Advocatus Diaboli hat geschrieben: ↑15.01.2021 09:59Ah. Tja, bei uns war es intelligent, darum hatte ich gar nicht im Kopf, dass es das nicht sein könnte.
Genau für solche Anregungen habe ich den Beitrag auch verfasst

Ich denke bei den Fähigkeiten des Tieres (fühlt es sich von dieser Bezeichnung vielleicht sogar beleidigt?) schaue ich spontan, was die Spieler für Einfälle haben und passe es dann an. Die Freiheit muss man nutzen! Je nachdem handelt es sich dann um ein tollpatschiges Plappermaul (wie der Esel in Shrek), oder den überstolzen Sprössling eines edlen Geschlechts, der pikiert reagiert, wenn die Helden nicht genug Ehrfurcht vor ihm haben.
Spaßig wird es sicher

Besonders nachdem die Spieler meine Kinnlade mit ihren genialen Ideen oft genug strapaziert habenDesiderius Findeisen hat geschrieben: ↑14.01.2021 18:22und die Spieler erstmal dumme Gesichter machen (was sich der Spielleiter auch mal gönnen sollte)
