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von Dark-Chummer
08.05.2019 10:56
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Söldnerameisen Während fast alle Bewohner des Großen Krals um den Blutstein versammelt waren, begaben sich Hexe und Hammer zur Hütte der Fremden Wudu, die weit nördlich am Rande des Krals lag. Jener Hütte, in der die Wudu, die sie hergebracht hatten ihre persönlichen und meisterhaften Waffen verste...
von Dark-Chummer
06.05.2019 12:10
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

[Entschuldigt bitte dass es drei Monate gedauert hat mit dem weiterschreiben, aber nun geht es weiter!] Innerhalb der Siedlung Die Auserwählten, die nun die „Farbe Visars“ trugen, wurden in einer der beiden Hütten der Tschumbi-Kandidaten untergebracht die verhältnismäßig bequem und üppig ausgestatte...
von Dark-Chummer
07.04.2019 09:16
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen

„Erkennen“ bedeutet meiner Meinung nach, dass dem Opfer klar sein muss was für einen Zauber es da gleich treffen wird. Ansonsten hätte das „Beobachten“ ja völlig ausgereicht. Erkennen geht meiner Meinung nach nur über eine Magiekunde-Probe. Wie willst du das denn anders machen?
von Dark-Chummer
05.04.2019 13:56
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen

Da die Kosten beim Speichern ja klar sein müssen, ist dem Magier auch klar wieviel TP sein Igni machen wird. Da abzuweichen mit komplett neuausgewürfelten AsP wäre also nicht möglich. Zumal der Slot ja auch eine gewisse Begrenzung hat. Zum Ausweichen: Nein kann das Ziel nicht. Um Ausweichen zu dürfe...
von Dark-Chummer
05.04.2019 13:02
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen

Natürlich gelten für die NSCs die selben Regeln wie für die Spieler. Aber soll es nun die Lösung sein, dass jeder etwas fähigere NSC-Magier einen fetten Igni in seinen Stab speichert und dann bei jeder Begegnung mit einem solchen dann ein Spieler-Char stirbt? Denn das wäre vermutlich die sehr frustr...
von Dark-Chummer
04.04.2019 16:42
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Zauberspeicher Grundsatzfragen
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Zauberspeicher Grundsatzfragen

Ich wollte das Thema zuerst bei "Kurze Fragen - Kurze Antworten" abhandeln, aber ich glaube das Thema ist nicht kurz abhandelbar. Ich hätte eine Gruzndsätzliche Frage zum Zauberspeicher des Magierstabes. Im Wege der Zauberei steht auf S.111: "Bei Zaubern gegen mehrere Gegner oder Magieresistenz muss...
von Dark-Chummer
02.04.2019 12:56
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Das Abenteuer haben wir bereits durch. Ich muss mich nur noch aufraffen das Finale zu schreiben. Aber das AB war leider tatsächlich nicht so gut wie ich dachte. Als Meister lagen einem quasi nur die absoluten Rohinfos vor. Aber ich möchte auf jeden Fall weiterschreiben, damit ihr wisst wie es unter ...
von Dark-Chummer
01.02.2019 20:36
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Der Verfolger Zert’Zul wich dem Angriff des untoten Verfolgers aus und erkannte, dass man diesem mächtigen Untoten nur mit einer schweren oder am besten einer magischen Waffe beikommen konnte, die es vermochte fürchterliche Wunden zu reißen. Die Speere der Wudu, die dem Yaq-Hai in den Rücken stache...
von Dark-Chummer
22.12.2018 12:47
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Hitze, Schwindel, Fieber und Delirium Am nächsten Morgen war die Kleidung und Ausrüstung der Gruppe immer noch nass und Mermydions Harnisch und Kettenpanzerung setzte bereits Flugrost an. Wirklich geschlafen hatte kaum jemand. Aber kaum war die Sonne aufgegangen, stiegen auch die Temperaturen wiede...
von Dark-Chummer
07.12.2018 13:35
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Auf Dschungelpfaden Hinter der Stadt erstreckte sich ein wucherndes, immergrünes Meer das die Tulamiden ‘Dschungel‘ nannten, was etwa ‘höllische Schwüle‘ bedeutete. Die Shilaner aber, die hier an der Grenze des Regenwaldes leben mussten, nannten es einfach nur die ‘Grüne Hölle‘. Die Todgesagten, di...
von Dark-Chummer
26.11.2018 10:20
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)

Das habe ich auch vermutet. Aber gibt es denn keine Möglichkeit das auch bei älteren Threads zu machen, oder bin ich einfach nur blind?
von Dark-Chummer
26.11.2018 10:15
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Danke :-)

Es sei schon mal soviel verraten, dass man den Weg der Schlucht gewählt hat, worüber ich auch ganz froh bin. Ich schaue mal wie weit ich heute mit dem Text komme. Irgendwie artet das immer aus.
von Dark-Chummer
21.11.2018 08:40
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Ich hoffe ja dass die Helden in der Grünen Hölle dennoch ins Schwitzen geraten. Den nächsten Spielabend haben wir bereits hinter uns und ich ich tauche meine Schreibfeder bereits fleißig in Heldenblut.
von Dark-Chummer
15.11.2018 18:14
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Abenteuer)

Kurze Frage:

#800000

Ich habe gesehen, dass hier vor einigen Spielberichten "DSA 4", "DSA 5" oder "Dunkle Zeiten" steht. Wie kann ich das für meine Spielberichte so markieren?
von Dark-Chummer
15.11.2018 17:29
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Unter Wudu Dilucens, Monat des Lichts im Jahr 1.048 nach Horas' Erscheinen (444 v. BF) Leuchtturm von Shila Im Morgennebel, der über der gesamten Straße von Altoum , auch genannt Fretum Altumium , eine der gefährlichsten Meerengen, die zwischen der Goldenen Bucht und dem Südmeer lag, leuchtete ein ...
von Dark-Chummer
10.11.2018 11:43
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Legenden aus Dunklen Zeiten (Oder, was in der Zwischenzeit geschah...) Inspectores Dilucens, Monat des Lichts im Jahr 992 nach Horas' Erscheinen (500 v. BF) In diesem extrem heißen und trockenen Sommer wurden die Helden der Geschichte, die schon längst Legenden aus Dunklen Zeiten waren, in Bosparan...
von Dark-Chummer
07.11.2018 10:28
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Epilog der Mittnacht II 479 v. BF Isegrein der Wanderer , Siranyas einziger Sohn, der ebenfalls die Gabe der Altersresistenz seiner Eltern erbt, wird geboren, nachdem Siranya jahrzehntelang eine Schwangerschaft mit dunklen Kräutern verhindern konnte. Er ist ein hochgewachsener, charismatischer Mann...
von Dark-Chummer
07.11.2018 10:11
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Ja, wir haben in der Zwischenzeit tatsächlich noch drei Abenteuer in den Dunklen Zeiten gespielt (aus dem Abenteuerband Legenden aus Dunklen Zeiten), die ich aber leider nicht in Spielberichten festgehalten habe und die auch schon zu lange her sind um das nachzuholen. Aber ich werde einen "Was bishe...
von Dark-Chummer
04.11.2018 08:49
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: [MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"
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[MI] Dunkle Zeiten Spielberichte - "Helden der Geschichte"

Aus den zwei Beiträgen darüber angekündigten "was viele Monate dauern kann", wurden dann doch 6 Jahre! Aber nun geht es weiter mit dem Abenteuer "Unter Wudu" aus dem Abenteuerband der DZ-Box. Die Charaktere werden die Alten sein, aber nach so langer Zeit werden es bei einigen nicht mehr die gleichen...
von Dark-Chummer
12.09.2017 16:52
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A206 Träume von Tod
Antworten: 43
Zugriffe: 14634

A206 Träume von Tod

@Anni Wie es aussieht warst du ja an dem Abenteuer Träume von Tod involviert. Dazu hätte ich zwei Fragen: Im Abenteuer kommt ein Verdorbener des Humus (S. 87) vor, leider aber ohne GW (Gefahrenwert). Wie hoch wäre dieser etwa? Und die wichtigere Frage wäre, wieviel Astralpunkte speichert der große T...
von Dark-Chummer
03.09.2017 22:15
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 12159
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Kurze Frage:

Welchen GW (Gefahrenwert) hat ein "Verdorbener des Humus"?

Im Abenteuer Träume von Tod fehlt diese Angabe leider. Und da ich AP anhand des GW vergebe, bräuchte ich diesen Wert.
von Dark-Chummer
27.08.2017 23:38
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet
Antworten: 7
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DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet

Die Zwölfe zum Gruße! Patch 1.03 Allgemein - Fehler beim Importieren von Schicksalsklinge-Spielständen korrigiert: Charaktere mit Bolzen in der Hand wurden übersprungen - Der Doppelklick erleichtert nun das Einkaufen - Charaktere, die beim Händler Waffe und Rüstung begutachten, werden grün hervorgeh...
von Dark-Chummer
25.08.2017 14:31
Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
Thema: Sternenschweif HD
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DSA 2 Sternenschweif HD: Remake jetzt offiziell gestartet

Sternenschweif (v1.02) POSITIVES + Nordlandtriologie in der Welt des Schwarzen Auges mit Regeln aus dem Pen&Paper (Mischung aus DSA3 und DSA4.1) + Import der Charaktere aus dem Vorgänger möglich + ausgiebige Charaktererschaffung mit der man sich allein schon tagelang beschäftigen kann (aber nicht mu...
von Dark-Chummer
14.07.2017 08:58
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 12159
Zugriffe: 601850

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Kurze Frage zur magischen Heilung: Wenn ein Charakter in DSA4.1 mittels Balsam geheilt wurde (aber noch nicht voll), kann man danach überhaupt noch das Talent Heilkunde Wunden anwenden, oder geht das nur vor der magischen Heilung. Bin mir gerade nicht sicher ob das nur ein Meister-Aberglaube ist, o...
von Dark-Chummer
23.05.2017 08:40
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Die ersten zwei Kämpfe hat der Gladiator schon mal überlebt und das sogar nur mit ein paar Kratzern trotz Nicht-Einsatz seines Netzes und eher unkoordiniertes Vorgehen seiner Mitkämpfer die sich haben in den Rücken schlagen lassen oder sich gar komplett aus der Gruppe entfernt haben. Letztere haben ...
von Dark-Chummer
19.05.2017 11:27
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Ja, er meinte eine Ogerschelle. Sein Attackewert ist 19 und sein Paradewert ist 2x16 wenn ich mich nicht irre und Ausweichen 13. TaW wurde bei 15 von mir gedeckelt für die Erschaffung. Talentspezislidierung hat er aber auch mit Ogerschelle (2W6+2) und Wurfnetz. Mit Schnellziehen kann er nach dem sch...
von Dark-Chummer
18.05.2017 09:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Er darf natürlich auch eine rein gesellschaftliche oder Natur Profession nehmen (Kundschafterin mit den Dolchen und der Freischärler-Schütze haben wir aber schon), nur da er direkt bei Spielbeginn in der Arena beginnen MUSS, und das für mindestens 5 Kämpfe (zusammen mit dem Rest der Gruppe die zum T...
von Dark-Chummer
17.05.2017 16:19
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Gladiator in den Schattenlanden
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Re: Gladiator in den Schattenlanden

Hallo Allerseits. Ich bin übrigens der SL von Luckynumber666. Der Grund warum ich speziell für ihn keinen Schild möchte, ist dass er zuvor ziemlich lang einen Schildwaffenmeister gespielt hat. Was ich interessant finden würde, wäre eine Kettenwaffe in welcher Form auch immer. Kettenkugel wäre auch f...
von Dark-Chummer
11.01.2017 20:45
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
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Re: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)

Freut mich aber, dass du für meine Formelsammlung Verwendung hast.
von Dark-Chummer
11.01.2017 18:04
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)
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Re: Formelsammlung des Fran-Horas (3. Transkript)

Leider nein. Vielleicht aber auch besser so für Aventurien^^