Die Suche ergab 26 Treffer
- 26.03.2013 16:16
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: maximaler RS (nach Zonensystem) durch Rüstungskombi
- Antworten: 47
- Zugriffe: 3314
Re: maximaler RS (nach Zonensystem) durch Rüstungskombi
Was mir im System viel mehr aufstösst ist dass man beliebig viele RS 1 Sachen übereinander anziehen kann und am ende auf abartige Werte kommt. Wir hatten mal eine Druidin, die sich mit Fellumhang, Dicker Kleidung, Lederharnisch, Lederzeug, Stiefeln und noch irgendwas eingedeckt hat und dann bei RS ...
- 25.03.2011 10:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Komplette Beschreibung der Meisterparade
- Antworten: 54
- Zugriffe: 7442
Re: Komplette Beschreibung der Meisterparade
1) eh klar
2) aufsummieren geht, blöd wirds nur wenn man dann doch eine verhaut
3) 3. Aktion ist wirklich generell um 4 erschwert? Ich dachte sie darf max um 4 erschwert sein, daher würde ich sagen max. Meisterparad +4
4) Meisterparade nur als Waffenparade
2) aufsummieren geht, blöd wirds nur wenn man dann doch eine verhaut
3) 3. Aktion ist wirklich generell um 4 erschwert? Ich dachte sie darf max um 4 erschwert sein, daher würde ich sagen max. Meisterparad +4
4) Meisterparade nur als Waffenparade
- 25.03.2011 10:10
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Waffen: Wer darf was wo tragen?
- Antworten: 62
- Zugriffe: 5261
Re: Waffen: Wer darf was wo tragen?
Äxte haben in der Regel ja auch einen Klingenschutz, z.B. aus Leder, der eben genauso versiegelt werden kann. Klar, bei Infanteriewaffen, Speeren usw. wirds schwer.
- 17.03.2011 17:17
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 809716
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
Ich finde da kein Widerspruch...in meiner Vorstellung läuft das so ab:
Reaktion zum bewegen
Bei Ankunft Aktion zum Angriff mit Hauptwaffe
Danach Zusatzaktion aus BHK2 (z.B. für 2. Angriff mit Nebenwaffe)
Reaktion zum bewegen
Bei Ankunft Aktion zum Angriff mit Hauptwaffe
Danach Zusatzaktion aus BHK2 (z.B. für 2. Angriff mit Nebenwaffe)
- 15.03.2011 14:01
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 809716
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte)
Soweit ich das sehe, wird im Text für Klingenstum auf WDS63 von einer Aktion gesprochen, nicht von AktionEN. Daher gehe ich davon aus, dass die Regel "max. 3 Aktionen" aus BHK (WDS72)hier keine Anwendung findet. Es ist demnach die einzige möglichkeit in einer Runde 2 Attacken UND 2 Parade...
- 02.02.2011 12:21
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Zweifelhafte Geldbeschaffungs Methode
- Antworten: 44
- Zugriffe: 3922
Re: Zweifelhafte Geldbeschaffungs Methode
@twilight: du beschriebst ja das obere Ende der Spirale. Vermutlich wird der Spieler doch bald von seiner Tour absehen, wenn er merkt, dass sich die Obrigkeit mit magischer Unterstützung der Sache annimmt.
- 19.11.2010 12:38
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
- Antworten: 6457
- Zugriffe: 820431
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)
(Kenne nur den 4.1er Text)Deine Frage ist also ob man "verbraucht alle Aktionen der KR" auch als "verbraucht alle VERBLEIBENDEN Aktionen der KR" lesen kann? Ich sage nein. Alle sind alle, wenn du eine Aktion mit irgendwas anderem als Hammerschlag verbringst, ist Hammerschlag in ...
- 18.08.2010 09:16
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schilde tragen / transportieren
- Antworten: 19
- Zugriffe: 3058
Re: Schilde tragen / transportieren
Danke für den Hinweis Torben! Und ich dachte, Magister Maron hätte gefragt, wie wir das handhaben. Vllt. hätte ich diesen Bezug nochmal klar rausstellen müssen.
- 17.08.2010 10:23
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schilde tragen / transportieren
- Antworten: 19
- Zugriffe: 3058
Re: Schilde tragen / transportieren
Erledigt sich das Thema denn nicht von selbst, wenn man die die Gegebenheiten der Spielwelt etwas konsequenter berücksichtigt? Ich meine, es gibt einfach zu viele Nachteile, die einen Schild am Arm zur Qual machen: - Reiten nur mit einer Hand dürfte schwieriger sein (je nach TaW evtl. egal) - In Ave...
- 17.08.2010 09:56
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Zweifelhafte Geldbeschaffungs Methode
- Antworten: 44
- Zugriffe: 3922
Re: Zweifelhafte Geldbeschaffungs Methode
oh nein, nimm bitte nicht Swits Vorschlag als Allgemeinlösung...es sei denn, in deinem Aventurien ist es üblich, dass Händler mit magischen Amuletten rumlaufen.
Lass sie ein paar mal gewähren und mach dann doch eher ein CSI:Rosstäuscher-Abenteuer draus :D
Lass sie ein paar mal gewähren und mach dann doch eher ein CSI:Rosstäuscher-Abenteuer draus :D
- 26.03.2010 10:14
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstung für einen Stabsfähnrich
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1698
Re: Rüstung für einen Stabsfähnrich
hm, da wollt ich Besserwisser sein und renne dann in so ne dumme Falle...iFail ;D
4/1 stimmt, hatte das Sternchen beim Streifenschurz vergessen, damit sinds dann 2,45 BE, gerundet und mit RG dann nur noch 1
4/1 stimmt, hatte das Sternchen beim Streifenschurz vergessen, damit sinds dann 2,45 BE, gerundet und mit RG dann nur noch 1
- 25.03.2010 13:04
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Rüstung für einen Stabsfähnrich
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1698
Re: Rüstung für einen Stabsfähnrich
Bildungssystem sagt: Sternchen vom Hut heisst nicht BE-1 sondern BE vom Hut/2, oder?Clandestinus hat geschrieben: P.S. Eventuelle Rechenfehler dienen nur eurer Belustigung und unser Bildungssystem ist Schuld
Wenn ich da richtig liege würde das heissen 3,8 BE-1(RG)-1(Sternchen) = 1,8 ~ 2 BE.
- 23.03.2010 11:46
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Meditation Kor
- Antworten: 42
- Zugriffe: 2768
Re: Meditation Kor
Mal etwas weg von der Regelbasis hin zum rollenspielerischen: Ausgehend von den Formulierungen des TE ("prollt", "verlangt") denke ich, das sich der Spieler in den Augen des Meisters nicht allzu rollengerecht verhält. Statt mit dem Regelhammer drauf zu hauen ("geht halt nich...
- 22.03.2010 15:41
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Unstimmigkeiten im Kampfsystem
- Antworten: 72
- Zugriffe: 3648
Re: Unstimmigkeiten im Kampfsystem
Höhere Ini ist dank der Regeln zum Verzögern immer ein Vorteil (wenn beide gleiche SF haben). Man muss diese Regeln nur einfach auch beachten, dann wird Ini ein sehr mächtiger Wert. Könntest du das evtl. noch ein bisschen breittreten? Ich war bisher auch immer der Auffasung von SKates, aber die sch...
- 15.03.2010 16:55
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen - Zu Kampfbeginn und im späteren Kampf
- Antworten: 111
- Zugriffe: 5685
Re: Distanzklassen - Zu Kampfbeginn und im späteren Kampf
Was im Fall Korian vs Tsadan wieder N wäre?Betos hat geschrieben:Ist die INI nur 3 höher beginnt der Kampf in der höchsten Distanzklasse der beteiligten Waffen.
- 15.03.2010 16:36
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen - Zu Kampfbeginn und im späteren Kampf
- Antworten: 111
- Zugriffe: 5685
Re: Distanzklassen - Zu Kampfbeginn und im späteren Kampf
Korian versucht natürlich näher zu kommen. Dass Tsadan eine Annäherung auf S höchstens erschwert, je nach Umständen auch gar nicht abwehren kann, sehe ich ein. Tsadan kann sich eben nicht im selben Tempo rückwärts bewegen wie Korian vorwärts auf ihn zukommt. (Es sei denn, er riskiert es zu, stolper...
- 24.01.2010 12:19
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7595
- Zugriffe: 809716
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Alle seine Proben inkl. der nächsten Angriff oder Abweraktion sind erschwert (WDS S. 59, Kasten)
Deshalb nur die bis einschiesslich der 1. Schildparade (falls beide Schildparaden NACH der misslungenen Attacke kommen), die 2. Schildparade ist dann wieder ohne Erschwerns durch die misslungene Attacke
Deshalb nur die bis einschiesslich der 1. Schildparade (falls beide Schildparaden NACH der misslungenen Attacke kommen), die 2. Schildparade ist dann wieder ohne Erschwerns durch die misslungene Attacke
- 09.11.2009 10:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Einflusszauber gegen Reittiere
- Antworten: 127
- Zugriffe: 5609
Re: Einflusszauber gegen Reittiere
Grade beim Blitz hängt es wohl sehr von der Ausbildung des Reiters und des Reittiers ab, ein gutes Streitross wird der Führung des Reiters auch blind folgen. Aber selbst ein normal erfahrenes Kavalleriepferd wird wohl nicht gleich zu Boden gehen, wenn es geblendet wird (ok, evtl. noch abhängig vom U...
- 18.10.2009 11:39
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander
- Antworten: 114
- Zugriffe: 6956
Re: Krasses Ungleichgewicht der Helden untereinander
Auch wenn ich mich frage wie der Zwerg solche Werte erreicht und die Anderen nicht Das wundert mich auch, wie kommen die Werte zustande? Muss er selbst mit AW3 nicht mindestens eine PA Basis von 12 haben? für PA Basis 12 brauchts min 58 Punkte aus IN+GE+KK...das dürfte mit den 3500 AP nicht möglich...
- 03.10.2009 12:29
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Ochsenherde
- Antworten: 41
- Zugriffe: 6108
Re: Ochsenherde
Aber auch beliebte Manöver wie das Gegenhalten sind damit nicht möglich. Echt nicht?! Gleich mal als Hausregel vormerken, das kann ich echt nicht nachvollziehen... MfG, Olvir Albruch Ja, WDS S68: nicht erlaubt sind Peitschen, Kettenwaffen und Zweihandflegel...evtl. weil es bei diesen Waffen besonde...
- 01.10.2009 10:10
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Schutz vor dem Blitz ?
- Antworten: 51
- Zugriffe: 3587
Re: Schutz vor dem Blitz ?
Kurze Zwischenfrage: nach welchem Blitz spielt ihr? nach dem aktuellen LCD oder nach dem alten Softcover? Ich meine da gabs einen Unterschied in der Wirkung alt: feste Abzuüge von 10 für eine ZfP* abhängige Dauer neu: Abzüge abhängig von ZfP*/2 oder so Hab die Bücher hier leider nicht zur Hand. Jden...
- 23.09.2009 13:42
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Zwergischer Kämpfer
- Antworten: 34
- Zugriffe: 3528
Re: Zwergischer Kämpfer
Finde die Idee mit dem zwei Lindwurmschläger gut :) Das trifft auch eher mein Zwergenbild (welches auch viel durch "Die Zwerge" und ein bisschen "Angroschs Kinder" beeinflusst ist) als die Kombination mit Schild. Wobei, je nach Spielstil, die Schildkombi deutlich entspannter sei...
- 08.07.2009 09:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten
- Antworten: 1385
- Zugriffe: 292718
Re: Kurze Fragen, kurze Antworten
Wenn ich mich nicht irre sind es 1000D Schulden und Startvermögen von SOxSO in Silbertalern (zzgl. eventueller Vorteile)
- 28.06.2009 19:10
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Abwarten
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2802
Re: Abwarten
Das erklärts...Danke!Der Wanderer hat geschrieben:Das ist bei WdS weggefallen.Alrix hat geschrieben:Tut mir leid, dass ich das Thema nochmal ausgrabe, aber ich Suche immer noch nach der Stelle im WdS wo genau das steht. Kann mir da jemand mit einer Seitenzahl weiterhelfen?
- 27.06.2009 11:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Abwarten
- Antworten: 26
- Zugriffe: 2802
Re: Abwarten
Wenn Dich ein Gegner angreift, musst Du VOR seiner Attacke entscheiden ob Du parieren willst oder nicht. Trifft er, kannst Du parieren. Trifft er sowieso nicht, Du wolltest aber parieren, ist deine Reaktion aufgebraucht und Du kannst nichtmehr umwandeln. Tut mir leid, dass ich das Thema nochmal aus...
- 02.05.2009 15:44
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: DSA: Darstellung eines Ambosszwergs
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1616
DSA: Darstellung eines Ambosszwergs
Moin, ich bin noch relativ neu im DSA-Universum und in einer neuen Runde wollte ich mich mal an einen Ambosszwerg wagen. Hab durch Angroschs Kinder auch schon einen Einblick in die Lebensweise der Ambosszwerge bekommen, bin jetzt aber noch auf der Suche nach Tipps zur Darstellung des Ambosszwergs am...