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Wirkung von Giften:
1) Tritt die Zusatzwirkung bereits initial ein oder erst nach den Intervallen?
2) "Der Effekt von Resistenz gegen Gifte ist kumulativ zur KO-Probe, d.h. eine gelungene Probe bedeutet völlige Immunität" – beide Effekte verdoppeln das Intervall und reduzieren die Zusatzwirkungen. Wirkt sich das also auch auch in irgendeiner Form auf den Schaden aus?
3) Mit Ausnahme von Charakteren, die "Immunität gegen Gifte" haben, ist die Erstwirkung eines Giftes nicht abwehrbar, richtig? Reistenz gegen Gifte, sowie Abgehärtet I und II tragen ausdrücklich nur zur Verdoppelung des Intervalls und zu Zusatzwirkungen bei. Das Intervall spielt erst eine Rolle, nachdem der Erstschaden abgehandelt ist.
3) Beim Schlafgift: Bezieht sich "bei Resistenz" dort nur auf den Voerteil oder auch auf "KO-Probe geschafft"?
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- 12.11.2018 13:22
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- 26.10.2018 01:05
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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1) Wenn ich einen Sturmangriff mit zwei Waffen (beidseitiger Kampfstil) durchführe, wird der Sturmangriff nur im ersten oder in beiden Attacken der Kampfrunde "ausgeführt"?
2) Maneuver Hammerschlag, "Der Angriff richtet doppelten Waffenschaden an. **Zusätzliche TP aus Kommandos, anderen Manövern usw. werden nicht verdoppelt.**" Bezieht sich das "usw" auch auf den Bonus aus hoher KK (der ja bei kopflastigen Waffen noch verdoppelt wird) sowie den Kampfstil kraftvoller Kampf, das explizit den Waffenschaden steigert?
1) Wenn ich einen Sturmangriff mit zwei Waffen (beidseitiger Kampfstil) durchführe, wird der Sturmangriff nur im ersten oder in beiden Attacken der Kampfrunde "ausgeführt"?
2) Maneuver Hammerschlag, "Der Angriff richtet doppelten Waffenschaden an. **Zusätzliche TP aus Kommandos, anderen Manövern usw. werden nicht verdoppelt.**" Bezieht sich das "usw" auch auf den Bonus aus hoher KK (der ja bei kopflastigen Waffen noch verdoppelt wird) sowie den Kampfstil kraftvoller Kampf, das explizit den Waffenschaden steigert?
- 21.05.2018 23:57
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#00BFFF
1)Hat Magieabweisend irgendeine Art von freiwilliger Komponente? Oder wirkt es komplett gleich bei
a) gegnerischem Schadenszauber
b) Heilzauber eines befreundeten Magiers
c) Heilzauber von sich selbst auf sich selbst?
2) Die Orks im Bestiarium führen einen "Arbach", welcher in der Waffenliste aber nicht vorkommt. Wurde der schlicht vergessen oder ist das gewollt?
1)Hat Magieabweisend irgendeine Art von freiwilliger Komponente? Oder wirkt es komplett gleich bei
a) gegnerischem Schadenszauber
b) Heilzauber eines befreundeten Magiers
c) Heilzauber von sich selbst auf sich selbst?
2) Die Orks im Bestiarium führen einen "Arbach", welcher in der Waffenliste aber nicht vorkommt. Wurde der schlicht vergessen oder ist das gewollt?
- 01.05.2018 22:28
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00FF00
Kann man mit "Schnellladen" auch das Magazin eines Eisenwalders in 4 statt 8 Aktionen durchladen? Oder bezieht sich das explizit nur auf die Schüsse selbst?
Kann man mit "Schnellladen" auch das Magazin eines Eisenwalders in 4 statt 8 Aktionen durchladen? Oder bezieht sich das explizit nur auf die Schüsse selbst?