Da gibt es aber dann diverse Zaubersprüche, die nicht exakt logisch beschrieben sind. Nur ein Beispiel: der Fulminictus schreddert die Innereien, fügt dabei aber keine Wunde hinzu, obwohl innere Blutungen in der Realität viel gefährlicher sind als ein Armbruch oder eine schwere Schnittwunde an Arm oder Bein.Traumsucher hat geschrieben: ↑06.12.2019 14:52 Gebrochen ist es ja, da nicht erkennbar ist, in welcher Art der Angriff genau erfolgt und wer nun was sieht.
Für mich (und ein paar andere hier im Thread) scheint die Beschreibung des Duplicatus inklusive der Regeln zum Parieren konsistent genug zu sein, um damit so spielen zu können und ich sehe keinen Vorteil darin, diesen Zustand durch elende Rechnereien zu ändern, ohne dabei einen wesentlich konsistenteren Zustand zu erreichen, da wie schon mehrfach erwähnt, die Klone eben nicht so weit vom Zauberer weg stehen könnnen, weil sonst das synchrone handeln sofort auffällig wäre oder weil der Zauberer dann durch den Zauber bewegt werden müsste, oder der Schutz nur bei Eigenbewegung aktiv wäre, weil ein durchschnittlicher Kämpfer sich sonst einfach merken könnte, welcher der richtige Magier ist, da man sie ja deutlich auseinander halten kann, wenn sie so viel Abstand zueinander halten, das man sogar zwischen ihnen durchschiessen könnte.
Und wie schon früher geschrieben, das Thema Überzahl kannst du komplett vergessen, denn es ist selbst für Alrik Dorftrottel offensichtlich, das es ein Zauber ist und das nur Abbilder von EINEM gegner sind, die keine reelle Gefahr darstellen und somit auch keine Überzahl erzeugen.