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von ottoantimon
03.04.2021 13:51
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)
Antworten: 38
Zugriffe: 4404

Meine Interpretation der Regeln für Raufen/Ringen (+Hausregeln)

Gepriesen sei Targunithread! Ja, man kann auch Manöver anderer Stile mit den Stilen verwenden. Schließlich kann man sich Manöver auch extra kaufen. Man kann jedoch nicht die Vorteile der Stile miteinander kombinieren. Also entweder 3 TP in TP(A) umwandeln (Gladiatorenstil) oder Ausfall durchführen u...
von ottoantimon
31.03.2021 12:08
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Wie nutze ich den Staub Wandle?
Antworten: 25
Zugriffe: 704

Wie nutze ich den Staub Wandle?

Man kann auch eigenen Konstruktionsthesen erstellen. Vorraussetzung sind Staub Wandle auf ZfW 7+ und Magiekunde 10. Dauert 3x Beschwörungsschwierigkeit in ZE und am Ende muss man eine Magiekundeprobe +Halbe Beschwörungsschwierigkeit ablegen. Golembauer erleichtert das ganze um 3 Punkte (WdZ S.196) "...
von ottoantimon
26.03.2021 19:55
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Borbarads Bannschwert
Antworten: 13
Zugriffe: 860

Borbarads Bannschwert

Die Werte seines Stabes kenne ich leider nicht, weswegen ich die Mächtigkeit schlecht abschätzen kann. Ich würde dem Bannschwert neben den Fähigkeiten seines Bannschwert OR auch noch die OR einer Triopta eines Optimaten (Schließlich war die gute Barbara auch einmal als Melarythor bekannt) und ein pa...
von ottoantimon
05.03.2021 16:21
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: AP für abwesende Helden?
Antworten: 69
Zugriffe: 2205

AP für abwesende Helden?

Da wir keine rotierenden SLs haben erhalten nur Spieler AP. Früher bekamen nur diejenigen AP, deren Spieler an dem Abend anwesend waren, wir sind jedoch zu AP für alle übergegangen.
von ottoantimon
28.02.2021 13:32
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Untoten bei Tageslicht
Antworten: 14
Zugriffe: 564

Untoten bei Tageslicht

Man kann seine Kreation auch als Aussätzigen verkleiden. Mantel mit Kaputze, Bandagen und Maske schützen auch vor Sonnenlicht. Oder immerschön mit Praiosmilch gegen den Sonnenbrand einreiben :lol:
von ottoantimon
28.02.2021 13:31
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Meisterhandwerk
Antworten: 14
Zugriffe: 672

Meisterhandwerk

Eboreus Oredjibaar - Maraskanischer Kämpfer (Profession: Gladiator aus Fasar): MH: Akrobatik, Körperbeherrschung, Schleichen, Sich Verstecken und Schlösser Knacken Hjurdon bren Tharnuk - gjalskerländischer Brenoch-Dun MH: Athletik Thorgrim Hornstein - thorwalscher Piratenkapitän (Profession: Fische...
von ottoantimon
11.02.2021 19:30
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Zweites Standbein Krötenhexe Antimagie? Oder was anderes?
Antworten: 37
Zugriffe: 972

Zweites Standbein Krötenhexe Antimagie? Oder was anderes?

Was für eine Rolle nimmt denn deine Hexe in der Gruppe ein? Die MK Antimagie würde zumindestens in das Portfolio einer Krötenhexe passen. Zusätzlich noch den Psychostabilis und den Pentagramma und du wärst gut aufgestellt. Sobald du Matrixkenntnis hättest (KL 15, IN 15, also auch nicht soweit entfer...
von ottoantimon
09.01.2021 18:43
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Aventurisches Testament
Antworten: 16
Zugriffe: 1127

Aventurisches Testament

Das kam in Rabenblut vor
von ottoantimon
06.12.2020 11:43
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Einhändig geführter Speer - Distanzklasse ??
Antworten: 39
Zugriffe: 2326

Einhändig geführter Speer - Distanzklasse ??

Der Einhändig als Speer geführte Wurfspeer dürfte von sich aus N haben
von ottoantimon
06.12.2020 11:41
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Wie verwendet ihr Handwerkstalente?
Antworten: 10
Zugriffe: 801

Wie verwendet ihr Handwerkstalente?

1. Haben wir häufig. Favoriten sind natürlich die Heilkunde Talente (Wunden, Krankheiten, Seele, Gifte sind deutlich seltener) Schlösser Knacken/ Feinmechanik, Grobschmied kommt gelegentlich vor, Holzbearbeitung ist sehr beliebt, Feuersteinbearbeitung, Schneidern und Schiffsbau 2. Der Waffen und Rüs...
von ottoantimon
21.11.2020 17:34
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Waffenmeister für Raufen (Cestus)
Antworten: 11
Zugriffe: 477

Waffenmeister für Raufen (Cestus)

die 5 VP für die Verbesserung der PA finde ich auch nicht so gut. Mit der Parade mit Eisenarm und etwas mehr Rüstung bekommt man sowieso kaum Schaden (kann aber auch in deinem Fall anders sein) Meine Vorschläge wären stattdessen: Verbesserung des Betäubungsschlages (oder des Hammerfausequivalents): ...
von ottoantimon
04.11.2020 15:19
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Helden und ihre Möglichkeit zu handeln
Antworten: 15
Zugriffe: 1123

Helden und ihre Möglichkeit zu handeln

Wir haben uns bei unseren Lehen immer an die Lehensspielhilfe gehalten um den Umfang der Ein- und Ausgaben abzuschätzen. Zusätzlich wurden bei größeren Bauten die Kosten mittels der Regeln in Ritterbugen und Spilunken ermittelt (obwohl man damit eher Burgen berechnet - aber zur Überschlagsrechnung f...
von ottoantimon
28.09.2020 13:32
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Welche Geweihten habe ich schon gespielt?
Antworten: 21
Zugriffe: 1293

Welche Geweihten habe ich schon gespielt?

Einen Shinxirgeweihten in Spätweihe während unserer Königsmacherkampagne
von ottoantimon
14.09.2020 14:13
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Welche Merkmalskenntnisse besitzen eure magischen Wesen?
Antworten: 33
Zugriffe: 1559

Welche Merkmalskenntnisse besitzen eure magischen Wesen?

Mein fasarer Beherrschungsmagier hatte am Ende seiner Karriere die Merksmaskenntnis für Elementar (Feuer), Herbeirufung, Hellsicht, Einfluss und Herrschaft. Die optimatische Forscherin aus dem Hause Onachos, die ich momentan in unserer Myranorrunde spiele hat momentan die Quellenkenntnis Totenwesen,...
von ottoantimon
10.09.2020 16:28
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Speer oder Infantri Waffen?
Antworten: 18
Zugriffe: 1455

Speer oder Infantri Waffen?

Speere synergieren gut mit Wurfspeeren (wer hätte es geadacht :lol: ). Damit kann man gut auf kurze Distanz das Schlachtfeld beeinflussen. Empfehlenswert in dem Bereich sind die Dschadra (da gleichzeitig Wurfspeer und Lanze), der SChnitter (AHH für Arme :lol: dafür mit NS Distanzen), der Effertbart ...
von ottoantimon
28.08.2020 16:25
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Todesfluch als Borons Fluch auf Hexe
Antworten: 22
Zugriffe: 1270

Todesfluch als Borons Fluch auf Hexe

Ich würde es über eine Übernatürliche Begabung mit entweder Rot und Schwarz, oder Herzschlag Ruhe abbilden. Damit sollte man auch als Viertelzauberer jemand zuverlässig umbringen können. Ansonsten mittel dem Vorteil ZUsätzlicher Schaden (WnM S. 121) Reichweite: Berührung Schaden: Schadensgift Stufe ...
von ottoantimon
06.07.2020 20:22
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Ein Priester aus Myranor
Antworten: 26
Zugriffe: 1476

Ein Priester aus Myranor

Es kommt bei der Beantwortung der Frage auf zwei Dinge an, die nur du, deine Gruppe und dein SL entscheiden kannst: 1. Würdet ihr neue, myranische Sonderfertigkeiten und Regeln zulassen? 2. Wie radikal sieht euer Aventurien in Glaubensfragen aus? Thoros war ja jetzt nicht der gorße Prediger und Beke...
von ottoantimon
19.06.2020 18:12
Forum: Novizen & Eleven
Thema: Geschütze?
Antworten: 5
Zugriffe: 1072

Geschütze?

Da nur der Richtschütze auf das Talent würfelt um zu überprüfen ob die Kugel getroffen hat würde ich es nicht so eng sehen. Also mindestens einer braucht das Talent und der leitet die anderen an.
von ottoantimon
28.05.2020 11:31
Forum: Götter, Dämonen und ihre Diener
Thema: Die 13 Unmetalle
Antworten: 51
Zugriffe: 8204

Die 13 Unmetalle

Eine passende Kraftlinie, oder sogar ein Knoten könnte auch über Zeit entsprechende Unmetalle in passenden Erzen anreichern. Das wird nicht so dramatisch wie eine Pforte des Grauens , oder direkt verseuchte Landstriche sein und man müsste natürlich die Metalle alchemisch Anreichern um sie wirklich n...
von ottoantimon
26.05.2020 19:50
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Feylamia, kurz das Balancing von Vampiren, ohne ihr Wesen zu zerstören
Antworten: 9
Zugriffe: 771

Feylamia, kurz das Balancing von Vampiren, ohne ihr Wesen zu zerstören

1. DSA 4, oder 5? 2. Warum?! Warum willst du unbedingt einen Mary Sue Charakter in eine relativ normal aussehende Gruppe setzten? 3. Prinzipiell würde ich Vampire gar nicht balancen. Das sind Gegner von Heldengrupp und keine Spielercharaktere. 4. Wenn es nicht anders geht würde ich einem vampirische...
von ottoantimon
23.04.2020 17:41
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: MyrMa: Wir basteln uns ein Effekt!
Antworten: 16
Zugriffe: 1144

MyrMa: Wir basteln uns ein Effekt!

Unserer Myranor Gruppe hätte gerne folgende Effekte (bzw neue Ideen für die Regelung dieser Effekte)

- Eine Anrufung, mit der man Vibrationen im Wüstenboden erzeugen kann um so einen Köder für Sandhaie zu haben
- Einen Chamelioni auf Luft basis
- Eine Verwandlung in eine Spezifische Person
von ottoantimon
26.01.2020 20:02
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Optionalregel INI 21+
Antworten: 54
Zugriffe: 2433

Optionalregel INI 21+

Die Erleichterung auf PA und die zusätzliche Freie Aktion kommt extra hinzu

Orientierung ist eine Aktion, keine freie Aktion. Ich bin mir jedoch nicht sicher ob man die notwendige Aktion Position nach dem freien Ausweichen auch mit der Aktion Orientierung verbinden kann.
von ottoantimon
03.01.2020 12:36
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Nützliche und spaßige Handwerkstalente am Spieltisch
Antworten: 23
Zugriffe: 1663

Nützliche und spaßige Handwerkstalente am Spieltisch

Fleischer und Gerber/ Kirschner ist eine wunderbare ergänzung für jeden Wildnisschar. Fischen/ Angeln gehört zwar zu den Wildnisstalente, ist aber auch ein Handwerk . Garantiert zum Einsatz wird sicherlich Schlösser Knacken, und Feinmechanik kommen können. Welche Heldengruppe musste noch nie eine Fa...
von ottoantimon
24.11.2019 14:22
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Tipps für die (regeltechnische) Gestaltung der Zufahrt nach Olport
Antworten: 27
Zugriffe: 1096

Tipps für die (regeltechnische) Gestaltung der Zufahrt nach Olport

Bootsmann, 1. und 2. Offizier, Schiffskoch, Schiffsmedikus
von ottoantimon
11.11.2019 21:22
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Myranische Magie und Totengeister
Antworten: 6
Zugriffe: 516

Myranische Magie und Totengeister

Das myranische Anrufungssystem ist auch wunderbar geeignet um exotische Repräsentationen zu basteln. Drachen, Einhörner, Feen, Risso, alle bekommen so einen Regelunterbau zum zaubern. Die Totengeister sind allgemein toll, aber leider viel zu wenig. Für eine ausreichende Auswahl muss man andere Wesen...
von ottoantimon
20.09.2019 23:28
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Generische Gerüchte / Zufallsbegegnungen / Mini-Abs im Mittelreich
Antworten: 16
Zugriffe: 1728

Generische Gerüchte / Zufallsbegegnungen / Mini-Abs im Mittelreich

Das Handbuch des Reisenden (DSA 2) bietet sehr gute Zufallstabellen zum Thema Überlandreise
von ottoantimon
30.07.2019 16:38
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?
Antworten: 43
Zugriffe: 6049

Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?

So wie du das schilderst Galliad klingen eure kämpfe wirklich öde. Aber ich weiß ehrlich gesagt immernoch nicht was sie überhaupt öde macht! Deswegen nochmal ein paar Fragen von mir: Was für Charaktere hast du denn in deiner Gruppe? Können die überhaupt kämpfen, und damit meine ich nicht AT/PA, sond...
von ottoantimon
21.07.2019 15:29
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)
Antworten: 13171
Zugriffe: 815587

Kurze Fragen, kurze Antworten (Zauberkunst & Magie DSA1-4)

Reicht "Außer Sicht" entfernungsmäßig von "Shindrabar bis nach Xarxaron", oder besteht ein Limit (im Sinne von ZfP Meilen o.ä.)? Die Reichweite ist ansich nicht begrenzt, die Zielerfassungsprobe ist pro Meile Entfernung um 1 erschwert (zusätzlich zu den anderen Modifikatoren), von Shindrabar nach X...
von ottoantimon
01.05.2019 00:14
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Dilletant mit Zeichen, Runen, Glyphen
Antworten: 12
Zugriffe: 1121

Dilletant mit Zeichen, Runen, Glyphen

Na ob ein Mehr an Erfahrung hier versammelt ist ... :P Myranor wird leider, leider nicht so häufig bespielt. Glyphen dürfte es auch drüben im Westen geben. Da kann man einfach die Regeln aus Wege der Alchemie nehmen und Glyphen und magische Zeichen passend je nach Volk verteilen. Desweiteren gibt es...
von ottoantimon
06.11.2018 20:01
Forum: Zauberkundige & Magie
Thema: Hexensalbe neutralisieren
Antworten: 30
Zugriffe: 2041

Hexensalbe neutralisieren

Ich würden den Orkschamenen mehere Rituale gegen diese stöhrende Glatthaut empfehlen: 1. Freie Seelenfahrt (S.157) Stufe III, Dauer: Ritual. Damit erst einmal in die Geisterwelt übergesetzt kann der entsprechende Schamane den Geist des Fluggerätes direkt attackieren. 2. Macht der Elemente (S.160) St...