"Die Stadt des toten Herrschers" ist ein Abenteuer das ich noch sehr gerne in Erinnerung habe, nicht zuletzt weil es einige kreative neue Ideen brachte.
Es handelte sich um eines der ersten Zeitreise-Abenteuer von DSA, welches leider in der Grundidee ein wenig einem Zeireise-Paradoxon aufsitzt. Die Selemer Sümpfe mit all den Hinterlassenschaften der Echsen sind sehr schön stimmungsvoll umgesetzt. Auch den Schrecken durch die Untoten kann man gut vermitteln. Als tolle Idee empfand ich auch die "alle Helden in einem Körper" Episode im Rahmen der Zeitreise. Das Abenteuer hat zwar eine vorgezeichnete rote Linie, lässt aber genügend Freiheiten zu dass das Railroading nicht überhandnimmt. Insbesondere für die Übersetzung des Pergamentes im Rahmen der Zeitreise wurden genügend Freiheiten eingebaut - Einen Königsweg gibt es zwar, aber das ist nicht der einzig mögliche. Den Elfen Avatar Friedenslied empfand ich zwar als mittelgroßes Brechmittel, was aber im Rahmen des Abenteuers akzeptabel war. Auch die Idee, dass die Übersetzung des Pergamentes nicht zum Selbstzweck geschieht, sondern sowohl die Untotenplage beendet als auch das Überleben der Helden sicherstellt ist IMHO ein gutes Konzept.
Im Großen und Ganzen hatten wir mit dem Abenteuer damals sehr viel Spaß. Ein Wiederspielwert besteht zwar nicht, aber das ist bei Kaufabenteuern ohnehin äußerst selten der Fall.
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- von Alecto
- 02.06.2018 17:20
- Forum: Abenteuerbewertungen
- Thema: A33 Die Stadt des toten Herrschers
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