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von Timonidas
17.06.2019 17:59
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
Antworten: 139
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Das ist übrigens auch so eine Schwäche des Systems sowohl in 4 als auch in 5 - dass die TaWs zwar von den Eigenschaften abhängen, aber vollkommen losgelöst sein können von der wichtigsten Eigenschaft. Dass es zB möglich ist, Überreden 20 bei CH 8 zu haben, einfach deswegen, weil ein anderer Wert au...
von Timonidas
17.06.2019 13:16
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
Antworten: 139
Zugriffe: 2262

Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Ich würde sagen alles was du aufgezählt hast trifft zu, ist aber keinen Nachteil wert. Ich nehme auch keinen Nachteil "Braucht Nahrung zum überleben" und "Muss Sauerstoff atmen". Nein, das Pferd wird andersherum aufgezäumt. Gewisse Verpflichtungen gelten für alle Bürger ohne, dass man einen Nachtei...
von Timonidas
16.06.2019 14:23
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Genau das ist der Punkt. Du denkst es dir aus, sprich du als SL sagst letztlich doch, was die Würfel bewirken. Naja nicht wirklich. Wenn die Probe bestanden ist ist sie bestanden dann kann ich nicht sagen es hat nicht geklappt. Die Würfel können sich ja keine Handlung ausdenken, sondern nur bei der...
von Timonidas
16.06.2019 13:34
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Für mich ist spannend, mit welcher Fraktion sie sich verbünden, welche Quests sie wie lösen, welche NSC sie aufgreifen und welche lassen sie links liegen, gehen sie brachial oder heimlich vor, sind sie diplomatisch oder grausam, wie entwickeln sich ihre Charaktere durch die Ereignisse, die ihnen pa...
von Timonidas
16.06.2019 03:19
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Der Effekt von "Angriff misslungen" ist aber in der Wirkung mit "Ich setze aus" oder "Ich handle nicht" identisch. Deswegen ist ein Würfelwurf kein aktives Handeln Das ist eine völlig willkürliche Schlussfolgerung. Und ich verstehe durchaus was du sagst, es ergibt nur einfach keinen Sinn, zumindest...
von Timonidas
15.06.2019 19:20
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wenn ich mit dem Krieger einen Angriff würfel und der misslingt, hat das den selben Effekt, als hätte ich nicht gewürfelt. Was ist das für ein sinnloses Argument? Wenn man garnicht würfeln würde würde der Krieger ja automatisch treffen, ausser der SL bestimmt was anderes. Handelnd definiert Sumaro ...
von Timonidas
15.06.2019 16:54
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)

Habe gerade im GRW gelesen, dass man mehrmals parieren darf pro Kampfrunde. Kann man also beispielhaft 10 mal die Runde parieren. Steht auf Seite 228 Farbe #80FF00 Jede weitere Parade ist um 3 erschwert. 10 mal parieren dürfte also nur bei einem Helden mit Paradewert von mindestens 28 möglich sein....
von Timonidas
15.06.2019 16:47
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Diesen Gegensatz halte ich für Unsinn, man schaue sich nur mal aktuelles und historisches Geschehen an. Unglaublich viel Drama und alles davon total realistisch. ich habe Dramaturgie und Realismus nie als Gegenseätze beschrieben. Würfel ändern rein gar nichts daran, was passiert, weil man als SL al...
von Timonidas
15.06.2019 14:45
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Aber warum muss ich das simulieren? Du musst gar nichts. Das ist auch nur für Spieler relevant die eine glaubwürdige realistische Handlung haben wollen. Wenn Dramturgie im Vordergrund stehen soll dann macht es manchmal Sinn darauf zu pfeiffen und einfach das zu machen was grade passt auch wenn es d...
von Timonidas
15.06.2019 13:57
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Was schlecht ist. "Haffax hat seine Kriegskunstprobe verhauen" ist keine brauchbare innerweltliche Erklärung. Nein aber auch die besten machen mal Fehler, selten aber auch ein Helme Haffax kann mal falsch liegen, und ein System ohne Zufallselemente kann diese Tatsache nicht simulieren. Natürlich ka...
von Timonidas
15.06.2019 13:49
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich denke schon. Ich finde die Gleichsetzung von Freiheit und Chaos zwar eher fragwürdig. Aber die Würfel erlauben es dem SL Wahrscheinlichkeiten zu benutzen um das unvorhersehbare zumindest möglich zu machen. Sprich wenn du ohne Zufallselemente spielst (ich sage bwusst nicht Würfel weil es auch an...
von Timonidas
15.06.2019 13:39
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Würfel machen das System doch nicht chaotischer... Ähm doch. Die Würfel sind Zufallselemente und stehen damit für das nicht vorhersehbare. Wenn man auf Zufallselemente verzichtet z.B. in dem man für Kämpfe nur noch die Werte vergleicht um zu bestimmen wer gewinnt dann hat der SL nahezu vollkommene ...
von Timonidas
15.06.2019 11:41
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

und bei einer Fertigkeitsprobe ein automatisches bestehen mit doppeltem FW als FP DSA5 oder 4.1? DSA 5, ich weiss nicht wie genau es bei DSA 4 ist aber ich vermute änlich. Ja, mit Einschränkungen. Waffenschaden wird verdoppelt, TP/KK, Ansagen, etc. nicht. Bei DSA 5 wird der Schaden mit allen Modifi...
von Timonidas
15.06.2019 02:43
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ja, da wär für mich eher das Problem, dass es bei ner Doppel-1 ja faktisch fast egal ist, welchen Charakter ich spiele, für welche Fertigkeit er sich nun entschieden hat oder was er kann. Mit der Doppel-1 sind halt der Stufe 1 und der Stufe 20 Held gleich gut Das ist falsch. Eine Doppel 1 bewirkt b...
von Timonidas
14.06.2019 11:30
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Die NSCs nicht würfeln zu lassen führt halt dazu dass sie mehr oder weniger zu passiven Statisten werden. Also meine Runde fand, dass die NSC sehr lebendig gewirkt haben. Ob die NSC passive Statisten sind oder lebendig, entscheidet sich eher über die Darstellung des Meisters und nicht dadurch ob er...
von Timonidas
14.06.2019 11:15
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Aventurisches Klopapier
Antworten: 13
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Aventurisches Klopapier

Gute Frage, ich würde aber einfach mal behaupten nein. Papier ist aufwendig herzustellen und teuer, wahrscheinlicher wäre ein Eimer Wasser neben dem Abort.
von Timonidas
14.06.2019 10:55
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich finde es ja wirklich spannend, dass es wieder in die Diskussion verdeckt vs offen abdriftet, obwohl mein Ausgangspunkt ja war, dass es Spiele gibt, die von Anfang an so designed sind, dass nur die Spieler würfeln und das als SL im Idealfall auch so möchte. In meinem letzten Abenteuer als SL hab...
von Timonidas
13.06.2019 23:44
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wolfio hat geschrieben:
13.06.2019 23:30
Ne, aber "4 der 7 Orks warten am Rand" ist schon merkwürdig xD
:rolleyes: Wenn man ein paar Hirnzellen einsetzt kommt man auch auf bessere Ideen wie zum Beispiel dass die Orks zu selbstsicher werden und unnötige Risiken eingehen um die Spieler zu erniedrigen.
von Timonidas
13.06.2019 23:18
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich seh den Vorteil halt darin: Würfel drehen hintern SL-Schirm bekommt man wenig/nicht mit. Das Verhalten der NSCs bekommt man aber da deutlich mehr mit. Na und? Wer behauptet den das eine Bande Orks taktische Genies sein müssen? Ich würfle in der Regel nicht verdeckt also ist es nicht immer so ei...
von Timonidas
13.06.2019 22:43
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wolfio hat geschrieben:
13.06.2019 21:42
Ist halt nen Taschenspielertrick. Und die Gegner merkbar "dumm" darstellen... auch net das wahre, oder?
Statt nem deus ex kann man dann auch die Würfel drehen ;)
Naja ich würde würfel drehen nur in Notfällen und nicht als Mittel der Wahl nutzen. Aber das ist ja wieder Geschmackssacke.
von Timonidas
13.06.2019 21:25
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Aber ja, ich kann natürlich auch verstehen, wenn es Gruppe gibt, wo das verkloppen von 20 Goblins mit AT 7 und PA 4 mit AT/PA 18/16-Helden total viel Spaß macht. Solche Kämpfe finde ich auch ab und an mal lustig, aber Spannung und Nervenkitzel kommen da eher nicht auf... Die Frage hier ist halt war...
von Timonidas
13.06.2019 20:24
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nein, im Ernst: Nur weil du anderer Meinung bist (es scheint ja hier mehr als nur mich zu geben), ist das kein Grund, warum meine Meinung "lächerlich" ist oder ich bei "DSA falsch" bin. Sonst fangen wir beide nämlich demnächst mal eine Diskussion über "Was ist richtiges Rollenspiel?" an und dann ha...
von Timonidas
13.06.2019 19:57
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Also erstens stimmt es nicht für jeden Spieler dass er keine Herausforderung will und zweitens solltest du nicht immer von dir auf andere schließen, nur weil du eher auf Charackterspiel und Storytelling stehst beim PNP muss dass nicht jeder genauso haben wollen. Übrigens finde ich es eher lächerlic...
von Timonidas
13.06.2019 19:34
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Intelligentere Antwort: Weil man sich bei einem Spieleabend bei dem es nicht Meister vs Spieler heißt immer der Selbstbetrug ist. Man spielt nicht, weil es eine Herausforderung ist und man am Gegner scheitern könnte (Da empfehle ich dir etwaige Brettspiele wie Zombiecide, Descent, etc), sondern wei...
von Timonidas
13.06.2019 18:56
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Und wer hat nun entschieden, dass die Goblins schwächer sind als die Helden? Ich geb dir ein Tipp: Es reimt sich auf Kleister. Ja und wo ist das dass selbe? Wenn ich entscheide dass man Spieler schwache Gegner bekommen und diese Gegner besiegen weil sie stärker sind (oder vielleicht auch nicht) ist...
von Timonidas
13.06.2019 18:30
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Selbiges gilt für die Goblinhorde mit dem Oger als Bossgegner, bei denen ich entweder im Kampf entschlossen habe, dass sie kaum treffen (notfalls durch Würfel drehen beim verdeckt würfeln) oder ob ich ihre Werte einfach bei AT 5, PA 4 ansetze.... völlig egal. Eben nicht egal. Bei ersterem entscheid...
von Timonidas
13.06.2019 16:45
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Dann würde ich mal frech unterstellen, dass du entscheidende Situationen nicht per Würfelwurf entscheidest, sondern sie als Meister einfach so erzählst. Wenn die Spieler eine Möglichkeit haben eine von einem NSC geplante Aktion (als Beispiel) zu verhindern/durchschauen dann lasse ich das würfeln. O...
von Timonidas
13.06.2019 16:23
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nächstes Mal die Uhr mitlaufen lassen. Vor allem wenn man auch mit Musik und Bildern arbeitet, dürften 2,5 Stunden hier für Vorbereitung, Lesen, Alternativplot überlegen, Nebenplot/Charakterquest überlegen... doch sehr sehr eng werden. Aber gut, Mini-ABs wie in DSA5 lesen sich auch deutlich schnell...
von Timonidas
13.06.2019 16:04
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

6 Attacken, 6 Paraden, etwaige Passierschläge, etc. Pro Kampfrunde. Und auch nur, wenn die Gegner wirklich nur 2 Aktionen haben und nicht auch noch mehrere Paraden, etc. Ich hab DSA 4 nie gemeistert deshalb kann ich nicht sagen wie das da ist. Aber bei DSA 5 wenn ich mehrere Gegner habe würfle ich ...
von Timonidas
13.06.2019 15:41
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wie es mal jemand in einem anderen Thread erwähnte: Es ist lustig, wenn Spieler glauben "Würfelt" sei eine Chance, dass sie aktiv etwas machen und beeinflussen könnten. Letztlich ist es nämlich egal bei welchen Werten immer noch Glück, ob solch eine Aktion Erfolg hat. Aktiv und bewusst Handeln schl...