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- 28.08.2022 01:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Magisch vor Pfeilen schützen
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Magisch vor Pfeilen schützen
Der Favilludo in der Variante Leuchtender Panzer erschwert alle Attacken (egal ob Nah- oder Fernkampf) um ZfP*/4 Punkte und erlaubt keine gezielten Schläge, gez. Stiche, keine Todesstöße und keine gezielten Fernkampfattacken. Und das Ganze für schlappe 3 AsP Grundkosten für immerhin ZfP*x10 KR. Beso...
- 16.05.2022 22:32
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Phexgeweihter im Bornland
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Phexgeweihter im Bornland
Mich stört ehrlich gesagt, der Begriff "abgebrannt" Weshalb zum Namenlosen sollte die Phexkirche jemanden auf eine gewinnbringende Mission schicken, der ein Komplettversager ist. Denn wie man weiß: Hilf Dir selbst, dann hilft Dir Phex. Wenn man nichts auf die Reihe kriegt, dann hat man sic...
- 03.05.2022 23:10
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Waffe oder Talent - was entscheidet über Manöver
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Waffe oder Talent - was entscheidet über Manöver
Lt. WdS S. 50 ist mit dem Reitersäbel (aka Amazonensäbel) auch mit dem Talent Schwerter kein gezielter Stich möglich. Und um das Manöver "Meucheln" - mit dem Ziel das Opfer zu töten - durchführen zu können, muss eines der folgenden Talente verwendet werden: Dolche, Fechtwaffen, Schwerter.
- 06.04.2022 20:51
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Fragen zu Illusionen
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Fragen zu Illusionen
Nu, wenn Illussionen keinen Schaden mehr anrichten können und jeder sie durchschaut, tja dann ist Amazeroth wohl seinen Job los ....
- 06.04.2022 20:45
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magier Schild und Stab zu Gareth
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Magier Schild und Stab zu Gareth
Wenn es einen Magier gibt, der in Rüstung gekleidet und mit dem Schwert in der Hand mitten im Kampf zu finden ist, dann ist das der Schwert und Stabler. Tja, nur leider geht sich das mit den 1k AP nicht aus. Entweder also ein zweitklassiger "Krieger", der im Nahkampf gegen jeden profanen ...
- 06.04.2022 16:11
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Magier Schild und Stab zu Gareth
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Magier Schild und Stab zu Gareth
Also ehrlich gesagt halte ich den Build von crioder für nicht gelungen (sorry dafür :cookie: ) Ein Magier ist ein Magier und damit Gelehrter. Begabung Schwerter hat da gar nichts verloren. Falls der Nahkampf mal unvermeidlich sein sollte, dann hält man sich den Gegener mit dem Magierstab vom Leib (S...
- 01.04.2022 19:25
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Der 1.111 "Mein Magier und die G 7" - Thread
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Der 1.111 "Mein Magier und die G 7" - Thread
Intuition auf 15 erhöhen und Meisterliche Reg. holen. Folgende Zauber auf minimum Zfw 15 erhöhen: Aeolitus (Variante Sturm), Armatrutz, Blitz oder Flim Flam, Gardianum und Paralys, dazu noch einen der Schadenszauber je nach Gusto. Dann noch entweder Psychostabilis oder Gedankenschutz, sonst hast Du ...
- 23.03.2022 17:19
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Wohin mit der Druidin?
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Wohin mit der Druidin?
Was ist mit der großen Meditation und dem Zukaufen von AsP? Ab CH 15 sollte auch die SF Gefäß der Sterne ein Thema sein :) Weiters empfehle ich den Aeolitus. Der kostet nur 4 AsP fegt aber in der Variante Sturm jeden von den Beinen, die/der sich innerhalb der Reichweite befindet und eine um die ZfP*...
- 11.02.2022 14:07
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: DSA5: Zweihandhiebwaffe und Schild
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DSA5: Zweihandhiebwaffe und Schild
Folgendes hab ich im Regelwiki gefunden: Die Waffenreichweite sinkt von lang auf mittel (falls sie lang beträgt), die Waffe verursacht nur noch die Hälfte der TP (aufgerundet) und der PA-Modifikator verschlechtert sich um 3. Halbe Trefferpunkte und Parade um 3 verringert ... klingt das für dich mäch...
- 26.01.2022 07:07
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Verbleib des Belhalhar-Splitters [MI]
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Verbleib des Belhalhar-Splitters [MI]
Ich hab leider keine Ahnung, wo ich folgende Hypothese mal gelesen hab: :Maske: Es ist anscheinend keine so gute Idee, die Splitter zu zerstören. Denn es könnte sein, dass der Namenlose einen Teil seiner Macht bei der Erschaffung in die Dämonenkrone hat fließen lassen. Und wem diese Macht zu Gute ko...
- 22.01.2022 19:58
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil für Scharlatan
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- 19.01.2022 15:12
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil für Scharlatan
- Antworten: 38
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Kampfstil für Scharlatan
Da Du eine Scharlatanin spielst, vergiß bitte nicht auf den Favilludo in der Variante Leuchtender Panzer: ZfP*/4 Abzug auf die Attacke, keine gezielten Stiche/Schläge, keine Todesstöße und keine gezielten Fernkampfangriffe möglich. Ich hab meine Brabaker Moha-Scharlatanin bisher rein auf Dolche gesk...
- 21.12.2021 15:55
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: In welcher Zeit ist eure Gruppe angekommen?
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In welcher Zeit ist eure Gruppe angekommen?
Ich kann leider nicht abstimmen. Unsere Gruppe befindet sich rechnerisch etwa im Jahr 1063. Da wir offizielle Abenteuer gespielt haben, die quasi gleichzeitig stattgefunden haben, hat sich diese Diskrepanz zur offiziellen Zeitlinie ergeben.
- 30.11.2021 22:01
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Was könnte eine Waldelfe gewaltsam aus ihrer Sippe reisen
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Was könnte eine Waldelfe gewaltsam aus ihrer Sippe reisen
Die Sippe ist ins Licht zurückgekehrt, deine Elfe war aber einfach nicht bereit dafür ...MoonDaughter hat geschrieben: ↑30.11.2021 18:07 Also, es ist schon wichtig, dass ein zurückkehren nicht möglich ist.
- 30.11.2021 11:21
- Forum: Phileasson
- Thema: Charakterentwicklung
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Charakterentwicklung
Also ich kenne nur einäugige Piraten mit Holzbein und Haken statt der rechten Hand ... wenn die seetauglich waren, dann ist es dieser Charakter ebenfalls. Steck ein paar Punkte in Körperbeherrschung und kauf dir vielleicht die SF Standfest. Da der Kampfstab momentan flach fällt, steig um auf Haumess...
- 14.11.2021 15:52
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Zu schön zum Sterben
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Zu schön zum Sterben
Es ist nicht so, dass es in Südaventurien nur Söldner, Piraten und Gladiatoren gibt. Mengbilla hat die Kriegerschule_Rabenschnabel und in Al'Anfa gibt es einen Lehrmeister für Schwertgesellen nach Scanlal ni Uinin. Das bezog sich auf den Magiedilettanten :) Natürlich kann der Meister auch trotz Mag...
- 14.11.2021 13:16
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Zu schön zum Sterben
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Zu schön zum Sterben
Waldmensch mit Kultur Südaventurien. Die Kombination von CH+1, GE+1, KO+1 (ja ok KK-1) und Soziale Anpassungsfähigkeit ist wie geschaffen für einen derartigen Charakter. Und falls es ein Magiedilettant werden soll, dann würde ich folgende ÜB empfehlen: Axxel für den Kampf, Balsam für die Makellosigk...
- 10.11.2021 19:52
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Hexennachteil "Zirkellosigkeit"
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Hexennachteil "Zirkellosigkeit"
Hintergrund der Frage ist, dass mir ein Charakterkonzept vorschwebt, zu dem das Werte-Paket Hexe gut passt, Flugsalbe und Flüche aber eigentlich entbehrlich wären. Ich schließe mich Na'rat an: keinen einzigen GP :) Warum? Nun, es gibt dermaßen verschiedene Hexenzirkel, angefangen von den hilfsberei...
- 10.11.2021 18:09
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Nekromantie und Gesellschaft
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Nekromantie und Gesellschaft
dass das natürlich als frevelhaft empfunden wurde und man sich fragt, warum die Geweihten ihn nicht davon abgebracht hätten. Einem Kaiser widerspricht man selbst als Geweihter nur ein einziges Mal, nämlich am Tag vor der eigenen Hinrichtung ... Abgesehen davon, dass sich Autoren sowieso nie an Rege...
- 09.11.2021 09:12
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Stärkster geh. Dämon für Kampf gegen viele
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Stärkster geh. Dämon für Kampf gegen viele
Mit DSA5 kenn ich mich zu wenig aus, aber in 4.X könnte man 2-3 Zants beschwören, die den Dienst Unsichtbarkeit haben. Das reicht definitiv, um 20 Sonnenlegionäre aufzumischen. Wenn sich die dann auch noch jedes Mal, wenn sie getroffen werden, kurz in den Limbus zur Heilung zurückziehen, schaffen di...
- 07.11.2021 22:52
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Nekromantie und Gesellschaft
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Nekromantie und Gesellschaft
aber würde mir unbedingt jemand nen Strick daraus drehen, wenn ich den Geist eines verstorbenen Pferdes für einen Ritt nutze oder eine Ratte für eine profane Aufgabe erhebe? Wenn man will, kann man aus allem einen Strick drehen. Ein erhobenes Pferd würde jedem Rahjageweihten mehr als sauer aufstoße...
- 06.09.2021 23:08
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
Nun, ich hab Quellen und Beweise angeführt, Du nur Zweifel. Da behaupte ich doch glatt, ich führ immer nochbluedragon7 hat geschrieben: ↑06.09.2021 21:40 von daher ist es nicht wirklich maßgeblich bei sowas.
- 06.09.2021 21:14
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
Im Zweifelsfall halte ich mich an die Heldensoftware und dort ist das ebenfalls nicht möglich (grad ausprobiert). Und da gab es die letzten Anpassungen und Bugfixes erst 2015. Und ich bin mir sicher, dass die Helden der Heldensoftware Rücksprache mit der DSA-Redaktion gehalten haben, wenn da etwas s...
- 06.09.2021 20:37
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
Nein. Immer heißt stets, aber es heißt nicht: ausschließlich. Jemand mit Stammeskrieger BGB „Irgendwas“ ist ja auch immer Stammeskrieger, er ist nur zusätzlich „Irgendwas“ und damit ist das „immer“ trotzdem erfüllt. WdH hebt aber das Wort immer fett und kursiv hervor. Das dürfte dann wohl etwas Wic...
- 06.09.2021 19:26
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
Das steht meines Wissens nach nirgends. Dann mehrst Du heute Dein Wissen: Kriegerische Profession: Stammeskrieger (Rochshazi sind immer Stammeskrieger) Wie gesagt, daß da „Immer“ steht ist nicht gleichbedeutend mit „nur und nix anderes“. Genau das ist die Bedeutung des Wortes "immer". :ijw:
- 06.09.2021 16:47
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
Leider Neinbluedragon7 hat geschrieben: ↑06.09.2021 15:42 Die Bedingung „immer“ ist auch erfüllt mit BGB solange eine der beiden Professionen Stammeskrieger ist.
Es gibt beim Rochshaz GENAU EINE Berufswahl. Keine BgB möglich, denn dafür müsste der Rochshaz ja einen zweiten Beruf auswählen können und genau das ist nicht möglich.
- 06.09.2021 13:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Optimierte Konzepte, die aber fluffkonform sin.
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- 16.08.2021 21:39
- Forum: Phileasson
- Thema: DSA 4.1 Gruppen-/Heldenentwicklung für Phileasson
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DSA 4.1 Gruppen-/Heldenentwicklung für Phileasson
auf Entwaffnen (aus der Parade) zu kommen. Den Bonus beim Entwaffnen (-2) erhält man mit dem Kampfstab nur beim Entwaffnen aus der Attacke. Wichtig ist erstmal TaW 10+. Dann kann man nämlich ohne zusätzliches Manöver und ohne Abzug 2x parieren. Wenn man auf Entwaffnen gehen will, dann muss man offe...
- 14.08.2021 20:30
- Forum: Göttlich & Dämonisch
- Thema: Indoktrination durch Geweihte anderer Götter
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Indoktrination durch Geweihte anderer Götter
Da die Abläufe, Formeln und Gesten in jeder Kirche etwas anders sind (ausgedrückt durch die Liturgiekenntnis), glaub ich nicht, dass man eine Liturgie von einem Geweihten einer anderen Gottheit ohne zusätzliche Erschwernis lernen kann.
- 05.08.2021 13:46
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Hilfe bei der Heldenfindung
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Hilfe bei der Heldenfindung
Wie wäre es mit einem Scharlatan? Vorteile: Spruchzauberer (kann jedeweden Zauberspruch erlernen), das unterscheidet sie/ihn gravierend von den anderen Halb/Viertelzauberern. Hat keine automatischen Nachteile. Ist gesellschaftlich ganz gut, hat mit Favilludo, Attributo und Duplicatus brauchbare Buff...