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- 29.06.2012 12:35
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu weit?
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Re: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu w
@Sagadi Es geht weniger um "rechtschaffend" vS "Anarchistisch". Es geht eben um "alturistisch" vS "egoistisch". Und das Problem ist eben, dass sobald es einmal eine Belohnung gibt (und keine weiteren in Aussicht stehen, was eigentlich nie der Fall ist) macht ...
- 29.06.2012 11:04
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- Thema: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu weit?
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Re: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu w
Ich sehe das auch eher wie LastManStanding2. Ich habe selbst auch noch nie einen Paktierer gespielt. aber ich spiele den ein oder anderen mehr-oder-weniger-Bösewicht. Aus meiner Sicht sind Böse, selbstsüchtig oder nicht, auch nur ganz normale Menschen, mit Gefühlen und allem drum und dran. In meinen...
- 28.06.2012 11:48
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- Thema: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu weit?
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Re: Geht euch das ewige Heldengetue manchmal auch etwas zu w
Bei Abenteuern, die Charaktere erst zusammenführen, überlege ich mir die Motivation sehr lange, damit es auch wirklich passt, deswegen beginne ich auch fast nie mit Kaufabenteuern. Beispielsweise brachte ich die Helden einmal zu einem Dorf und einer Burg, indem jeder Gerüchte über ein Fest das dort ...
- 25.06.2012 18:54
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
Ich kann mir schon vorstellen, dass ich soetwas, wie Hal es sich vorstellt, mal ausprobieren würde. Ich glaube nicht dass ich dabei noch viel tiefer in die Tasche greifen würde als ich sowieso schon tue. Wenn es hochkommt, zahlen mein Freund und ich für die Anreise (Sprit und unter der Woche Parksch...
- 25.06.2012 11:47
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
Ich kann die Einwände gegen die Kostenbeteiligung der Spieler an Anschaffungen des Meisters verstehen- aber wie vieles hat auch das eine zweite Seite. Klar möchte ich meine Abenteuer selber haben, denn ich schmiere da ganz böse rein um das ganze übersichtlicher zu machen, wenn ich das bei einem frem...
- 24.06.2012 20:52
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
@Hal Aber Maler/Zeichner/Künstler haben doch oft auch keinen Abschluss in der Richtung, und ebenso subjektiv fällt die Einschätzung des Könnens derselbigen aus. Aber aus meiner Sicht spielt das eben keine große Rolle beim "Miete-Meister". Wenn ein Schüler Nachhilfe nimmt, sieht er sich in ...
- 24.06.2012 17:03
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
Ich finde den Vergleich mit bezahltem Sex auch nicht perfekt, denn führt man den Gedankengang weiter, wären Cons sowas wie Swingerclubs. Und gegen Cons spricht sich wohl niemand aus, oder? Bezüglich Qualität kann ich nur voll und ganz Curthan Mercatio zustimmen- es gibt in vielen Branchen "Prob...
- 23.06.2012 23:08
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
@ Hal Aber Geld bezahlen bedeutet doch nicht immer die gleiche Qualität für sein Geld zu bekommen. Alle Kinogeher haben wohl schon verschieden viel Spaß im Kino bei gleichbleibenden Ausgaben gehabt. Und trotzdem gehen die meisten wieder ins Kino. Aus meiner Sicht wäre das auch nichts anderes als für...
- 23.06.2012 22:14
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- Thema: Szenario-Ideen: Dorf im Nirgendwo
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Re: Szenario-Ideen: Dorf im Nirgendwo
Jetzt melde ich mich mal zurück! Ich habe jetzt die NSCs, die sich ohne das Abenteuer in dem ich sie gespielt habe, spielen lassen, abgetippt. Die Karte des Dorfes habe ich neu gezeichnet, da ich mit der alten nicht wirklich zufrieden war (meine Spieler haben meinen zeichnerischen Aufwand im vorherg...
- 23.06.2012 14:39
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- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
Aber genausosehr gibt es auch "schlechte" Spieler, die die Leistungen eines SL nicht anerkennen und zu Frustration führen. Ich denke das Thema Anerkennung ist - nicht nur auf rein monetäre Anerkennung beschränkt - auch mal eine Rollenspiel-Diskussion wert. Natürlich meinte ich, als ich sc...
- 23.06.2012 12:53
- Forum: Rollenspiel & Spielwelten
- Thema: Den Meister fürs Meistern bezahlen
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Re: Den Meister fürs Meistern bezahlen
Prinzipiell halte ich es für eine gute Idee. Ich verlange keine direkte Gegenleistung fürs Meistern, aber ich erwarte für außerordentliche Arbeiten die ich mache (Karten, NSCs, Helden der Spieler zeichnen und verschönern, Schlachtfelder/Lichtungen etc zur besseren Veranschaulichung zeichnen,...) Ane...
- 09.06.2012 16:39
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- Thema: Sexismus, Humor, Realität und Zensur
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Re: Sexismus, Humor, Realität und Zensur
Seit ich gestern diesen Thread gelesen habe, hat mich das Thema ziemlich beschäftigt. Witzig wie das so ist- mir sind ziemlich viele Situationen aus der Vergangenheit eingefallen, in denen ich explizit weil ich weiblich bin, diskriminiert wurde. Irgendwie hatte ich das alles schon verdrängt, nachdem...
- 08.06.2012 16:03
- Forum: Smalltalk
- Thema: Sexismus, Humor, Realität und Zensur
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Re: Sexismus, Humor, Realität und Zensur
Hallo! Hier mal einpaar Erfahrungen meinerseits. Mein liebstes Erlebnis, welches ich bei diesem Thema gerne erzähle, ist vor einpaar Jahren geschehen, ich war so 15 oder 16. Ein Freund, meine Schulfreundin und ich, saßen beim McDonald's. Das gespräch kam auf Unterschiede zwischen Männern und Frauen,...
- 01.06.2012 20:23
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- Thema: Szenario-Ideen: Dorf im Nirgendwo
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Re: Szenario-Ideen: Dorf im Nirgendwo
Hallo! Das Szenario gefällt mir echt gut, klingt nach Spaß. Eine Frage hätte ich dazu- passt es in dein Konzept wenn die Burg (also der Sitz des Barons) gleich ans Dorf anschließt? Denn ich habe mir unlängst ein Dorf, das so angelegt ist gezeichnet und mit Meisterpersonen gefüllt. Wenn das in dein K...
- 01.06.2012 12:49
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- Thema: Große Chronik von Aventurien
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Re: Große Chronik von Aventurien
Hallo Zakkarus! Ich bin gerade zufällig über dein Projekt gestolpert, und muss sagen DER ABSOLUTE WAHNSINN!!! Wie viel Arbeit du dir gemacht hast, wow. Jedenalls habe ich vor das erste Mal richtig "mit Zeitlinie" eine Gruppe zu meistern, und Dank deines Projektes gestaltet sich das nun vie...
- 04.05.2012 00:15
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Karten, Pläne, Dungeons
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Re: Karten, Pläne, Dungeons
Hallo! Ich denke es ist mehr als nur "etwas" für mich dabei ;) bzw. hast du mich mit diesem Thread an dieses Forum gebunden, denn mir gefällt dass irgendwie so gut dass ich deinen Thread sicher weiter verfolgen werde :lol: in 1 1/2 Wochen kann ich dir das vermutlich sagen, ich gebe alle to...
- 03.05.2012 13:02
- Forum: Projekte & Entwürfe
- Thema: Karten, Pläne, Dungeons
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Re: Karten, Pläne, Dungeons
Hallo hobbit! Wahnsinn sind deine Karten toll! Am besten gefällt mir die Umgebungskarte in Andergast und die Karte des Schillertals. Die haben einen ganz eigenen Stil. Die DSA Karte aus der Zeit des Raul finde ich wirklich wunderschön, nur hat sie ein Manko, dass bei deinen anderen Karten nicht ist:...