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von Andras Marwolaeth
31.03.2018 10:55
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA04 Der weiße See (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 16
Zugriffe: 6120

VA04 Der weiße See (Theaterritter-Kampagne)

Also ich habe das Abenteuer jetzt mit einer kleinen Heldengruppe durchgespielt. Wir haben zwei Tage gebraucht (ca. 14 Stunden). Insgesamt war das ganz okay, allerdings das Ende fiel aus: die Helden haben sich geweigert, mitten in Goblingebiet zu reisen, nur um zwei Goblins gefangenzunehmen. Also hab...
von Andras Marwolaeth
03.01.2018 20:00
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Halbork "Bandit" - Neuling braucht Hilfe.
Antworten: 14
Zugriffe: 958

Halbork "Bandit" - Neuling braucht Hilfe.

Aventurische Halborks haben keine Hauer. Lt. "Wege der Helden" S. 35 sehen sie etwa so aus: "Halborks sind etwa menschengroß, doch deutlich kräftiger gebaut und am ganzen Körper stark und dunkel behaart. Es fehlen ihnen zwar die orkischen Hauer, doch wirkt ihr Gesicht nichtsdestotrotz äußerst grob, ...
von Andras Marwolaeth
21.10.2017 12:53
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: TNBT
Antworten: 15
Zugriffe: 742

TNBT

Freut mich, dass ich helfen konnte.
von Andras Marwolaeth
21.10.2017 11:26
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: TNBT
Antworten: 15
Zugriffe: 742

TNBT

So wie es aussieht, würde ich vermuten, dass man an den Pfeilen entlang laufen muss und derweil die Buchstaben einsammelt, um einen Lösungssatz zu bekommen. Was die Zahlen angeht, es gibt 9x9 Felder und die größte Zahl ist die 81 rechts unten - das entspricht genau der Anzahl der Felder. Vielleicht ...
von Andras Marwolaeth
24.09.2017 18:30
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: [Nandurion] Ihr habt die Wahl!
Antworten: 3
Zugriffe: 296

[Nandurion] Ihr habt die Wahl!

Ich habe gewählt und mir passt das Ergebnis nicht. Wo kann ich mich beschweren?
von Andras Marwolaeth
19.06.2017 17:49
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR04 Aventurisches Götterwirken I
Antworten: 35
Zugriffe: 6527

Re: Aventurisches Götterwirken I

Rhanaya hat geschrieben:Namenlose Geweihte als SC ???

Ernsthaft? Wie soll das gespielt werden?
Soweit ich es verstanden habe, sind die Namenlos-Geweihten beschrieben, damit der Spielleiter sie regelkonform einsetzen kann.
von Andras Marwolaeth
30.05.2017 17:49
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR04 Aventurisches Götterwirken I
Antworten: 35
Zugriffe: 6527

Re: Aventurisches Götterwirken I

Wahrscheinlich hat irgendein Namenlos-Geweihter die Zeremonie "Zersplittertes Regelwerk" auf DSA5 gewirkt.
von Andras Marwolaeth
08.05.2017 17:32
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA14 Niobaras Vermächtnis
Antworten: 15
Zugriffe: 3329

Re: VA14 Niobaras Vermächtnis

Die Frage nach dem Sudoku ist schon gestellt und auch beantwortet worden: http://www.ulisses-spiele.de/forum/view ... 78&t=11054
von Andras Marwolaeth
02.05.2017 19:28
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA18 Die Verschwörung der Magier
Antworten: 6
Zugriffe: 1574

Re: VA18 Die Verschwörung der Magier

Ein nettes Abenteuer. Man geht seiner fixen Idee nach und sucht nach Hinweisen. Wenn man schließlich meint, die Lösung gefunden zu haben, kann man das überprüfen und auf das Finale zusteuern. Es hat Spaß gemacht, das durchzuspielen. Die Rätsel sind nicht besonders schwierig. Wenn man einmal alles du...
von Andras Marwolaeth
02.05.2017 18:07
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: A83 Brogars Blut
Antworten: 23
Zugriffe: 7442

Re: A83 Brogars Blut

Nach Lektüre würde ich sagen, dass der in der Karte eingezeichnete Raum 7 eigentlich Raum 6 sein sollte, während die angebundenen Räume 7a, 7b und 7c durch die Raumbeschreibung von Raum 7 abgedeckt sind. Grund: die MI zu Raum 6 beschreiben genau die Verbindungen, die von dem Kartenraum 7 weggehen. U...
von Andras Marwolaeth
04.04.2017 18:13
Forum: Jahr des Feuers
Thema: [RdK] Endschlacht - wenn Helden zu Vampiren werden?
Antworten: 9
Zugriffe: 1854

Re: [RdK] Endschlacht - wenn Helden zu Vampiren werden?

Also laut "Mit Geistermacht und Sphärenkraft" kann nur direktes Eingreifen der Götter eine Heilung herbeiführen. Ist aber wohl eher sehr selten.
von Andras Marwolaeth
13.03.2017 18:23
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: Theaterritter-Kampagne
Antworten: 10
Zugriffe: 2430

Re: Theaterritter-Kampagne

Ich habe die Kampagne mal als "gut" eingestuft. Die grundsätzliche Plotidee halte ich für eine gute Idee. Und da die Anforderungen an die Helden recht niedrig angesetzt sind (zu Beginn als "erfahren", also frisch erstellte Helden), sind auch die Aufgaben für die Helden durchaus angemessen. Die Kampa...
von Andras Marwolaeth
08.03.2017 18:40
Forum: Neuigkeiten & Berichtenswertes
Thema: Ein erster Blick auf „Aventurische Magie“
Antworten: 4
Zugriffe: 910

Re: Ein erster Blick auf „Aventurische Magie“

Also folgende Professionen sind in Aventurische Magie I: Ceoladir, Derwisch, die Magier-Lehrmeister Alrik Dagobar, Vadif sal Karim, Khelbara ay Baburia, Demirion Ophenos, Hesindius Lichtblick, Seminar zu Donnerbach, Akademien zu Gerasim, Kuslik (Antimagie), Thorwal, Punin, Zorgan, Lowangen (Verformu...
von Andras Marwolaeth
03.03.2017 20:21
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA08 Der schwarze Forst (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 6
Zugriffe: 2725

Re: VA08 Der schwarze Forst (Theaterritter-Kampagne)

Eigentlich kann man Sumaros Rezi oben nur wenig hinzu fügen. Man kann sich kaum einen umständlicheren Plot vorstellen, um an diesen Hexenbaum zu kommen, als diesen: die Hexe becirct einen Händler und unterstützt ihn gegen mehrere bei dem Wettbewerb, dann, wenn er gewonnen hat, vergiftet sie seine Oc...
von Andras Marwolaeth
27.02.2017 10:49
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA12 Die silberne Wehr (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 13
Zugriffe: 2420

Re: VA12 Die silberne Wehr (Theaterritter-Kampagne)

Aber die Helden sind hier kleine Würstchen. Die Silberne Wehr setzt den Erfahrungsgrad der Helden auf "kompetent". Das beginnt bei 1200 AP, also 100 AP über dem Startlevel "erfahren". Da werden die Helden vielleicht auf einem Spezialgebiet glänzen, aber das war es auch. Speziell dieses Abenteuer, di...
von Andras Marwolaeth
25.02.2017 08:02
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA12 Die silberne Wehr (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 13
Zugriffe: 2420

Re: VA12 Die silberne Wehr (Theaterritter-Kampagne)

Also ich habe auch hier dieselben Probleme wie bei anderen DSA5-Abenteuern auch. Die Informationen sind wild verteilt und man muss teilweise lange suchen. So z.B. die Werte für die Beteiligten am Sturm auf Troscha. Die Burgleute sind auf den Seiten 18 und 20, die Angreiferwerte auf den Seiten 29-31....
von Andras Marwolaeth
18.02.2017 20:35
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA09 Der grüne Zug (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 8
Zugriffe: 2238

Re: VA09 Der grüne Zug (Theaterritter-Kampagne)

Ich habe mir jetzt schon mehrere Abenteuer der Kampagne angesehen und habe hier wieder dasselbe Problem: die Präsentation der Informationen ist schlecht. Beispiel: es kommt zum Kampf in den Brandruinen (S. 22). Die Kampfwerte von Bertosch stehen auf S. 17, die von Woltan auf S. 22, die der anderen a...
von Andras Marwolaeth
29.01.2017 10:26
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA06 Das blaue Buch (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 14
Zugriffe: 4757

Re: VA06 Das blaue Buch (Theaterritter-Kampagne)

Zu Burg Korswandt gibt es keinen Grundriss. Es gibt zwar die Grundrisse für Palas und Bergfried, aber nicht für die Burg an sich. Obwohl die Beschreibung im Text allen Bestandteilen Referenzbuchstaben gibt, also z.B. "Torhaus (T)". Zu dem Torhaus gibt es aber gar keine Darstellung. Versehen oder Abs...
von Andras Marwolaeth
27.01.2017 15:48
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA06 Das blaue Buch (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 14
Zugriffe: 4757

Re: VA06 Das blaue Buch (Theaterritter-Kampagne)

Ein paar Sachen sind irgendwie nicht wirklich gut durchdacht. Und wenn man Pech hat, laufen die Helden am Plot einfach vorbei: - bei der Suche des vermissten Thezmar Alatzer haben meine Helden ihr Boot in sicherer Entfernung versteckt, sollten sich irgendwelche Goblins, Piraten, Schmuggler oder sons...
von Andras Marwolaeth
05.01.2017 19:45
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR03 Aventurische Magie
Antworten: 72
Zugriffe: 12859

Re: Aventurische Magie

Ich bin zur Zeit dabei, zu versuchen, meine alten DSA 4.1-Charaktere zu konvertieren. Und bei den Magiebegabten muss ich leider feststellen, dass ich sehr große Schwierigkeiten habe, die Zauber zusammenzusuchen. Ein Teil ist im Grundregelwerk, ein Teil im 1. Magieband, dann sind sie zwar alphabetisc...
von Andras Marwolaeth
05.01.2017 19:31
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR03 Aventurische Magie
Antworten: 72
Zugriffe: 12859

Re: Aventurische Magie

@mike-in-the-box: der Zauber wurde in der Drachenchronik explizit angeführt bei den Möglichkeiten, sich zu tarnen, und in der Zauberbeschreibung in DSA4.1 selber sind Kulturschaffende nicht explizit ausgeschlossen.
Ist aber egal: in DSA5 ist es jedenfalls explizit verboten.
von Andras Marwolaeth
05.01.2017 17:30
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR03 Aventurische Magie
Antworten: 72
Zugriffe: 12859

Re: Aventurische Magie

- Adlerschwinge wurde jetzt in drei Zauber aufgeteilt. Adlerschwinge für Flugtiere, Wolfstazen für Landtiere und Fischflossen für Wasserbewohner. Dafür muss man sich nicht mehr auf ein Tier spezialisieren. Heute ein Reh, morgen ein Pferd, übermorgen die Ratte. Alles kein Problem, klappt mit der Wol...
von Andras Marwolaeth
22.12.2016 17:13
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR03 Aventurische Magie
Antworten: 72
Zugriffe: 12859

Re: Aventurische Magie

Die Magierin auf dem Cover sieht aus, als würde sie ein Feuer aus ihrem Zauberstab heraus auf den Gegner werfen. - Es gibt keine Stabzauber mit Feuer.
von Andras Marwolaeth
21.12.2016 08:34
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR03 Aventurische Magie
Antworten: 72
Zugriffe: 12859

Re: Aventurische Magie

Tja, wie Schrax schon schrieb, sind Layout und Bilder gut. Also an der Front kann man gegen Ulisses nichts sagen. Da sind sie mit DSA5 top. Bei der inhaltlichen Zusammenstellung bin ich aber auch nicht zufrieden. Es gibt jetzt neue magische Professionen, die es bislang nicht gab, wie die Zauberbarde...
von Andras Marwolaeth
22.10.2016 11:38
Forum: Allgemeine Diskussion zu R&B
Thema: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion
Antworten: 187
Zugriffe: 23913

Re: 5 Jahre nach Umstrukturierung der Redaktion

Ich sehe die Entwicklung insgesamt gemischt. Vom Aussehen, Layout, Grafik, Farben her machen die DSA5-Produkte einiges her. Da ist man sicherlich auf dem aktuellen Stand angekommen. Dass die Abenteuer nicht in Überzahl episch dicke Monsterbände sind, finde ich auch gut. Die Abenteuer scheinen mir au...
von Andras Marwolaeth
09.09.2016 17:18
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA09 Der grüne Zug (Theaterritter-Kampagne)
Antworten: 8
Zugriffe: 2238

Re: VA09 Der grüne Zug (Theaterritter-Kampagne)

Denderan Marajain hat geschrieben:
Sumaro hat geschrieben:Gibt es hier denn wenigstens mal eine Erklärung für die Drachenreiter, die offenbar in größerer Zahl wieder vorkommen?
Welche Drachenreiter?
Schon mal aufs Cover gesehen? Das hat durchaus Bezug zum Abenteuer.
von Andras Marwolaeth
25.06.2016 21:53
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VR02 Aventurisches Kompendium
Antworten: 36
Zugriffe: 9527

Re: Aventurisches Kompendium

Ich bin nicht wirklich glücklich mit dem Band. Beim Durchblättern, was es so neues gibt, stoße ich auf mehrere neue Sonderfertigkeiten zum Bereich Malen & Zeichnen wie Kohlezeichnungen, Kupferstich, Ölmalerei und Wandmalerei. Das ist jetzt ein Extrem. Ich kann ja verstehen, dass es für die profanen ...
von Andras Marwolaeth
25.05.2016 20:58
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: VG01 Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast
Antworten: 108
Zugriffe: 15535

Re: Die Streitenden Königreiche Nostria und Andergast

Also ich habe "Unter dem Westwind" im Regal stehen. Da würden mich zur neuen Spielhilfe zwei Dinge interessieren: In UdW beschäftigen sich 37 Seiten mit Andergast und Nostria. Wenn jetzt 192 Seiten da sind, was ist denn da alles dazu gekommen? UdW stellt den Stand zum Jahr 1027 BF dar. Wieviel schre...
von Andras Marwolaeth
22.05.2016 09:41
Forum: Abenteuerbewertungen
Thema: VA07 Neue Bande & Uralter Zwist
Antworten: 3
Zugriffe: 2473

Re: VA07 Neue Bande & Uralter Zwist

Ein Abenteuer im Stile diverser Märchen, in denen der Held zufälligen (?) Begegnungen am Wegesrand helfen muss, um selber weiter zu kommen. Das ist an einer Stelle etwas übertrieben, wo diese Hilfe mindestens vier Tage Zeit kostet - und das während einer Verfolgungsjagd. An anderer Stelle bekommt ma...
von Andras Marwolaeth
08.05.2016 21:22
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Vorabenteuer zu Jahr des Greifen
Antworten: 27
Zugriffe: 2229

Re: Vorabenteuer zu Jahr des Greifen

Am besten klärt ihr vorher ab, wie tolerant die mittelreichische Bevölkerung ist und wie gut sie sich auskennt. In einem Fall wird eine wandernde Truhe als magisches oder mechanisches Meisterwerk bewundert (wer kann schon im Normalfall Magie erkennen? Oder vielleicht sogar dämonischen Einfluss?!) un...