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von Rasputin
19.06.2019 09:16
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nein, auch das hatten wir schon diverse Male. Wenn ein Spieler unter Sicherheitsnetz-Rahmenbedingungen anfängt, die Garether Stadtwache anzupöbeln oder eine Waffe gegen einen Adeligen zu erheben oder den 4-gehörnten Dämon zum ehrenvollen Zweikampf fordert, dann geht er drauf, weil er es drauf angel...
von Rasputin
19.06.2019 08:34
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich habe ein Problem mit dem üblichen Würfeldrehen: - Entweder man macht es so, dass man abspricht, dass Spieler nicht sterben können - Oder Spieler können sterben Auf erste Option hätte ich 0 Lust. Die zweite Option würde dafür sorgen, dass der Meister immer 100% verantwortlich für jeden Tod ist. D...
von Rasputin
18.06.2019 18:38
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Liebe Forengemeinde.. soweit ich weiß, war jeder Angriff mittels Wurfspeer lt. DSA 4.0 ein Angriff zum Niederwerfen. Ist dies im DSA 4.1 Regelwerk auch noch so? Danke und Liebe Grüße! Bin mir zu 99% sicher, dass es noch so ist. Ich gucke mal nach. [Edit] Im Av. Arsenal ist es zumindest noch so. Im ...
von Rasputin
18.06.2019 18:31
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

mal ne kleine Frage nebenbei, warum habt ihr euch denn für die kürzere der möglichen DK entschieden? Hauptsächlich damit Gegenhalten für diese speziellen Waffen unattraktiver wird. Jemand der an der Spitze der Waffe vorbei ist hat es doch schwieriger gegenzuhalten. Doppel-DK-Waffen sind zu 99% Zwei...
von Rasputin
18.06.2019 09:18
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich denke fast niemand bezeichnet die DSA Regeln als gut. Ich :lol: Hin und wieder gibt es bei mir ein der Gruppe aber auch Hausregeln. Die einschneidensten sind: - Gegenhalten mit doppel-DK Waffen ist nur in der geringeren DK erlaubt - Athletik ist stark an die DSA5 Regeln angelehnt. Vor allem kön...
von Rasputin
17.06.2019 09:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Bei mir ist ein KK 20+ Mensch ein irre starker Mensch und kann das, was in der Realität irre starke Menschen (Weltrekordhalter und sowas) schaffen können. Nicht mehr, aber auch nicht weniger. Was ist mit 30, 40 und 50? Ist jeder Wert bei dir per Definition menschlich? Ist übermenschliches bei dir d...
von Rasputin
17.06.2019 07:25
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Ich habe noch mal schnell nachgeschaut (ich hoffe es ist nicht zu off-topic). Pferde in DSA haben in etwa 24KK. Einige haben nur KK21 und Ponys haben ca. 14KK. Ich würde sagen, ein Mann der so stark ist wie ein Pferd, ist übermenschlich. Ich würde also einem Charakter mit 21KK alles erlauben, was ic...
von Rasputin
15.06.2019 23:20
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Zu übertreiben ist ja nur dann sinnvoll, wenn man damit ein Argument aufgreift, stattdessen unterstellst du Extreme, die niemand postuliert hat und die auch niemand befürwortet. Man kann sein eigenes Argument aber nicht Strohmannen. Du Strohmannst aber gerade mein Argument. Ich habe nie behauptet, ...
von Rasputin
15.06.2019 22:55
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich hingegen würde sagen, fast alle SL bewegen sich irgendwo auf diesem Spektrum und kein SL würde eine Spanne von +24 bis -2 haben. Ist also eher so ein Strohmann-Ding. Ich glaube du verstehst nicht ganz was ein Strohmann ist. Das ist mir jetzt schon zum 3. mal aufgefallen. Du verwechselst " den S...
von Rasputin
15.06.2019 22:43
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Immerhin legt er noch immer die Erschwernis, die damit verbundenen Erfolge, die Faktoren drum herum und so weiter fest. Genau das meine ich. Diese sollte ein Meister nicht "festlegen" sondern "simulieren". Dieb will die Burgmauer hochklettern. Der deterministische Meister sagt: "Passt mir nicht in ...
von Rasputin
15.06.2019 12:49
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nur weil du den Erwartungsraum abstecken/ einschätzen kannst, kannst du ihn aber noch lange nicht vorhersagen/ determinieren. Du kannst mir sagen welches das maximale Ergebnis des Würfels ist, du kannst mir aber nicht sagen, ob ich jetzt eine 1,2,3,4,5 oder 6 würfle. Und auch wenn du die Ergebnisse ...
von Rasputin
15.06.2019 12:38
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Rollenspiel ist niemals nur deterministisch oder nur chaotisch. Genau. Wir kommen der Sache immer näher. Ein vollkommen chaotisches Spiel ist sogar per definition unmöglich da es zu komplex zu simulieren ist. Das andere extrem gibt es aber. Es ist eine einfache Geschichte. Ein Roman zum Beispiel. M...
von Rasputin
15.06.2019 12:13
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nur noch einmal zur Verdeutlichung: Ein System ist (vereinfacht) entweder chaotisch oder deterministisch. In einem deterministischen System gibt es per Definition keine Freiheit. Nur ein chaotisches System kann demnach Freiheit gewähren. Ein perfekt chaotisches System kann nicht richtig simuliert we...
von Rasputin
15.06.2019 11:59
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Bei einer Simulation müsste man sich ja auch haarklein überlegen, wann welcher NSC zu welchem Zeitpunkt wo ist und das halte ich für viel zu aufwändig. Dafür ist der Würfel da. So muss man es nicht simulieren, es bleibt aber trotzdem chaotisch und realistisch. Bei einer 1 ist der Charakter gerade a...
von Rasputin
15.06.2019 11:46
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Das heißt aber nicht, dass ich den Bösewicht einfach so in einer verwundbaren Position präsentieren muss, nur weil es eben eine theoretische Möglichkeit ist. Das wäre die andere extreme Methode und hat ein ähnliches Problem, auch wenn die Spieler hier immer noch die Möglichkeit hätten nicht zu agie...
von Rasputin
15.06.2019 10:01
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich habe niemals behauptet, dass man das einsetzen sollte, um SC die Lösung der Situation zu verwehren. Wenn ich nicht möchte, dass der Kampfmagier mit einem All-In-Ignifaxius (is that still a thing?) die Situation angeht, dann biete ich die Situation nicht so an, dass der Antagonist sich so präsen...
von Rasputin
15.06.2019 09:02
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Der Vorwurf ist, dass du deine Bösewichte auf die Gruppe anpasst. Zumindest entnehme ich das aus deinem Post. Natürlich darfst du deinen Bösewichten Stärken und Schwächen und Verhaltensweisen geben. Ich halte es aber für falsch, diese auf die Gruppe an zu passen. Wenn ein Bösewicht nun mal wie ein J...
von Rasputin
15.06.2019 08:46
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wenn ich nicht möchte, dass der Kampfmagier mit einem All-In-Ignifaxius (is that still a thing?) die Situation angeht, dann biete ich die Situation nicht so an, dass der Antagonist sich so präsentiert. Solche Dinge lassen sich viel leichter kontrollieren und arrangieren Das ist aber zum Beispiel et...
von Rasputin
15.06.2019 05:14
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wolfio hat geschrieben:
15.06.2019 03:55
Schaden x2 war aber auch schon bei 4.1 gängig, oder?
Ja, mit Einschränkungen.
Waffenschaden wird verdoppelt, TP/KK, Ansagen, etc. nicht.
von Rasputin
15.06.2019 03:28
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Timonidas hat geschrieben:
15.06.2019 02:43
und bei einer Fertigkeitsprobe ein automatisches bestehen mit doppeltem FW als FP
DSA5 oder 4.1?
von Rasputin
14.06.2019 22:13
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffneten Kampfstil einstreuen
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Bewaffneten Kampfstil einstreuen

GreedyGroot hat geschrieben:
14.06.2019 22:11
Die Frage ist eigentlich ob ich immer mit Raufen binden kann (vorausgesetzt ich besitze die Sonderfertigkeit) egal in welcher Distanzklasse ich mich befinde.
Warum nicht? Es ist ziemlich eindeutig, dass man Angriffe aus allen höheren DK parieren kann. Das gleiche gibt es ja auch mit Schild+Speer.
von Rasputin
14.06.2019 22:11
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich habe mich letztens ziemlich gefreut als ein Mitspieler einen 45TP Wurfspeer auf den Boss geworfen hat. Ich stand jetzt nicht da und habe gesagt: "Hey, das sollte mein Moment werden!" Ganz im Gegenteil, ich habe schon IT meinem Söldnerkollegen gesagt, dass er wenn er es geschickt anstellt, womögl...
von Rasputin
14.06.2019 22:06
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffneten Kampfstil einstreuen
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Bewaffneten Kampfstil einstreuen

Der Kreuzblock hat leider die Einschränkung, dass nur Raufen -Angriffe erleichtert werden. Man bräuchte also schon Binden. Binden besitzt mein Charakter noch nicht. Was ich aber benutze ist der Block. Dieser erschwert nur die gegnerische Parade, erleichtert aber nicht den Angriff. Möchte hier dafür ...
von Rasputin
14.06.2019 05:47
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich finde Schicksalspunkte übrigens 200 mal besser als Würfel drehen. Es ist quasi Würfel-drehen mit Regeln. Aus diesem Grund tut es mir auch nicht leid, wenn ein Spieler mal 2 Krits bekommt. Er hat noch SchiPs und für solch ein Pech sind die da. Wer seine SchiPs raus wirft wie bonbons, ist selber S...
von Rasputin
14.06.2019 05:34
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Antworten: 6910
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Viele Manöver und Situationen im Regelwerk sind folgendermaßen beschrieben (hier am Beispiel des Doppelschlages): Der Verteidiger muss [...] sich den Schlägen mit einem Gezielten Ausweichen-Manöver +6 entziehen. Gilt diese +6 zusätzlich zu anderen Erschwernissen? Ein gezieltes Ausweichen gegen eine...
von Rasputin
13.06.2019 21:05
Forum: Smalltalk
Thema: Schnäppchenecke
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Schnäppchenecke

Raskir hat geschrieben:
13.06.2019 17:19
Bis Ende des Jahres wechseln im Epic Store die kostenlosen Spiele wochenweise.
Diese Woche "Enter the Gungeon" ein ziemlich gutes Spiel muss ich sagen.
von Rasputin
13.06.2019 20:51
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffneten Kampfstil einstreuen
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Bewaffneten Kampfstil einstreuen

@Rasputin Macht es dann nicht vielleicht Sinn sowohl Ringen als auch Raufen offensiv und Dolche defensiv zu verteilen? Ich bin ja immer noch der Meinung, dass Dolche nicht das beste Talent ist, es sei denn man möchte es unbedingt aus Stilgründen. Ringen sollte man immer offensiv verteilen Raufen ha...
von Rasputin
13.06.2019 20:39
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffneten Kampfstil einstreuen
Antworten: 41
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Bewaffneten Kampfstil einstreuen

Rasputin wie muss ich mir das vorstellen, dass noch andere waffenlose Manöver einsetzbar sind mit einer Erschwernis von +2? Eine Handkante/Schmetterschlag oder Tritte kann ich mir gut vorstellen, aber wie soll ich mit vollen Händen greifen/klammern/werfen etc? Da muss man immer schauen. Eine Klamme...
von Rasputin
13.06.2019 20:25
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Bewaffneten Kampfstil einstreuen
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Bewaffneten Kampfstil einstreuen

Und ich kann mit versteckter Klinge zwischen einem offensiv und einem defensiv verteilten Talent in einer freien Aktion wechseln. Das stimmt so übrigens nicht. Wenn du beides kombinierst, kämpfst du immer im "Dolche-Stil" darfst aber mit einem Aufschlag von +2 auch waffenlose Techniken benutzen. Wi...