ZBA Seite 84 Abschnitt Kaiserdrache hat geschrieben:Sie vermögen, einen gezielten Flammenstrahl zu spucken, der Ziele noch in 49 Schritt Entfernung treffen kann. Gegen diese Attacke ist nur Ausweichen möglich, manche Zwerge benutzen Schilde, die eine Zeit lang vor dem Odem des Wurmes schützen.
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- 03.08.2015 10:30
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffenmeister des antimagischen Schildes
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Re: Waffenmeister des antimagischen Schildes
- 01.07.2015 10:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magier der Halle der dunklen Geister zu Brabak
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Re: Magier der Halle der dunklen Geister zu Brabak
Ich habe meinen Brabaker bisher nur im Süden gespielt. Norden würde mich mal sehr reizen. Ansonsten empfehle ich Unsichtbarkeit & Tarnung für Dämonen. Binden nie an sich selbst, sondern an Gegenstände oder gleich "Manifestieren". Mach dir ne kleine Tabelle mit den Modifikatoren. Ich br...
- 28.04.2015 11:26
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- Thema: Maximale AP
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Re: Maximale AP
24.000 DSA3 Kampfmagier aus Bethana (G7) 19.000 DSA3 Dämologe aus Punin (JdF Ende) 16.000 DSA3 Rondrageweihter (JdF Anfang) + diverse chars zwischen Stufe 1-7 Und meine 2 momentan gespielten Chars.... 15.000 DSA4 Dämologe aus Brabak (Rabenblut - grad fertig) 3.400 DSA4 Fjarninger (Erben des schwarze...
- 17.02.2015 08:30
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- Thema: "O.K., sodann ziehet von danne und slagt den Wyrm entzwei!"
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Re: "O.K., sodann ziehet von danne und slagt den Wyrm entzwe
Wäre bei uns egal. Wir benutzen Sprache und Stilmittel der heutigen Zeit. Ich finds cooler wenn dem Streuner ein "Ey alter du Penner war das krass" rausrutscht als ein "fürwahr, das war ein starkes Stück". Wobei letzteres dem eingebildeten Adligen doch über die Lippen kommen könn...
- 10.02.2015 13:21
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- Thema: Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)
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Re: Runenkunde außerhalb von Thorwal(Olport)
Bei Fjarningern gibts die Runen auch nco in abgewandelter Form (sehen anders aus).
Siehe "G13 - Im Bann des Nordlichts" S.115 + S.111 (Waffenrunen)
Siehe "G13 - Im Bann des Nordlichts" S.115 + S.111 (Waffenrunen)
- 09.02.2015 12:35
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- Thema: Anatomie und TP im Kampf
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Re: Anatomie und TP im Kampf
Ich würde es erlauben. Ist nicht nur hier ein Problem, ganz allgemein ist es in DSA recht schwer jemanden nicht zu töten! Der Betäubungsschlag, der genau darauf abzielt das Opfer am Leben zu lassen ist fast immer um 8 erschwert! Ich hab mal erlebt, das jemand jemanden bewusst am Leben lassen wollte...
- 05.02.2015 10:26
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Held will Dämonen vernichten ohne slebst magisch zu sein
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Re: Held will Dämonen vernichten ohne slebst magisch zu sein
Lasst das doch mit dem besonderen Besitz.... Ein "Dämomenjäger" ist einfach kein Stufe 1 Charakter. Mach irgendeinen Char der kämpfen kann und entwickle ihn in diese Richtung Um Artefakte, Tränke und/oder Karmale Artefakte führt aber dann kein Weg daran vorbei. Ein Charakter der sich um di...
- 05.02.2015 09:48
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- Thema: Beschwörer bauen
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Re: Beschwörer bauen
Um einen Beschwörer spielbar zu machen braucht man vor allem viele AsP und große Dienstmassen mit Bindung/Manifestation zahlen zu können. Wenn man dazu noch lange leben will: Glück und Affinität zu Dämonen. Regeneration war bei Beschwörungen noch nie besonders wichtig. Es macht nur das Magierleben i...
- 30.07.2014 09:17
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- Thema: Artefakte und Eure HeldInnen/Gruppe
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Re: Artefakte und Eure HeldInnen/Gruppe
Bei uns kommt es stark auf die Umgebungsbedinugnen an. Bei uns gehören wohl Enduriumwaffen ab nem gewissen Level zum guten Ton. Es sind 12.000 - 20.000 Helden die teilweise Dinge aus den "Dunklen Zeiten" mitgenommen haben. Hexe - Beseelter Güldenländischer Klingenstab mit ersten Stabzauber...
- 30.07.2014 08:54
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Wunderzubehör - Was schleppen Geweihte so mit sich rum?
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Re: Wunderzubehör - Was schleppen Geweihte so mit sich rum?
Im Gegensatz zum Beschwörer scheint mir das ja noch ein recht kleiner und billiger Posten zu sein. Ich würds irgendwo mal aufschreiben und fertig ^^
- 24.07.2014 08:23
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- Thema: Werteverbesserungen von Kreaturen
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Re: Werteverbesserungen von Kreaturen
Da das mit den Aufschlägen im allgemeinen Beschwörungskapitel steht und nicht aingeschränkt wird, würde ich für alle beschworeren oder hergestellten Wesenheiten von 3 Verbesserungszeitpunkten ausgehen: 1. Mittels Aufschlägen vor der Beschwörung. 2. Mittels ZfP* während der Beschwörung 3. Mittels ZfP...
- 21.07.2014 12:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wie kämpft ihr so ?
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Re: Wie kämpft ihr so ?
Meine 2 letzten Kämpfe mit meinen Chars sahen so aus: Vreig Hammerfaust - Fjarninger - 1.200 AP AT-Fernkampf mit Wurspeer: 18 / 1W+7 Barbarenschwert/Großer Lederschild: 20/18 / 1W+7 In einem Ingerimm-Heiligtum im hohen Norden welches von Orks besetzt wurde. Orkhäuptling kommt mit 2 Wachen über die B...
- 30.06.2014 13:16
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- Thema: Golemgebastel
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- Zugriffe: 11704
Re: Golemgebastel
...so er die Spiegelscherben aus Narrenglas in symetrischer Form angeordnet Einer meiner Golems ist ein "winziger" fliegender Gotongi. (extremer Oculus/Exposami mit "Verbindung" - meist um meinen Stab gewunden) Und dieser ist zwar aus "Narrenglas" aber es ist immernoch...
- 10.06.2014 10:27
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- Thema: Eure beliebteste bzw. wichtigste Hausregel bei DSA 4
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Re: Eure beliebteste bzw. wichtigste Hausregel bei DSA 4
Übernatürlich Begabung - Zauberdauer: 1 Akt "wünschen"
Ignorieren von Ausdauer/Erschöpfung
Regeln für Tragkraft "vernachlässigen"
Distanzklassen ignorieren
Ignorieren von Ausdauer/Erschöpfung
Regeln für Tragkraft "vernachlässigen"
Distanzklassen ignorieren
- 29.04.2014 12:13
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Wann verrate ich die LeP von Gegnern?
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- Zugriffe: 2544
Re: Wann verrate ich die LeP von Gegnern?
Wenn es Spieler interessiert würde ich je nach Fragesteller Kriegskunst/Wunden heilen (Kulturkunde) Proben verlangen und je nach gelingen ... - das ist ein kräftiger erfahrener Fjarninger der hat 40+ - ein relativ kräftiger Magier im Vergleich zu anderen seiner Zunft 30+ Mehr oder weniger umschreibe...
- 04.04.2014 10:17
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Verdeckte Charaktererstellung
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Re: Verdeckte Charaktererstellung
Bei uns weiß outgame jeder was der andere spielt. Hindert uns aber nicht daran das "Unwissen" ingame trotzdem gut darzustellen. Also unsere "kleine" Gruppe besteht momentan aus einer Hexe (Fahrende Händlerin), die es immerhin 5 Spielabende lange geschafft ihre magische Begabung z...
- 31.03.2014 12:44
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Welche Geweihte habt Ihr schon gespielt?
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- Zugriffe: 7655
Re: Welche Geweihte habt Ihr schon gespielt?
Rondrageweihter DSA3 bis Stufe 16. War eine lustige Entwicklung vom Magiediletantischen Korgläubigen Krieger bis zum ausgebrannten Rondrageweihten und späteren Greifenreiter in SidW ^^ Momentan will ich mich mit meinem Fjarninger in Richtung Firungeweihter (bei ihm heisst es natürlich Frunu..) entwi...
- 06.03.2014 13:37
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Helden welcher Erfahrungsstufe meistert ihr am liebsten?
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- Zugriffe: 2386
Re: Helden welcher Erfahrungsstufe meistert ihr am liebsten?
+1Erdoj Hurlemaneff hat geschrieben:Fehlt noch eine Kategorie:
hochgespielte Helden von Kleinauf bis zum Legenden-Status
- 03.03.2014 08:33
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Toter Lehrmeister
- Antworten: 26
- Zugriffe: 3323
Re: Toter Lehrmeister
In Brabak gibts eine Untote Lehrmeisterin für Geschichte soweit ich mich erinnere. Die erzählt halt immer das selbe...
- 14.02.2014 09:46
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
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Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Zum Thema: Versucht Ihr (die Vielzauberfraktion) immer möglichst viele Sprüche aktiv zu haben? Nehmt Ihr dabei keine Steckenpferde mit, also Sprüche, auf die Ihr besonders setzt und die auch hohe ZfW haben? Mein Magus hat nur wenige Sprüche, die dafür verhältnismäßig hoch, damit auch eine zuverläss...
- 12.02.2014 09:55
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
- Antworten: 62
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Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Mein Fasarer lehnt zum Beispiel den Flim Flam ab, weil dieser als "reiner Jahrmarktszauber zur Belustigung des Pöbels" nichts mit der hohen Kunst der Magie zu tun hat. Die Magiermogule würden in ihren Gräbern rotieren, wenn sie wüssten, wie viele ihrer Erben mit solcher Effektehascherei h...
- 12.02.2014 09:44
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Gute Dämonologen ?
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- Zugriffe: 5165
Re: Gute Dämonologen ?
So sieht es aus, das absolute böse!Der Geier hat geschrieben:böse Schneider
May - Schneiderin des Todes
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- 10.02.2014 23:50
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
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Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Ja das Eidetische Gedächtnis lohnt sich... habe aber trotzdem auch noch einige Zauber auf ZfW 0-1 ....
- 10.02.2014 22:49
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie voll ist eure Zauberliste ?
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Re: Wie voll ist eure Zauberliste ?
Mit 12k AP ~70 Zauber aktiviert
Am Anfang hatte ich 30-35. Das Maximum mit BGB halt...
Am Anfang hatte ich 30-35. Das Maximum mit BGB halt...
- 05.02.2014 14:46
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- Thema: Wenn Kanonenfutter tödlich wird
- Antworten: 107
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Re: Wenn Kanonenfutter tödlich wird
Da ich den verschanzten Meister am wenigstens schätze, bin ich froh, dass ich schon lange keinen mehr gesehen habe. Wenn mogeln dann vor aller Augen und natürlich trotzdem unbemerkt! Wenn man diese Kunst beherrscht kann man auch getrost offen würfeln... :ijw: Noch nicht oft passiert, niemals bemerk...
- 04.02.2014 21:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
- Antworten: 37
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Re: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
Wenn ich sowas lese würde ich ja glatt ne Umfrage machen mit "wieviel AP bekommt ihr pro Monat/Spielabend/Wasauchimmer" ^^
- 04.02.2014 10:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
- Antworten: 37
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Re: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
Da kommt man ins Schwärmen ;) Aber es stimmt schon: Das Spannendste ist doch, wie sich die Charaktäre im Laufe ihrer Abenteuerzeit entwickeln. Nicht umsonst hat jede langjährige Fernsehserie spätestens nach ein paar Jahren Rückblenden dabei. Richtig fein wird es, wenn der SL dann später Begegnungen...
- 04.02.2014 09:09
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Halbelfischer Magidilletant mit Phex Spätweihe?
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Re: Halbelfischer Magidilletant mit Phex Spätweihe?
Nandus nicht vergessenAsdrubal hat geschrieben:Stimmungsvoll wäre es natürlich, wenn Phex einen Handel vorschlägt: Zauberfähigekit im Tausch gegen Weihe.
Aber es stimmt schon: Phex dürfte zusammen mit Hesinde die Gottheit sein, die am wenigsten Probleme mit einem magisch aktiven Geweihten hat.
- 03.02.2014 15:39
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
- Antworten: 37
- Zugriffe: 3574
Re: Helden welcher Erfahrungsstufe spielt ihr am liebsten?
Ich hab 17k+ gewählt Aber am liebsten wär mir die Möglichkeit 0 - 30.000 AP. Ich will Helden durchspielen. 0 AP weil: Ich würde keinen Char mit mehr Start-AP spielen wollen, da mir hier die Entwicklung fehlt. Meist kommt es ja anders als man denkt aufgrund der Abentuer und Spielerlebnisse... 30.000 ...
- 31.01.2014 10:54
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Gegen den Namenlosen
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Re: Gegen den Namelnlosen
Nein es ist nicht egal. Gerade bei Vampiren. Manche Gruppen mit 20.000 AP verspeisen auch gern mal einen Vampirclan zum Früshtück.
Die und die Geweihten des Namenlosen sind mächtig, aber nicht unbesiegbar... es braucht nur ein feines Händchen für Situation und Werte ^^
Die und die Geweihten des Namenlosen sind mächtig, aber nicht unbesiegbar... es braucht nur ein feines Händchen für Situation und Werte ^^