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- 06.01.2013 16:49
- Forum: Smalltalk
- Thema: Der Hobbit - eine unerwartet gute Reise
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Re: Der Hobbit - eine unerwartet gute Reise
Also in HdR hätte man nicht einfach so hinfliegen können, oder schaut das Auge nie nach oben? Die Ringgeister haben doch auch so Flatterzeug? Also ich als böser Herrscher hätte mich gefreut, wenn die Leute so doof gewesen wären und flögen mit Brathähnchen in Spee zu mir und brächten mir meinen Ring....
- 29.12.2012 11:17
- Forum: Sonstige Bewertungen & Diskussionen
- Thema: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
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Re: Mein Kommentar zur neuen DSA Umfrage
Warum braucht man zig Spezialfälle für den Manöverwust? Ich würde mich eher über eine homogen ausgearbeitete Regelbasis freuen, die mit so wenig Spezialextraeinhornsonderregeln auskommt, wie nur geht. Alles was ein Sonderfall wird muss man sich wieder merken und schon artet der Kampf wieder in Regel...
- 01.12.2012 11:00
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Psy-Punkte-System: Psychische Belastbarkeit von Helden
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Re: Psy-Punkte-System: Psychische Belastbarkeit von Helden
Habt ihr euch mal das Sanity-System von Call of Cthulu angeschaut? Das könnte da bestimmt auch ganz gut helfen.
Xenophero Santal,
nur alles grob überflogen habend
Xenophero Santal,
nur alles grob überflogen habend
- 06.11.2012 17:07
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielrunde
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Re: Die lustigsten Sprüche und Storys aus Eurer Rollenspielr
Vor kurzen in unser D&D-Gruppe. Die Helden begeben sich gerade in eine Taverne, als aus dem heiteren Himmel ein riesiges Gewitter entsteht. Der Waldläufer würfelt auf Überlebenskunst (Patzer) und meint dabei trocken zum Rest der Gruppe: "Keine Angst, das Gewitter ist ganz natürlich." E...
- 29.10.2012 16:53
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: MMO Killcounter und DPS (Stochastik)
- Antworten: 10
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Re: MMO Killcounter und DPS (Stochastik)
Kills spiegeln nie im Leben die DPS wieder, sondern das Glück, wer als letzter traf und mehr nicht.
Xenophero Santal,
durch "last hitten" immer die kills stehlend
Xenophero Santal,
durch "last hitten" immer die kills stehlend
- 27.10.2012 11:30
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Konzept fuer Thorwaler Kaempfer
- Antworten: 23
- Zugriffe: 3054
Re: Konzept fuer Thorwaler Kaempfer
Wie wäre es mit einem Premer Krieger, der eine Begabung in Kampf (Nahkampfwaffen) hat? Frisst undglaublich viel GP, aber der hat dann wirklich das ganze Arsenal zur Verfügung und auch die Stärke, dieses zu targen?
Xenophero Santal,
Gegner entwaffnend und dann mit den eigenen Waffen schlagend
Xenophero Santal,
Gegner entwaffnend und dann mit den eigenen Waffen schlagend
- 25.10.2012 15:50
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Neue Vorteile und Sonderfertigkeiten aus Spezialbüchern
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Re: Neue Vorteile und Sonderfertigkeiten aus Spezialbüchern
Also Elementare Gewalten ist sehr stark gehausregelt bei uns und Von Toten und Untoten nur leicht angepasst. Rotte + Zerbersten ist bei uns z.B. nich kombinierbar. Heftig finde ich das Totenbuch aber nicht. Dadurch werden Untote auf eine ebenbürtige Ebene gehoben und erst gefährlich. Zuvor brauchte ...
- 08.10.2012 15:48
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Powergaming und unlogisch?
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Re: Powergaming und unlogisch?
Also Powergaming sieht anders aus. Er könnte natürlich ein Heiltrankimperium aufbauen, wenn er denn das Topf zum Brauen hochheben könnte und mehr als eine Sekunde in einem stickigen Labor mit allmöglichen Gerüchen überleben würde. Xenophero Santal, sich bei diesem Charakter keine Sorgen um Wunden, s...
- 04.10.2012 22:08
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Fehler beim Geoden aus EG
- Antworten: 27
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Re: Fehler beim Geoden aus EG
Also nach meinem persönlichen Geschmack, hätte ich auch lieber gerne zauberschmiedende Zwerge als Seelsorger, aber die gibt es in DSA nicht. Jetzt eine Kehrtwende zu machen mit einem NSC, der einen !verbotenen! Vorteil hat (neben den anderen, die er sowieso nicht haben kann mit seinen Werten) empfin...
- 27.09.2012 21:55
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: S11 Elementare Gewalten
- Antworten: 73
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Re: Elementare Gewalten
Werden sie dadurch zu 100%. Allein schon deswegen, dass die Autoren die Regeln nicht mehr kennen, selbst wenn sie im selben Buch stehen -.- Xenophero Santal, darauf wartend, dass der Thorwaler aus jenem Buch ein Lehrmeister wird und jedem Schüler vom Start weg Simultanzaubern mitgibt, sowie 2 Merkma...
- 25.09.2012 16:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Schildwerte im Vergleich
- Antworten: 37
- Zugriffe: 6652
Re: Schildwerte im Vergleich
Wenn man es schafft Attacke und Schaden parallel zu würfeln, dann ist nur der BF mehrwürfeln. Unser Schildkämpfer hat angefangen proffisorische Schilde herstellen zu können, weil ihm seins immer in tausend Teile zerhackt wird. Dabei spielen wir auch mit der Regelung, dass 15Tp gegen Schild oder Waff...
- 19.09.2012 12:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen und Unkultivierte
- Antworten: 41
- Zugriffe: 3035
Re: Distanzklassen und Unkultivierte
Überrennen ist für mich im Vergleich zu Anspringen kein DK-veränderndes Manöver oder bleibt die Echse sofort in DK H stehen? Das wäre ein sehr sehr komisches Über rennen :lol: . Was sie machen könnte wäre umdrehen und nochmal vergnügt durch die Heldengruppe brausen. Hat sie aber kein Anlauf, so ist ...
- 19.09.2012 09:48
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Idee Magier aktiv in Kämpfe einzubinden
- Antworten: 85
- Zugriffe: 5629
Re: Idee Magier aktiv in Kämpfe einzubinden
Du hast den Punkt BE-Abzug vergessen und die theoretische Möglichkeit der Interpretation, dass man mit Nutzung dieses Schwerts auch SFs kann, die man sonst nicht kann.
Xenophero Santal,
Säbelschwingender Luftelemtarist mit zwei gebundenen uber-Säbeln
Xenophero Santal,
Säbelschwingender Luftelemtarist mit zwei gebundenen uber-Säbeln
- 18.09.2012 14:52
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen und Unkultivierte
- Antworten: 41
- Zugriffe: 3035
Re: Distanzklassen und Unkultivierte
Jo das stimmt. Wir benutzten eine Zeit lang Lego mit den ganzen Bewegungsabgängen wie Drehung und so ein Zeug. Da wird man ja wahnsinnig.
Xenophero Santal,
dennoch für die Möglichkeit eines sturen Annähern ist
Xenophero Santal,
dennoch für die Möglichkeit eines sturen Annähern ist
- 18.09.2012 13:19
- Forum: Feedback & Ankündigungen
- Thema: Bilder posten
- Antworten: 40
- Zugriffe: 4958
Re: Bilder posten
Insgeheim sind nämlich die Freimaurer dran Schuld!
Xenophero Santal,
es schon immer gewusst habend
Xenophero Santal,
es schon immer gewusst habend
- 17.09.2012 20:31
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Idee Magier aktiv in Kämpfe einzubinden
- Antworten: 85
- Zugriffe: 5629
Re: Idee Magier aktiv in Kämpfe einzubinden
Solange 1 Asp = 1 Schadenspunkt ist, sollte man mehr auf die Schiene der Eigenschaftsmagie fahren oder andere Merkmale nutzen, aber um keines Falls Schaden. Sobald Artefakte ins Spiel kommen verändert sich das Powerlevel sowieso schlagartig. Mein Kampfmagier hat Schadensmagie und Eigenschaftsmagie r...
- 17.09.2012 11:27
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen und Unkultivierte
- Antworten: 41
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Re: Distanzklassen und Unkultivierte
Wenn es nichts mit der freien Aktion Schritt zu tun hat, warum verbraucht es gerade diese? Und warum kann man sich vom Gegner lösen, wenn man einen Passierschlag in Kauf nimmt, aber nicht annähern? Oben wird erwähnt, dass das Annähern ohne der Attacke auch eine Aktion kostet und nicht einfach freie ...
- 16.09.2012 21:26
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen und Unkultivierte
- Antworten: 41
- Zugriffe: 3035
Re: Distanzklassen und Unkultivierte
Und schon ist es gelöst: Unerschwerter Passierschlag als Belohnung für die Annäherung.
Xenophero Santal,
als Dose sich sowieso selten annähernd
Xenophero Santal,
als Dose sich sowieso selten annähernd
- 16.09.2012 14:18
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Distanzklassen und Unkultivierte
- Antworten: 41
- Zugriffe: 3035
Re: Distanzklassen und Unkultivierte
Ich glaube das Problem wird darin gesehen, dass man sich nicht einfach so nähern kann. Entweder muss eine Attacke zum Annähern her oder aus der falschen DK gekämpft werden. Einem Skelett dürfte das aber Wurst sein, es geht ohne groß nachzudenken in seine DK, egal ob es dabei getroffen wird oder ob m...
- 13.09.2012 20:06
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Elementare Gewalten: Regelfrage
- Antworten: 99
- Zugriffe: 9141
Re: Elementare Gewalten: Regelfrage
Oder man streicht einfach die Verbreitung und benutzt es als Abenteueraufhänger für alle Alchemisten, dass es Zeichen geben solle, die das können.
Xenophero Santal,
sich wundernd was passiert, wenn man in so ein Zeichen den Stein der Weisen legen würde
Xenophero Santal,
sich wundernd was passiert, wenn man in so ein Zeichen den Stein der Weisen legen würde
- 12.09.2012 21:53
- Forum: Smalltalk
- Thema: Name für Rollenspielgeschäft
- Antworten: 92
- Zugriffe: 8410
Re: Name für Rollenspielgeschäft
Ich wäre ja Alliterationen, die man dann schön abkürzen kann. Das klingt dann cool, wenn man dort hin geht. "Hey ich geh mal ins tripple D." "Hä? Was isn das?" "Na der neue Laden um die Ecke, Deadliest Dungeon dices" ... Kurze Pause... "Awesome! :lol: " Xenoph...
- 12.09.2012 21:38
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Wunschliste für DSA5
- Antworten: 43
- Zugriffe: 5543
Re: Wunschliste
Also DSA 5 sehe ich als kostenloses Paket an, dass allen Murks in 4.1 erratiert, welches jedem DSA-Spieler kostenfrei zugesandt wird zusammen mit einer Entschuldigung für Elementare Gewalten.
Xenophero Santal,
DSA5 sehend, wenn man nichts mehr aus DSA4.1 verdient
Xenophero Santal,
DSA5 sehend, wenn man nichts mehr aus DSA4.1 verdient
- 12.09.2012 20:23
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Elementare Gewalten: Regelfrage
- Antworten: 99
- Zugriffe: 9141
Re: Elementare Gewalten: Regelfrage
Typ ist Elementar und nicht Dschinn, also ist er ein Geist. Da wäre die Frage geklärt :rolleyes: Laut Flufftext ist Säbelschwinge selbst ein Schwert, dass man führen könne, irgendwie :rolleyes: Außerdem ist der Dienst Kampf extra unter den bevorzugten Diensten aufgeführt. Also enwteder nimmt man die...
- 08.09.2012 13:02
- Forum: Spielhilfenbewertungen
- Thema: S11 Elementare Gewalten
- Antworten: 73
- Zugriffe: 44665
Re: Elementare Gewalten
Endlich habe ich mal Zeit mich wieder besser mit DSA zu beschäftigen. Da komm,t es gut, dass es neue tolle Bücher gibt. Elementae Gewalten kam raus und gleich hab ich es mir unter den Nagel gerissen. Der erste Eindruck ist etwas zwigespalten. Die Bilder sind schon recht schön, aber warum müssen Elem...
- 08.09.2012 10:39
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Welches ist der beste Kämpfer?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 9424
Re: Welches ist der beste Kämpfer?
Um viel mitmischen zu können fällt der Parierwaffen-Stil aber weg. Der ist nur nützlich gegen andere Humanoide. Schildkampf und Beidhändiger Kampf ist da nicht so extrem eingeklemmt. Was ich auch als schönen Kampfstil empfinde sind die Infanteriewaffen. Mit dem Schnitter und dem Warunker Hammer gibt...
- 02.09.2012 18:26
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Welches ist der beste Kämpfer?
- Antworten: 27
- Zugriffe: 9424
Re: Welches ist der beste Kämpfer?
Wie wäre es mit einem tulamidischen oder mittelländischen Söldner Variante Liebwächter? Vom Start weg hat er auch soziale und wissenstechnische Kompetenzen und ist an keinen (Moral-)Kodex gebunden oder ähnliches hat gar Schulden. Die SFs aus dem Startpaket und die freie Wahl der Hauptwaffe erlauben ...
- 01.09.2012 14:17
- Forum: Spieleinstieg
- Thema: Kampfsystem zu kompliziert
- Antworten: 53
- Zugriffe: 3915
Re: Kampfsystem zu kompliziert
Ein netter Tip den wir bei unserem Einstieg bei DSA4.X gemacht haben: Würfelt alles auf einmal mit verschiedenen Würfeln, dann klappt das mit Zonenrüstung und so auch viel schneller.Nehmt 2 (verchiedenfarbige) W20 für Angriff und Zone und gleich den Schaden mit. Wir haben von Anfang an mit DK und Zo...
- 18.06.2012 16:30
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Konzept für Hack&Slay Abenteuer
- Antworten: 59
- Zugriffe: 2779
Re: Konzept für Hack&Slay Abenteuer
Warum nicht einen ambosszwergischen Sölnderveteran? Ich hab mal aus jux einen gebastelt als leichtes Fußvolk mit Lindwurmschlägel und Thorwaler Schild (kann ja auch was anderes sein, aber ich find die so genial). Da er RG1 doppelt bekommt, kann man eine andere tolle SF wählen und mit Veteran und gem...
- 22.03.2012 20:20
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Herger ist tod
- Antworten: 40
- Zugriffe: 3025
Re: Herger ist tod
Wie wäre es mit einem brilliantzwergischen Illusionisten? Hätte doch auch was
Xenophero Santal,
schon immer gern ein Brilliantzwerg gewesen sein wollend
Xenophero Santal,
schon immer gern ein Brilliantzwerg gewesen sein wollend
- 27.02.2012 20:21
- Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
- Thema: Probleme eines Ritters/Knappen
- Antworten: 92
- Zugriffe: 5584
Re: Probleme eines Ritters/Knappen
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