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- 02.12.2020 16:01
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Das ist der Vorteil, wenn man ganz hinten steht 
- 28.11.2020 00:29
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[OOC] Festumer Schatten
Da Schrogrim gerade dabei ist, die anderen zu wecken, würfel ich mal nicht...
- 25.11.2020 09:12
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Also in meiner Vorstellung gibt es in dem Zimmer, in dem wir uns zusammen gerottet haben, ein, vielleicht zwei Betten, ein Tisch und ein/zwei Sitzmöbel (damit die Wache nicht stehen oder auf dem Fußboden sitzen muss). Dazu steht auf dem Tisch eine Kerze oder runter gedimmte Lampe, damit die Wache etwas sieht und nicht einschläft.
Nachdem Schrogim das Geräusch gehört hat, steht jetzt Praiodane an der Tür und Schrogim weckt gerade die anderen. Und das alles im schwachen Licht.
Aber wie gesagt, dass ist alles lediglich in meiner Vorstellung, beschrieben wurde es so nicht

- 22.11.2020 14:18
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Das wäre auch meine Einschätzung gewesen. Wird dann zwar eine unbequeme, aber dafür eine etwas sichere Nacht.
- 21.11.2020 23:42
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Von mir kommt da morgen etwas IT, jetzt schaffe ich das nicht mehr...
- 17.11.2020 15:09
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Na klar hält der Schrogim Wache. Auch wenn der gnorlin etwas unaufmerksam ist, passt der Schrogim auf...
Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 13/15/13
Das macht 8 TaP* bei Schrogrim. Dazu kommt noch die Dämmerungssicht.
Mein Vorschlag wäre, dass Schrogim und Juchi nicht zusammen eine Wache übernehmen, so von wegen der Nacht- bzw. Dämmerungssicht.

Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 13/15/13
Das macht 8 TaP* bei Schrogrim. Dazu kommt noch die Dämmerungssicht.
Mein Vorschlag wäre, dass Schrogim und Juchi nicht zusammen eine Wache übernehmen, so von wegen der Nacht- bzw. Dämmerungssicht.
- 14.11.2020 09:19
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Gasthaus, Wachen und am nächsten Morgen zum Tempel.
- 30.10.2020 00:06
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Dämmerungssicht: Check! Wozu ist man Zwerg.
Licht: Check! Die Kerze hat Schrogrim noch in der Hand.
Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 5/8/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim (ggf. abzüglich der Erschwernisse)
Licht: Check! Die Kerze hat Schrogrim noch in der Hand.
Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 5/8/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim (ggf. abzüglich der Erschwernisse)
- 29.10.2020 18:47
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Ja, ich bin nur im Augenblick etwas Corona-geschädigt (nein, nicht krank, sondern mit Arbeit überhäuft)...
Aber, gleich schreibe ich was, ...
Aber, gleich schreibe ich was, ...
- 21.10.2020 16:17
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Ich wäre auch noch mit dabei.
- 20.10.2020 06:51
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Bei mir sieht es ähnlich aus, ich bin RL aktuell völlig eingebunden und weiß nicht, wie mir der Kopf steht, daher habe ich irgendwie den Überblick verloren und das FAB aus den Augen...
- 30.08.2020 18:31
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[OOC] Festumer Schatten
Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 7/11/20
Das macht 3 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht, falls das hier hilft.
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 7/11/20
Das macht 3 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht, falls das hier hilft.
- 26.07.2020 14:55
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[OOC] Festumer Schatten
Lichtquelle... entweder eine Kerze oder so, die vor Ort zufinden war, oder im Zweifel etwas Kaltes Licht. Da hat er noch einige Unzen davon dabei.
Das mit der Sinnenschärfeprobe passt...
- 23.07.2020 13:55
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[OOC] Festumer Schatten
Habe gerade gesehen, dass ich Schleichen sollte, um mich leise durch das Haus zu bewegen:
Schleichen
TaW 5 (-2 durch Rüstung = 3), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 13/11/16
Das macht 2 TaP* bei Schrogrim.
Sich verstecken (Falls das notwendig sein sollte)
TaW 6 (Rüstung stört bei BE -2 nicht), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 3/13/12
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.
Sinnenschärfe (um nicht überrascht zu werden)
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/13/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
Schleichen
TaW 5 (-2 durch Rüstung = 3), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 13/11/16
Das macht 2 TaP* bei Schrogrim.
Sich verstecken (Falls das notwendig sein sollte)
TaW 6 (Rüstung stört bei BE -2 nicht), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 3/13/12
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.
Sinnenschärfe (um nicht überrascht zu werden)
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/13/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
- 23.07.2020 13:33
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[OOC] Festumer Schatten
Ich wollte mich mal zurückmelden...
Corona, Ferien, Familie und Jobwechsel haben mich die letzten Wochen leider doch mehr in Anspruch genommen, als ich zunächst wahrhaben wollte...
Sorry für die Abwesenheit.
Corona, Ferien, Familie und Jobwechsel haben mich die letzten Wochen leider doch mehr in Anspruch genommen, als ich zunächst wahrhaben wollte...
Sorry für die Abwesenheit.
- 28.06.2020 22:16
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[OOC] Festumer Schatten
Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/3/8
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 1/2/18
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.
Zwergnase hat Schrogrim nicht.
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/3/8
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 1/2/18
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.
Zwergnase hat Schrogrim nicht.
- 06.06.2020 20:05
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[OOC] Festumer Schatten
Menschenkenntnis
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
Der Zufallsgenerator sagt 20 / 18 / 15 ...
Nee, nee, nee...das war nix.
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
Der Zufallsgenerator sagt 20 / 18 / 15 ...
Nee, nee, nee...das war nix.
- 05.04.2020 11:19
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[OOC] Festumer Schatten
Sorry, dass ich mich erst so spät melde, aber ich war die letzten Tage ziemlich eingespannt, sowohl beruflich als auch privat.Shanna hat geschrieben: ↑04.04.2020 22:55Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob Schrogrim zu seinen Erkenntnissen noch etwas fluffen will @gnorlinsonst würde ich euch morgen die Truhe hinaufbefördern lassen? Und euch vielleicht auch? Sollte es damit dann in den Tempel der Hesinde gehen? wenn ich das richtig erinnere?
Ich Schreibe gleich was im AB.
- 29.03.2020 15:03
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[OOC] Festumer Schatten
Körperbeherrschung TW 5 (- 2 durch das Kettenhemd) = 3
(MU/IN/GE) = 13/13/15
Die W20 haben gesprochen: 11/13/11
Das macht 3 TaP* bei Schrogrim. Ui, das passt...
Baukunst, um zu erkennen, wie gefährlich die Situation ist. Wie stabil ist das Geölbe? Droht ein unmittelbarer Zusammenbruch?
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Die W20 haben gesprochen 18/7/8
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
(MU/IN/GE) = 13/13/15
Die W20 haben gesprochen: 11/13/11
Das macht 3 TaP* bei Schrogrim. Ui, das passt...
Baukunst, um zu erkennen, wie gefährlich die Situation ist. Wie stabil ist das Geölbe? Droht ein unmittelbarer Zusammenbruch?
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Die W20 haben gesprochen 18/7/8
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
- 22.03.2020 11:57
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- Geschlecht:
[OOC] Festumer Schatten
Sinnenschärfe, kann man (Zwerg) die Tür ohne Gefahr öffnen...
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 16/8/5
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht und Fackel in der Hand.
Schlösser knacken braucht man (Zwerg) vielleicht, um sich die Tür bzw das Schloss im Vorfeld intensiv anzusehen...
TW 7, IN/FF/FF = 13/15/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/11/13
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim (+ gutes Werkzeug, dass 3 Erleichterung gibt)
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 16/8/5
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht und Fackel in der Hand.
Schlösser knacken braucht man (Zwerg) vielleicht, um sich die Tür bzw das Schloss im Vorfeld intensiv anzusehen...
TW 7, IN/FF/FF = 13/15/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/11/13
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim (+ gutes Werkzeug, dass 3 Erleichterung gibt)
- 15.03.2020 14:38
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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- Geschlecht:
[OOC] Festumer Schatten
@Shanna
Macht es Sinn, dass sich Schrogrim noch weiter im Raum umschaut, oder sind wir soweit durch mit dem Raum?
Ansonsten würde Schrogim sich noch etwas hier umsehen, bevor er bei der Truhe mit anpackt. Gibt es weitere Türen? Möglicherweise weiter Geheimnisse, wie verborgene Nischen oder Türen?
Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 8/1/2
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht.
Macht es Sinn, dass sich Schrogrim noch weiter im Raum umschaut, oder sind wir soweit durch mit dem Raum?
Ansonsten würde Schrogim sich noch etwas hier umsehen, bevor er bei der Truhe mit anpackt. Gibt es weitere Türen? Möglicherweise weiter Geheimnisse, wie verborgene Nischen oder Türen?
Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 8/1/2
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht.
- 23.02.2020 17:21
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
- Antworten: 854
- Zugriffe: 45370
- Geschlecht:
[OOC] Festumer Schatten
Baukunst
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/5/15
Das macht 9 TaP* bei Schrogrim
Alchemie
TW 9
MU/KL/FF = 13/13/15
Zufallsgenerator sagt: 4/14/11
Das macht 8TaP*
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/5/15
Das macht 9 TaP* bei Schrogrim
Alchemie
TW 9
MU/KL/FF = 13/13/15
Zufallsgenerator sagt: 4/14/11
Das macht 8TaP*
- 27.01.2020 08:33
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- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten
Orientierung
TW 4
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 11/2/3
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
TW 4
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 11/2/3
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
- 12.01.2020 14:05
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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- Zugriffe: 45370
- Geschlecht:
[OOC] Festumer Schatten
Also eine Zwergennase hat er, aber Zwergnase leider nicht.
Ich musst mich damals zwischen Glück oder Zwergnase entscheiden.
Die Wahl fiel auf Glück...
Ich musst mich damals zwischen Glück oder Zwergnase entscheiden.
Die Wahl fiel auf Glück...
- 12.01.2020 11:52
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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- Geschlecht:
[OOC] Festumer Schatten
Einmal gesammelte Werke an Talenten, um die Wand zu untersuchen...
Wenn was fehlt oder gewünscht wir, bitte Bescheid geben, ich kann da noch mehr liefern.
Sinnenschärfe
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 20/12/5
Das macht 3 TaP*.
Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 4/9/1
Das macht 9 TaP*.
Mechanik
TW 12, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 1/16/17
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim.
Wenn was fehlt oder gewünscht wir, bitte Bescheid geben, ich kann da noch mehr liefern.
Sinnenschärfe
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 20/12/5
Das macht 3 TaP*.
Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 4/9/1
Das macht 9 TaP*.
Mechanik
TW 12, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 1/16/17
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim.
- 05.01.2020 17:02
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten
Sinnenschärfe
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 2/3/5
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
PS: Wenn ich mich nicht irre waren alle Fackeln aus, und wir haben Licht vom FlimFlam von Ragnar und dem Gwen Petryl Stein von Mordred
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 2/3/5
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
PS: Wenn ich mich nicht irre waren alle Fackeln aus, und wir haben Licht vom FlimFlam von Ragnar und dem Gwen Petryl Stein von Mordred
- 02.01.2020 06:24
- Forum: Out Of Character
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[OOC] Festumer Schatten
Sinnenschärfe
TW 10, um zwei erschwert
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 9/17/1
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim, gegebenenfalls auch mehr, wenn die Erschwernis auf Grund von Dämmerungssicht geringer ausfällt.
TW 10, um zwei erschwert
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 9/17/1
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim, gegebenenfalls auch mehr, wenn die Erschwernis auf Grund von Dämmerungssicht geringer ausfällt.
- 31.12.2019 14:10
- Forum: Out Of Character
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[OOC] Festumer Schatten
Fährtensuchen
TW 4, um 2 erschwert = 2,
KL/IN/KO = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 20/5/11
Das macht gar kein TaP* bei Schrogrim, der Gute sieht also nur Mauerwerk und Staub.
TW 4, um 2 erschwert = 2,
KL/IN/KO = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 20/5/11
Das macht gar kein TaP* bei Schrogrim, der Gute sieht also nur Mauerwerk und Staub.
- 30.12.2019 23:20
- Forum: Out Of Character
- Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten
Es ist dunkel, Fackeln sind an, es ist staubig. Ja, irgendwie wäre +2 passend, +4 wäre aus meiner Sicht auch noch in Ordnung .
- 30.12.2019 23:14
- Forum: Out Of Character
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