Charaktere haben wir noch nicht. Discord ist nicht Pflicht, an was hast du so gedacht?
Spieler wären es 4-5. Der Tag sollte natürlich von allen gemeinsam festgelegt werden.
Die Suche ergab 113 Treffer
- 09.09.2022 10:12
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Meister für Sternenträger-Kampagne gesucht (Online)
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- 09.09.2022 09:40
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Meister für Sternenträger-Kampagne gesucht (Online)
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Meister für Sternenträger-Kampagne gesucht (Online)
Meisterliche Grüße, wir (eine Gruppe aus Spielern von Neueinsteiger bis Veteranen alles dabei) suchen einen Meister für die Sternenträger-Kampagne. Unsere Meister stecken alle schon in diversen Kampagnen und das für eine unabsehbare Zeit. Was wir von dir erwarten: - Spaß und Begeisterung am Spiel - ...
- 18.11.2021 21:50
- Forum: Abenteuer & Kampagnen
- Thema: Fragen zu Eine vergessene Mine
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Fragen zu Eine vergessene Mine
Hallo Foris, die "Besitzverhältnisse" gehen aus der Einleitung hervor "vgl. Jassaf hat das Fundrecht für eine alte Bleimine beansprucht". Das Fundrecht ist quasi eine bezahlte Erlaubnis dort nach Schätzen zu schürfen und dem Schutzrecht der Uhdenberger Legion zu unterstehen. Das ...
- 03.11.2021 18:01
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Geschlossen] 2-3 Mitspieler für DSA5 Kampagne gesucht
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- 03.11.2021 17:43
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Geschlossen] 2-3 Mitspieler für DSA5 Kampagne gesucht
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2-3 Mitspieler für DSA5 Kampagne gesucht
Es ist halt ein selbst geschriebenes Abenteuer. Die Borbaradkampagne steht auch noch auf meiner Wunschliste, aber da wird es zeitlich bei mir knapp, da man gut ein Jahr oder noch länger damit beschäftigt ist.
- 03.11.2021 09:28
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: [Geschlossen] 2-3 Mitspieler für DSA5 Kampagne gesucht
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[Geschlossen] 2-3 Mitspieler für DSA5 Kampagne gesucht
Die Zwölfe zum Gruße, ich biete eine neue Spielrunde an, die jeweils mittwochs, ab 19 Uhr/19.30 Uhr stattfinden soll. Wir spielen eine selbstgeschriebene, sehr abwechslungsreiche Kampagne, die sowohl für Kämpfer, Tüftler, Entdecker und Magier gleichermaßen interessant ist. Es handelt sich dabei um d...
- 21.10.2021 10:31
- Forum: Wiki Aventurica
- Thema: Whuza
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Fehler im Wiki?
Richtig, das ist wohl die allgemeine Verwechslungsgefahr zwischen Albernia und Almada
- 17.06.2021 10:37
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Artefakt | Magische Wärmflasche
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Artefakt | Magische Wärmflasche
Einen Charakter mit einem Nachteil zu belegen finde ich gut, das gibt ihm ein individuelles Merkmal und du wirst dafür natürlich in Form von AP oder GP entschädigt. Natürlich hat der Charakter möglichst ein inneres Bestreben diesen Nachteil loszuwerden. Wenn er also eine Frostbeule ist, kauft er sic...
- 14.06.2021 22:41
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Quereinsteiger gesucht für Phileasson-Kampagne
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Quereinsteiger gesucht für Phileasson-Kampagne
Swafnir zum Gruße, wir, eine bestehende Gruppe aus 3 recht erfahrenen Spielern, suchen Verstärkung für unsere Phileasson-Wettfahrt. Eine Wettfahrt fordert ihren Tribut und leider auch Spieler, sodass wir 2 neue Spieler als Quereinsteiger suchen, die uns auf unserer Wettfahrt begleiten werden. Wir sp...
- 23.01.2021 16:38
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Regeln zur Zeitreise in DSA5
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Regeln zur Zeitreise in DSA5
Das könnte die Helden dann veranlassen, die Magierin ein weiteres Mal aufzusuchen, um sie zu zwingen / überreden, sie noch mal in die Vergangenheit zu schicken. Nun wäre es die Aufgabe der Helden, den Geweihten von seinem Plan abzubringen. Da die Pilgergruppe diesem Mann aber vertrauensvoll folgt, ...
- 23.01.2021 14:55
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Regeln zur Zeitreise in DSA5
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Regeln zur Zeitreise in DSA5
Die Zeit heilt sich selber. Hier währe eine Art "Final Destination Scenario" denkbar. Sprich wenn der Zeitreisende in seine Zeit zurückkehrt stellt er fest das die Teilnehmer der Reisegruppe doch alle um den Zeitpunkt herum gestorben sind. Oder, was mir noch besser gefällt, es sich heraus...
- 23.01.2021 10:52
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Regeln zur Zeitreise in DSA5
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Regeln zur Zeitreise in DSA5
Das Szenario meiner Idee sähe Folgendes vor, vielleicht habt ihr ja eine Idee dazu: Vor 13 Jahren war eine Reisegruppe in Aventurien unterwegs, sie gingen über eine Brücke, die angesägt war, zusammenstürzte und 8 Leute mit in den Tod riss. Jetzt ist die Idee die Helden 13 Jahre zurückzuschicken, das...
- 22.01.2021 17:14
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- Thema: Regeln zur Zeitreise in DSA5
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Regeln zur Zeitreise in DSA5
Zumal ist die Tabelle kreativ, wenn auch potentiell tödlich. Aber die Gefahr gehört eben zu Zeitreisen dazu. Ich finde die Tabelle auch gut. Der Zeitfrevel soll auch nicht ungestraft bleiben, die Zauberin wird dafür bezahlen müssen, da würfel ich auch gar nicht drauf, das gehört mit zum Plot. Es is...
- 22.01.2021 13:55
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- Thema: Regeln zur Zeitreise in DSA5
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Regeln zur Zeitreise in DSA5
Hallo Zusammen, ich plane für ein kommendes Abenteuer eine Zeitreise mittels Chrononautos und frage mich wie Zeit in Aventurien funktioniert. Seit Avengers wissen wir ja das Zeitreisen a la Zurück in die Zukunft Blödsinn sind, aber wie wäre das in DSA geregelt, wo es ja Satinav, den Herren der Zeit ...
- 16.01.2021 00:42
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Geschlossen: 1 Spieler gesucht für DSA5 Onlinerunde - Sulmans Wanderzirkus
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Geschlossen: 1 Spieler gesucht für DSA5 Onlinerunde - Sulmans Wanderzirkus
Den Zwölfen zum Gruße, unsere Online-Spielgruppe sucht noch einen Mitspieler für den Start in ein unglaubliches Abenteuer - Sulmans Wanderzirkus. Wenn du gerne dabei wärst und mit den DSA5 Regeln schon vertraut bist, dann melde dich bei mir. Wir haben gerade 3 Sessions hinter uns gebracht sodass es ...
- 16.12.2020 10:08
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Wieder geöffnet: 1 Spieler gesucht für DSA5 Onlinerunde - Sulmans Wanderzirkus
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Wieder geöffnet: 1 Spieler gesucht für DSA5 Onlinerunde - Sulmans Wanderzirkus
Den Zwölfen zum Gruße, unsere Online-Spielgruppe sucht noch einen Mitspieler für den Start in ein unglaubliches Abenteuer - Sulmans Wanderzirkus. Wenn du gerne dabei wärst und mit den DSA5 Regeln schon vertraut bist, dann melde dich bei mir. Wir haben gerade 3 Sessions hinter uns gebracht sodass es ...
- 27.11.2020 13:17
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Adoptierte Abenteurer fanden freundlichen Meister & Mitspieler[DSA5][geschlossen]
- Antworten: 4
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Verwaiste Abenteurer suchen freundlichen Meister! [DSA5]
Hallo Philip, ich suche gerade noch 3-4 Mitspieler für ein Abenteuer, das genau wie du vorschlägst regelmäßig 1x die Woche oder alle 2 Wochen gespielt werden kann. Vorzugsweise nach Absprache am Sonntag. Das Augenmerk soll dabei bevorzugt auf Rollenspiel und Charakteren liegen, weniger auf Gemetzel ...
- 23.06.2020 23:57
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: 2-Gruppenarbenteuer gesucht
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2-Gruppenarbenteuer gesucht
Hallo Leute,
ich bin auf der Suche nach einem Abenteuer, das man mit 2 Gruppen (max. 8 Helden + 2 Meister) spielen kann oder eine gute Idee 2 Gruppen zusammenzubringen. Das ganze wollen wir auf einem Channeltreffen spielen mit allen Leuten.
ich bin auf der Suche nach einem Abenteuer, das man mit 2 Gruppen (max. 8 Helden + 2 Meister) spielen kann oder eine gute Idee 2 Gruppen zusammenzubringen. Das ganze wollen wir auf einem Channeltreffen spielen mit allen Leuten.
- 01.04.2020 15:44
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Av. Routenplaner vs. Dere Globus
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Av. Routenplaner vs. Dere Globus
mein Fehler war, dass ich bei den Werkzeugen die Entfernung auf Meilen umgestellt habe, aber 1 Aventurische Meile entspricht keiner irdischen Meile, daher kam die Abweichung. Stellt man auf KM um dann passt es halbwegs
- 01.04.2020 10:43
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Av. Routenplaner vs. Dere Globus
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Av. Routenplaner vs. Dere Globus
Hallo Zusammen, ich schreibe gerade wieder an einem Abenteuer und bin in der Reiseplanung. Dazu hätte ich eine Frage weil ich bei der Recherche wieder auf widersprüchliche Dinge stoße: Die Entfernung Uhdenberg - Rathila beträgt im Routenplaner (avespfade.de) 112 Meilen Die Entfernung beider Städte ...
- 01.04.2020 10:41
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Av. Routenplaner vs. Dere Globus
- Antworten: 7
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Av. Routenplaner vs. Dere Globus
Hallo Zusammen, ich schreibe gerade wieder an einem Abenteuer und bin in der Reiseplanung. Dazu hätte ich eine Frage weil ich bei der Recherche wieder auf widersprüchliche Dinge stoße: Die Entfernung Uhdenberg - Rathila beträgt im Routenplaner (avespfade.de) 112 Meilen Die Entfernung beider Städte i...
- 16.03.2020 10:46
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- Thema: SchiPs und ihre Verwendung
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SchiPs und ihre Verwendung
Klar ist das aufregend, aber ich schaue eher auf den Spielfluss und die Kontinuität. Meine Spieler verwenden viel Zeit für die Charaktererstellung und es wäre einfach schade mit der Vorstellung zu spielen, dass bereits im ersten Abenteuer alles umsonst war und ich mir einen neuen Charakter bauen dar...
- 16.03.2020 10:08
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: SchiPs und ihre Verwendung
- Antworten: 65
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SchiPs und ihre Verwendung
Die SchiPs haben ja in DSA 5 auch eine Daseinsberechtigung und ich finde es gut das es sie gibt. Man kann soviele schöne Dinge damit anstellen. Zu DSA 4 gehören sie halt einfach nur in die Optionalregeln, daher sollte man sich hier nicht streiten. Spielt damit oder lasst es halt bleiben. Wenn ihr de...
- 14.03.2020 23:33
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: DSA- und Rollenspiel Neueinsteiger gesucht
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DSA- und Rollenspiel Neueinsteiger gesucht
Hey Du! Ja Du, genau Du, - deine Freunde spielen DSA und du hast keinen Plan was das ist? - du würdest gerne online zusammen mit anderen ein Abenteuer erleben? - du magst Rollenspiele oder möchtest sie einmal ausprobieren? - du hast erstmal keinen Bock Kohle für Spielhilfen oder Regelwerke auszugebe...
- 13.03.2020 11:00
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Blutrausch und Horriphobus
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Blutrausch und Horriphobus
Es bleibt eigentlich nur zu klären was der Zwerg im Blutrausch aus seinem Geiste noch abrufen kann. Greift da noch ein Selbsterhaltungstrieb der ihn davor bewahrt einen deutlich überlegenen Gegener anzugreifen? Auf die Idee mit der MR kam ich folgendermaßen: Versetze den Zwerg in Blutrausch, er fühl...
- 12.03.2020 13:03
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Blutrausch und Horriphobus
- Antworten: 14
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Blutrausch und Horriphobus
Eine interessante Frage! Ich würde behaupten die Auswirkungen des Blutrausches ignorieren den Horriphobus, allerdings wäre für mich der Zwerg während des Blutrausches leichter zu verzaubern, da er sich nur noch auf den Kampf fokussiert. Ein Somnigravis wäre vermutlich eine effektivere Lösung. Zu gut...
- 11.03.2020 08:36
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wohin mit den AP's.....
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Wohin mit den AP's.....
Was hab ich da ne Diskussion gestartet :D Sorry für die Verwirrung es ging um die SF http://ulisses-regelwiki.de/index.php/scholar_des_halib_abul_ketab.html Damit kannst du bei Feuerzaubern max. QS/2+1 ASP sparen musst aber eine Aktion dafür Aufwenden, also würde der Ignifaxius 3 Aktionen dauern um ...
- 06.03.2020 14:57
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Offene Quests für Kampagnen
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Offene Quests für Kampagnen
Der Hauptantagonist sollte zunächst unerreichbar sein, und es hilft, wenn das offensichtlich ist. Etwa weil die Helden am Anfang eben Anfänger sind, und die Königin des die Heimat angreifenden Reiches eben nicht einfach durch "Unsichtbar Anschleichen + Dolch" erledigt werden kann. Sondern...
- 06.03.2020 14:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wohin mit den AP's.....
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Wohin mit den AP's.....
Wie kommst Du beim Ignifaxius auf 1 AsP? Grundkosten sind 8 AsP und die Kosten sind nicht modifizierbar. Ich mein wenn DSA 5 über 2W6 Schaden für 1 AsP zulässt, dann verstehe ich nicht mehr, wie Du Dich über den Westwinddrachen aufregen kannst Es sind 2 ASP ich habe versehentlich einen dazugemogelt...
- 06.03.2020 14:14
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Offene Quests für Kampagnen
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- Geschlecht:
Offene Quests für Kampagnen
Sei gegrüßt, ich schreibe schon seit 10 Jahren DSA-Abenteuer und eine richtige Vorgehensweise als Autor gibt es da sicherlich nicht, da helfen nur einige Tipps aus jahrelanger Erfahrung als Autor und Meister. Wenn du ein Abenteuer schreibst kannst du lediglich einen roten Faden vorgeben oder einen H...