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von Exar
23.04.2018 19:36
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Genau auf WdS habe ich mich bezogen. Mir war nur das "Sofort" nicht gänzlich klar.
Immerhin können in meinem oben beschriebenen Vorgang 2-3 Sekunden Variabilität durchaus einen Unterschied machen.
von Exar
23.04.2018 15:18
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Ok, danke.
Dann muss ich mir da eine passende Anwendungsmöglichkeit überlegen
von Exar
23.04.2018 12:10
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So könnte man es auch machen. Wie ist die Wirkung "sofort" denn gemeint?
Vergehen einige Sekunden bis die Substanz im Blutkreislauf ist? Kann der Vergiftete sich evtl. noch umdrehen?
Oder ist wirklich der sofortige Zeitpunkt gemeint, in dem die Klinge die Haut des Opfers durchschneidet?
von Exar
23.04.2018 11:56
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Angstgift soll Panik vor dem ersten Wesen verursachen, das man nach der Vergiftung erblickt.
Da dies ein Waffengift ist und sofort wirkt, wird das doch immer der Angreifer mit der vergifteten Klinge sein.
Oder kann man das irgendwie anders steuern?
von Exar
17.04.2018 13:13
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Ach stimmt, in die Wege des Entdeckers könnte ich später auch nochmal reinschauen.
Danke dir.
von Exar
17.04.2018 10:11
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Moin,

der Zuschlag für eine Reitenprobe im unwegsamen Gelände beträgt +1 bis +6 (Wege des Schwerts, Seite 101).
Wie wird der genaue Modifikator bestimmt? Meisterentscheid?

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