Das Abenteuer kann ähnlich sein, wie das Abenteuer Himmelsturm.
Vielleicht aber dieses mal nicht nach oben, in einen Turm, sondern nach unten. Vielleicht eine alte bosperanische Magierakademie die Erkundet wird. Oder ein Abenteuer in der die Gruppe als Archäologen in verborgene Kammern der Akademie der Geisteskraft und Hellseherei eindringt.
Als Belohnung kann es ja alles geben, da muss man im Abenteuer ja keine Vorlage machen, sondern eine Empfehlung. Ein schwarzes Auge wird dort vermutet, man kann aber auch jeden seltenen zauber dort auftauchen lassen oder eine spezielle Version des Imperavi oder Bannbaladin.
Man kann eine Plothook schreiben oder wenn ein Magier etwas spezielles haben möchte, kann man es als meister genau dort auftauchen lassen. Wenn ein Magier ein schwarzes Auge möchte, dann ergeben seine Nachforschungen halt genau diese Gegend. Ob man jetzt einen Auftraggeber hat oder nicht, spielt für so ein Abenteuer ja keine Rolle.