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von X76
03.05.2020 04:04
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Nützlichkeit von Kriegskunst verbessern
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Nützlichkeit von Kriegskunst verbessern

Eigentlich wird Moral mit "Überzeugen" und "Menschenkenntnis" gehoben. Nicht mit Kriegskunst. Ich würde eher sagen, kann auch mit "X" gehoben werden. Bei Kriegskunst steht "Truppen müssen bewegt, versorgt und motiviert werden.(...) all dies sind Anwendungsgebiete der Kriegskunst." Für eine flammend...
von X76
03.05.2020 03:53
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Nutzen des Vorteils Entfernungssinn
Antworten: 39
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Nutzen des Vorteils Entfernungssinn

Nicht bei Fernkampfwaffen. Da bekommt man den Malus nur, wenn man auch 2 mal pro KR eine FK-Aktion würfelt. Für mich ist das ein normaler Fall von "Kombination von Kampfaktionen und Bewegung / und längerfristigen Handlungen" (WDS S. 54). Auch eine FK AT ist mMn eine Kampfaktion. Zumindest bei der F...
von X76
03.05.2020 03:08
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Nützlichkeit von Kriegskunst verbessern
Antworten: 66
Zugriffe: 2338

Nützlichkeit von Kriegskunst verbessern

Habt ihr da mögliche weitere Ideen? Dachte an die Möglichkeit, mehrere TaP* für z.B. 1 Punk AT oder/und PA f+r 1W6 Aktionen/Kampfrunden. Da es in DSA 5 entsprechende Anführerfähigkeiten gibt, lohnt sich als Inspiration ein Blick in die aktuelle Edition. Fähigkeiten wie Anführer http://ulisses-regel...
von X76
03.05.2020 02:27
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Nutzen des Vorteils Entfernungssinn
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Zugriffe: 1024

Nutzen des Vorteils Entfernungssinn

Da ihr ohne den Nachkauf von Vorteilen spielt, würde ich auf jeden Fall den Vorteil und nicht später erwerbbare Dingen (wie Eigenschaften oder SF) nehmen. Bei den Reichweiten geht ihr meiner Meinung nach viel zu oft von der Situation aus, dass zwei Kämpfer irgendwie aufeinander zu rennen und sich ei...
von X76
03.05.2020 01:29
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (nur) Steigern was auch benutzt wurde?
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(nur) Steigern was auch benutzt wurde?

hier kann man deutlich erkennen auch bei gleicher Taw bedeutet nicht man genau gut ist. Die Erfolgschancen unterscheiden sich, der Grad des Könnens wird jedoch sehr wohl über den TAW geregelt (ein bestimmter Wert steht für eine bestimmte Erfahrung auf dem Gebiet, siehe zitierter Kasten). Ein Medizi...
von X76
01.05.2020 01:34
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Umfrage Häufigkeit Cross-Gender
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Umfrage Häufigkeit Cross-Gender

Das mag vielleicht in Männerrunden in Ordnung sein, aber glaub mir uns Frauen ist es meistens (zumindest in den bisher erlebten Fällen) immer sehr unangenehm einen solchen SC von einem Mann gespielt zu sehen. Es hat einfach einen sehr schalen Beigeschmack, dass er sich sein gewünschtes Sexobjekt ge...
von X76
01.05.2020 00:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (nur) Steigern was auch benutzt wurde?
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(nur) Steigern was auch benutzt wurde?

X76 was du schreibstist widersprüchlich. einerseits schreibst du man darf nur steigern was man nutzt. der Krieger wird sein Schwert nutzen und darf diese steigern. wenn er Ch 8 und überreden 2 hat wird er aber kaum Wortführer sein. also kann er wahrscheinlich nur dann Schwert steigern. andererseits...
von X76
28.04.2020 22:20
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Umfrage Häufigkeit Cross-Gender
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Umfrage Häufigkeit Cross-Gender

Manchen Leuten liegen Helden des anderen Geschlechts einfach besser. Wir haben eine Mitspielerin, die sich eine Heldin "einfach nicht vorstellen kann" (deren Helden sind immer männlich und gutaussehend :6F: ) und eine andere spielte nur männliche Zwerge (keine Frauen, keine Menschen... nein Zwerge -...
von X76
28.04.2020 22:07
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (nur) Steigern was auch benutzt wurde?
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(nur) Steigern was auch benutzt wurde?

Was spricht dagegen, solange es nicht eindeutig und absolut gegen die bisher präsentiere Persönlichkeit des Helden spricht, wenn der Spieler z. B. sagt, "ich würde mir/mein Held würde sich gerne einen Holzspeer schnitzen, hat aber das Talent Speere nicht, also würde er gerne jeden Abend mit einem a...
von X76
28.04.2020 21:39
Forum: Novizen & Eleven
Thema: DSA5 Spielhilfen in DSA4
Antworten: 3
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DSA5 Spielhilfen in DSA4

wie gut lassen sich die Informationen daraus auf DSA4 übertragen? Die Informationen sind natürlich universell. Die Beschreibung eines Topfhelms oder der Stimmungstext eines Einhorns haben nichts mit der DSA Version zu tun. Die Spielwerte, Regeln usw. sind hingegen rein DSA 5. Manches kann man aufgr...
von X76
28.04.2020 19:35
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: (nur) Steigern was auch benutzt wurde?
Antworten: 72
Zugriffe: 2165

(nur) Steigern was auch benutzt wurde?

Mir erschließt sich der Mehrwert an Spaß bei restriktiver Steigerung einfach nicht. Auch wenn ich persönlich kein Freund restriktiver Steigerung bin, sehe ich durchaus die damit verbundenen Vorteile. Zum einen ist da ganz klar der "Belohnungseffekt". Man freut sich in der Regel mehr über etwas das ...
von X76
30.09.2019 05:19
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Rondrakamm objektiv eine schlechte Waffe.
Antworten: 43
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Rondrakamm objektiv eine schlechte Waffe.

Ich sehe ehrlich gesagt keinen Grund, warum diese miserablen Waffen weiterhin verwendet werden. In erster Linie steht natürlich die Tradition (ebenso wie viele Geweihte immer noch das veraltete Kettenhemd statt moderner Platte bevorzugen). Es hat aber auch ganz praktische Gründe, denn viele Rituale...
von X76
27.09.2019 14:02
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weidener Kriegerin
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Weidener Kriegerin

Turnier: Wo würde bitte etablierter Adel mit Kriegerbrief vom Turnier ausgeschlossen Eine Quelle ist SDR S. 11 "Ursprünglich durften nur Männer und Frauen von Adel, die eine Ausbildung zum Ritter absolviert hatten, an Turnieren teilnehmen. In besonders traditionsbewussten Gegenden kommt es sogar bi...
von X76
27.09.2019 13:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Licht als Werkstoff
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Licht als Werkstoff

Einige Hinweise findet man bei der Akademie Licht und Dunkelheit zu Nostria in Horte magischen Wissens (ab S. 129). Besonders interessant für das Titelthema sind die Ausführungen zur Sphäre des Gleichgewichts (S. 134), vor allem jedoch das letzte Schwarze Auge im Kapitel "Giftschrank" (S. 137). Die ...
von X76
19.09.2019 12:40
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weidener Kriegerin
Antworten: 25
Zugriffe: 1556

Weidener Kriegerin

"arme Ritter" muss überhaupt nicht sein: den SO noch leicht angehoben (10), einen adeligen Hintergrund mit einem etablierten Haus geschrieben, in dem in der näheren Verwandtschaft 1-2 Barone und einige Junker zu finden sind (man selbst ist nicht erbendes jüngerer Spross von zwei braven, wohlsituier...
von X76
18.09.2019 13:54
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weidener Kriegerin
Antworten: 25
Zugriffe: 1556

Weidener Kriegerin

als echte Ritter Das ist vielleicht genau der richtige Punkt, um sich wirklich vom anderen Krieger abzuheben. Die Weidener sind ja die "armen Möchtegernritter" (mit sehr viel besseren Werten als echte Ritter :wink: ), bei denen es nicht zum echten Ritter gereicht hat. Genau das könnte man aufgreife...
von X76
18.09.2019 11:53
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weidener Kriegerin
Antworten: 25
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Weidener Kriegerin

Die erste Frage lautet: "Musst Du Dich überhaupt durch die Waffenwahl abgrenzen?". Gleichartigkeit ist nur Nachteilhaft, wenn es auf einen direkten Konkurrenzkampf (ich habe 15 und Du nur 10. Voll die Pfeife! [und einer das beibehält, um den anderen schlecht dastehen zu lassen]) hinausläuft, denn an...
von X76
08.09.2019 12:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Söldner DSA-Anfänger: Guter Zweihänder gesucht
Antworten: 12
Zugriffe: 1149

Söldner DSA-Anfänger: Guter Zweihänder gesucht

Der Nachteil liegt darin da ein Söldner mit Zweihänder als Doppelsölder gilt und somit auch den doppelten Sold erhält. Dem sollte der 1. Stufe Doppelsöldner aber auch gerecht werden, sonst erhält er bald einen schlechten ruf und keine Aufträge mehr. Ausserdem wird man regelmässig versuchen ihm die ...
von X76
07.09.2019 14:10
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Söldner DSA-Anfänger: Guter Zweihänder gesucht
Antworten: 12
Zugriffe: 1149

Söldner DSA-Anfänger: Guter Zweihänder gesucht

ich suche nach einer vielversprechenden Waffe für einen DSA-Anfänger, der bald sein erstes Abenteuer spielt. Bilder sagen gerade einem Anfänger mehr als irgendwelche Werte oder Effektivität. Zeige ihm doch einfach mal die Waffen im WDS (S. 121) und ich bin mir sicher, dass er sofort "seine Waffe" f...
von X76
19.08.2019 12:32
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Erfahrung mit Schleuder und Co
Antworten: 37
Zugriffe: 3214

Erfahrung mit Schleuder und Co

Von der Entwicklung her werde ich das erst im Spiel hoch ziehen, bin jetzt aber immerhin zuversichtlich, dass es kein AP Grab wird Ein AP Grab wird es schon alleine deshalb nicht, weil ein Gelegenheitsfernkämpfer normalerweise keine teuren SF braucht. Das gilt besonders auch für die diversen Schleu...
von X76
19.08.2019 12:10
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Sind Wildnischaraktere unbeliebt?
Antworten: 51
Zugriffe: 3256

Sind Wildnischaraktere unbeliebt?

Ich finde diese Aussage irgendwie bedenklich, weil mein Tierkrieger z.B. kann auch nix dazu beitragen, wenn unser Adeliger grade auf irgendeinem Ball irgendeinen anderen wichtigen Menschen treffen soll um da Informationen oder was weis ich zu beschaffen, ergo kann ich da auch nicht mitspielen. Mits...
von X76
18.08.2019 09:03
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Maskierungsverbote ?
Antworten: 2
Zugriffe: 526

Maskierungsverbote ?

Es gibt meines Wissens nach keine direkten Maskierungsverbote. Allerdings gibt es besonders in den Feudalreichen strenge Kleiderordnungen, die sehr viel mehr als das Tragen von Masken umfassen (z.B. Farben, Schnitte, Material von Kleidung). Generell dürfte der Kerl mit der Maske auffällig sein und d...
von X76
17.08.2019 12:50
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Erfahrung mit Schleuder und Co
Antworten: 37
Zugriffe: 3214

Erfahrung mit Schleuder und Co

Für einen Fernkämpfer (als wichtiges Standbein) ist die Schleuder sicher die falsche Wahl, da der Schaden, die Zielgenauigkeit etc. zu gering sind. Sie sind aber meiner Erfahrung nach super, wenn der Fernkampf nur eine Ergänzung für den Helden darstellt und man im Rollenspiel auch die praktischen Di...
von X76
12.08.2019 23:58
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Schuss in eine Menge
Antworten: 7
Zugriffe: 781

Schuss in eine Menge

Wie würde das denn regeltechnisch funktionieren? Man kann die Regeln für Schüsse ins Kampfgetümmel (WDS S. 98) heranziehen. Je dichter die Leute gedrängt sind, desto größer wird die Chance, dass irgendwer getroffen wird. Im Gegensatz zum Kampf (die Regel ist schlecht durchdacht -> oft wäre es besse...
von X76
12.08.2019 23:36
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Sind Wildnischaraktere unbeliebt?
Antworten: 51
Zugriffe: 3256

Sind Wildnischaraktere unbeliebt?

Meine Erfahrung ist, dass für die Anwendung von Wildnistalenten in vielen Runden die Kenntnis der jeweilig zur Umgebung passenden Geländekunde vorrausgesetzt wird. Ohne die "passende" SF wird die Anwendung dann ganz abgelehnt oder bis zur Nutzlosigkeit erschwert. Das ist mehr oder weniger genauso v...
von X76
05.08.2019 01:46
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Handel, Sprachenkunde & Kryptographie
Antworten: 13
Zugriffe: 784

Handel, Sprachenkunde & Kryptographie

Feilschen, Schätzen etc. ist das, was der typische aventurische Verbraucher für seine Geschäfte braucht. Wie man Waren beschafft, wie hoch Einkaufspreise oder Gewinne sind oder um logistische Belange müssen sie sich keinen Kopf machen. Ein Händler (sofern er nicht einfach ein reisender Trödler ö.ä i...
von X76
30.07.2019 01:06
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Profane Talent-Gegenstücke zu Zaubersprüchen?
Antworten: 13
Zugriffe: 908

Profane Talent-Gegenstücke zu Zaubersprüchen?

In DSA5 ist die Qualität einer magischen Analyse das Minimum aus der Qualität des Analysis und einer Magiekundeprobe. Ohne Analysis geht hier also nix mehr, reine Magiekunde verrät dir welche Zauber es gibt, aber nie welcher Zauber hier wirkt, was ihn auslöst, wieviele AsP, FW, QS, welche Merkmale ...
von X76
30.07.2019 00:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kampfstil und Charakterideen für ein Standard Krieger (Praios Akoluth)
Antworten: 46
Zugriffe: 2878

Kampfstil und Charakterideen für ein Standard Krieger (Praios Akoluth)

Dafür hatte ich mein Kurzschwert mit Großschild über Talent Schwerter geführt gedacht. Wenn Du dafür extra ein weiteres Talent mitnehmen möchtest, ist das natürlich auch ok. Wobei Schwerter zu 2HH (Ableitung) auch eine Alternative sein kann (reicht völlig für den 2Händer als gelegentliche Waffe). I...
von X76
29.07.2019 23:35
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Hausregeln (Oder Vorschläge) für einfache DK?
Antworten: 32
Zugriffe: 2412

Hausregeln (Oder Vorschläge) für einfache DK?

Ich stell mir da einfach einen Chip vor, der bei Erfolgreich durchgebrachtem Angriff wechselt und dessen Besitz bestimmte Waffen und Manövereffekte frei schaltet. Zu Beginn des Kampfes hat der mit der größeren Reichweite, oder wenn die gleich ist, der mit der höheren Ini den Oberhand-Marker. So hat...
von X76
29.07.2019 22:51
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Dörfliche Firungeweihte - eine neue Variante der Profession Firungeweihter
Antworten: 44
Zugriffe: 3069

Dörfliche Firungeweihte - eine neue Variante der Profession Firungeweihter

12 Göttergeweihte, die sich wie Verbrecher verstecken müssen, noch nicht einmal gesuchte Ketzer sind und sich einer eigenen Heiligkeit gleich abseits jeglicher Kirche bewegen, finde ich nicht gut. Würden sie so etwas wie "weder Menschen noch Tiere sollen in Gefangenschaft leben" predigen und leben, ...