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- 18.03.2008 18:40
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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"Ellerau" IV: DSA4.de-Con im hohen Norden
______________________________________________________
Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Bis ihr bezahlt habt seid ihr aber auch dann noch nicht fest dabei, sondern erst wenn ihr bei Yadwinja euren Anteil an der Miete bezahlt habt. Solange setze ich euch kursiv in die Liste.Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
______________________________________________________
Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 29 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Zac (18-19 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
>>Namaris (18-19 Uhr) = Arnbrecht aus Beilstatt; loyaler Kürschmeister und unscheinbarer Speer der 'von Beilstatts'
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Galathea Pydoctis; eine Geweihte des ganzen Kontinents
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (18-19 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (18-19 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = Waltran Sonnenblume, eine Ausreißerin ohne Besonderheiten, wenn man einmal von dem Namen absieht
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (20 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (kommt gar nicht: KRANK) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) = Rashidan ibn Yali Elhashinnah; kundschaftender Faulsack und schändlicher Süßwarenverkäufer
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: 12 Uhr) = Finja Finkenfarn; Analysemagierin aus Punin
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Bis ihr bezahlt habt seid ihr aber auch dann noch nicht fest dabei, sondern erst wenn ihr bei Yadwinja euren Anteil an der Miete bezahlt habt. Solange setze ich euch kursiv in die Liste.Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 29 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Zac (18-19 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
>>Namaris (18-19 Uhr) = Arnbrecht aus Beilstatt; loyaler Kürschmeister und unscheinbarer Speer der 'von Beilstatts'
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Galathea Pydoctis; eine Geweihte des ganzen Kontinents
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (18-19 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (18-19 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = Waltran Sonnenblume, eine Ausreißerin ohne Besonderheiten, wenn man einmal von dem Namen absieht
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (20 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (kommt gar nicht: KRANK) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) = Rashidan ibn Yali Elhashinnah; kundschaftender Faulsack und schändlicher Süßwarenverkäufer
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: 12 Uhr) = Finja Finkenfarn; Analysemagierin aus Punin
- 13.03.2008 13:06
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 12.03.2008 23:59
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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Gut! Ich habe Nexus und Namaris dann kursiv gesetzt, weil sie nach meinem Wissensstand ihren Mietanteil noch nicht bei Yadwinja bezahlt haben. Voraussichtlich machen sie das dann auf dem Treffen, womit Yadwinja einverstanden ist. Aber genausogut könnt iht euch noch vorher ihre Bankdaten holen und überweisen, dann setze ich euch auch in gerade Letter...
_____________________
JETZT GUCKT JEDER SOFORT NOCHMAL ÜBER SKYS LISTE UND MELDET FEHLER UND VERSÄUMNISSE UNVERZÜGLICH!!!!
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@ Zac: Wenn du die Getränkeliste schon erstellt hast, dann schick sie mir mal per EMail zu. Du kommst ja erst später. Ich bringe sie dann schon vorher an. Außerdem habe ich dann auch gleich eine Vorlage für meine Liste zum Abrechnen der Essensumlage...
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JETZT GUCKT JEDER SOFORT NOCHMAL ÜBER SKYS LISTE UND MELDET FEHLER UND VERSÄUMNISSE UNVERZÜGLICH!!!!
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@ Zac: Wenn du die Getränkeliste schon erstellt hast, dann schick sie mir mal per EMail zu. Du kommst ja erst später. Ich bringe sie dann schon vorher an. Außerdem habe ich dann auch gleich eine Vorlage für meine Liste zum Abrechnen der Essensumlage...
- 12.03.2008 19:10
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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@ Mysti: Oh, da hat aber einer GP-Probleme. Da werd ich dann wohl etwas mehr haben (SO 11 soweit ich mich erinnere). Aber das passt erstens zu meinem Char und wird zweitens an der Hierarchie zwischen unseren Chars auch nichts ändern: keine Sorge!
Denk daran: Adeliges Erbe gibt SO+1!
@ Robak: Mercy!
Denk daran: Adeliges Erbe gibt SO+1!
@ Robak: Mercy!
1. Die Ankunftszeiten und/oder -arten von Armleuchter, Blue, Graf Zaphod.
2. Charinformationen von Shardur (über Feyana?), Zaphod, Alucard.
3. Nimmt Nexus jetzt definitiv teil? Dann muss er mit Yadwinja die Bezahlung klären!
- 11.03.2008 17:46
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@ Mysti: Als Knappe ist man da nur unwesentlich schwächer, hat aber 9 GP mehr zu Verfügung... Mal sehen ob ich meinen eigenen Ritter vom Pferd holen werden muss...
1. Die Ankunftszeiten und/oder -arten von Armleuchter, Blue, Graf Zaphod.
2. Charinformationen von Shardur (über Feyana?), Zaphod, Alucard.
3. Nimmt Nexus jetzt definitiv teil? Dann muss er mit Yadwinja die Bezahlung klären!
- 10.03.2008 13:35
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 10.03.2008 13:30
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"Ellerau" IV: DSA4.de-Con im hohen Norden
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Bis ihr bezahlt habt seid ihr aber auch dann noch nicht fest dabei, sondern erst wenn ihr bei Yadwinja euren Anteil an der Miete bezahlt habt. Solange setze ich euch kursiv in die Liste.Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 29 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Zac (18 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
>>Namaris (18 Uhr) = Arnbrecht aus Beilstatt; loyaler Kürschmeister und unscheinbarer Speer der 'von Beilstatts'
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Galathea Pydoctis; eine Geweihte des ganzen Kontinents
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (18 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (16/20 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = Waltran Sonnenblume, eine Ausreißerin ohne Besonderheiten, wenn man einmal von dem Namen absieht
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (20 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (16 Uhr) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: 12 Uhr) = Finja Finkenfarn; Analysemagierin aus Punin
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Bis ihr bezahlt habt seid ihr aber auch dann noch nicht fest dabei, sondern erst wenn ihr bei Yadwinja euren Anteil an der Miete bezahlt habt. Solange setze ich euch kursiv in die Liste.Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 29 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Zac (18 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
>>Namaris (18 Uhr) = Arnbrecht aus Beilstatt; loyaler Kürschmeister und unscheinbarer Speer der 'von Beilstatts'
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Galathea Pydoctis; eine Geweihte des ganzen Kontinents
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (18 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (16/20 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = Waltran Sonnenblume, eine Ausreißerin ohne Besonderheiten, wenn man einmal von dem Namen absieht
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (20 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (16 Uhr) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: 12 Uhr) = Finja Finkenfarn; Analysemagierin aus Punin
- 07.03.2008 10:23
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- 05.03.2008 18:33
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- 02.03.2008 12:51
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So, noch etwas weniger als 14 Tage bis zum Treffen. In der Übersicht fehlen noch einige Dinge:
1. Die Ankunftszeiten und/oder -arten von Armleuchter, Elerion, Blue, Graf Zaphod und Goldfeder.
2. Charinformationen von Shardur (über Feyana?), Zaphod, Lexaria (über Lexaja?), Alucard.
3. Abenteuerangaben von Adalariel (Zeit und Ort von 'Bleiche Gestalten' und Regelversion, nach der er spielt)
1. Die Ankunftszeiten und/oder -arten von Armleuchter, Elerion, Blue, Graf Zaphod und Goldfeder.
2. Charinformationen von Shardur (über Feyana?), Zaphod, Lexaria (über Lexaja?), Alucard.
3. Abenteuerangaben von Adalariel (Zeit und Ort von 'Bleiche Gestalten' und Regelversion, nach der er spielt)
- 02.03.2008 12:41
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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"Ellerau" IV: DSA4.de-Con im hohen Norden
______________________________________________________
Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
______________________________________________________
Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 27 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (19 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (19 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (16/20 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (16 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (16 Uhr) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: cd Uhr)
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
"Vor"treffen: Ab Mittag kann man sich u.a. mit Yadwinja und Goldfeder im "Schweinske" im Hbf treffen und dort die Zeit bis zum Beginn des Treffens um 16 Uhr verbringen. Bei Interesse setzt ihr euch bitte mit Yadwinja oder Goldfeder in Verbindung.
Spielrunden: (Momentan 27 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (16 Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: 11. Praios 1884 d.U. (= 1029 BF) // Ort: Andergast, Tagesreise nördlich
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (19 Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Maniziacus Sefferim; ein in den Zinnoberlaboratorien in Festum ausgebildeter Quacksalber
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (16 Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4 nach DSA-Regelversion 4.0 mit Modifikationen
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: 1028 BF // Ort: Windhag
Meister: Adalariel (19 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (16/20 Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (16 Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (16 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (16 Uhr) = Gorbosch, Enkel des Pogolosch; ein sehr sehr freundlicher und offenherziger Zwerg aus düsterer Gegend
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Shahirisande saba Rhayadaque; eine Seherin, die mit ihrem Teppich durch Sterne und Träume fliegt
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Nexus (Samstag: cd Uhr)
- 27.02.2008 18:21
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 26.02.2008 16:26
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 26.02.2008 15:29
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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@ Cattivo: Schade, aber schön dass du dann trotzdem da bist. Und plane mal deine Abfahrt nicht für 1900, sondern erst nach dem Essen (circa gegen 2200 ?). Bis dahin finde wir schon was für dich, wie Sky schon sagte!
@ Goldfeder: Gut. Dann tu mir doch einen Gefallen und behalte du im Überblick, welche Bahnfahrer sich dann wann und wo treffen wollen. Wenn du mir dann in 1-2 Wochen da ne PN zu schreibst, dann setze ich das in die Übersicht. OK?
@ Yadwinja: Gut. Ist schade, aber ich hab dich dann umgetragen...
@ Goldfeder: Gut. Dann tu mir doch einen Gefallen und behalte du im Überblick, welche Bahnfahrer sich dann wann und wo treffen wollen. Wenn du mir dann in 1-2 Wochen da ne PN zu schreibst, dann setze ich das in die Übersicht. OK?
@ Yadwinja: Gut. Ist schade, aber ich hab dich dann umgetragen...
- 25.02.2008 18:38
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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@ Shadow: Danke, aber ich werde das dann jetzt wohl lieber schon am Freitag morgen bei mir zH machen bevor ich nach Hamburg fahre. Hier habe ich Aldi, Penny, Lidl und Edeka wortwörtlich Tür an Tür. Im Auto ist Platz genug und in Hamburg noch nach Läden zu suchen habe ich keine Lust. Dafür bin ich dann auch erst gegen kurz vor 1600 mit Robak und Alucard da. Vorher können wir ja sowieso noch nichts an der Location machen und 1,5 h vor dem Tor auf 1600 zu warten muss ja auch nicht sein.
Die von Sky zusammengestellte Einkaufsliste macht es ja auch simpel. Sollte es noch anders kommen melde ich mich bei dir...
@ all: Wenn die Bahnfahrer das wollen, dann kann ich irgendwo noch eine Übersicht über diejenigen aufnehmen, die sich schon vorher irgendwann am HBF treffen wollen. Muss dann nur wissen: Wer? Wo? Wann?
Die von Sky zusammengestellte Einkaufsliste macht es ja auch simpel. Sollte es noch anders kommen melde ich mich bei dir...
@ all: Wenn die Bahnfahrer das wollen, dann kann ich irgendwo noch eine Übersicht über diejenigen aufnehmen, die sich schon vorher irgendwann am HBF treffen wollen. Muss dann nur wissen: Wer? Wo? Wann?
- 25.02.2008 17:16
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- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 23.02.2008 14:44
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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"Ellerau" IV: DSA4.de-Con im hohen Norden
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
Spielrunden: (Momentan 27 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (?? Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: // Ort: Andergast
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (?? Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Valeria, eine mittlerweile schon alternde Rondrageweihte, die seit Jahren auf ihre nächste Beförderung wartet
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (?? Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: // Ort:
Meister: Adalariel (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (?? Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (?? Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (16 Uhr)
Spieler
>>Gorbi (?? Uhr) =.....
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) =.....
______________________________________________________
Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Shadow (Lauchsuppe) /// Samstag: Fystanithil (Nudeln mit Tomatensauce)
Spielrunden: (Momentan 27 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' - Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Goldfeder (?? Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' - Zeit: // Ort: Andergast
Meister: Fystanithil (16 Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (?? Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' - Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (16 Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Valeria, eine mittlerweile schon alternde Rondrageweihte, die seit Jahren auf ihre nächste Beförderung wartet
>>Shadow (16 Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (?? Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' - Zeit: // Ort:
Meister: Adalariel (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (?? Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (?? Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
Spielrunde 5 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Expedition Al´Taia' - Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (16 Uhr)
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>>Gorbi (?? Uhr) =.....
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam; Magier aus Mirham und guter Bekannter des 'gepimpten Händlers aus dem Limbus'
>>Alucard (16 Uhr) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) =.....
- 22.02.2008 17:15
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
- Antworten: 904
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- 22.02.2008 09:28
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
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- 21.02.2008 18:24
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
- Antworten: 904
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1) Zu den Anfahrtszeiten
Ich habe bei allen Leuten, die bisher nichts anderes angegeben hatten, 16Uhr als Ankuftszeit eingetragen. Wer später kommt kann mir das ja noch schreiben, vlt. auch wer ein Auto hat und wer deshalb später noch "Missionen" erfüllen kann. Bei den Leuten, die schon am Nachmittag mit dem Zug/Flugzeug in HH ankommen habe ich ebenfalls 1600 eingetragen. Wir müssen ja als Gruppe nur wissen, wann wir an der Location mit euch rechnen können. Wenn sich Einzelne schon vorher in der Stadt treffen wollen, dann sprecht das bitte so ab.
Nur bei den Leuten, die voraussichtlich später und nicht mit dem Auto ankommen werde ich dann die Ankuftszeiten ihrer Flüge am HBf. eintragen, da diese Leute ja eventuell abgeholt werden wollen. An dern blauen Ankuftszeiten deutlich nach 1600 erkennt man dann, wo noch nicht spielende Fahrer vlt. etwas machen könnten. Auf Fehler bei den Zeiten oder den Farben (die weiter oben in dem Post erläutert sind) macht ihr mich bitte aufmerksam.
2) Zu Speisen & Getränken
Diese Abwicklung verfolgt jetzt folgendermaßen, wobei ich die Ergebnisse des Verpflegungsthreads nur festhalte. Ich werde mit Robak und Alucard anreisen. Von mir zH sind es etwa 4h Fahrt bis nach Hamburg, wir werden um 16Uhr da sein. Bevor wir hier losfahren werde ich die Speisen, d.h. den netterweise von Sky zusammengestellten Einkaufszettel, Fyns Zutaten (+ eventuell Shadows Zutaten, da sie ihr Essen vlt. doch nicht vorher fertig machen kann) besorgen und mitbringen.
Wir gehen nicht davon aus, dass wir für die Speisen nachkaufen müssen. Sollte das aber doch noch nötig sein, wird dieser Betrag zu meinen Einkaufkosten (+ eventuell Shadows Kosten) und dem Brötchenpreis (~150 Brötchen) adiert und auf alle Schultern gleichmäßig verteilt. Diese Kosten erheb ich dann während des Treffens von jedem Teilnehmer in einem dunklen Hinterzimmer und zwei Schlägern an meiner Seite....
Zac hat sich netterweise bereiterklärt die Getränkeabwicklung zu übernehmen. D.h. er macht eine Liste, zieht die individuellen Gebühren von den Teilnehmern ein und leitet das Geld an den Getränkehandel weiter. Sinvollerweise übernimmt er dann wohl auch die Bestellung und achtet darauf, dass wir vlt. möglichst kleine Flaschen bekommen. Sky hat das angesprochen. Wenn er (als Adalariels Mitfahrer) am Freitag erst spät ankommen wird, dann schickt er mit vlt. den Vordruck für die Strichliste am Donnestag schon per Mail, damit ich sie direkt aufhängen kann und wir später keinen Übertrag machen müssen...
Ich habe bei allen Leuten, die bisher nichts anderes angegeben hatten, 16Uhr als Ankuftszeit eingetragen. Wer später kommt kann mir das ja noch schreiben, vlt. auch wer ein Auto hat und wer deshalb später noch "Missionen" erfüllen kann. Bei den Leuten, die schon am Nachmittag mit dem Zug/Flugzeug in HH ankommen habe ich ebenfalls 1600 eingetragen. Wir müssen ja als Gruppe nur wissen, wann wir an der Location mit euch rechnen können. Wenn sich Einzelne schon vorher in der Stadt treffen wollen, dann sprecht das bitte so ab.
Nur bei den Leuten, die voraussichtlich später und nicht mit dem Auto ankommen werde ich dann die Ankuftszeiten ihrer Flüge am HBf. eintragen, da diese Leute ja eventuell abgeholt werden wollen. An dern blauen Ankuftszeiten deutlich nach 1600 erkennt man dann, wo noch nicht spielende Fahrer vlt. etwas machen könnten. Auf Fehler bei den Zeiten oder den Farben (die weiter oben in dem Post erläutert sind) macht ihr mich bitte aufmerksam.
2) Zu Speisen & Getränken
Diese Abwicklung verfolgt jetzt folgendermaßen, wobei ich die Ergebnisse des Verpflegungsthreads nur festhalte. Ich werde mit Robak und Alucard anreisen. Von mir zH sind es etwa 4h Fahrt bis nach Hamburg, wir werden um 16Uhr da sein. Bevor wir hier losfahren werde ich die Speisen, d.h. den netterweise von Sky zusammengestellten Einkaufszettel, Fyns Zutaten (+ eventuell Shadows Zutaten, da sie ihr Essen vlt. doch nicht vorher fertig machen kann) besorgen und mitbringen.
Wir gehen nicht davon aus, dass wir für die Speisen nachkaufen müssen. Sollte das aber doch noch nötig sein, wird dieser Betrag zu meinen Einkaufkosten (+ eventuell Shadows Kosten) und dem Brötchenpreis (~150 Brötchen) adiert und auf alle Schultern gleichmäßig verteilt. Diese Kosten erheb ich dann während des Treffens von jedem Teilnehmer in einem dunklen Hinterzimmer und zwei Schlägern an meiner Seite....
Zac hat sich netterweise bereiterklärt die Getränkeabwicklung zu übernehmen. D.h. er macht eine Liste, zieht die individuellen Gebühren von den Teilnehmern ein und leitet das Geld an den Getränkehandel weiter. Sinvollerweise übernimmt er dann wohl auch die Bestellung und achtet darauf, dass wir vlt. möglichst kleine Flaschen bekommen. Sky hat das angesprochen. Wenn er (als Adalariels Mitfahrer) am Freitag erst spät ankommen wird, dann schickt er mit vlt. den Vordruck für die Strichliste am Donnestag schon per Mail, damit ich sie direkt aufhängen kann und wir später keinen Übertrag machen müssen...
- 20.02.2008 00:53
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- 20.02.2008 00:36
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"Ellerau" IV: DSA4.de-Con im hohen Norden
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Lauchsuppe von Shadow + Gehilfen
Samstag: Nudeln mit Tomatensoße von Fystanithil + Gehilfen
Spielrunden: (Momentan 28 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
2-Tages-ABs
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Caristhea Rikvard; nostrische Magierin, die wir der Unbekanntheit von Kontrazeption in Bordellen verdanken
>>Goldfeder (?? Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' Zeit: // Ort: Andergast
Meister: Fystanithil (?? Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (?? Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (?? Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Valeria, eine mittlerweile schon alternde Rondrageweihte, die seit Jahren auf ihre nächste Beförderung wartet
>>Shadow (?? Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (?? Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' --- Zeit: // Ort:
Meister: Adalariel (?? Uhr)
Spieler (maximal ?)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (?? Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (?? Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
1-Tages-ABs
Spielrunde 5a (Freitag auf Samstag) nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'unbekannt' Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (?? Uhr)
Spieler
>>Gorbi (?? Uhr) =.....
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam
>>Cattivo (?? Uhr) =.....
>>Alucard (16 Uhr) =.....
Spielrunde 5b (Samstag auf Sonntag) nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'unbekannt' Zeit: // Ort:
Meister: Feyana
Spieler
>>Gorbi =.....
>>Nekros =.....
>>Alucard =.....
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Erläuterungen: Zu einem AB werdet ihr erst eingetragen, wenn ihr durch eure Bezahlung angemeldet seid und von einem Meister zu dem AB aufgenommen wurdet. Hinter den Namen stehen die voraussichtlichen Ankunftszeiten, teilweise am Haus Warwisch, teilweise am Bahnhof. Dabei steht DUNKELROT für Autofahrer, ROT für Mitfahrer in Fahrgemeinschaften und BLAU für Einheimische, Bahnfahrer oder für Flieger steht, die eventuell noch vom Bahnhof, dem Flughafen oder einer Bushaltestelle abgeholt werden müssen und die nicht mit dem Auto zum Haus Warwisch kommen, sondern das letzte Stück mit dem Bus fahren werden. Teilweise wollen sich diese Leute schon am Mittag am HBF treffen.
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Ort: Haus Warwisch bei Hamburg
Adresse: Wrauster Bogen 54 in 21037 Hamburg
FAQ /// Nutzungsbedigungen /// Zimmerplan /// Karte /// Anfahrtsbeschreibung
Zeit: 14./15./16. März, am Freitag ab 16 Uhr
Organisation der Location: Yadwinja, der dafür unser aller Dank gehört!
Essen: Vgl. auch den Verpflegungsthread
Einkauf: Heldi (Speisen) /// Yadwinja (Getränke, Brötchen)
Freitag: Lauchsuppe von Shadow + Gehilfen
Samstag: Nudeln mit Tomatensoße von Fystanithil + Gehilfen
Spielrunden: (Momentan 28 Teilnehmer: Umfrage zur Teilnehmergrenze)
2-Tages-ABs
Spielrunde 1 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Vermächtnis der Völker' Zeit: post JdF // Ort: Gerasim
Meister: Mythraelis (16 Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Gaukler (19 Uhr) = Habib Marwan; einfach ein sehr geliebter tulamidischer Gaukler
>>Shardur (20 Uhr 10) =.....
>>Yadwinja (16 Uhr) = Caristhea Rikvard; nostrische Magierin, die wir der Unbekanntheit von Kontrazeption in Bordellen verdanken
>>Goldfeder (?? Uhr) = Gerion Feuerbach; der Mick Jagger Greifenfurts
>>Graf Zaphod (?? Uhr) =.....
Spielrunde 2 nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'Weißer Berg I - Die Zuflucht' Zeit: // Ort: Andergast
Meister: Fystanithil (?? Uhr)
Spieler (maximal 4: voll)
>>Zac (?? Uhr) = Helmar Keres; ein Herold aus dem Mittelreich, für dessen Gewicht selbst ein Troll zu klein wäre
>>Blue (?? Uhr) = Ludewich Marik Tannhäuser; ein Druide aus Andergast, auf der Suche nach dem Schwert im Stein?
>>Heldi (16 Uhr) = Arryn von Eisfeld; Mündel aus ehrbarem nostrischen Geschlecht: eine Mischung aus Eisblock & Hektor
>>Mysti (16 Uhr) = Borkfried von Beilstatt; ist nicht nur ein misogynischer Ritter aus Andergast, sondern riecht auch so
Spielrunde 3 nach einem Mischmasch aus den DSA-Regelversion 4.0 und 4.1
Abenteuer: '3 Millionen Dukaten' Zeit: post Borbi & prä JdF // Ort: Festum, Weiden, Garetien, Gareth
Meister: Elerion (?? Uhr)
Spieler (maximal 5: voll)
>>Kato (?? Uhr) = Mirhiban; eine Jungfrau auf der Suche nach Aufregung und Abenteuer (olala!)
>>Robak (16 Uhr) = Valeria, eine mittlerweile schon alternde Rondrageweihte, die seit Jahren auf ihre nächste Beförderung wartet
>>Shadow (?? Uhr) = Rajan Laikis; ein Leibwächter aus dem Burggraben des Ehernen Schwerts (jaja, ohne E !)
>>Valerian (?? Uhr) = Rao'ravandel Fenbha'ra, eine junge Waldelfe im Kultururlaub
>>Armleuchter (?? Uhr) = Ernesto della Compostella; eins horasisches Medisus mits Seeräubersvergangenheits
Spielrunde 4
Abenteuer: 'Bleiche Gestalten' aus: 'Stromschnellen' --- Zeit: // Ort:
Meister: Adalariel (?? Uhr)
Spieler (maximal ?)
>>Sky (16 Uhr) = Ern Korninger; ehemaliger Soldat und Jäger, der schon beinahe mit einem Zyklopen in Lava gebadet hätte
>>Nox (?? Uhr) = Hacho Pimpel; Söldner aus Rommilys, dessen Frisur bei Sturm in Cantara, Hitze in Vinsalt und Regen in Tuzak hält
>>Fessy (?? Uhr) = Dramina Firisa; natürlich Blond!
>>Lexaja (16 Uhr) = Xanta Nebelkrähe; eine Blinde, die ganz ganz bestimmt in NEO ohne Probleme den Auserwählten erkannt hätte
>>Lexaria (16 Uhr) = .....
1-Tages-ABs
Spielrunde 5a (Freitag auf Samstag) nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'unbekannt' Zeit: post JdF // Ort: Tulamidenlande
Meister: Nekros (?? Uhr)
Spieler
>>Gorbi (?? Uhr) =.....
>>Feyana (20 Uhr 10) = Ramon al'Alam
>>Cattivo (?? Uhr) =.....
>>Alucard (16 Uhr) =.....
Spielrunde 5b (Samstag auf Sonntag) nach DSA-Regelversion 4.1
Abenteuer: 'unbekannt' Zeit: // Ort:
Meister: Feyana
Spieler
>>Gorbi =.....
>>Nekros =.....
>>Alucard =.....
- 14.02.2008 10:17
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
- Antworten: 904
- Zugriffe: 56742
Meinst du 2 Chars pro AB oder je einen anderen Char pro AB?
Einen Ersatzchar hat man ja immer mal besser in der Tasche (auch weil Nekros und Feyana als Schlächter berüchtigt sind ) und ob du für beide ABs den gleichen Char nehmen kannst wird von den Gegenden und den Anforderungen der ABs abhängen...
Einen Ersatzchar hat man ja immer mal besser in der Tasche (auch weil Nekros und Feyana als Schlächter berüchtigt sind ) und ob du für beide ABs den gleichen Char nehmen kannst wird von den Gegenden und den Anforderungen der ABs abhängen...
- 13.02.2008 18:14
- Forum: Cons & Forentreffen
- Thema: Forentreffen im Haus Warwisch HH vom 14-16.3.08
- Antworten: 904
- Zugriffe: 56742
Heldi im Verpflegungsthread hat geschrieben:Umfrage "Waffeln oder Brötchen: Was willst DU ???"
Bitte beachten:Heldis Anmerkungen hat geschrieben:Ich habe für den Snack am Samstag auch die Option "beides" eingefügt. Wählt die aber bitte nur, wenn ihr selber beides wollt. Wenn genug Leute abgestimmt haben werden wir sehen, ob Waffeln Sinn machen und mit wieviel Brötchen wir sie kombinieren müssen...