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von gnorlin
02.12.2020 16:01
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Das ist der Vorteil, wenn man ganz hinten steht 😉
von gnorlin
28.11.2020 00:29
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Da Schrogrim gerade dabei ist, die anderen zu wecken, würfel ich mal nicht...
von gnorlin
25.11.2020 09:12
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

:grübeln:
Also in meiner Vorstellung gibt es in dem Zimmer, in dem wir uns zusammen gerottet haben, ein, vielleicht zwei Betten, ein Tisch und ein/zwei Sitzmöbel (damit die Wache nicht stehen oder auf dem Fußboden sitzen muss). Dazu steht auf dem Tisch eine Kerze oder runter gedimmte Lampe, damit die Wache etwas sieht und nicht einschläft.
Nachdem Schrogim das Geräusch gehört hat, steht jetzt Praiodane an der Tür und Schrogim weckt gerade die anderen. Und das alles im schwachen Licht.
Aber wie gesagt, dass ist alles lediglich in meiner Vorstellung, beschrieben wurde es so nicht :rolleyes:
von gnorlin
22.11.2020 14:18
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Das wäre auch meine Einschätzung gewesen. Wird dann zwar eine unbequeme, aber dafür eine etwas sichere Nacht.
von gnorlin
21.11.2020 23:42
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[OOC] Festumer Schatten

Von mir kommt da morgen etwas IT, jetzt schaffe ich das nicht mehr...
von gnorlin
17.11.2020 15:09
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Na klar hält der Schrogim Wache. Auch wenn der gnorlin etwas unaufmerksam ist, passt der Schrogim auf... :oops:
Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 13/15/13
Das macht 8 TaP* bei Schrogrim. Dazu kommt noch die Dämmerungssicht.
Mein Vorschlag wäre, dass Schrogim und Juchi nicht zusammen eine Wache übernehmen, so von wegen der Nacht- bzw. Dämmerungssicht.
von gnorlin
14.11.2020 09:19
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[OOC] Festumer Schatten

Gasthaus, Wachen und am nächsten Morgen zum Tempel.
von gnorlin
30.10.2020 00:06
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[OOC] Festumer Schatten

Dämmerungssicht: Check! Wozu ist man Zwerg.
Licht: Check! Die Kerze hat Schrogrim noch in der Hand.
Sinnenschärfe:
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 5/8/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim (ggf. abzüglich der Erschwernisse)
von gnorlin
29.10.2020 18:47
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[OOC] Festumer Schatten

Ja, ich bin nur im Augenblick etwas Corona-geschädigt (nein, nicht krank, sondern mit Arbeit überhäuft)...
Aber, gleich schreibe ich was, ...
von gnorlin
21.10.2020 16:17
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[OOC] Festumer Schatten

Ich wäre auch noch mit dabei.
von gnorlin
20.10.2020 06:51
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[OOC] Festumer Schatten

Bei mir sieht es ähnlich aus, ich bin RL aktuell völlig eingebunden und weiß nicht, wie mir der Kopf steht, daher habe ich irgendwie den Überblick verloren und das FAB aus den Augen...
von gnorlin
30.08.2020 18:31
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 7/11/20
Das macht 3 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht, falls das hier hilft.
von gnorlin
26.07.2020 14:55
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[OOC] Festumer Schatten

Shanna hat geschrieben:
25.07.2020 23:13
@gnorlin ich nehme an, Schrogrimm hat eine Lichtquelle dabei? und ich nutze mal Deine Sinnenschärfeprobe dafür, etwas zu entdecken, wenn's genehm ist :censored:
Lichtquelle... entweder eine Kerze oder so, die vor Ort zufinden war, oder im Zweifel etwas Kaltes Licht. Da hat er noch einige Unzen davon dabei.
Das mit der Sinnenschärfeprobe passt...
von gnorlin
23.07.2020 13:55
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[OOC] Festumer Schatten

Habe gerade gesehen, dass ich Schleichen sollte, um mich leise durch das Haus zu bewegen:

Schleichen
TaW 5 (-2 durch Rüstung = 3), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 13/11/16
Das macht 2 TaP* bei Schrogrim.

Sich verstecken (Falls das notwendig sein sollte)
TaW 6 (Rüstung stört bei BE -2 nicht), MU/IN/GE (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 3/13/12
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.

Sinnenschärfe (um nicht überrascht zu werden)
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/13/4
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.
von gnorlin
23.07.2020 13:33
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[OOC] Festumer Schatten

Ich wollte mich mal zurückmelden...
Corona, Ferien, Familie und Jobwechsel haben mich die letzten Wochen leider doch mehr in Anspruch genommen, als ich zunächst wahrhaben wollte...
Sorry für die Abwesenheit.
von gnorlin
28.06.2020 22:16
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[OOC] Festumer Schatten

Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Die W20 haben gesprochen: 1/3/8
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Die W20 haben gesprochen: 1/2/18
Das macht 6 TaP* bei Schrogrim.

Zwergnase hat Schrogrim nicht.
von gnorlin
06.06.2020 20:05
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[OOC] Festumer Schatten

Menschenkenntnis
TW 9, KL/IN/CH (13/13/11)
Der Zufallsgenerator sagt 20 / 18 / 15 ...
Nee, nee, nee...das war nix.
von gnorlin
05.04.2020 11:19
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[OOC] Festumer Schatten

Shanna hat geschrieben:
04.04.2020 22:55
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher, ob Schrogrim zu seinen Erkenntnissen noch etwas fluffen will @gnorlin :grübeln: sonst würde ich euch morgen die Truhe hinaufbefördern lassen? Und euch vielleicht auch? Sollte es damit dann in den Tempel der Hesinde gehen? wenn ich das richtig erinnere?
Sorry, dass ich mich erst so spät melde, aber ich war die letzten Tage ziemlich eingespannt, sowohl beruflich als auch privat.
Ich Schreibe gleich was im AB.
von gnorlin
29.03.2020 15:03
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Thema: [OOC] Festumer Schatten
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[OOC] Festumer Schatten

Körperbeherrschung TW 5 (- 2 durch das Kettenhemd) = 3
(MU/IN/GE) = 13/13/15
Die W20 haben gesprochen: 11/13/11

Das macht 3 TaP* bei Schrogrim. Ui, das passt...


Baukunst, um zu erkennen, wie gefährlich die Situation ist. Wie stabil ist das Geölbe? Droht ein unmittelbarer Zusammenbruch?
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Die W20 haben gesprochen 18/7/8
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
von gnorlin
22.03.2020 11:57
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[OOC] Festumer Schatten

Sinnenschärfe, kann man (Zwerg) die Tür ohne Gefahr öffnen...
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 16/8/5
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht und Fackel in der Hand.

Schlösser knacken braucht man (Zwerg) vielleicht, um sich die Tür bzw das Schloss im Vorfeld intensiv anzusehen...
TW 7, IN/FF/FF = 13/15/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/11/13
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim (+ gutes Werkzeug, dass 3 Erleichterung gibt)
von gnorlin
15.03.2020 14:38
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[OOC] Festumer Schatten

@Shanna
Macht es Sinn, dass sich Schrogrim noch weiter im Raum umschaut, oder sind wir soweit durch mit dem Raum?
Ansonsten würde Schrogim sich noch etwas hier umsehen, bevor er bei der Truhe mit anpackt. Gibt es weitere Türen? Möglicherweise weiter Geheimnisse, wie verborgene Nischen oder Türen?

Sinnenschärfe
TW 10, KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 8/1/2
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim, plus Dämmerungssicht.
von gnorlin
23.02.2020 17:21
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[OOC] Festumer Schatten

Baukunst
TW 9
KL/KL/FF= 13/13/15
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 12/5/15
Das macht 9 TaP* bei Schrogrim

Alchemie
TW 9
MU/KL/FF = 13/13/15
Zufallsgenerator sagt: 4/14/11
Das macht 8TaP*
von gnorlin
27.01.2020 08:33
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[OOC] Festumer Schatten

Orientierung
TW 4
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 11/2/3
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim.
von gnorlin
12.01.2020 14:05
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[OOC] Festumer Schatten

Also eine Zwergennase hat er, aber Zwergnase leider nicht.
Ich musst mich damals zwischen Glück oder Zwergnase entscheiden.
Die Wahl fiel auf Glück...
von gnorlin
12.01.2020 11:52
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[OOC] Festumer Schatten

Einmal gesammelte Werke an Talenten, um die Wand zu untersuchen...
Wenn was fehlt oder gewünscht wir, bitte Bescheid geben, ich kann da noch mehr liefern.

Sinnenschärfe
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 20/12/5
Das macht 3 TaP*.

Baukunst
TW 9, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 4/9/1
Das macht 9 TaP*.

Mechanik
TW 12, KL/KL/FF (13/13/15)
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 1/16/17
Das macht 7 TaP* bei Schrogrim.
von gnorlin
05.01.2020 17:02
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[OOC] Festumer Schatten

Sinnenschärfe
TW 10
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 2/3/5
Das macht 10 TaP* bei Schrogrim.

PS: Wenn ich mich nicht irre waren alle Fackeln aus, und wir haben Licht vom FlimFlam von Ragnar und dem Gwen Petryl Stein von Mordred
von gnorlin
02.01.2020 06:24
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[OOC] Festumer Schatten

Sinnenschärfe
TW 10, um zwei erschwert
KL/IN/IN = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen 9/17/1
Das macht 4 TaP* bei Schrogrim, gegebenenfalls auch mehr, wenn die Erschwernis auf Grund von Dämmerungssicht geringer ausfällt.
von gnorlin
31.12.2019 14:10
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[OOC] Festumer Schatten

Fährtensuchen
TW 4, um 2 erschwert = 2,
KL/IN/KO = 13/13/13
Der Google-Zufallsgenerator hat gesprochen: 20/5/11
Das macht gar kein TaP* bei Schrogrim, der Gute sieht also nur Mauerwerk und Staub.
von gnorlin
30.12.2019 23:20
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[OOC] Festumer Schatten

Es ist dunkel, Fackeln sind an, es ist staubig. Ja, irgendwie wäre +2 passend, +4 wäre aus meiner Sicht auch noch in Ordnung .
von gnorlin
30.12.2019 23:14
Forum: Out Of Character
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[OOC] Festumer Schatten

Shanna hat geschrieben:
30.12.2019 23:11
Farmelon hat geschrieben:
30.12.2019 23:10
Ja, um das genauer zu datieren dürfte momentan zu viel Staub durch die Luft gewirbelt sein. Könnte eventuell an dem kleinen Einbruch liegen. Aber nur gaaaaanz eventuell. :censored:
Kann man für das Datieren auf etwas speziell würfeln? :grübeln: Weiß da gerade nicht so genau.... Sinnenschärfe scheint mir da nicht so zu passen.
Wie wäre es mit Fährtensuchen?