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von Harteschale
29.03.2020 08:09
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

color=#BF4040 Das Kophta-Szepter (Die dunklen Zeiten - Box, Ordnung ins Chaos, S. 61) erhält pAsP durch das Ritual Erbe der Kophta. Dabei zählt die Bindung nicht, der 1 pAsP des Erben-Rituals schon. Soweit, so gut. Im Text des Rituals steht, dass der Kophta 1/3 seiner pAsP einbüßt, einen Eigenschaft...
von Harteschale
20.03.2020 12:55
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

4 Gegner sind +8 aus 4 Wurfscheiben und +12 aus 3 weiteren Gegnern, das heißt +20 ohne sonstige Erschwernisse oder Ansagen.
von Harteschale
20.03.2020 12:48
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Sensattacco erhöht Krit auf Nahkampf, nicht Fernkampf. Aber ja, mit Hinterhalt SF und Krit sind wahrscheinlich 4 Gegner tot.
von Harteschale
18.03.2020 23:25
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Es können alle Attacken gewürfelt werden. ABER du brauchst für die folgenden Attacken ja auch freie Aktionen und zwar ziemlich viele und die kannst du für andere Optionen nicht mehr nutzen. Mali durch Manöver entstehen nur dann und nur so viel wie die eigene Ansage war. Da es sich hier (wie bei Dunk...
von Harteschale
18.03.2020 12:34
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Karma: Ja, wäre Rondratempel in dem Beispiel. Reiterkampf: Berittener Schütze habe ich nicht explizit geregelt. Die Menge an Arbeit die dafür nötig wäre um es gut zu machen ist mir für den Nutzen bisher das nicht wert gewesen im Vergleich zu anderen Gebieten. Balancingtechnisch ist es keine große Sa...
von Harteschale
13.03.2020 11:32
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Einfach Spannen = Leichte Armbrust
Doppel Spannen = Schwere/Windenarmbrust
von Harteschale
12.03.2020 17:52
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Kniet: JA
Liegt: JA
Erhöhte Postion: JA
Seitlich: Meine AT leichter, seine PA schwerer. Sein Angriff ist nicht erschwert.
Im Rücken: AT ist leichter, er kan nicht parieren.

Im Moment des Angriffs kannst du nicht drehen. Das musst du vorher machen nach Regeln.
von Harteschale
11.03.2020 14:10
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Was unproblematisch sein sollte wäre eine einfache Tabelle in Form einer Excel-Tabelle, welches einfach nur die Kernfakten enthält und nur für wichtige Zauber und nicht für komplett alle. Würde ja reichen für den Spieltisch. Bei Detailfragen zur Auslegung kann man in den LCD ja immer noch reinschaue...
von Harteschale
11.03.2020 14:03
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Illaris musste wimre das extra aushandeln, wie sie das weiterhin anderswo anbieten dürfen. Aber da bin ich mir nicht 100% sicher, du könntest dort ja mal nachfragen was die für Erfahrungen gemacht haben.
von Harteschale
11.03.2020 13:08
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Das wollte ich nicht machen, da habe ich starke Vorbehalte persönlich. Du kannst aber von mir aus gerne das LCD auf Basis meiner Hausregeln dort einstellen wenn du magst. :)
von Harteschale
11.03.2020 10:57
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Da wurde mir geschrieben dass man sich zu Fanwerken wie meinen "grundsätzlich nicht äußert". Ich habs aber auch nicht drauf ankommen lassen beim LCD Texte zu übernehmen oder ähnliches.
von Harteschale
11.03.2020 10:27
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20.000 AP sind viel weniger als das Hausregelwerk vorsieht. 22k sind als empfohlene Untergrenze für alles ohne Magie, Kampf, Karma oder Ersatzsachen vorgesehen. Dafür sind nochmal weitere 5k vorgesehen. Zumindest wenn man mit einigermaßen kompetenten Charakteren anfangen mag. Also kurz die Empfehlun...
von Harteschale
09.03.2020 12:42
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Jeder Angriff bekommt die Regelung "Schmutzige Tricks". Im Waffenlosen Kapitel findest du, was diese Regel bewirkt: "Wird dem Gegner INI Verlust zugefügt (v.a. Manöver Verwirren), verliert er zusätzlich 1W6 INI." JEDER deiner Nahkampfangriffe verursacht also mit dieser SF dann "Wird dem Gegner INI V...
von Harteschale
09.03.2020 11:15
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Ok zu 1. habe ich mich unklar ausgerückt: Kann ich meinem Gegner das stehen blieben durch eine Ansage schwerer machen? Kann ich einen Schmetterschlag um X Punkt erschweren um das stehenbleiben um x Punkte schwerer zu machen? Ich meine Beim Umreißen und Niederwerfen ist es klar über die TP geregelt,...
von Harteschale
09.03.2020 10:37
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Waffenmeister Punkte kann man immer nutzen wenn man die entsprechende SF nutzt, die SF Waffenmeister gibt einfach besonders viele Punkte und steht gedanklich Pate. "Endet der Ausfall, steht dem Verteidiger ein Passierschlag zu." - Ja, immer. Kann man aber unterdrücken mit Volle Kontrolle. Hammerschl...
von Harteschale
09.03.2020 09:17
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Sternenfänger hat weitgehend recht. Die Axt ist keine Spitze Waffe und verursacht gute bis sehr gute TP, erlaubt auch den Zweihändigen Wurf. Der Diskus ist ein absoluter Ausnahmefall, ich habe ihn jetzt in die Kategorie wie Wurfscheibe/-stern gesteckt. Das trifft es vlt. nicht perfekt, aber die Hint...
von Harteschale
06.03.2020 12:42
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

1.) Siehe die entsprechenden Manöver, da steht dabei womit du sie kombinieren kannst. 2.) Umreißen war offiziell +8, Niederwerfen +4 und sonst gabs nix. Mit viel Überlegen und Spieltesten (alle CC-Effekte sind balancingtechnisch und spielspaßtechnisch immer extrem äufwändig gut hinzubekommen) entsta...
von Harteschale
03.03.2020 10:01
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Jo genau bei den Willenskraft/Selbstbeherrschungsproben. Aber da würde ich erst das Spieltesten abwarten vor dem Justieren.
von Harteschale
02.03.2020 13:19
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Schaut schon gleich viel besser aus :)
Ein paar Zahlen würde ich noch leicht ändern, aber erstmal würde ich das jetzt Spieltesten und mit den Erfahrungen davon dann nachjustieren.
von Harteschale
27.02.2020 11:46
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ÜBs bepreisen: Garnicht. Der DDTK bekommt ohnehin schon die MHs in der Rep bezahlt, darf auch keine MH und ÜB außerhalb der DDTK Schiene nehmen. Das würde ich für den FBB erweitern, der bekommt in der Rep dann die Kosten für ÜBs und MHs komplett abgedeckt und darf ebenfalls außerhalb keine ÜBs und M...
von Harteschale
26.02.2020 17:13
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Der FBB ist prinzipiell schwächer als ein entsprechender Durro-Dun Tierkrieger (=DDTK). Selbst wenn der FBB gegenüber dem DDTK theoretisch eine größere Fülle an Optionen an ÜBs und Meisterhandwerken hat - die Blutregelung und die ganzen sonstigen Einschränkungen (muss erst das Ritual jeden Monat aus...
von Harteschale
26.02.2020 16:36
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Für wen willst du die FBB Regeln machen? Weil je nachdem wie viel Auswahl/Regelkomplexität die betreffende Person mag würde ich unterschiedliche Ratschläge geben. Egal wie man es umsetzt, die ÜB würde ich ZfW = RkW setzen für egal welche Zauber und das mit dem einzel steigern und bezahlen für jedes ...
von Harteschale
26.02.2020 16:25
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Jo, nach TaW/5 erleichterte Eigenschaftswertproben mache ich in der Hausrunde auch manchmal. :)
von Harteschale
26.02.2020 10:55
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

@ Meisterhandwerk: Okay, ausführlicher: Ich nahm an, dass du meinst, dass man einfach so Meisterhandwerk für Waffentalente wählen darf. Das geht nicht. Der Tierkrieger ist die bislang einzige quasi Ausnahme, hier ist es vorgegeben, es wird nicht frei erworben sondern ist zwingend Teil der Profession...
von Harteschale
26.02.2020 09:38
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Meisterhandwerk ist *nicht* für Kampftalente zu Erwerben.
von Harteschale
25.02.2020 16:33
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Wurfmesser, Wurfspeere und Wurfdiskus ja. Schleuder und Wurfäxte nicht. Ist beabsichtigt.
von Harteschale
24.02.2020 15:29
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Außerhalb des Kampfes brauchst du keinerlei SF und kannst einfach die Sonderregel "Meucheln" anwenden. Im Kampf geht das nur über den Gezielten Stich mit SF Meucheln und gewürfeltem Krit, AUßER der SL erlaubt es in einer der seltenen (!) geschilderten Ausnahmesituationen.
von Harteschale
24.02.2020 15:16
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Ich bin gerade dabei, ein bisschen eine neue Version des Ferkina-Blutgeist-Besessenen in der Form eurer Hausregeln umzusetzen. Mein Problem ist ein bisschen, dass im Grunde der Odun der Gjarlsker schon mehr oder weniger alles BESSER abdeckt - sowohl in Vanilla als auch in eurer Version, als der FBB...
von Harteschale
24.02.2020 15:08
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Hausregelsammlung von Harteschale & Sumaro

Wenn der Geiselnehmer das Messer am Hals der Geisel hat und ein Kampf entbrennt, dann aber die Geisel töten will - das wäre für mich ein "Angriff zum Meucheln" obwohl um ihn herum in Kampfrunden gezählt wird. Auch wenn jemand am Marterpfahl gefesselt ist oder mit Somnigravis in den Schlaf geschickt ...
von Harteschale
24.02.2020 11:59
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Kurzantwort Meucheln: Ausnahme: Siehe WdS S 86; das Opfer ist ahnungslos/bewusstlos/gefesselt plus ein paar weitere Bedingungen. Ablauf: Du benutzt das Manöver gezielter Stich mit einem Dolch gegen einen Menschen. Wenn du jetzt eine kritische AT würfelst, darfst du anstatt den normalen Krit zu nehme...