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- 20.09.2020 00:06
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wie lange dauert bei euch eine Spielsitzung?
- Antworten: 36
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Wie lange dauert bei euch eine Spielsitzung?
Vor einiger Zeit oder damals war es noch den "ganzen" Tag (13-24, manchmal 1 Uhr morgens), dann aber auch mit ausgedehnteren Essenspausen dazwischen. Heutzutage zwischen 3-5 Stunden. Ich persönlich präferiere tatsächlich letzteres, weil es einfach nach persönlicher Erfahrung schwierig ist, sich so l...
- 27.08.2020 21:01
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Plauderrunde: Was stört Euch in einem Abenteuer oder dessen Plot?
- Antworten: 73
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Plauderrunde: Was stört Euch in einem Abenteuer oder dessen Plot?
Mich persönlich stört es, wenn zu viel gehandwedelt wird, insbesondere wenn es nicht nachvollziehbar ist. Ich bin jetzt auch niemand, der alles simulationistisch ausspielen will, besonders nicht, wenn es unnötig den Spielfluss stört, aber es sollte logisch nachvollziehbar sein. Ich möchte, dass mein...
- 15.07.2020 15:47
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Heiltranküberdosis
- Antworten: 164
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Heiltranküberdosis
Der Gruppe als Spielleiter nun plötzlich schlechte/giftige/wirkungslose Heiltränke anzudrehen würde ich nicht machen. Das kann natürlich mal passieren, aber es müsste unverhältnismäßig oft passieren um die Spieler davon abzuhalten welche zu trinken. Das würde ich als Spielergängelei auffassen. Lieb...
- 15.07.2020 14:41
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Heiltranküberdosis
- Antworten: 164
- Zugriffe: 8588
Heiltranküberdosis
Bei DSA 4 ist es auch so, dass die Wirkung nur aufgestuft wird und damit nicht jeder Heiltrank neu wirkt. Wer also einen D-Trank trinkt und innerhalb einer Woche einen weiteren D-Trank zu sich nimmt, bei dem heilt der zweite Trank nur die Differenz zwischen D und E. Nach E kommt dann F und damit ei...
- 15.07.2020 14:07
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Flim Flam Variante Lichtblitz
- Antworten: 21
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Flim Flam Variante Lichtblitz
Strippenzieher ch mache mir mit meinem Magier gerade Gedanken zum Lichtblitz-Konter und musste mal wieder feststellen, wie schlecht Antimagie ist... :rolleyes: Ja das ist RAW leider richtig Neue Variante Zauberparade: ab ZfW 10; erlaubt es mit einer Reaktion den gewählten Zauber aufzulösen. (Muss m...
- 15.07.2020 13:47
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Heiltranküberdosis
- Antworten: 164
- Zugriffe: 8588
Heiltranküberdosis
Ein bereit stehendes Elixier zu ergreifen und anzuwenden dauert 2 Aktionen. Dies gilt auch für am Finger getragene Giftringe oder Phiolen, die um den Hals hängen. Ein Elixier aus einer Tasche zu holen und anzuwenden, dauert zwischen 5 Aktionen (Manteltasche, Futteral) bis 10 Aktionen (zugeknöpfte G...
- 29.06.2020 22:39
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Nicht-letale Waffen und ihre SFs, ausgehend von Lasso und Peitsche
- Antworten: 32
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Nicht-letale Waffen und ihre SFs, ausgehend von Lasso und Peitsche
@Phexian Vulpo
Liest du das so, dass das Opfer quasi kampfunfähig ist bis ihm die "Entfesseln"-Probe gelungen ist? Würde die Wertigkeit dieser Waffe(n) in diesem Fall erheblich steigern.
Liest du das so, dass das Opfer quasi kampfunfähig ist bis ihm die "Entfesseln"-Probe gelungen ist? Würde die Wertigkeit dieser Waffe(n) in diesem Fall erheblich steigern.
- 29.06.2020 21:15
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Nicht-letale Waffen und ihre SFs, ausgehend von Lasso und Peitsche
- Antworten: 32
- Zugriffe: 2153
Nicht-letale Waffen und ihre SFs, ausgehend von Lasso und Peitsche
Was ich mich gerade frage: Woher nehmt ihr die Information, was der "gefesselt"-Zustand (z.B. durch Lasso oder Fledermaus) bewirkt? Ich hatte mir darüber bereits Gedanken gemacht, als ich das das erste Mal gesehen habe, denn über die genauen regeltechnischen Auswirkungen schweigt das WdS, soweit ich...
- 07.06.2020 08:38
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Ist Rollenspiel gefährliche Realitätsflucht?
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Ist Rollenspiel gefährliche Realitätsflucht?
Ist Alkohol gefährliche Realitätsflucht? Ist Fernsehschauen gefährliche Realitätsflucht? Ist Videospielen.... .... Das kannst du für JEDE Freizeitbeschäftigung fragen und IMMER wird es heißen: Wenn man es übertreibt: Ja! Wenn du es als Freizeitbeschäftigung betreibst: Nein. Das sagt aber auch das W...
- 19.05.2020 13:03
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
- Antworten: 7242
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Ich würde gerne den Kampf mit Schwert und Schild in Hinblick auf das offensive Potenzial des Schildes verbessern und frage mich, ob ich etwas übersehen habe. Man kann zwar mit dem Schild angreifen, aber nur um den Preis, die Aktion mit der Hauptwaffe aufzugeben. Gibt es irgendeine Situation, in der...
- 16.05.2020 03:49
- Forum: Wildermark
- Thema: Ausbau der Kriegsfürsten
- Antworten: 15
- Zugriffe: 5672
Ausbau der Kriegsfürsten
Das klingt sehr interessant: was hat es mit den Kriegsfürsten auf sich? Wo könnte ich mich darüber informieren?
- 09.05.2020 00:33
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Hohe Magiekunde aber kann ich das wissen?
- Antworten: 71
- Zugriffe: 3105
Hohe Magiekunde aber kann ich das wissen?
Ich sehe das ehrlich gesagt auch so, dass der TaW der Maßstab für das Wissen/Können des Charakters (für das Talent) sein sollte - quasi der Crunch. Wie das fluffmäßig zu erklären ist, kann immer irgendwie hingebogen werden. Allerdings würde ich eher fragliche Szenarien mit einer entsprechenden Ersch...
- 05.05.2020 03:14
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Aventurischer Almanach oder HA
- Antworten: 10
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Aventurischer Almanach oder HA
Obwohl ich glaube, der DSA4(.1) Vorläufer des A.A., also als Weltbeschreibung, ist die Geographia Aventurika. Genau das dachte ich mir auch, doch auch hier die Frage: Was würdet ihr eher empfehlen für einen Überblick über die Welt? Kommt es nur drauf an, in welcher Zeit (bzw. welche Regeledition) m...
- 27.04.2020 00:02
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
- Antworten: 216
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Auslegung verletzter Moralkodex
Die Lesart von @An0n funktioniert m.E. nur, wenn man ohne diese Teilregel mit den Probenerschwernissen spielt. Wenn der Wert der SE nur darüber entscheidet, wie oft die SE triggert, müsste der Wert keine Aussagekraft über die Stärke der SE haben. Kann man so machen. Würde ich nicht so machen. Selbs...
- 25.04.2020 16:55
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA5)
- Antworten: 293
- Zugriffe: 85381
Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
Moin . Einer meiner Spieler möchte und kann sich ein Schwert aus 50% Endurium herstellen lassen . Da ich noch nicht lange Spielleiter bin kenne ich mich aber nicht gut mit den Preisen/Effekten aus und je mehr ich lese desto verwirrter bin ich . Auf einer Seite Namens DSA Schmiede kommen immense TP ...
- 25.04.2020 16:52
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
- Antworten: 216
- Zugriffe: 6184
Auslegung verletzter Moralkodex
Es gibt halt die Möglichkeit, beide Möglichkeiten schlechte Eigenschaften zu benutzen zu kombinieren. Das bedeutet erst würfelt man bei einem Zwerg darauf, ob er überhaupt Meeresangst bekommt, und wenn die Angst aktiviert wird, bekommt man den Abzug, den die Angst vorgibt. Achso, nein, das war nich...
- 25.04.2020 15:17
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
- Antworten: 216
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Auslegung verletzter Moralkodex
Wie kommst du eigentlich darauf, dass ein höherer Wert in einer Schlechten Eigenschaft nicht nur die Wahrscheinlichkeit beeinflusst, sondern auch die Intensität? Gibt es RAW dazu was?
- 24.04.2020 00:18
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Du kannst auch einfach bei der initialen Einstimmung und ab da bei jeder zehnten Attacke / Parade einen AsP weniger zahlen, wenn du den Motoricus mit 10% Kosten sparen gewirkt hast. Auf keinen Fall reduziert Kosten sparen die variablen Kosten von Zaubern (also die x AsP pro Aktion/KR/SR/whatever) i...
- 23.04.2020 21:47
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Das würde ich für alle Sprüche so handhaben. Die Formulierung "Gesamtkosten" ist da ziemlich klar. Das sind weder die Initialkosten noch weitere Teil-Kosten, sondern die GESAMTEN Kosten des Zaubers. Beim Motoricus mit 7 Paraden würde das genau so laufen: 3 AsP Initialkosten + 7x2 AsP = 17 AsP Gesam...
- 23.04.2020 17:11
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Die SpoMo spart nach WdZ 21 1/10 der "Gesamtkosten", mindestens 1. Gesamtkosten sind die, die am Ende des Spruchs angefallen sind, dh Grundkosten + alle angefallenen variablen Kosten. Beispiel: Adlerschwinge fliegendes Wesen, der 3 SR anhält: Gesamtkosten 4 AsP + (3*3 AsP) = 13 AsP. Davon 1/10 sind...
- 23.04.2020 14:07
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- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Beeinflusst SpoMo "Kosten sparen" nur die Initialkosten oder auch die nachfolgenden Kosten? a) Beispiel 1x Kosten sparen (10%, min. jedoch 1 Asp) bei "Motoricus: Unsichtbarer Hieb": 3 AsP für die Einstimmung auf diese Variante (hält 1 SR lang an) (A), je 2 AsP für jede AT oder PA. Gilt die Reduzier...
- 21.04.2020 19:17
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
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Auslegung verletzter Moralkodex
Wenn man in einen Magierturm platzt, in einen Ritualraum in dem gerade ein Schwarzmagier einen Opferdolch über eine am Altar gefesselte Jungfrau hält, dreht man sich nicht um und sagt: "Ich kümmere mich morgen drum weil ich keinen Zeitdruck habe." Da ist es ganz offensichtlich "Jetzt oder nie". Die...
- 21.04.2020 19:00
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
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Auslegung verletzter Moralkodex
Die Gruppe wusste, dass die Gegner 14FK und ca. 10AT hatten. Also ich wusste das nicht so genau, ich hatte mit mehr gerechnet, FK sogar um die 18. "Das ist nicht unser Auftrag/ Nicht unser Problem." Das weiß ich, weil ich dabei war. Ich war auch dabei, als beteiligter Spieler und nein, das war nich...
- 20.04.2020 23:36
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
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Auslegung verletzter Moralkodex
Nicht wenn in diesem Moment dutzende Lebewesen geopfert werden. Das hat nichts mit Ehre zu tun. Grundsätzlich gebe ich dir Recht, nur in diesmal war das ein Sonderfall: Es waren alles Goblins, sowohl die Feinde als auch vermeintliche Opfer. Allerdings wussten wir nicht, dass es "unfreiwillig" war. ...
- 20.04.2020 20:14
- Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
- Thema: Auslegung verletzter Moralkodex
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Auslegung verletzter Moralkodex
Also, mal die Perspektive eines der betroffenen Spielers (ich war der Kampfmagier, der es via Adlerschwinge aufklären konnte, was im Innern passiert): Wir (als Gruppe) haben Gerüchte gehört, dass den reisenden Händlern am Gebirgspass (Güldenfinger mein ich) von allerhand Monstern nachgestellt wird (...
- 18.04.2020 18:20
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Beeinflusst SpoMo "Kosten sparen" nur die Initialkosten oder auch die nachfolgenden Kosten? a) Beispiel 1x Kosten sparen (10%, min. jedoch 1 Asp) bei "Motoricus: Unsichtbarer Hieb": 3 AsP für die Einstimmung auf diese Variante (hält 1 SR lang an) (A), je 2 AsP für jede AT oder PA. Gilt die Reduzier...
- 08.04.2020 05:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
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Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
In welchem Kontext ist dann aber die Balance zu setzen? [...] Diskutieren kann man dann vielleicht, wie sich die jeweilige Fähigkeit innerhalb der offiziellen Regeln verhält. Ganz genau, unabhängig solcher vagen Begriffe wie "durchschnittlich", schließlich kann man nicht wissen, was die Gruppen noc...
- 07.04.2020 22:38
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
- Antworten: 153
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Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
Also wenn mit Kreativität und Gruppenkonsens für WfM argumentiert wird, sehe ich keinen Grund hier "Logik" einzuführen (auch wenn ich dir in dem Fall zustimmen würde) - mal davon abgesehen, dass man in DSA ALLES mit Gruppenkonsens/Hausregel argumentieren kann... Glücklicherweise wurden einige Beispi...
- 07.04.2020 02:33
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
- Antworten: 153
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Praxisbericht Kettenwaffen (DSA 4.1)
Woher kommen diese fancy-Wfm Optionen wie Autofinte verbessern oder gegnerische Manöver erschweren? Basiert das alles auf den sog. "Freibrief"-Punkt "Besondere Vorteile"? Gibt es denn im AvA Beispiele dafür? Irgendwie kommen mir diese Vorteile sonst ziemlich weit hergeholt... Vor allem ist diese "Au...
- 05.04.2020 23:53
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Ausweichen oder Parade
- Antworten: 22
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Ausweichen oder Parade
das kann auch nicht die Zusatzaktion aus BHK II sein, da der Wechsel des Kampfstils keine Waffenaktion im eigentlichen Sinne ist. Würde ich zumindest so sehen. Ich weiß nicht, ob das klar geregelt ist. Ist es und nein, würde nicht, muss aber auch nicht, denn man darf zwei Waffen unterschiedlichen W...