungen. Er ist damit, denke ich, mehr als nur grun...
von Wizkatz
17.06.2018 18:04
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Ich hatte im Hinterkopf, dass jemand das schonmal in toto durchexerziert hatte, aber RS 32 BE 5/1 hatte ich vergessen. :ijw: Also ja, da ist viel Luft nach oben wenn man alles ausreizt...und das könnte auch die Magier etwas stutzen lassen, wenn der Kämpfer einfach in drei Streitoger reinrennt und oh...
von Wizkatz
17.06.2018 17:46
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Wie kann man den Rüstungsgwöhnung 3 ab start wählen? Das habe ich noch nie bei einer Profession etc verbilligt gesehen. Weshalb man es normalerweise nicht bei der Generierung bereits wählen kann, da man nur Sonderfertigkeiten mit einer Verbreitung von mindestens 4 wählen kann oder aber verbilligte ...
von Wizkatz
17.06.2018 17:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Ich würde gerne einen Kämpfer spielen der auf die Magische Unterstützung verzichtet (höchstens verbesserte Rüstungen und Waffen bzw. verzauberte), da ich sonst das Gefühl habe dem Tierkrieger das Land abzugraben. Außerdem hat in so einer Gruppe die dicke Rüstung eine ganz besondere Rolle, denn er i...
von Wizkatz
17.06.2018 15:48
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Das ist immer wieder spannend, in meinem WdS steht DK N für die Zwergenskraja auf S.124. Sowas wie DK HN ist ja schon ein hochrelevanter Wechsel zwischen Druckeditionen anscheinend - ich werde mich echt mal die aktuellste Errata direkt ans Buch kleben müssen, fürchte ich. :lol:
von Wizkatz
17.06.2018 15:36
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Gerade wenn die magische Seite der Gruppe davon ausgeht, dass der eine nichtmagiebegabte Held jetzt den Nahkampf für sie erledigt und die DANN noch sparsam mit Buffs wie AXXEL und Kollegen sind, ist das ein eher undankbarer Job, das denke ich auch. Von daher macht es da viel Sinn, das outgame vorher...
von Wizkatz
17.06.2018 15:24
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Eine Überlegung wäre vielleicht auch der Balayan nach Marwan Sahib aus Fasar - Tulamidische Stadtstaaten ist eine magiefreundliche Kultur, kriegt MR+1 dazu und der Typ Schwertgeselle geht schnell auch Richtung BHK2, was man z.B. mit zwei Reitersäbeln für ziemlich effektiven Nahkampf aufbauen kann. J...
von Wizkatz
17.06.2018 15:10
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

@wizkatz hat nicht auch der Zwergenskraja DoppelDK? Und man kann über den Dorn auch den Gezielten Stich und den Todesstoß ausführen, außerdem hat man keinen Ini- und Parademali, für einen TP weniger. Zwergenskraja ist in meinem WdS und soweit ich weiß nur DK N, und dadurch für mich dem Lindwurmschl...
von Wizkatz
17.06.2018 14:59
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kämpfer in stark magischer Gruppe
Antworten: 36
Zugriffe: 458
Geschlecht:

Kämpfer in stark magischer Gruppe

Wenn du den Zwerg aus rollenspielerischen Gründen am interessantesten findest: Was als Zwerg eigentlich Waffe der Wahl ist für Gegenhalten wäre der Wurmspieß, fürchte ich. Mäßiger Schaden, DK S. Die generell "beste" zwergische Waffe ist meiner Meinung nach (leider, weil wenig Varianz) ungeschlagen d...
von Wizkatz
17.06.2018 12:51
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
Zugriffe: 5729
Geschlecht:

Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Ich wollte auch sagen - die Mhanadistanis und Stadtstaaten halten zwar nicht sonderlich viel vom Adelsstand und vererbten Privilegien und legen mehr Wert auf persönliche Fähigkeiten und Reichtum, aber WdH S.52 sagt schon: Die Tulamidenvölker sind für Patriarchat und Vielehe bekannt. Der Mann darf so...
von Wizkatz
17.06.2018 12:22
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Phex, Feqz und Fekol
Antworten: 10
Zugriffe: 511
Geschlecht:

Phex, Feqz und Fekol

Ist zumindest die sicherere Seite - und wie gesagt, ich finde gerade bei der Paarung Phex/Zholvar ist die rote Linie ziemlich verschwommen und sicherlich je nach Gruppe auch an unterschiedlichen Stellen gesetzt. Eine, wie ich denke, "ungefährliche" Fekol-gefällige Herangehensweise (als Teilbereich n...
von Wizkatz
17.06.2018 12:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
Zugriffe: 5729
Geschlecht:

Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Wizkatz Vergiss nicht, die Intimbehaarung auszuwürfeln! :censored: Das würde ich für mich dann doch definitiv unter der Schublade "Dinge, die zu klären sind, sobald Situation X eintritt und Spieler Y dezidiert danach fragt" einordnen! :ijw: (Kurz wieder ernst, zumindest die Frage nach der sexuellen...
von Wizkatz
17.06.2018 11:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV
Antworten: 238
Zugriffe: 5729
Geschlecht:

Geschlechtsmerkmale nach Kultur/Spezies in WdV

Ich habe mir bei meiner aktuellen Meister-Schicht angewöhnt, bei neu einzubindenden oder sonstwie relevanten NSCs einfach einen W20 zu werfen, 1-10 ist der NSC männlich, 11-20 weiblich. Damit umgehe ich auch ein wenig unbewusste Schienen wie "Schmied=bulliger Typ mit Bart". Ich werf' dann manchmal n...
von Wizkatz
14.06.2018 12:17
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Phex, Feqz und Fekol
Antworten: 10
Zugriffe: 511
Geschlecht:

Phex, Feqz und Fekol

WdZ S.400 erwähnt als Donaria für Zholvar/Tasfarelel unter anderem: "Falsche Münzen und Wechsel, die schon im Umlauf waren, die Hände von Dieben, falsch geeichte Wagen oder die geraubte Schale von Bettlern [...]" Insofern ist das vom gegebenen Fluff her mit den falschen Maßen/Größen/Messungen schon ...
von Wizkatz
27.05.2018 11:05
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Du hast recht, dass es eine etwas übermächtige und nicht exakt passende Anwendung des Zaubers wäre - war auch nur eine "Hey, wäre cool" - Überlegung zu einer Doppel-1 und nicht ganz zuende gedacht. :ijw: Gleich noch eine schnelle Frage, ich habe leider keine Antwort schnell ergoogeln können: Ein OD...
von Wizkatz
26.05.2018 10:27
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Ich meine die Doppel-1tatsächlich nur. :) Und damit als seltenste Ausnahme und keine sicher reproduzierbare Zauberwirkung, hohe Talentwert würde mir da nicht reichen.
von Wizkatz
26.05.2018 10:14
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Elemente kombinieren bei "Zorn der Elemente"
Antworten: 8
Zugriffe: 426
Geschlecht:

Elemente kombinieren bei "Zorn der Elemente"

Der Schaden wird ja sicherlich nicht steigen, weil der ja im Regeltext ziemlich klar festgelegt ist, also geht es nur darum, hilfreiche Sekundäreffekte zu kombinieren...? Wenn man da jetzt als Gruppe total Bock drauf hat würde ich die Variante "Doppelschuss" vom IGNIFAXIUS freischalten, ab ZfW 11 mi...
von Wizkatz
26.05.2018 10:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1573
Geschlecht:

Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

Profane Gegenmittel gegen Eindringen durch Magier/Zauberer generell ist natürlich ähnlich wie bei profanen Gefahren den maximalen Bottleneck zu kreieren indem man sich tatsächlich einen Dungeon baut. Womit man den Bereich des praktischen oder Glaubwürdigkeit völlig verlässt. Sicherlich ist das für ...
von Wizkatz
25.05.2018 22:48
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1573
Geschlecht:

Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

Profane Gegenmittel gegen Eindringen durch Magier/Zauberer generell ist natürlich ähnlich wie bei profanen Gefahren den maximalen Bottleneck zu kreieren indem man sich tatsächlich einen Dungeon baut. Unter der Erde, massive Gesteinsschichten, am besten natürlich irgendwas latent antimagisches wenn K...
von Wizkatz
25.05.2018 21:31
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1573
Geschlecht:

Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

@Jadoran: Ja, entsprechend kam man meinem Magier dann auchirgendwann auf die Schliche leider. :lol: Letztlich ist das ja aber auch eine Situation, die davon abhängig ist, ob die Helden nun eine herumstreunende Bande ohne Connections darstellen - oder die Speerspitze einer Invasion durch den benachba...
von Wizkatz
25.05.2018 21:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu
Antworten: 54
Zugriffe: 1573
Geschlecht:

Eindringen in Lager/Burg mit arkaner Hilfe und profane Gegenmittel dazu

Eine von meinem Belhanker Magier schon ein- bis zweimal eingesetzte, inneraventurische sehr schwer zu schlagende Kombination ist das Ausloten des Zielbereichs mit KÖRPERLOSE REISE im Vorfeld. Anti-Limbusreisen-Magie ist hochexotisch und sollte von den wenigsten Hofmagiern beherrscht und dann auch ko...
von Wizkatz
25.05.2018 20:48
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Der Gedanke kam nur prinzipiell daher, dass der BEWEGUNG STÖREN ja generell in der Lage ist, permanente Bewegungsmagie zu entzaubern. Klar, dass das kein regeltechnisch einwandfreier Weg ist, einen Golem zu beseitigen, aber für eine meisterliche Zauberprobe würde ich es - als Ausnahme von der Regel...
von Wizkatz
25.05.2018 20:25
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Dadurch, dass der Zauber nur wenige KR hält, ist das sicherlich nur ein Teilkonzept des Drachenfangens...aber ich habe tatsächlich überlegt, was passiert bei einer meisterlichen Zauberprobe BEWEGUNG STÖREN auf einen Golem? Erlaubt man dann vllt. für ein paar pAsP tastsächlich den Golem zu "entzaube...
von Wizkatz
24.05.2018 18:36
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Nochmal ein dankeschön an die ganzen Antworten zur BEWEGUNG STÖREN - Frage! Ich denke, ich werde das mit der Gruppe aber v.a. auch mit meinem Meisterkollegen ausführlich je nach Art der magischen Bewegung mal durchgehen und notfalls entsprechend eine Hausregel festlegen. Wir haben momentan zwei Mag...
von Wizkatz
22.05.2018 21:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 11554
Zugriffe: 512916
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

'n Abend zusammen: Beim Zauber BEWEGUNG STÖREN ist angegeben, dass er auch in der Lage ist, die magische Bewegung von Drachen, Gargylen, Dschinnen und Dämonen zu stören, wenn man deren MR überwindet. Zwei Fragen: 1. Gilt dies letztlich auch für Golems, die ja auch in irgendeiner Form arkangetränkte...
von Wizkatz
17.05.2018 20:55
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6674
Zugriffe: 321037
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Danke für die schnelle Antwort. :)
von Wizkatz
17.05.2018 20:34
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6674
Zugriffe: 321037
Geschlecht:

Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

In passendem Giftgrün: "Der Held darf zu Beginn der Vergiftung jeweils eine Konstitutions-Probe ablegen, die um die Stufe des Giftes erschwert ist." Lese ich S. 147 WdS korrekt, dass bei einer Vergiftung eine einzige KO-Probe zu Beginn der Wirkdauer geworfen wird, erschwert um die Giftstufe? Also n...
von Wizkatz
04.03.2018 09:00
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Zwerg mit Warunker Hammer?
Antworten: 44
Zugriffe: 2015
Geschlecht:

Zwerg mit Warunker Hammer?

Ich weiß nicht, ob sich die Autoren etwas dabei gedacht haben oder ob es eher Zufall war, dass Zwerge keine DK NS Waffe im Inventar haben, aber wie bereits weiter oben erwähnt bekommen sie als Rasse dafür auch einige andere Kampfboni, auf die andere Rassen und Kämpfer keinen Zugriff haben. Letztlich...