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- 05.01.2021 16:16
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Wie man gut in DSA den Meister spielt
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Wie man gut in DSA den Meister spielt
Darum noch ein Tipp für die ersten Abende als SL: Finde heraus, woran deine Mitspielenden den meisten Spaß haben. Intensives Ausspielen ihrer Charaktere ohne Druck, einem Plot zu folgen? Oder gerade ein spannender Plot mit einer coolen Geschichte? Oder Rätsel im Plot zu lösen? Oder spannende Kämpfe...
- 05.01.2021 10:05
- Forum: Allgemeine Diskussion
- Thema: Luft raus?!
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Luft raus?!
Das sagt ihr so einfach und wenn man eh selber schreibt mag das stimmen, aber wenn man Buchabenteuer mit halbwegst vetretbarem aufwand leiten will ist es schon relativ nerfig wenn ein wichtiger Job nicht besetzt ist.
- 01.01.2021 21:58
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Welches ist die beste Waffe?
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Welches ist die beste Waffe?
und wir finden ein zu hohes Maß an Realismus manchmal störend statt förderlich für den Spielspaß. Daher nutzen sich bei uns Waffen und Werkzeuge nicht ab, nur weil man sie benutzt. Könnt ihr ja machen. Der Verweis auf den BB macht halt keinen Sinn, denn der Schutz gilt nicht wenn der Spieler sich e...
- 01.01.2021 14:14
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Welches ist die beste Waffe?
- Antworten: 450
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Welches ist die beste Waffe?
Wenn ein Spieler sich entschließt seinen BB kaput zu machen ist er selber schuld.Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben: ↑01.01.2021 11:56Das Argument "nicht ohne die Axt nachhaltig zu schädigen" findet bei uns (zumal bei einem BB) eh keine Anwendung,
- 27.12.2020 16:56
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Mal wieder ein G7-Magier
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Mal wieder ein G7-Magier
Ich hatte mal ne G7-Runde, da ist das 3. Zeichen (Erzzwerg aus Xorlosch, Drachenkrieger) per Arschbombe in einen Vulkan gesprungen... Wer solche Mitspieler hat braucht auch keine Feinde mehr. Eher wer so einen SL hat. Sorry, aber wer einem Drachenkrieger aus Xorlosch den Krötensinn draufdrückt.... ...
- 27.12.2020 14:39
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Mal wieder ein G7-Magier
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- 26.12.2020 16:44
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
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Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
An Alle. Okay! Es geht hier jeder davon aus, daß die AP zusätzlich zu den Start-AP sind, aber wo seht das? Bloß weil die AP durch die breitgefächerte Bildung an die zweite Profession gebunden sind heißt das doch noch nicht, daß diese tatsächlich zusätzlich sind. Da steht "Er erhält eine Summe von [...
- 26.12.2020 12:54
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
- Antworten: 21
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Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
Darf ich fragen, wo das steht? Habe ich so nicht gefunden. Danke schon jetzt! Beim Vorteil steht "Er erhält [...] den vollen Umfang der Automatischen Vor- und Nachteile. Werden dadurch ein Vor- oder Nachteil doppelt vergeben, gelten die Regeln von Seite 12." Im Kasten über doppelt vergebene Vorteil...
- 23.12.2020 18:29
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- Thema: Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
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Breitgefächerte Bildung - Abenteuerpunkte ???
Ach in Kombination mit Akademischer Ausbildung und entsprechenden Steigerungsverbilligungen oder wenn die Profession ein paar (verbilligte) Sonderfertigkeiten bietet die man eh kaufen will kann sich das schon lohnen. Klar am Fasarer Gladiator kommt nichts vorbei, aber das heist nicht das es sich nic...
- 19.12.2020 14:10
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Mal wieder ein G7-Magier
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Mal wieder ein G7-Magier
Hast du schon überlegt ein bisschen in Beschwörung zu machen? Für 5GP würde man Affinität bekommen und eine entsprechende Merkmalskentniss ist verbilligt. Die Zauber haben V4 und sind sind extrem flexibel und ihre AP mehr als Wert.
- 11.12.2020 12:51
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Heiltranküberdosis
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Heiltranküberdosis
Das es unmittelbar nach der Umstellung auf das Spiel mit Krankheiten zu Schwierigkeiten kommt glaube ich dir sofort, die Spieler sind es nunmal nicht gewohnt Gegenmaßnahmen zu ergreifen und wissen ggf nichtmal welche Möglichkeiten sie hätten (und haben auch beim Erstellen ihrer Helden nicht berücks...
- 09.12.2020 18:52
- Forum: Novizen & Eleven
- Thema: Heiltranküberdosis
- Antworten: 164
- Zugriffe: 8496
Heiltranküberdosis
Es hat schon seinen Grund das Wundfieber eine der ziemlich häufig ignorierten Regeln ist. Das einzufüren mag ein Problem lösen aber schafft am Ende nur mehr Ärger und weniger Spielspaß für die Gruppe und das nur wegen eines Spielers. Das ist es doch z.B. sehr viel sinvoller die Zeit zum trinken leic...
- 08.12.2020 22:39
- Forum: Zauberkundige & Magie
- Thema: Rettet meine Druidin
- Antworten: 51
- Zugriffe: 2755
Rettet meine Druidin
Kümmer dich halt so bald es irgendwie um deinen Dolch. Wenn der Spieleiter so einen wichtigen Gegenstand abhanden kommen lässt muss er damit eigendlich eh rechnen. Entweder ist es also in seinem Sinne weil er davon soweiso ausgeht oder er muss halt Gründe liefern weswegen du bei der Gruppe und dem u...
- 03.12.2020 14:28
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: DSA 4.1 Kampf gegen Tiere / Gegenhalten
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DSA 4.1 Kampf gegen Tiere / Gegenhalten
Das ist quasi ein T-Rex. Also meiner Vorstellung nach ist der mit mittelalterlich Nahkampfwaffen kaum zu überleben. Der hat schon das doppelte bis dreifache gewogen. Der Schlinger mit seinen 1200 Stein ist auch nicht viel massiger als ein Pferd. Ich find so einen Saurier schon ganz angemessen als G...
- 02.12.2020 22:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: DSA 4.1 Kampf gegen Tiere / Gegenhalten
- Antworten: 17
- Zugriffe: 529
DSA 4.1 Kampf gegen Tiere / Gegenhalten
Die letzten Jahre haben wir bei Kämpfen gegen Tiere bzw. Monster und auch bein unübersichtlichen Gruppenkämpfen ohne DK gespielt. Das schwächt Gegenhalten etwas. Ich finds grad beim Schlinger aber auch nicht so schlimm das der nur für ne Anfänger Gruppe ne ordentliche herausvorderung darstell, das i...
- 28.11.2020 22:57
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Bis auf die Tatsache, dass die Vor- und Nachteile so gar nicht gegeneinander gewichtet sind, ist es ein super Beispiel. Wird der Charakter als Freak/Verbrecher erkannt, hat der ein massives Problem. Wenn man nicht versucht hätte Vor und Nachteile zu gewichten hätte man es mit den Punkten gelassen. ...
- 28.11.2020 22:26
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Was meine Option 2 war, Danke für die Zustimmung. Das schreib ich doch nun auch schon die ganze Zeit. Deine Argumententation mit den anderen Vorteilen funktionieren halt nur nicht. Was bleibt ist "mir gefällt das nicht". Wenn das die meisten Spieler so sehen oder der Meister sich weigert anders zu ...
- 28.11.2020 21:51
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Aussage war: Solch ein Stigma wie "dauerhafte Haare aus Feuer" oder "Schuppenarm(e)" oder "Fehlender Schatten" schicken einen recht schnell auf den Scheiterhaufen. Einen fehlenden Schatten mit den anderen beiden Stigmatas in einen Topf zu werden macht nicht viel Sinn. Das eine ist ein bekantes Zeic...
- 28.11.2020 11:40
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- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Wo wir gerade beim Thema "DEIN" Aventurien sind, dieser Kommentar entspricht nicht der allgemeinen Gültigkeit sondern deiner Meinung, also bitte wie wäre es, wenn du klar stellst dass es bei dir so ist und nicht allen anderen unterstellst, kein "normales" Aventurien zu spielen. Das tust du damit nä...
- 27.11.2020 18:27
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- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Wenn der Held eine Blaue Strähne im Haar haben möchte, dann hat er da auch den Nachteil für zu nehmen, weil es eben so aufgefasst wird. Ist das so? Grüne Haare werden als Stigma vorgeschlagen, auf der anderen Seite gibt es andere Vor bzw. Nachteile wie Körpergebune Kraft wo nichtmal angemerkt wird ...
- 23.11.2020 21:37
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Stigma 10 heißt bei mir um 10 erschwerte Probe wenn es um Gesellschaftstalente geht. Was schon mehr als ausreicht um die GP zu rechtfertigen und über das hinaus geht was der Nachteil eigendlich verursachen sollte (Wobei das, DSA typisch, mal wieder schwammig beschrieben ist.) Da muss man den Char n...
- 23.11.2020 17:29
- Forum: Generierung & Charakterentwicklung
- Thema: Stigma für Dschinngeborenen der Luft
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Stigma für Dschinngeborenen der Luft
Nachteile sind da, damit es auch Nachteile und nicht Vorteile sind. Ich bin durchaus der Meinung ein Nachteil darf auch "cool" wirken, dennoch ist und bleibt es ein Nachteil sich eben nicht positiv auswirkt. Dafür muss man aber noch nicht gleich auf den Scheiterhaufen landen. Das wäre auch mehr als...
- 23.11.2020 17:21
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Wenn diese Regel mal nicht an der Realität vorbeischramt Wenn man damit bei DSA anfängt nimmt das keine Ende mehr. DSA ist ein Spiel und bildet an viele Stellen nicht unbeding gut die Realität ab. Das kommt so selten vor das ist mir in all den Jahren DSA noch nie störend aufgefallen ist. Besser wär...
- 22.11.2020 21:37
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Das zu pauschalisieren halte ich für falsch. Das ist immer Situationsabhängig. Bei den Magiedilletanden wählen wohl die meisten den Axxelaratus als Kampf unterstützung. Wenn man das per Zufall bestimmen würde wäre dem nicht so. Oder Denkst du ein Streuner zieht einen Relevanten Vorteil aus einer ÜB...
- 22.11.2020 20:46
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Was ist Fliegen schon Wert wenn man für alles Zauber mit Wirkungsdauer ohne Aufwand die doppelte Wirkungs Zeit hat oder Pauschal auf alle Spomods nur halber Erschwernisse hat, oder beim Erzwingen nur halbe Kosten. Hab ich doch geschrieben das Hexen unteren Ende sind was die Vollzauberer angeht. Nic...
- 22.11.2020 17:58
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- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Ach sag bloß.
Das war doch mein Problem bzw. ein Problem das ich mit Hexen und dem Bogen hatte.
- 22.11.2020 17:16
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
genau die Anderen Repräsentationen sind besser. Sogar die Rep des Halbzauberers Scharlatan bring Spezifisch ein höheres Powerlevel für Ilusionsmagie als Die Hexen Rep Hexen könn fliegen und bekommen erleichterungen für Emotionen, das ist schon oft besser als ein Scharlatan. Trozdem sind sie als Vol...
- 22.11.2020 16:41
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- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Einer Hexe kann man so einen Vorteil schon gut zugestehen denke ich. Ist sie doch als Vollzauberer diejenige mit dem geringsten Powerlevel. Das Ergibt wenig Sinn. Also zumindest nach den Regulären Regeln. Hexen gehören zwar zu den schlechteren Vollzauberern aber damit sind sie immer noch Vollzauber...
- 22.11.2020 16:18
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- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Das ein Kurzbogenschütze nur mit dem Axxeleratus gut ist, ist nicht wahr. Es ist die einfachste variante aber die Hexe hat mittels beweglicher Dunkelheit, Blitz oder Radau auch schöne möglichkeiten den gegner aus Distanz zu halten. Ein gute wert im Ausweichen ist aber Schon wichtig. Daher die BGB z...
- 22.11.2020 14:50
- Forum: Kämpfe & Gefechte
- Thema: Kampfstil einer Rächerin Lycosas
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Kampfstil einer Rächerin Lycosas
Ja und deswege ist Versteckte Klinge für jemanden der ernsthaft gut Kämpfen will nicht so gut geeignet. Sondern der Kettenstab ist nur ne brauchbare Waffe wenn man eigendlich nur ein bisschen für den Notfall Kämpfen können will.