Gut die Argumentation kann ich verstehen. Ich würde sie zwar so nicht anwenden weil ich generell keine großen Probleme habe die Setzung des Metaplots um 1-2 Jahre zu schieben wenn es nicht zu offensichtlichen Problemen führt (Abstände der Abenteuer der BK zueinander, da es da einiges an Zahlenmystik gibt auf die nach RdE die Zeitplanung der 3. Dämonenschlacht fußt). Da würde ich höchstens die komplette Kampagne um x Jahre schieben (auch da schrecke ich aber vor zurück, da der Impact schon gewaltig ist).
Da sind wir wohl einfach unterschiedlicher Meinung was den Ripple-Effekt angeht. ich würde den lediglich auf die laufende Heldengruppe beziehen und nicht auf die Spieler, zumindest solang es nicht geplant ist mit einer sich ständig durch neue Helden verjüngenden Gruppe die Geschichte Aventuriens von 997 BF bis zur Neuzeit durchzuspielen
Trotzdem eine sehr coole Liste die mir wie gesagt schon sehr weitergeholfen hat mich für Abenteuerkombinationen zu entscheiden
