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von Fiieri
29.01.2020 09:54
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Mysterien Maraskans [MI Schattenlande]
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Mysterien Maraskans [MI Schattenlande]

Spontan fallen mir zwei Wege ein, wie man die Zwergensippe ins Spiel einbinden kann:

Als erstes natürlich als mögliche Verbündete gegen die Skrechu Umtriebe, wo die Zwerge eventuell mit ihrer Schmiedekunst auch anderen Anti-Skrechu Parteien helfen könnten. Da würde sich als Schatz natürlich eine Enduriumsader im Besitz der Zwerge sehr anbieten.

Eine andere Idee wäre, dass der Schatz damals vor 300 Jahren von der Zwergensippe erst nach Maraskan gebracht wurde. Vielleicht ein Artefakt von Angrosch, das laut Zahlenmystikern der Zwerge an (Ort & Zeitpunkt einfügen) an Position X sein muss um ein Unheil zu verhindern oder sowas.
Gerade bei den Zwergen bietet sich das an, irgendwelche Berechnungen anhand von Sternenkonstellationen oder ähnlichem einzubauen, anhand deren der Zeitpunkt errechnet wird.

Außerdem könnte der Schatz tatsächlich nichts anderes sein als Legende. Irgendjemand hat Zwerge gesehen und sich gedacht "hey, da muss ein Schatz sein!"
Wenn man die Zwerge als mögliche Verbündete gegen die Skrechu einbinden möchte, kann man das Schatzgerücht streuen und statt einem Schatz gibt es dann neue Verbündete wenn man die Zwerge aufspürt

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