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- 03.01.2020 21:26
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Wenn der Ritualdolch eines Druiden von einer anderen Person genommen wird, um damit eine dritte Person wegzumessern, ist der Dolch dann irgendwie in seiner Ritualeigenschaft beeinträchtigt oder entweiht? Nein. Die magische Bindung bleibt von äußeren Handlungen egal welcher moralischer Qualität unbe...
- 27.12.2019 21:07
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Die beiden Wege gehen.
- 29.11.2019 09:42
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Frage zu 2 Helden Ideen
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Frage zu 2 Helden Ideen
zu 1: Mehr LE kaufen für lumpige 4 AP. Ktw maximieren, anstatt viele SF zu kaufen. Gestechrüstung. Großschild, Ogerschelle.
- 29.11.2019 09:32
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
Es gibt keine Generierungsregeln dafür. Es klingt nach zahlreichen Hausregeln.
- 26.11.2019 09:29
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Thema: Zauber Verbreitungseinschränkungen Gibt es außer der Vernunft irgendetwas, dass einen davon abhält? Hab ich einen Mechanismus übersehen der seltene Zauber einschränkt? Es gibt die bereits verlinkte Fokusregel, die Runden benutzen können, wenn sie wollen. Harte Begrenzung und klare Regelung i...
- 23.11.2019 21:45
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
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- 17.11.2019 13:02
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
welche coolen Kampfmanöver kann man in DSA5 mit Zweihandschwertern oder -hiebwaffen machen? Hab mal die entsprechenden Bücher überflogen und finde diese Waffen stark unterrepräsentiert was SF angeht. Tatsächlich gibt es für Zweihandwaffen noch nicht viele interessante Manöver. Rundumschlag und mäch...
- 17.11.2019 12:59
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Bester Kämpfer
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Bester Kämpfer
Wie Seisuke schon schrieb: Es gibt keine Generierungsregeln. Das bedeutet, dass der Grundsatz von DSA5, dass jede Fähigkeit mit AP bezahlt werden muss, bei Werwölfen und Vampiren nicht angewendet werden kann. Sie sind ohne Hausregeln also keine valide Charakteroption. Wenn Runden das einbringen, ohn...
- 07.08.2019 11:04
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
Die Quelle für mein Gedächtnis ist tatsächlich das WdZ in Sachen Codex. Ich schaue zuhause mal ins Streitende Königreiche.
- 06.08.2019 15:50
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Religionen & Dämonen DSA5)
Hi, ich spiele aktuell einen Hesindegeweihten, der die Liturgie Schlangenstab beherrscht. Aktuell sind wir in Harden und es wird schon recht kalt. Was passiert mit der Schlange, wenn sie in dieser Kälte beschworen wird? Normale Schlangen würden wahrscheinlich sehr träge werden oder erfrieren (weil ...
- 06.08.2019 08:36
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wohin mit dem Geld
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Wohin mit dem Geld
Einkommen ist nicht ideal für hartwurstige Gruppen, ja. In anderen Gruppen vereinfacht bzw. systematisiert es die laisser-faire Haltung was Hellerdreherei angeht.
- 05.08.2019 16:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Regelidee: AP für Lau
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Regelidee: AP für Lau
Wenn eure Abenteuer maßgeschneidert sind, dann müsst ihr natürlich nicht die AP-Menge erhöhen. Dann viel Spaß beim simulieren.
- 05.08.2019 10:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Regelidee: AP für Lau
- Antworten: 15
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Regelidee: AP für Lau
Es gab hier ja schon einige interessante Vorschläge für eine simulationistische Regelung von AP während Ruhezeiten für DSA5. Ich würde das Pferd aber von hinten aufzäumen: Setzt doch einfach alle SC auf einen passenden AP-Stand für die kommenden Abenteuer.
- 05.08.2019 09:55
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
In Andergast gilt der CA nicht, das heißt es gibt nur das Gewohnheitsrecht der Stände und vor allem die Privilegien und Entscheidungen der Adeligen. Wer adelig ist, darf jede Kriegswaffe tragen, im Gegensatz zu den wenigen freien Untertanen und vor allem Leibeigenen. Wer adelige_r Magier_in ist, ver...
- 05.08.2019 09:50
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Kann ich mit Raufen + SF Eisenfaust RAW alle Waffenarten parieren? Mit Dolchen ist dies nicht möglich. (SF Kreuzblock mal außen vor.) Ich könnte mir also einem beidhändig-begabten Charakter bauen, der in einer Hand einen Dolch hat und in der anderen nix und der mit dem Dolch angreift und mit der Ha...
- 05.08.2019 08:27
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- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
Es geht nur um den Hirschfänger. Langschwerter dürfen nichtadelige Andergaster natürlich auch ohne Codex nicht führen.
- 05.08.2019 07:22
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wohin mit dem Geld
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Wohin mit dem Geld
Ah, dann hatte ich dich missverstanden. Es ist tatsächlich blöd, dass es da keine Trennung zwischen passivem Einkommen und Lohn gibt. Ich teile übrigens seine Meinung.
- 04.08.2019 22:25
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
Ja, du kannst als Mensch ein Maximum nach Wahl um 1 über die übliche Grenze gemäß Erfahrungsgrad erhöhen. Ist halt irre teuer und bringt erstmal fast nichts.
Steck die Punkte lieber in GE und EHK.
Der Stab sollte übrigens aus Steineiche sein und in mittel ist er praktischer. ^^
Steck die Punkte lieber in GE und EHK.
Der Stab sollte übrigens aus Steineiche sein und in mittel ist er praktischer. ^^
- 03.08.2019 15:14
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
Die Wahl der Akademie finde ich gut. Für einen Kampfmagier hat der Charakter ja grauenvolle körperliche Eigenschaften. Bei den Talenten würde ich die einzelnen Punkte sammeln und woanders investieren - wie Eigenschaften, Schwerter und SF wie Kraftkontrolle. Und der Blitz ist ein sehr schwacher Zaube...
- 02.08.2019 11:47
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- Thema: Wohin mit dem Geld
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Wohin mit dem Geld
Wie viel ist den das Einkommen Das hat sich bei den Lebenstil-Regeln versteckt. Zusammen mit den AP-Kosten der Stufen aus dem Vorteil Einkommen , ergibt sich folgende Tabelle: Elend 0 Silbertaler gratis Karg 50 Silbertaler 2AP Annehmbar 150 Silbertaler 6AP Reichlich 500 Silbertaler 20AP Üppig 1.500...
- 02.08.2019 09:36
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Kampfmagier Erstellungshilfe
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Kampfmagier Erstellungshilfe
Alternativ kannst du auch einen moralisch flexibleren Charakter spielen, indem du Schüler einer privaten Lehrmeisterin spielst, die die vielen vorzeitigen Abgänger_innen der Akademie abfischt. Diese werden im ersten blauen Akademieband erwähnt. Wenn der Charakter adelig ist, kann er auch problemlos ...
- 30.07.2019 13:24
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Elfen im Königreich Andergast
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Elfen im Königreich Andergast
Wer glaubt Spitzohren in der Messergrassteppe finden zu können, hat sich da geschnitten. :D
- 21.07.2019 20:35
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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- 20.07.2019 22:43
- Forum: Kämpfe & Gefechte
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Michael_Boe hat geschrieben: ↑20.07.2019 19:28
Ich suche nach einer offiziellen Regel dafür wie lange es dauert auf ein Pferd aufzusteigen und davon wieder abzusteigen. Ggf. auch wie ein Sattel oder fehlen des selbigen das beeinflusst.
Dazu gibt es keine, nicht einmal im Aventurische Tiergefährten iirc.
- 17.07.2019 13:57
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
color=darkslateblue Es geht um die Tradition des Scharlatans als Sonderfertigkeit: Im AM I steht ja, dass die Formel eines Zaubers jedes Mal variiert werden darf, selbst wenn der Scharlatan den gleichen Zauber wirkt. Ist das jetzt 1. nur so als reiner Fluff zu verstehen? Also nach dem Motto: "...
- 25.06.2019 21:52
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
So jetzt habe ich auch mal wieder eine Frage: Es gibt den gildenmagischen Kugelzauber "Aufbewahrung", der Quasi die Kugel zu einem schwarzen Loch macht, das Gegenstände aufnimmt. Gibt es dazu einen Zauber/Ritual mit dem man das gleiche machen kann? Ich dachte jetzt gerade als Einsatzgebie...
- 13.06.2019 15:11
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Ja, das ist schon ganz nett, kostet aber viel AP, AsP und Aktionen. Und auch damit würde ich mich nicht gegen die Elitegegner neben die Charaktere mit Gestechrüstung, Schild und Schild stellen. Alles weitere bräuchte einen eigenen Beitrag.
- 13.06.2019 07:14
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA5)
Powergaming ist das nicht, sondern nur die Anwendung völlig gewöhnlicher Regeln.
Die SF Klinge drehen kann nicht mit Raufen angewendet werden.
Die SF Klinge drehen kann nicht mit Raufen angewendet werden.
- 12.06.2019 17:54
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color=darkolivegreen Zauber: Hexenkrallen Ich habe einen Gedanken im Kopf das das vielleicht sogar als beidhändige Attacke zählen müsste (sprich 2 AT die Runde) obwohl das nirgends steht. Immerhin habe ich ja 2 Hände mit langen Krallen dran, sprich 2 "Waffen". Dient nur zur Absicherung vo...
- 19.03.2019 00:47
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
Frage: Welche Werte sind für so eine Waffe passend. Das sie besonders Prestigeträchtig ist, ist klar aber hat sie auch irgendwelche anderen Werte oder Fähigkeiten? Das der Zwerg von heute besser zu einem verbesserten Stahldolch "weil besser" greift, scheint irgendwie unpassend zu sein. Wo...