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von Tjorse
24.06.2019 12:28
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Er sagte davor schonmal: Wenn der Kampf zu schwer ist, akzeptiert es seine Gruppe eher, dass dann 4 der 7 Gegner lachend am Rand stehen und (scheinbar) erst eingreifen, wenn ihre Kumpanen erschlagen sind, statt dass hier ein Würfel gedreht wird. D.h. grenzdebiles Verhalten der Banditen ist okay, ei...
von Tjorse
24.06.2019 12:24
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Die Helden sehen da eine Gruppe Menschen, Orks, Whatever, wie die gekleidet sind und welche Waffen sie tragen. Das wars an Infos. den Rest erhalten sie erst im Kampf. Ja genau das meine ich ja... und wie planst du als SL dann den Kampf? Das ist doch willkürlich und den Schwierigkeitsgrad bestimmt e...
von Tjorse
24.06.2019 12:09
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Einen pöbelnden Bauern mit 3 Mann zu bekämpfen ist natürlich was anderes, als sich mit einem Drachen anzulegen. Schön an meiner Frage vorbei. Ob die Gruppe gegen pöbelnde Bauern antritt oder gegen einen Drachen, weiss sie üblicherweise vorher. Wenn es aber gegen Banditen/Räuber geht, dann wissen si...
von Tjorse
24.06.2019 11:58
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Thema: Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)
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Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)

Wo steht das? Das einzige was ich gelesen habe, dass die Regenerationsfähigkeit auf Dere größer ist, als auf der Erde. Begründet durch Magie. Dafür sind die Krankheiten aber krasser unterwegs, als hier. 1. liegt die Regenerationsfähigkeit an der "Heilluft" von Dere, da die Regenerationsfähigkeit be...
von Tjorse
24.06.2019 11:42
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Daher würfeln wir alles offen. Lieber sterben ihre Charaktere, weil die Spielregeln das so verlangen, aber sich vom SL helfen zu lassen und diese Schmach ertragen zu müssen, würden sie nicht wollen. Dazu würde mich dann mal interessieren, wie denn der Grad der Herausforderung bei euch bestimmt wird...
von Tjorse
24.06.2019 09:43
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)
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Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)

Ich bin selber Elternteil ja und bitte, wir reden hier vom Mittelalter. Sorry, das ich da spitzfindig sein muss, aber nein, wir reden nicht vom Mittelalter. Wir reden von Dere, eine Welt, die teilweise mittelalterliche Züge hat, aber insbesondere nicht die hohe Kindersterblichkeit des irdischen Mit...
von Tjorse
19.06.2019 17:35
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Thema: Aventurisches Klopapier
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Aventurisches Klopapier

Wolfio hat geschrieben:
19.06.2019 16:35
Muscheln
Er weiss nicht, wie man die drei Muscheln benutzt! :ijw: :ijw: :ijw:
von Tjorse
19.06.2019 16:03
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Da ist auch eine meiner Motivationen zu Meistern und generiert bei mir den Spaß Das geht mir auch so. Ich brauche als SL diese Aufhänger, die sich aus dem Hintergrund eines Charakters ergeben und die nicht in Stein gemeisselt durch Vor- und Nachteile abgehandelt sind. Das gehört für mich als SL mit...
von Tjorse
19.06.2019 13:04
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Und bei 4 wie auch jetzt bei 5 bauen wir Charaktere nur mit Charaktergeneratoren, das ist 10 Minuten Arbeit. Also ich hätte keine Lust einen Char zu spielen, der binnen 10 Minuten vollständig spielbereit erstellt wurde und ich würde als SL auch nicht für Spieler leiten wollen, die sich nur 10 Minut...
von Tjorse
19.06.2019 08:48
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Welche Hilfsmittel lasse ich nicht zu? Schummeln ist ja nun keine offizielle Grundregel von DSA (Optionale Regeln außen vor, weil die nicht zum GRUNDregelwerk gehören). Du hast geschrieben, das Klettern bei dir automatisch Free Climbing ist. Dagegen sind laut Regelwerk ausdrücklich Hilfsmittel erla...
von Tjorse
19.06.2019 08:38
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Auf erste Option hätte ich 0 Lust. Darüber hatten wir ja schon in einem anderen Thread lang und breit gesprochen. Muss ja auch nicht jeder mögen, es reicht, wenn die jeweilige Gruppe darin Konsens hat, der Rest der Welt darf das anders sehen. Die zweite Option würde dafür sorgen, dass der Meister i...
von Tjorse
19.06.2019 08:33
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)
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Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)

Ist ja keine Kindesentführung im bösen Sinne. Er sieht ja magisches Potenzial in ihm und möchte ihn ausbilden und die Eltern müssen nicht mal für seine Ausbildung zahlen. Ich glaube, die Eltern haben da eine etwas andere Interpretation. Und genau das ist ja der Kern der Sache, nämlich das das Verst...
von Tjorse
19.06.2019 08:25
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Also ich versuche DSA schon sehr realistisch zu simulieren. Gelingt mir auch. D.h. Nichtmenschliche Rassen und jede Form der Magie ist automatisch bei dir nicht erlaubt? ;) Du hast selbst geschrieben, das du Hilfmittel, die laut Regeln ausdrücklich erlaubt sind, nicht zulässt und das unter dem Deck...
von Tjorse
18.06.2019 16:48
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Thema: Nadelöhr Bibliotheks-Recherche
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Nadelöhr Recherche

In dem speziellen Fall, das die ganze Gruppe nichts mit Büchern anfangen kann oder schlicht keine Lust zum recherchieren hat (nachvollziehbar), hat bei mir als SL dann einfach der jeweilge NSC zufälligerweise dieses Spezialwissen direkt parat. Wenn das aus irgendwelchen zeitlichen Gründen nicht unmi...
von Tjorse
18.06.2019 15:39
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ganz unrecht hat er nicht. In der realen Welt sah es da tatsächlich mies aus, in Aventurien beschreiben aber quasi alle relevanten Werke das Gegenteil. Insbesondere die offiziellen Kletterregeln: ...Kletterhilfen (Steighaken, Seile, Wurfanker) erleichtern natürlich die Probe, wenn man mit ihnen umz...
von Tjorse
18.06.2019 15:29
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Natürlich muss man beim Klettern würfeln. Immer. Klettern hat das größte Gefahrenpotential im ganzen DSA Universum. Pro Meter Sturz 1W6 Fallschaden und vorbereitungszeit gibt es da nicht wirklich. Gibt keine nachgebenden Kletterseile, da war Klettern noch wirklich Free Climbing. Sicherungen? Kannte...
von Tjorse
18.06.2019 11:26
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)
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Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)

Die Feenwelt sagt ihm das. Er ist dort aufgewachsen. Feenwelten sind dafür bekannt keine negativen Emotionen zuzulassen. Da wird keiner geärgert, verletzt, getötet, gemobbt oder sonstwie negativ behandelt. Somit ist dem Schelm das auch Fremd so zu agieren, daher zaubert er nur aus Spaß. Ach was... ...
von Tjorse
18.06.2019 11:06
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich bin etwas spät zur Party... Zur Eingangsfrage: Ich als SL beziehe meinen Spaß direkt und proportinal aus dem Spaß der Spieler. Wenn den Spielern mein Abenteuer Spaß macht, habe auch ich Spaß. Wenn meine Spieler gelangweilt oder gar verärgert sind, habe ich keinen Spaß. Wenn ich mir monatelang ei...
von Tjorse
12.06.2019 09:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)
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Feste Gewohnheit: Nur aus Spaß zaubern (Schelm)

Ich bin wahrlich nicht als Schelmenfreund bekannt, aber in diesem Fall würde ich das "nur aus Spaß zaubern" einfach nicht zeitlich so eng auslegen. Der Schelm zieht mit Freunden los, um Spaß zu haben. Eventuell hat die Gruppe ihm einen entsprechenden Bären aufgebunden, warum die bevorstehende Aktion...
von Tjorse
11.06.2019 16:28
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexen und "In Stimmung bringen". Hausregel sinnvoll?
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Hexen und "In Stimmung bringen". Hausregel sinnvoll?

aber es gehört zu einer Hexe nunmal dazu, finde ich. Wofür? Warum sollte man AP buchstäblich aus dem Fenster werfen für ein Talent, das man praktisch nie anwendet? Da könnte man genausogut sagen, das eine Hexe tanzen können muss, weil auf einem Hexenfest nunmal viel getanzt wird. Mit der vorgeschla...
von Tjorse
11.06.2019 16:23
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexen und "In Stimmung bringen". Hausregel sinnvoll?
Antworten: 8
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Hexen und "In Stimmung bringen". Hausregel sinnvoll?

Als Hausregel hatte ich mir überlegt, dass statt festen +3 ZfP*, man den Bonus an die Ritualkenntnis koppeln könnte und stattdessen RkW/3 (bis maximal zum ZfW) gewähren könnte. Das ergibt für mich keinen Sinn, denn gefühlsbetontes Zaubern ist ja grade kein Ritual. Die Hexe, die sich bewusst in eine...
von Tjorse
29.05.2019 15:49
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Vertrautentier & Matrixgeber
Antworten: 4
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Vertrautentier & Matrixgeber

Da Vertrautentiere in der Lage sind, sowohl Magie eigenständig einzusetzen (ohne Kontakt zur Hexe) als auch in enger Symbiose (bei Kontakt zur Hexe), sehe ich keinen Grund, wieso ein Vertrauter nicht auch lernen können sollte, ein magisches Artefakt aufzuladen/auszulösen, solange dafür keine Geste n...
von Tjorse
23.05.2019 17:00
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?
Antworten: 98
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Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?

Wie gesagt, selbst die Gesetze zu übertreten ist ja nochmal was anderes als geflissentlich in die andere Richtung zu schauen und nicht kritisch nachzufragen, woher denn die superwichtige Information gekommen ist. Der gesetzestreue Bürger kann immer noch sagen... "okay, das ist illegal, was mein Freu...
von Tjorse
23.05.2019 16:51
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?
Antworten: 98
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Lieber ein Nekromant in der Gruppe als ein Praiosgeweihter?

Und nicht nur das er muss es auch allen sagen! Und das ist das was zum Problem wird!!! Das wäre auch noch nicht das Problem, aber zusätzlich darf er es auch nicht dulden, das jemand in seiner Gegenwart oder seinem Wissen etwas ungesetzliches tut. Er kann ja nicht einfach sagen "Das müsst ihr allein...
von Tjorse
23.05.2019 14:44
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weihe für eine Hexe
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Weihe für eine Hexe

dass die gewaltigen Gegenwind dabei haben dürfte ihr Leben nicht in den Dienst Satuarias zu stellen. Die Frage ist... was genau bedeutet es "sein Leben in den Dienst Satuarias zu stellen.".. Es gibt nichtmal einen Moralkodex: Satuaria und gemäß der Beschreibung, ist es die Aufgabe der Eigeborenen b...
von Tjorse
23.05.2019 13:12
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weihe für eine Hexe
Antworten: 18
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Weihe für eine Hexe

Dann will ich mal etwas Hintergrundeinblick in meine Erdhexe geben (alle direkten Regelbezüge sind zu DSA4.1!): die kleine Jule ist passionierte Heilerin und Wesen der Wildnis (entsprechender Vorteil analog zu Wesen der Nacht). Als eigeborene ist sie vaterlos im Koschwald von ihrer Mutter aufgezogen...
von Tjorse
22.05.2019 17:09
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Weihe für eine Hexe
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Weihe für eine Hexe

Meine Erdhexe ist auf einem ganz ähnlichen Weg, allerdings zur Geweihtenschaft der Peraine. Zur Zeit ist sie Novizin, erfüllt aber inzwischen fast alle Vorbedingungen für die SF: Spätweihe (DSA 4). Rein Regeltechnisch bei DSA4 ist es so, das die Spätweihe 1 Jahr Ausbildung erfordert, wobei die nicht...
von Tjorse
22.05.2019 13:36
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Fragen zum Tempus Stasis
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Fragen zum Tempus Stasis

Letzlich liegt die Entscheidung beim SL. Nur die allerwenigsten Dinge sind nicht aus kleineren Dingen zusammengesetzt. Praktisch jeder wird ein Schwert als EIN Objekt betrachten, aber es besteht auch aus mehreren Teilen (wenn es kein HDR-Orkschwert ist). Gleiches gilt für die Tür und die Flasche mit...
von Tjorse
22.05.2019 13:09
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Fragen zum Tempus Stasis
Antworten: 31
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Fragen zum Tempus Stasis

Ja, sicher, deine Beschreibung würde ich unterstreichen-sofern das Schiff als Objekt gilt. Ein Schiff ist eine Summe von Objekten, die durch andere Objekte zusammengehalten werden (mal von einem Einbaum abgesehen). Das Schiff hält aber in jedem Fall an, weil die Dinge ja untereinander befestigt ble...
von Tjorse
22.05.2019 12:37
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Fragen zum Tempus Stasis
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Fragen zum Tempus Stasis

Der Zauber TEMPUS STATIS wirkt in jedem Fall auch auf Objekte, die nur teilweise in seinem Wirkungsbereich sind, nämlich zum Beispiel den Boden. In dem Fall passiert das, was aus diversen Filmen mit Zeitverschiebungen bekannt ist. In der Zone vergeht keine Zeit, ausserhalb der Zone schon. Da TS nich...