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von Horasischer Vagant
13.09.2023 14:26
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte DSA1-4)

Hast Du Ritterburgen & Spelunken zur Hand? Auf Seite 187 hast Du eine Tabelle von Kosten.
Für wie viele Leute ist es gedacht? Dazu kommen vielleicht auch noch Bedienstete (Diener, Küchenpersonal, Stallbuschen usw.)? Die wollen dann aber auch bezahlt werden...
Ich hatte echt nicht am Plan, dass man so 75.000 Dukaten erhalten kann! :censored:
von Horasischer Vagant
13.09.2023 09:09
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Bist Du Dir mit 75.000 Dukaten sicher? Das wäre seeehr luxuriös!
von Horasischer Vagant
06.04.2023 11:05
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Ich finde das an sich eine sehr spannende Idee. Als besonderen Besitz würde ich die 3 nicht bezeichnen - es sei denn sie können bestimmte Kunststücke und helfen im Abenteurerleben.
Eine Alternative könnten abgerichtete Frettchen darstellen, wenn es in eine phexische Richtung gehen soll...
von Horasischer Vagant
15.04.2021 07:48
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Galliad hat geschrieben: 15.04.2021 02:57 Oder denkt ihr Phelix wäre aventurischer?
Auf jeden Fall!
von Horasischer Vagant
28.02.2021 12:18
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Bei den magischen Charakteren hat es nicht so recht gepasst! Nicht alles - aber manches! Leider! :cry:
von Horasischer Vagant
28.02.2021 11:44
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Seidoss-Anima von Seelenheil hat geschrieben: 28.02.2021 10:38 : http://protarius.bplaced.net/index.php? ... R19fTdlato
An sich ja - nur ist der seeehr mit Vorsicht zu genießen! :wink:
von Horasischer Vagant
28.06.2020 15:42
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Ich weiß zwar nicht wirklich was Du genau wissen möchtest, aber am ehesten wirst Du in Efferds Wogen fündig!
von Horasischer Vagant
20.03.2020 16:53
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Gaukeleien mit Spezialisierung "Jonglieren" hast Du es perfekt abgebildet! :)
von Horasischer Vagant
02.02.2020 10:26
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@Seidoss-Anima von Seelenheil Das Tool könnte für Dich auch ganz interessant sein, wenn Du es nicht schon kennst! :)
http://dsa-schmiede.de/?
von Horasischer Vagant
29.09.2018 15:05
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Und noch eine Frage zum Erstellen einer eigenen Magierprofession Vollzauberer und Akademische Ausbildung: Meint das graue Kästchen auf WDH S. 306, dass man für die beiden genannten Vorteile 17 GP gesamt für die Zauber verwenden darf? Oder ist es aber so zu interpretieren, dass man durch die beiden Vorteile 17 GP extra für die Generierung erwirbt? Also wenn man so möchte 25 GP und eben diese 17 GP vom Gesamtergebnis abzieht!? Oder hat jemand eine ganz andere Version?
von Horasischer Vagant
26.09.2018 15:34
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Weitere Frage zur Erschaffung einer eigenen Magierprofession/Akademie:
Beim Standardmagier ist die Sonderfertigkeit „Astrale Meditation“ dabei. Im grauen Kästchen WDH Seite 306 scheint diese jedoch weder bei Paket „Vollzauberer“ noch bei Paket „Akademische Ausbildung“ auf! Habt Ihr da eine Erklärung dafür?
von Horasischer Vagant
25.09.2018 07:55
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Zur Ergänzung bei Basistalenten entfallen bei 4.1 die Aktivierungskosten.
von Horasischer Vagant
24.09.2018 18:29
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Ich habs befürchtet! :) Bei den Zaubern muss man (vermutlich leider) auch jeweils die Aktivierungskosten zahlen, oder?
von Horasischer Vagant
24.09.2018 17:43
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Beim Erstellen einer eigenen Profession nach DSA 4.1 kostet ein Vollzauberer mit akademischer Ausbildung 25 oder 25 plus 20 also 45 oder eine ganz andere GP Zahl?
von Horasischer Vagant
27.07.2018 11:01
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Wahrscheinlich wirklich zu offen für die kurzen Fragen. Was hast Du bislang für einen Char gespielt?
von Horasischer Vagant
19.07.2018 12:51
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Desiderius Findeisen hat geschrieben: 19.07.2018 12:25Aber ob das in "Generierung & Werte" so passend ist :wink:
Ich habe überlegt ob "Hintergrund, Kontinente und Globulen" oder "Generierung und Werte"...
für letzeres habe ich mich deshalb entschieden, da ich unter Umständen eine Formel wie in "Uthars Land" erwartet hätte, z.B. bei Steinebrechen usw., was aber aufgrund des geringen Vorankommmens wohl nun nicht notwendig ist... Gerne darf die Frage aber auch verschoben werden. :wink:
von Horasischer Vagant
19.07.2018 11:16
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Welche Formel könnte man ansetzen, wenn man einen Tunnel durch Fels graben möchte?
Sozusagen wie viele Raumschritt könnte man da für welche Zeit für Fels durchschnittlicher Härte und Beschaffenheit ansetzen?
Wir gehen natürlich davon aus, dass das notwendige Werkzeug vorhanden ist!
von Horasischer Vagant
09.08.2017 07:34
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Der Vollständigkeit halber:
"In Gunst des Fuchses" Beta-Version steht 1001 Rausch auf Seite 28 unter "Kräuter und Alchimistisches".

Es kostet 60 Dukaten für 60 Anwendungen und erleichtert das Betören sogar um 8 für 1w3+3 Stunden!
von Horasischer Vagant
08.08.2017 09:35
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Ich schlage Dir am Abend nach und schick Dir morgen eine PN!
von Horasischer Vagant
08.08.2017 09:19
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Danke! Die ZBA habe ich übersehen! :wink: Über andere Wirkungen oder aber auch Zusammensetzung von anderen Parfums ist nichts bekannt, oder?
von Horasischer Vagant
08.08.2017 08:38
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Im DSA-5 Beta Abenteuer "Gunst des Fuches" wird beim Parfum "1001 Rausch" ein Wert für die Erhöhung des Betörenwertes angegeben (ich glaube rund +7 für einen doch anständigen Zeitraum) - nun meine Frage ist das in anderen offiziellen Quellen auch so angesetzt? Bzw. werden in anderen Publikationen Werte für diverse Parfums genannt?
von Horasischer Vagant
09.03.2017 13:21
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Hat jemand speziell für einen Katzen-Vertrauen einer Hexe ein Dokument erstellt? Sprich wo nicht ein Pferd abegbildet ist sondern ein(e) Kater/Katze!
von Horasischer Vagant
13.10.2016 14:38
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Für eine NSC-Hesindegeweihte würde ich gerne wissen, ob eine Geweihte der Hesinde in der Variante Freidenker üblich ist. Sie entspringt der Familie Rivilauken-Walsersprung! Die Heldensoftware lässt die Eingaben zu - dennoch hätte ich noch gerne die eine oder andere Meinung zu diesem Thema eingeholt!
von Horasischer Vagant
27.06.2016 11:36
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Romin Aranthal hat geschrieben:Zum Thema Spielcasino. Sollte man zur Errechnung der Gewinne aus dem Glücksspiel nicht ein neues Metatalent als Basis nehmen. Fände (Sinnesschärfe+Menschenkennnis+Überreden+Brettspiel/Falschspiel)/4 ganz sinnvoll. Habt ihr weitere Metatalente für das städtische Leben und für Streuner parat? Wie sinnvoll haltet ihr ein Metatalent Taschendiebstahl? Das eigentliche Talent wendet man ja nur an, wenn die Situation direkt ausgespielt wird. Doch wie bei der Kräutersuche oder der Jagd sind solche Spielsituationen für die Mitspieler oft uninteressant und man will darin vielleicht auch nicht so viel Spielzeit investieren. Mein Vorschlag für das Meta Taschendiebstahl wäre (Gassenwissen+Sinnesschärfe+Menschenkenntnis+Taschendiebstahl)/4. Aber hier ergeben sich im Grunde ziemlich viele Varianten, z.B. fände ich Betören als Bestandteil des Metatalents auch sinnig.
Du hättest Post von mir - nachdem Du zwischendurch bereits online warst - gehe ich davon aus, dass Du es übersehen hast! :)
Daher versuche ich auf diesem Weg Dich auf den Posteingang aufmerksam zu machen! :wink:
von Horasischer Vagant
13.06.2016 13:39
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

BenjaminK hat geschrieben:Den Teil, den der Casino-Betreiber täglich/wöchentlich/monatlich haben soll im Schnitt durch 7 teilen...
Wieso durch 7? Leitest Du die wo her? Oder ist es nur ein fiktiver Faktor?
von Horasischer Vagant
13.06.2016 12:47
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Gorbalad hat geschrieben:Ich hätte angenommen, dass es in Vinsalt bereits solche Etablissements gibt.
Geben tuts schon welche - aber es ist hald auch keine Glücksspielmetropole!
Hm, aber der durchschnittlichen Monatseinnahme, die man ansetzen könnte, bin ich noch nicht näher!
von Horasischer Vagant
13.06.2016 11:43
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Es wird einen Tisch mit Würfeln (nehme an eine Art Craps), einen Tisch mit Karten (nehme an eine Art Black Jack) und einen Roulettetisch geben.
Die Gewinnchancen werden also ähnlich einem irdischen Casino sein…

Die Konkurrenz dürfte in Vinsalt überschaubar sein.

Werbung wird gemacht, die Spiele werden nicht manipuliert und manipulierende Kunden können gut erkannt werden, da der eingesetzte Geschäftsführer ein Profi-Spieler ist!
von Horasischer Vagant
13.06.2016 10:51
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Einer unserer Spieler wird in naher Zukunft ein kleines legales Casino (sofern er eine Lizenz erhält) betreiben. Vom Klientel her rechnen wir mit der Mittelschicht mit ein paar Ausreißern nach unten bzw. oben.
Nun die Frage: mit welchen Glückspieleinnahmen kann der Held in so einem Etablissement pro Monat rechnen?
Hat irgendjemand eine Idee für eine Tabelle/Liste um dem Zufall eine Möglichkeit zu geben?
Oder gibt es in einem Abenteuer eine passende Spielhilfe etc.?
P.S.: das Casino befindet sich in Vinsalt 1033 BF.
von Horasischer Vagant
18.04.2016 10:21
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Re: Kurze Fragen, kurze Antworten (Generierung & Werte)

Leider habe ich in den Regelbüchern nichts gefunden – daher wende ich mich mit folgender Frage an Euch:
wenn man mit einem Expeditions-Kanu den ROAB auf Maraskan entlang fährt. Wie viele Meilen wird man da pro Tag gegen den Strom bzw. auch mit dem Strom zurück legen können?
Hier noch ein Link zum Roab Roab

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