
Statt -2 ohne passendes Talent bzw. gänzlich ohne Talent in der Fertigkeit eher -2|-4|-8 nach Situation und Spielleiterentscheid, standardmäßig -4.
Zusätzlich würde ich vorschlagen, dass der maximale Fertigkeitswert einer 'Talentgruppe' auch ohne ein entsprechend hohes Attribut zumindest bis 10 oder 12 gesteigert werden kann, wenn stattdessen wenigstens ein Talent aus dieser Gruppe gekauft wurde.
Edit: Man könnte das auch an die Anzahl der Talente koppeln, also z.B. ohne ausreichende Eigenschaften aber mit einem Talent in der Gruppe lässt sich die Fertigkeit bis 8 steigern, mit zwei Talenten in der Gruppe bis 12, und darüber gelten dann wieder die Attributsgrenzen für die Steigerung
Auf diesem Weg bleiben Talente weiterhin (vor Allem auf niedrigem Niveau) attraktiv, weil man bis zu einem gewissen Grad auch über die Attributsgrenzen hinaus steigern kann, zum anderen bleiben die einzelnen Talente innerhalb einer Fertigkeitsgruppe aber voneinander unterschiedlich, und es läuft nicht darauf hinaus, dass Talente irgendwann kaum noch eine Bedeutung haben.
Das wärs glaube ich erstmal meinerseits für den Wunschbrunnen
