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von crYshell
21.05.2019 10:37
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ilaris - Fragen & Antworten

Ein paar Fragen zum Thema Furcht. Fast jeder Geweihte hat den Märtyrersegen (-1 Furcht), Boron- und Rondrageweihte haben sogar noch mächtigere Liturgien gegen Furcht. (1) Welche Liturgie für den Boron-Geweihten wäre das denn? Wenn ich in der PDF-Datei (Ilaris V1) nach "Furcht" scanne, dann finde ich...
von crYshell
17.04.2019 11:31
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Wie kann man, beispielsweise als Hesinde-Geweihter, herausfinden, ob es sich bei einem Objekt um ein karmales Artefakt handelt?
von crYshell
02.04.2019 14:39
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Aus deinem ersten Absatz folgere ich also als Antwort auf meine Frage: Ja, man kann direkt Rhetorik vs. Einschüchtern proben und muss nicht zwingend dem Einschüchtern mit MU/Menschenkenntnis begegenen. Zur zweiten Frage: Danke für deine Vorschläge. Wenn ich jetzt darüber nachdenke, dann passt das au...
von crYshell
02.04.2019 07:05
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ilaris - Fragen & Antworten

Das klingt super. Man hat ja immer Angst, wenn ihr ankündigt, dass ein bestimmter Bereich überarbeitet wurde (Detailgrad, sozialer Konflikt, ...), dass ein fast schon perfektes Ilaris vielleicht verschlimmbessert wird (oder ihr uns einfach ein angepasstes DSA 5 unterjubeln wollt, nachdem ihr von Uli...
von crYshell
01.04.2019 22:55
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ich sehe das absolut ebenso, dass es sich aus dem Spiel heraus ergeben muss. Das Problem und damit der Grund meines Posts war die Unsicherheit, welche vergleichenden Proben in manchen Situationen angebracht sind. Wenn du nun sagst, dass man das völlig frei wählen kann, dann verwirrt mich das erneut ...
von crYshell
01.04.2019 08:43
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ich möchte das Thema Soziale Konflikte durchleuchten, weil ich da noch ein paar Unsicherheiten habe. Ilaris V1, S. 60: Der Spielleiter bestimmt den Detailgrad; dann werden Argumente ausgetauscht und die Aktionen des eigenen Charakters beschrieben. Sobald das Argument abgeschlossen ist, proben beide ...
von crYshell
11.03.2019 16:03
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Thema: Werte für Kreaturen (Chimären und Golemiden)
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Werte für Kreaturen (Chimären und Golemiden)

Zweitens bedeutet es viel Arbeit, wird man doch für jede der Ränge sowas wie einen fliegenden, einen nebelartigen, einen Holzgolem, usw... erschaffen müsssen. So war es nicht gedacht, es sollte für jeden Rang genau eine Blaupase definiert sein - vier Stück also (für Golems). Damit lassen sich einig...
von crYshell
09.03.2019 09:16
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Thema: Werte für Kreaturen (Chimären und Golemiden)
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Werte für Kreaturen (Chimären und Golemiden)

Verstehe ich nicht. Möchtest Du nun +4 oder +10 verteilen? Ich verstehe es so, dass man die 4 Punkte in der schwächsten Stufe verteilen darf plus weitere 10 je höherem Rang. Ansonsten finde ich es auch prima, eine Basis zu schaffen, auf der Spieler und Spielleiter schnell und einfach aufbauen könne...
von crYshell
08.03.2019 10:09
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Thema: Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
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Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge

Hmm, also wenn wir schon dabei sind... :) Ich glaube es gibt "direkt in der Nachbarschaft" eine ähnliche kleine Unstimmigkeit, die man bei der Gelegenheit ausräumen könnte. Beim Entragen der Ausrüstung hat man laut Sephrasto BE* und RS einzugeben. Wenn wir ins grundsätzlich einig darüber sind, dass ...
von crYshell
07.03.2019 08:16
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Thema: Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge
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Sephrasto - Fehler und Verbesserungsvorschläge

Ich bin mir gar nicht sicher, ob das überhaupt ein Sephrasto Fehler ist, denn das hängt davon ab, wie ihr folgende Frage beantwortet: Welche Werte sollte man im Heldendokument in die Zonenrüstungstabelle eintragen: den verteilten RS oder WS*? Das geht aus der Legende nicht hervor. Sephrasto trägt hi...
von crYshell
01.02.2019 06:32
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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In V2 hat man sowieso etwas mehr Fehlversuche, da ist dann auch DG 3 möglich. Vermutlich ist V2 schon seit Monaten komplett fertig und ihr hockt darauf wie die Glucke auf dem Ei, feixend und juchzend darüber, wie die Community danach lechzend wie ein Fisch an eurem Haken zappelt. Ich werde sofort m...
von crYshell
31.01.2019 09:00
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Nochmal eine Frage zu den Detailgrad-Proben: Im Regelwerk werden, wenn ich das richtig sehe, ausnahmslos Detailgrade 1, 2, 4 und 8 erwähnt (z.B. Seite 60 und 63), es kommt in keinem Beispiel Detailgrad 3 vor. Zwar wird dies nirgendwo explizit ausgeschlossen, aber ich hatte das für mich auch deswegen...
von crYshell
31.01.2019 08:38
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Thema: Detailgrad und Schicksalspunkte
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Detailgrad und Schicksalspunkte

Wenn man es patchen möchte, halte ich crYshells Vorschlag für eine interessante "minimalinvasive" Variante, [...] Dann frage ich dich mal direkt: Möchtest du es denn patchen? :wink: Weil ich jene vorgeschlagene Regelanpassung in meiner Gruppe als Hausregel vorschlagen möchte (das erste mal überhaup...
von crYshell
28.01.2019 06:49
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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In V2 wirkt der Passierschlag dann auch etwas anders: Er ist nicht mehr erschwert, aber zählt als Reaktion und verursacht so einen Malus von -4 auf alle folgenden Reaktionen. Diese Anpassung gefällt mir, das wirkt stringenter. Reaktionen sind es ja auch in V1 schon per Definition, also ist die Ände...
von crYshell
25.01.2019 09:15
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Ich stecke gerade in den Vorbereitungen des Abenteuers "Schloss Strobanoff" für meine Ilaris Gruppe. Dabei stellte ich mir folgende Fragen: (1) Gibt es einen einfachen Weg, Kreaturen und/oder NSCs zu konvertieren, die bislang für Ilaris noch nicht ausgearbeitet wurden? Es gibt die beiden (inoffiziel...
von crYshell
24.01.2019 07:04
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Das siehst du richtig. Ein Karmaler Vorteil, der sich für eine Geweihtentradition nicht auszahlt, ist nicht optimal. Sind denn noch andere Traditionen betroffen? Sonst könnte der Fix auch einfach darin bestehen, Boron-Geweihten Mirakel auf Handgemenge zuzugestehen. Das würde meines Erachtens schon ...
von crYshell
22.01.2019 08:50
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Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
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Außerdem, Ilaris "richtig" spielen machst du definitiv - es gibt hier kein falsch. Beruhigend :) Dein Vorschlag, die Probe einfach zu wiederholen, ist viel stärker als es ein Stufe II Vorteil sein sollte: nicht nur ist die Probe eh schon durchs Mirakel erleichtert, man kann sie auch noch wiederhole...
von crYshell
21.01.2019 21:26
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Jede Probe gegen starke Gifte wie Kukris muss in weniger als 4 Minuten vorbei sein. Oder man muss schnell abschätzen, wie lange ein Opfer schon tot ist (oder ob der Täter noch in der Nähe sein muss) und was die Mordwaffe war. Oder man muss eine Blutung stoppen. Das wären also alles Beispiele für Pr...
von crYshell
20.01.2019 21:59
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Die 4 Minuten hatte ich übersehen, damit ist diese Frage hinfällig. Ansonsten sehe ich tatsächlich im von dir erwähnten Kampf die beste Einsatzmöglichkeit, denn da kann man den Vorteil häufig ausschöpfen. Oder auch in soziale Konflikte in einem Schlagabtausch mit gleichen Fertigkeiten. Aber sonst? W...
von crYshell
20.01.2019 13:09
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Eine Fage zum Vorteil Zuverlässiges Wunder am Beispiel einer Probe auf Heilkunde für heilungsfördernden Maßnahme, die laut Regelwerk nur ein mal pro Tag versucht werden darf: Ist es so gedacht, dass man im Falle einer fehlgeschlagenen profanen Probe diese sofort wiederholen darf, somit der erste Feh...
von crYshell
28.11.2018 07:09
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Thema: Detailgrad und Schicksalspunkte
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Detailgrad und Schicksalspunkte

Wie oft man würfelt, ist niemals egal. Mit keinem Probenmechanismus, in keinem System. Einen Ausweg gibt es hier mWn nicht. Das ist natürlich grundsätzlich richtig. Aber im DG-Mechanismus habt ihr ja explizit etwas eingebaut, das die Höhe des Detailgrads relativiert. Nämlich die Anzahl der Proben, ...
von crYshell
27.11.2018 08:18
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Thema: Detailgrad und Schicksalspunkte
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Detailgrad und Schicksalspunkte

Was man sich aber auch vor Augen halten sollte: Ein hoher Detailgrad bedeutet, dass das Ereignis sehr wichtig für das Spiel ist - und mehr Schicksalspunkte eingesetzt werden müssen, um das Ereignis zu entscheiden. Bei einem Detailgrad von 4 sprechen wir immerhin schon von einem Kernelement des Aben...
von crYshell
26.11.2018 12:02
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Eine sehr gute Frage und ich bin schon sehr auf die Antwort der Autoren gespannt. Ich finde den Detailgrad-Mechanismus eigentlich toll, aber ich fürchte dass er genau dann problematisch wird, wenn es Modifikationen gibt. Solange es keine Modifikationen gibt, hat die Höhe des Detailgrads eine zu vern...
von crYshell
21.10.2018 17:24
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Dann würde das Metagaming aber auch sagen: Kümmern wir uns nicht um den Verwundeten, denn in zwei Stunden sind wir beim nächsten Tempel... Ich bin mir nicht sicher, ob das besser ist. Wenn du dir nicht sicher bist, übernehme ich gerne das Zünglein an der Waage, denn ich bin mir sicher ;) Spaß beise...
von crYshell
21.10.2018 11:06
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Ja, das ist immer so eine Sache, wenn die Spieler anfangen auf diese Art zu metagamen... Ich würde Heilkunde vermutlich einfach als Gruppenprobe deklarieren, aus genau dem Grund, oder Verbrauchsmaterialien und Zeit limitieren. Es soll ja aber auch durchaus weiterhin möglich sein, den Kranken zu ein...
von crYshell
21.10.2018 09:25
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Darauf folgen heilungsfördernde Maßnahmen, wodurch der Patient sofort eine Wunde regeneriert. Eine solche Probe kannst du für einen Patienten nur einmal am Tag versuchen und ein Patient kann nur von einer erfolgreichen Behandlung pro Tag profitieren Ist das Wort "erfolgreich" hier ganz bewusst gewä...
von crYshell
17.10.2018 09:16
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Thema: Detailgrad und Schicksalspunkte
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Detailgrad und Schicksalspunkte

Die nachfolgenden Grafiken veranschaulichen das noch mal. Die blauen und roten Linien zeigen die Erfolgschance bei steigendem Detailgrad, wenn man reguläre Proben mit 3W20 (blau) oder bei Einsatz eines Schicksalspunkts ein mal mit 5W20 probt (rot). Die Chance, bei Einsatz eines Schicksalspunkts und ...
von crYshell
10.10.2018 19:23
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Thema: Detailgrad und Schicksalspunkte
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Detailgrad und Schicksalspunkte

Unter Fragen & Antworten hatte ich bereits die Überlegung angestellt, welche Auswirkung der Einsatz eines Schicksalspunkts bei Proben mit einem höheren Detailgrad haben mag. Nun habe ich mich mal daran versucht, in einer Tabelle auszurechnen, wie sich die Wahrscheinlichkeiten verändern. Unter der An...
von crYshell
10.10.2018 06:34
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[...] ist ein niedriger DG zu deinem Vorteil - sollte aber nicht auf Basis dessen beschlossen werden, sondern aus der Situation (Notfalls als SL gegenhalten). Natürlich sollte die Wahl des Detailgrads situationsbedingt entschieden werden. Sowohl als SL als auch als Spieler würde ich DG 4 in beschri...
von crYshell
08.10.2018 10:30
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Themenkomplex Handwerk und Detailgrad. (1) Sagt ein Spieler eine hohe Qualität an, dann gilt das für alle Proben. Er muss also für die Ansitzjagd bei einem Detailgrad von 4 sowohl Überleben als auch Pirschen und Fernkampf mit der entsprechenden Erschwernis ausführen. Korrekt? (2) Wenn der Spielleite...