Die Suche ergab 31 Treffer
- 29.01.2024 16:46
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Suche Anschluss an eine Online Gruppe DSA 5
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Suche Anschluss an eine Online Gruppe DSA 5
Moin Midnight, Das klingt genau nach dem Spieler, den wir suchen. Und was Du suchst, klingt genau nach dem, was wir tun. :wink: Wir sind 3-4, samt erfahrenem SL, der sich immer wieder sehr aufregende eigene Abenteuer ausdeckt -- gerade eine Seefahrt/Forschungsexpedition. Wir bauen Hintergründe stark...
- 24.01.2024 00:22
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: DSA 4.1 Online Gruppe
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DSA 4.1 Online Gruppe
Moin Menendor,
hab grad mein Discord verlegt, also mal kurz hier. Hab Dir ne Mail und PN geschrieben, schau mal rein.
Alles Gute!
hab grad mein Discord verlegt, also mal kurz hier. Hab Dir ne Mail und PN geschrieben, schau mal rein.
Alles Gute!
- 14.01.2024 18:32
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Suche DSA Runde Raum Wilhelmshaven und friesland
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Suche DSA Runde Raum Wilhelmshaven und friesland
Hmm, also meine PN an Venustas scheint im Postausgang festzuhängen. Falls ihr zwei, Venustas und Alrik79 , Euch noch nicht geeinigt habt: Wir (40+, Familienväter, DSA-Freunde seit der Jugend) sind zwei, darunter ein (sehr!) erfahrener Meister in Oldenburg. Er hat eine umfangreiche Kampagne ausgearbe...
- 02.01.2024 10:03
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- Thema: Suche DSA Runde Raum Wilhelmshaven und friesland
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Suche DSA Runde Raum Wilhelmshaven und friesland
Moin Venustas,
Ich hab Dir eine PM geschickt. Schau mal rein
Alles Gute, und vielleicht lesen wir voneinander.
Ich hab Dir eine PM geschickt. Schau mal rein
Alles Gute, und vielleicht lesen wir voneinander.
- 02.01.2024 00:48
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: DSA5-Gruppensuche in Oldenburg [geschlossen]
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DSA5-Gruppensuche in Oldenburg
Hast eine PM, schau mal rein.
Alles Gute und vielleicht lesen wir uns.
Alles Gute und vielleicht lesen wir uns.
- 15.11.2021 10:46
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Gruppe (4.1+HausR) sucht Spieler im Raum Oldenburg
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Gruppe (4.1+HausR) sucht Spieler im Raum Oldenburg
Update: ______________ Ein Platz ist noch frei, nicht mehr zwei. Zudem sind wir derzeit eher in einer online-Runde unterwegs, mit gelegentlichen Tischrunden. Man sollte also dennoch im Raum Oldenburg leben. Zudem kann sich der Wochentag noch ändern (evtl zu Donnerstag). Es ist also alles etwas in Be...
- 15.10.2021 13:00
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Gruppe (4.1+HausR) sucht Spieler im Raum Oldenburg
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- Zugriffe: 553
Gruppe (4.1+HausR) sucht Spieler im Raum Oldenburg
Moin. Wir sind eine Gruppe von drei Leuten, die seit einigen Jahren zusammen spielen, und gerade suchen wir eine/n oder evtl mehrere neue/n Mitspieler/in. Über uns: Wir sind um die 40, haben Familie (was zwar vieles etwas schwer macht, aber Entschlossene nicht bremst), und wir spielen derzeit montag...
- 05.08.2021 20:18
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Hilfe bei der Heldenfindung
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Hilfe bei der Heldenfindung
Ich denke ein wenig, Du hättest hier mal eine sehr schöne Chance, ein wenig Exotik und Mystik reinzubringen, wenn Du einen Elf spielst. Die haben die von Dir gewünschten Aspekte, und vor allem durchmischen sie die eher kulturell einheitliche Gruppe sehr auf. Es muss ja kein Jäger/Wildnis-Elf sein wi...
- 16.06.2021 22:51
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Namen für Flugblatt
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Namen für Flugblatt
Der kopflose Bote!
- 16.06.2021 15:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Scharlatan aus Mengbilla
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- Zugriffe: 2648
Scharlatan aus Mengbilla
Flavodillo oder wie der heißt ist in der Tat sehr praktisch. Du willst ja als "Conman" auch ein wenig was hermachen. Stangen, Schilde oder Infanteriewaffen sorgen eher für Misstrauen. Der Säbel oder ein Degen sind honorige Waffen, und mit einem Wuchtschlag oder Gezielten Stich kann man auc...
- 14.05.2021 16:01
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Fähnrichskadettenschulen und Kriegerakademien - eigentlich dasselbe?
- Antworten: 19
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Fähnrichskadettenschulen und Kriegerakademien - eigentlich dasselbe?
Da ist wieder dieses Krieger-Problem, das irgendwie das Verständnis sprengt, das man von bisherigen Mittelalter-Welten hat. Früher gab es halt den sogenannten Krieger, der stellvertretend stand für Ritter, Schwertgeselle, Söldner und Soldat. Und nach der Auffächerung dieser Professionsgruppe in die ...
- 09.05.2021 15:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Inspiration gesucht für neuen Charakter
- Antworten: 32
- Zugriffe: 6000
Inspiration gesucht für neuen Charakter
Ein Soldat oder Söldner. Über 30 und ehrenhaft entlassen, jetzt immer auf der Suche nach respektablen Aufträgen für Freiberufler. Eventuell ein Feldkämpfer mit Platte und Hellebarde. Oder ein Seesoldat, mit leichterer Rüstung und Säbel, dazu soldatische Kenntnisse wie Heraldik, Kriegskunst, Orientie...
- 21.04.2021 12:32
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Fernkampf zu stark? (4.1)
- Antworten: 42
- Zugriffe: 8368
Fernkampf zu stark? (4.1)
Vielleicht solltest Du auch wirklich darüber nachdenken, Deinen Charakter in Absprache mit der SL etwas zu "pimpen", damit er mithalten kann. Habe eben mal spaßeshalber einen Fischer BGB Söldner (Leichtes Fußvolk) mit 5500 AP erstellt. Der kann Hiebwaffe TAW zB 14 haben und Schildkampf Ii,...
- 24.03.2021 18:00
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Aventurischer Aberglaube
- Antworten: 10
- Zugriffe: 3045
Aventurischer Aberglaube
Mein Albernier stammt aus dem Seenland. Er ist ein ziemlicher Wust aus aberglaubischen Marotten. Was er so glaubt... -- SCHWÄNE sind früh gestorbene Liebende, die nach dem Tod zueinanderfinden. -- Langgezogene WOLKENbänder zeugen von kommender Zwietracht, Schäfchenwolken von Eintracht -- In NOT kann...
- 09.12.2020 11:15
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Magierstab/Bootshaken
- Antworten: 6
- Zugriffe: 1373
Magierstab/Bootshaken
Moin. Ich habe einen Charakter im Kopf, und dazu tun sich einige Fragen bezüglich seiner Bewaffnung auf. Gedacht ist ein Olporter Magier. Der darf bitteschön etwas finster sein. Er kann gut mit Elementen, arbeitet mit Nebelwand/-Leib, kann aber vor allem die verdammten sieben Orkane auf seine Gegner...
- 02.02.2020 14:09
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Authentischer Dieb / Einbrecher
- Antworten: 13
- Zugriffe: 1381
Authentischer Dieb / Einbrecher
Es gibt eigentlich kaum etwas besseres, um sich zu verstecken, als etwas schmutzig-graues, das auch noch -- sehr wichtig -- die Konturen verwischt. Wie eine farbneutrale Decke, die sich leicht als normaler Poncho/Umhang am Körper tragen lässt. Körperkonturierte schwarze Kleidung sieht auch in den Sc...
- 26.01.2020 17:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Wanted: reichstreuer Extremist mit gutem Herz
- Antworten: 38
- Zugriffe: 3634
Wanted: reichstreuer Extremist mit gutem Herz
Bein den Vorgaben blutet mir wirklich das Herz. In Strömen. Ohne die Abenteuer zu kennen: Eine Gruppe ohne einen zwielichtigen oder sogar ein wenig bösen Charakter ist doch langweilig. So schaue ich dann auch diese Riege an, die Du da schon hast: Geweihte, die zuhauen können, und Magier, und womögli...
- 09.01.2020 14:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession Vadder/Mudder
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Profession Vadder/Mudder
Und das wichtigste: Nachteil: Kleiner Begleiter: Du befindest dich immer in Begleitung eines kleinen Kindes, das nur brabeln kann und auch ansonsten keine besonderen Fähigkeiten hast. Desöfteren hält es dich vom Abenteuer durch jeweilige Spezialaufträge: Windeln wechseln, Füttern, "will Unterh...
- 07.01.2020 21:17
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession Vadder/Mudder
- Antworten: 35
- Zugriffe: 2387
Profession Vadder/Mudder
Um die GP wieder runterzubekommen: Autonachteil Einbildungen (Die eigenen sind die absolut süßesten, schlausten, tollsten u.s.w. Kinder, die es gibt.), mit der Möglichkeit, das auf Wahnvorstellung hochzustufen... besonders beliebt düfte sein: "Meine Kinder sind hochbegabt". ...wieso Einbi...
- 07.01.2020 18:58
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession Vadder/Mudder
- Antworten: 35
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Profession Vadder/Mudder
Unter folgenden Annahmen: Viertelzauberer = bewusst Wurfball = Wurfbeil Hauszauber = Übernatürliche Begabungen komme ich auf 13 GP :lol: Vielen Dank, Desiderius Findeisen! 13 GP? Na da geht doch noch eine zweite Profession. Jetzt muss ich nachdenken, womit sich Vadder/Mudder gut verbinden lässt.
- 07.01.2020 18:56
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession Vadder/Mudder
- Antworten: 35
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Profession Vadder/Mudder
Ringen offensiv, um die Kleinen einzufangen/festzuhalten. Raufen defensiv zur Abwehr von Fußtritten (besonders lustig beim Windel wechseln), von Bissen in die Finger/Schulter oder von Kratzattacken ins Gesicht... Bornländisch sollte auf alle Fälle noch ins Paket mit rein... Beidhändig würde ich auc...
- 07.01.2020 01:44
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Profession Vadder/Mudder
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Profession Vadder/Mudder
Als ich neulich wieder zwischen einer Pfütze Kinderpipi und einem zerdepperten Teller stand und da so über den jüngsten Verlauf meines Lebens sinnierte, kam mir die Idee zu dieser Profession: Vadder/Mudder Voraussetzungen Mut 12, Konstitution 13 Automatische Vorteile/Nachteile Viertelzauberer, Gefah...
- 08.12.2019 22:12
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- Thema: Belagerungswaffen herstellen
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Belagerungswaffen herstellen
Gilt dies nicht nur für den Plan der Maschine? -> Nach Regeln wäre meine Variante erst Mechanik würfeln und dann los arbeiten somit korrekt? Mechanik deckt doch nur das theoretische Wissen ab (Wissenstalent): Wenn der Held selbst improvisierte mechanische Gegenstände herstellen will (z.B. Raumfalle...
- 08.12.2019 14:02
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Belagerungswaffen herstellen
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1366
Belagerungswaffen herstellen
Laut Wege des Schwerts ist Mechanik das Talent für den Bau von Belagerungswaffen. Da gibt es sogar eine Spezialisierung dafür. Je nach der Art des Geschützes sollte es wohl weitere Proben für den Bau der Einzelteile geben. Bogner für Aale/Hornissen, Seiler für Torsionswaffen wie die Rotze. Zum Aufba...
- 02.12.2019 01:04
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Auf der Suche nach einem Geweihten Kämpfer
- Antworten: 72
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Auf der Suche nach einem Geweihten Kämpfer
Klingt wirklich vielversprechend, würdest du mir vielleicht den Heldenbogen zukommen lassen? Da kann ich sicher mindestens etwas Inspiration daraus ziehen. Weiterhin: Wie verhält sich dein kämpferischer Traviageweihter so im Spiel? Weil Travia verstehe ich als Göttin von Heimat & Herdfeuer ja e...
- 30.11.2019 22:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Auf der Suche nach einem Geweihten Kämpfer
- Antworten: 72
- Zugriffe: 7055
Auf der Suche nach einem Geweihten Kämpfer
Was wäre mit dem Gänseritter? Habe gerade aus Neugierde einen erstellt, ihm eine Spätweihe gegeben (spricht glaube ich nix gegen) und habe mit den Dir gegebenen 7500 AP einen recht ordentlichen Kämpfer draus machen können. Weil ichs passender fand, hab ich den Anderthalbhänder des Rommilyser Krieger...
- 18.08.2019 17:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Helft mir einen nicht 0815 Zwerg zu erstellen
- Antworten: 58
- Zugriffe: 5746
Helft mir einen nicht 0815 Zwerg zu erstellen
Ich hatte schon ein wenig Hoffnung, dass es -- als nicht-0815-Zwerg -- mal nicht ein Kämpfer werden würde. Die haben einfach Eigenarten, die sie regeltechnisch unter manchen Voraussetzungen zu besseren Kämpfern machen. Deshalb mögen die auch viele. Mich langweilt das etwas, genauso wie dieses Klisch...
- 14.07.2019 09:44
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Hobbys ?!
- Antworten: 59
- Zugriffe: 5463
Hobbys ?!
Was für ein schönes Thema. Schade, dass ein großer Teil dafür draufgeht, dass der Begriff Hobby von verschiedenen Leuten verschieden definiert wird. Kann man seine Debattierleidenschaft nicht bei einem anderen Thema ausleben? Wo die Spucke und die Zeit sich dann auch lohnen? Das wäre schön. Bitte! B...
- 10.09.2018 13:29
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Optimale Rüstungen
- Antworten: 49
- Zugriffe: 10642
Optimale Rüstungen
Ich weiß nicht, wie man da oben was einfüllen soll, schreib aber hier mal ne Version für BE 1 hin:
Krötenhaut, Panzerhandschuhe, Streifenschurz, Sturmhaube, Lederbeinschienen.
Ko 3, Br 3, Rü 2, Ba 4, LA/RA 3, LB/RB 3
Insgesamt BE 1,45
Krötenhaut, Panzerhandschuhe, Streifenschurz, Sturmhaube, Lederbeinschienen.
Ko 3, Br 3, Rü 2, Ba 4, LA/RA 3, LB/RB 3
Insgesamt BE 1,45
- 11.07.2017 12:33
- Forum: Spielrundensuche
- Thema: Spielersuche in Bremen (1-2 Spieler)
- Antworten: 13
- Zugriffe: 3266
Spielersuche in Bremen (1-2 Spieler)
Du hast eine pn.
Grüße, Traene
Grüße, Traene