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- 20.07.2020 13:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Flim Flam Variante Lichtblitz
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Flim Flam Variante Lichtblitz
Dunkelheit als Konter geht nur bedingt. Ich meine in der Beschreibung steht ausdrücklich, dass kein magisches Licht verdunkelt wird. Zwar beleuchtet der Flim Flam nichts mehr, ist aber noch sichtbar. Damit ist er auch noch kontrollier- und auslösbar. Wirken würde er wenn man beim Auslösen ein Ziel s...
- 20.07.2020 09:44
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Wie berechnet sich die Initiative für einen Kampf?
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Wie berechnet sich die Initiative für einen Kampf?
Danke.
Dann ist das Beispiel auf S. 53 also falsch.
Dann ist das Beispiel auf S. 53 also falsch.
- 09.07.2020 18:14
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Wie berechnet sich die Initiative für einen Kampf?
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Wie berechnet sich die Initiative für einen Kampf?
Eine kurze Nachfrage. In WdS S. 53 gibt es ein Beispiel zur Ini-Berechnung in dem die eBE verwendet wird. Ich bin bisher davon ausgegangen, dass die volle BE eingeht und die eBE der Waffengattung für die Ini nicht relevant ist, immerhin wird an anderen Stellen nichts von der eBE erwähnt. Was ist den...
- 29.06.2020 17:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wappen und Feind für meinen Krieger
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Wappen und Feind für meinen Krieger
Naja, der Feind ist ja dann Ritter, wahlweise auch Baron oder besser je nachdem wer da genau einen Nachfolger suchte. Ein Scheinturnier bei dem im Hintergrund schon politisch verhandelt wurde scheint mir nun auch nicht so schurkenhaft, dass gleich die ganze Gruppe gegen ihn ziehen würde - vor allem ...
- 29.06.2020 13:44
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wappen und Feind für meinen Krieger
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Wappen und Feind für meinen Krieger
Noch zum Feind: Freundschaften lassen sich am einfachsten dadurch zerstören, dass es um etwas geht was den Freunden wichtiger ist. Für Helmar scheint dies dr Ritterschlag zu sein. Wie wäre es also wenn ein Ritter mangels Erben seinen Nachfolger durch ein Turnier bestimmen wollte andem Helmar und Ger...
- 29.06.2020 13:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Flim Flam Variante Lichtblitz
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- Zugriffe: 2886
Flim Flam Variante Lichtblitz
Habe gerade kein LC zur Hand, denke aber SpoMo Zauberdauer müsste erlaubt sein. Somit wären auch 2 Aktionen (1 Zauber, 1 Auslösen) möglich, erschwert die Probe aber zusätzlich. Finde aber auch, dass es so am sinnvollsten ist. Ist im Balancig dann so ähnlich wie der Hieb beim Motoricus. Nach Möglichk...
- 27.06.2020 19:01
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wie lukrativ ist Heldentum?
- Antworten: 116
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Wie lukrativ ist Heldentum?
Was beim Thema Geld auch schwierig ist, ist die Zusammensetzung der Gruppe. Ein geiziger Zwerg, ein verschwendungssüchtiger Magier, ein goldgieriger Söldner und ein Krieger mit dem Ziel eigenes Land zu erwerben sind schwierig passend zu belohnen. Während der Magier schon viel braucht um seinen Leben...
- 27.06.2020 11:41
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Spielt ihr Abenteuer mehrfach? Kampagnen? Fewshots, Oneshots
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Spielt ihr Abenteuer mehrfach? Kampagnen? Fewshots, Oneshots
Einstiegsabenteuer setze ich bei neuen Gruppen gerne erneut an, gerade wegen der schon erwähnten größeren Erfahrung mit den Abenteuern. Bei Effedors Fluch hat sich schon der Running Gag entwickelt zu sehen, ob die jeweilige Gruppe den Ork in der Hoftür auch diesmal mit Fernwaffen angreift, obwohl de...
- 25.06.2020 21:51
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- Thema: Ableiten mit "Nandusgefälliges Wissen" optimiert
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Ableiten mit "Nandusgefälliges Wissen" optimiert
Wie andere Ableitungen auch, insbesondere wenn kein geeignetes Talent vorhanden ist. Geschichtswissen kann auch mal KL+X sein, Akrobatik auch GE+X, Schlösser knacken FF+X. Kann halt mal relevant werden, wenn für das Abenteuer irgendwas wichtig ist, was gar nicht durch Talente der Gruppe abgedeckt wi...
- 25.06.2020 21:33
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Welche Professionen / Orden haben das weitläufigste Ansehen?
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Welche Professionen / Orden haben das weitläufigste Ansehen?
Ich denke es gilt zu unterscheiden zwischen Anerkennung / Ehrfurcht und Verbundenheit / Beliebtheit. Bei letzteren würde ich auch Peraine, Travia, Wundheiler, Köche, etc. sehen. Zu ersteren Praios- und Hesindegeweihte, Ritter, Krieger, Weißmagier. Außerdem ist hier der SO ein gutes Indiz für möglich...
- 23.06.2020 19:50
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Fackeln, Laternen etc.
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Fackeln, Laternen etc.
@Mikal Isleifson Kommt halt immer darauf an wie relevant das Licht gerade ist und welche Situation gerade besteht. Wenn es bei der Suche nach einer Falle oder dem knacken eines Schlosses sehr um die Umstände geht kann man auch schnell mal die simulatorische Formel berechnen. Sind ja viele Feste Wert...
- 23.06.2020 16:41
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Parierwaffen mit Panzerarm
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Parierwaffen mit Panzerarm
Ok, ich war noch bei WdS. Unter Schild steht dort weder bei Panzerarm, noch bei Drachenklaue etwas (S. 131 f.), bei den Handgemengewaffen steht es ausdrücklich nur bei der Drahenklaue (S. 116), aber nicht beim Panzerarm (S.122). Der Panzerarm war in meiner Vorstellung auch beweglicher (Gestechrüstun...
- 23.06.2020 15:57
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Fackeln, Laternen etc.
- Antworten: 26
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Fackeln, Laternen etc.
Punkt 1: Linear wachsende Dunkelheit Hm, bei den absoluten Werten hat man dann aber einen recht harten Bruch, in deinem Beipsiel wird es pro m um 1 dunkler und dann in ebenfalls 1m gleich um 5. Licht breitet sich gleichmäßig aus, da wäre das seltsam. Den Ansatz findet ich aber gut, nur müsste man l...
- 23.06.2020 15:48
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Parierwaffen mit Panzerarm
- Antworten: 31
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Parierwaffen mit Panzerarm
Wie du ja sagst, Panzerarme sind im Grunde auch Rüstungsteile, also quasi die bessere Variante der Stahl-Armschiene und m.E. eigentlich auch fester Teil einer Gestechrüstung. Da wäre es nur logisch, dass beide Arme darüber verfügen, aber dennoch die eigentlichen Waffen (Schwert, Großschild) tragen. ...
- 21.06.2020 22:49
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Fackeln, Laternen etc.
- Antworten: 26
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Fackeln, Laternen etc.
Ok, das Thema ist uralt, trotzdem nochmal eine kurze Nachfrage. Gibt es inzwischen noch irgendwo Regeln außer in dem Boten (vorzugsweise DSA 4.x). Insbesodere würden mich Lichtverhältnisse in Gebäuden / Höhlen interessieren. Da es in Höhlen üblicherweise kein Licht gibt müsste man ja eigentlich vom ...
- 21.06.2020 18:13
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Ok danke. Der Hieb scheint mir auch nur für einzelne Hiebe geeignet, dort aber unproblematisch. Ansonsten gilt ja grunsätzlich der Motoricus ist nicht "kräftig, genau & schnell" genug um Kampfhandlungen vorzunehmen oder zu kontern. Die Grundversion kann aber m.E. auch eine Rüstung fes...
- 21.06.2020 17:36
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Parierwaffen mit Panzerarm
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Parierwaffen mit Panzerarm
Auch wenn schon die letzte Frage unbeantwortet blieb, möchte ich das Thema mal aufwärmen, da ich da auch gerade hänge. Die Unterschiedlichen WM sind mir gerade nicht ganz schlüssig: Meine Vermutung sieht so aus: Raufen 15/10 Panzerarm rechts (Handgemenge-Waffe): WM 0/0 Panzerarm links (Schild/Parade...
- 20.06.2020 22:22
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13808
- Zugriffe: 1304793
Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
color=#8040BF
Ist es möglich einen Radau mit dem Motoricus festzuhalten? Wie würdet ihr das Handhaben? ZfP* des Motoricus von der AT und GS des Radau abziehen?
Ist es möglich einen Radau mit dem Motoricus festzuhalten? Wie würdet ihr das Handhaben? ZfP* des Motoricus von der AT und GS des Radau abziehen?
- 20.06.2020 17:39
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Ableiten mit "Nandusgefälliges Wissen" optimiert
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2829
Ableiten mit "Nandusgefälliges Wissen" optimiert
Mit Meister der Improvistion lässt sich das ganze noch gut für die Handwerkstalente fortsetzen. Dann ist Steinmetzt wieder besser als Baukunst, außerdem sollte man dann noch Alchemie, Feinmenachik und Viehzucht mit rein nehmen. Das Wissenstalent Mechanik müsste dann auch nicht über KL abgeleitet wer...
- 20.06.2020 17:18
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Neue Talentgruppen
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2725
Neue Talentgruppen
Die Grundidee finde ich gut, habe auch schon ein paar Gedanken in diese Richtung gehabt, ist aber auch noch nichts völlig durchdachtes bei herausgekommen. Mein Ansatzpunkt war dabei das Ableiten. Über Körperbeh lassen sich z.B. Akrobatik, Athletik, Klettern, Reiten, Schleichen, Verstecken, Ski fahre...
- 20.06.2020 14:48
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
- Antworten: 13808
- Zugriffe: 1304793
Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
color=#008000 Der Flim Flam kann auch nachträglich noch in der Helligkeit erhöht werden, ist dann nur teurer. Da die Kosten aber in der Grundvariante für die gesamte Dauer gezahlt werden kann man einfach etwas rechnen. FlimFlam für 5SR = 5 AsP, je Stufe heller +5 AsP, reicht eine Stufe lohnt das neu...
- 19.06.2020 22:19
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Animierten Würfelgenerator
- Antworten: 3
- Zugriffe: 875
Animierten Würfelgenerator
Hab auf dem Handy DnDice - die ist schön gemacht, erlaubt Würfelkombinationen (z.B. 3W20) als Vorlage zu speichern und deckt verschiedenste Würfel (W12 für Götter/Monate, W30 für Tage, etc.) auch gleich mit ab. Allerdings landen Würfel manchmal etwas schief, wodurch das Ergebnis auf dem ersten Blick...
- 19.06.2020 21:51
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Archetypen für Anfänger "erklärbar machen"
- Antworten: 16
- Zugriffe: 5769
Archetypen für Anfänger "erklärbar machen"
Es ging mir erstmal um das Spielgefühl. Das die Fähigkeiten auf Lv. 1 noch nicht dem Vorbild entsprechen ist glaube ich bei allen Archetypen so. Wenn ich mir aus einem Jäger einen Robin Hood baue, brauche ich auch eine Weile bis ich auf 200 Schritt bei Seitenwind einen zuvor abgeschossenen Pfeil spa...
- 19.06.2020 21:25
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Archetypen für Anfänger "erklärbar machen"
- Antworten: 16
- Zugriffe: 5769
Archetypen für Anfänger "erklärbar machen"
So habe mal die Liste um ein paar Aussagekräftige Beispiele und Filmrollen ergänzt. Die bunten sind noch in Bearbeitung, vermutlich fällt mir noch der ein oder andere ein. Almadanischer Borongeweihter: Schweigsamer Inquisitions-Bestatter Aranischer Perainegeweihter: Der Medicus ( youtube.com/watch?v...
- 19.06.2020 20:24
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Gruppenabenteuer ohne Meister
- Antworten: 9
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Gruppenabenteuer ohne Meister
Effedors Fluch und der Greifenpass sind eigentlich auch die Abenteuer mit denen ich neue Gruppen gerne starte, wenn wir Neulinge dabei haben und die Abenteuer allen Spielern noch unbekannt sind. Es gibt online aber auch viele Abenteuer zum Download, sowohl Solo- als auch Gruppenabenteuer. Für zwei S...
- 19.06.2020 20:04
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: "Rückkehr" nach 25 Jahren - Wie spiele ich 3er Abenteuer heute?
- Antworten: 32
- Zugriffe: 8707
"Rückkehr" nach 25 Jahren - Wie spiele ich 3er Abenteuer heute?
Was die Editionen betrifft musst du unterscheiden. Zum einen gibt es den Handlungsstrang. In DSA3 war die Hintergrund-Geschichte anders, als in DSA5, das betrifft aber die Regleln nur am Rande (z.B. wenn Akademien eine neue Leitung mit geändertem Lehrplan bekommen oder gar aufgelöst, zerstört, neu g...
- 18.06.2020 23:08
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: RAW Zauberspeicher/Artefakte und verdoppelte Zauberdauer
- Antworten: 28
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RAW Zauberspeicher/Artefakte und verdoppelte Zauberdauer
Aber ja ich muss mal ein Gespräch mit der Gruppe machen, ich würde ungern Gegner mit Zauberspeicher auftauchen lassen, da ich solche Kämpfe einfach nicht spannend finde. Ich wollte nur vorher schon mal Argumente sammeln Gegener mit Zauberspeicher muss ja nicht auch gleich AdL oder dergleichen heiße...
- 18.06.2020 17:46
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wie viele elementare Zauberrichtungen gibt es?
- Antworten: 6
- Zugriffe: 938
Wie viele elementare Zauberrichtungen gibt es?
Die möglichen Kombinationsformen wären Metall (Erz und Feuer), Rauch (Luft und Feuer), Säure (Feuer und Wasser), Erde (Humus und Erz), Quecksilber (Erz und Wasser), Sandsturm (Erz und Luft), Nebel (Wasser und Luft), Schnee (Wasser, Luft, Eis), Staub (Erz, Humus, Luft), Asche (Feuer, Luft, Erz) usw....
- 18.06.2020 00:22
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Zeitpunkt der Duplicatus-Überprüfung (Logik)
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Zeitpunkt der Duplicatus-Überprüfung (Logik)
Nachdem dieses Thema ja nicht geklärt, sondern lediglich im Sande verlaufen ist würde ich gern nochmal nachhaken, eventuell gibt es ja inzwischen auch weitere Forummitglieder, die sich der Diskussion anschließen wollen. Zusammengefasst: Die Regelwirkungen (Trefferchance = vollwertige Ziele, PA-Zusch...
- 08.03.2020 15:07
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Elfenbogen und Steppenelfen
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Elfenbogen und Steppenelfen
Ich finde die Idee mit 2 Bögen innerweltlich ziemlich unlogisch. Ein zweiter Bogen wäre nur Ballast und es gibt eigentlich kaum einen Grund für diesen. Die minimale Verbesserung wäre den Aufwand der Herstellung / des Mitführens nicht wert - gerade da Elfen tendenziell minimalistisch veranlagt sind. ...