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von Andwari
20.11.2012 23:00
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Nutzt ihr die freigegebenen hohen Kirchenämter im Spiel?
Antworten: 53
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Re: Nutzt ihr die freigegebenen hohen Kirchenämter im Spiel?

"Wahrer der Ordnung" mit Sitz in Fasar

Welch ein Erfolg für die Helden ... wenn ein praiotischer Nemesis, Konkurrent o.ä. auf diesen Posten verbann... äh ... befördert wird.
von Andwari
20.11.2012 21:26
Forum: Hintergründe, Kontinente und Globulen
Thema: Nutzt ihr die freigegebenen hohen Kirchenämter im Spiel?
Antworten: 53
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Re: Nutzt ihr die freigegebenen hohen Kirchenämter im Spiel?

Ein Posten für verdiente alt-SC ist doch genauso schnell freigemacht wie einer vom Pferd fallen kann. Wenn wider Erwarten der eigentliche NSC im offiziellen Aventurien doch nochmal auftauchen sollte, kriegt halt der alt-SC ne Sprechrolle, Besuch von einem autorisierten Legaten der nächsthöheren Stufe oder ist gerade unterwegs und sein Stellvertreter spricht den Text. Oder es gibt gar einen weiteres Parallel-Aventurien mit minimalen Abweichungen.

Vorteil jedes eigenen NSC: er ist deutlich besser ausgearbeitet als es offizielle je sein können. In kaum einer Gruppe wird halb Aventurien aus ehemaligen Mit-Abenteurern bestehen können, dafür gibt es viel zu viele Posten und Pöstchen.

Hilfreicher als einfach bestimmte Posten (leer) freizuhalten fände ich:
- Liste der 76 interessantesten Hobbies erfolgreicher Bürgerlicher.
- 52 Vorschläge für ein ausgefülltes Wochenende - für Honoren aller Art.
- was Spektabilitäten tagtäglich siegeln müssen.
- Lebensumstände des Landadels - von Aufwartungen und Zehnteintreiben.
- typische Fähigkeiten eines Tempelvorstehers am Beispiel TRAvia.

Also alles, was mir beim NSC-erstellen weiterhilft sowohl für fast-Zufallsbegegnungen als auch für die Ausarbeitung fast-lebenslanger Begleiter der Helden. Etwas wie die Anhänge im WdM, nur ohne Zufall und dafür 200 Seiten (1 Satz je Idee).