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von Wolfio
16.07.2019 20:47
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Scheinbar halten sich jetzt die Autoren viel mehr an die Erschwernisstabellen. Ich zitier mal Alex Spohr auf meine Frage, ob ich vllt mal ein AB einreichen könnte (etwa als Heldenwerk): "Regelkenntnis brauchst du nicht. Es reicht auch der Plot und den Regelteil mit Proben und Erschwernissen machen ...
von Wolfio
16.07.2019 17:24
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Thema: Waffenmeister für Fernwaffen
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Waffenmeister für Fernwaffen

Man könnte bei "Fernkampf mit Ansage" natürlich argumentieren, dass die Ansage ja quasi einem Wuchtschlag entspricht und so...
Und Niederwerfen/Wuchtschlag würde ich z.B. bei Wurfspeeren durchaus zulassen...
von Wolfio
16.07.2019 17:19
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Das Stichwort heißt hier Spielpraxis: In der Praxis erlebst du erleichterte Proben (zumindest in 4.1) kaum.
Da kommt dann eher ein "Ihr braucht nicht würfeln". Kann natürlich bei anderen anders sein....
von Wolfio
16.07.2019 14:10
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Das ist doch sowieso die Regel und nicht die Ausnahme: Man würfelt nur, wenn man nicht sicher ist, ob der Held etwas kann/weiß. Und bei "offensichtlich fachkundig" scheint es ja als gegeben, dass der Held es weiß. Was halt nur geht, wenn man die Erschwernisse für Talentproben weitgehend ignoriert. ...
von Wolfio
16.07.2019 13:50
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Die meisten Beiträge zum Threadthema haben doch in der einen oder anderen Weise dargestellt, das der SL seinen Spielspaß daraus generiert, das die Spieler Spielspaß haben. Ergo ist alles, was den Spielspaß der Spieler stört auch störend für den Spielspaß des SL und sollte daher abgeschwächt/verände...
von Wolfio
16.07.2019 00:15
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nach der Logik würden die Spieler aber auch jedes Recht darauf verwirken, wenn sie am laufenden Band abgemetztelt werden und neue Helden auswürfeln müssen Nach der Gegenlogik dürften wir als Meister aber quasi gar nichts mehr, wenn es der Spieler für seinen Helden nicht möchte. "Ich möchte aber nic...
von Wolfio
15.07.2019 21:46
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Gegenfrage: Wieso sollte überhaupt jemand irgendwas spielen, was ihm keinen Spaß macht? Also wieso sollten die Spieler etwas spielen, woran sie keine Freude haben? Weil man bei 4-5 Spielern halt echt nicht jeden Abend es allen Recht machen kann? Also klar: Im Idealfall hat jeder Spieler Spaß an der...
von Wolfio
15.07.2019 21:03
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Es wurde dann kurz überlegt, wie man mit der Situation umgehen will, letztendlich haben wir uns dann dafür entschieden das Abenteuer wirklich an der Stelle abzubrechen. Helden ziehen weiter, Hexer hat noch ein paar Tage/Wochen, dann holt ihn jemand der zuständig ist. Den Spielern war allen klar, da...
von Wolfio
15.07.2019 17:04
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ganz einfach man spielt das Abenteuer mit denen die Bock haben und der andere bekommt zwischendurch seine 5 Minuten in denen er beschreiben darf was er so macht. Wen jemand wirklich Spaß dabei hat anderen beim spielen zuzuschauen dann soll er das doch tun dürfen. Timonidas: Bitte lese die Diskussio...
von Wolfio
15.07.2019 16:49
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

tumm zu leiden und einfach keinen Spaß zu haben ist keine Lösung, das führt nur zu Frust, der sich dann doch entlädt.[...]Besser, man redet (möglichst konstruktiv) darüber, was einem nicht paßt. Dafür ist nach dem Spielabend immer noch Zeit. Solche Dinge sind wie Regelfragen: Klärt man nach dem Abe...
von Wolfio
15.07.2019 15:49
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Vielleicht sollten wir dann mal klären: Wie viel Spaß macht euch eine konsequente Welt? Natürlich können die Helden jedes AB ablehnen, aber dann geht es eben im "Worst case"-Setting aus. Die Tochter des Bauern wird ja nicht gerettet, nur weil die Spieler gerade keine Lust haben. Ein "Ich sehe, worau...
von Wolfio
11.07.2019 23:05
Forum: Spielersuche
Thema: DSA4.1-Onlinerunde sucht Verstärkung (3/5)
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DSA4.1-Onlinerunde sucht Verstärkung (3/5)

Die Zwölfe zum Gruße Wir suchen für unsere Online-DSA4.1-Runde am Mittwoch 1-2 neue Spieler. Wir spielen wöchentlich, Mittwoch 19.15 (c.t.) auf dem TS der Drachenzwinge. Dazu noch roll20.net (Für Karten und Musik) Aktuell dabei: Traditioneller Ritter Hellsichtsmagier Taugenichtsin AP-Stand: 700 AP ...
von Wolfio
11.07.2019 17:36
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Deine Argumente basieren alle darauf, dass Magie endlich ist. Ist sie aber nicht. De facto ist der Magier erst am Ende, wenn alle anderen schon lange keine Puste mehr haben. Und ohne den Magier regenerieren sie dann auch noch verdammt langsam. Muss ich dir die Regeln zur Heilungsförderung mit Heilk...
von Wolfio
11.07.2019 17:27
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
Antworten: 689
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Denn Magier können ihre zusätzliche Ressource in der Down-Time ja auch speichern und aufbewahren. Sprich auf 5 Tagen Reise oder 10 Tagen zwischen den Abenteuern kann der Streuner nichts mit seinen 3,5 Punkte LeP-Regeneration anfangen. Der Magier hingegen kann sie aktiv binden und nutzen, nicht nur ...
von Wolfio
11.07.2019 17:10
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

OP (also übermächtig) und darum ging es ja, ist ein Zauberer nicht. Er ist mächtiger, aber eben nicht übermächtig. Der Magier ist im Vergleich zu anderen Chars auf selbem Niveau übermächtig. Das hatten wir doch alles schon. Übermächtig hieße: Jederzeit überlegen und dem anderen Charakter immer über...
von Wolfio
11.07.2019 17:01
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

in einer Balancing Diskussion sind ingame Begründungen hinfällig. Zumal es nicht stimmt. Nur ist in Aventurien die Technik zum "Nachlernen" von "Zauberer" verschollen. In Myranor ist es durchaus noch möglich... und wer weiß, ob die Technik nicht wiederentdeckt wird. Und er sollte sinnvollerweise, u...
von Wolfio
10.07.2019 15:36
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Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
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Auswirkungen schlechter Eigenschaften

Arroganz, Vorurteile oder Ängste können nun nicht mehr vom SL getriggert werden um den SC zu bestimmten Handlungen zu zwingen sondern geben nur noch Mali. Irgendwie war das in meinen 4.1 Runden auch so. Besonders bei Ängsten mag ich es nicht, wenn der SL vorschreibt wie sich die Angst auswirkt. Ich...
von Wolfio
10.07.2019 14:10
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Dazu kommen so Dinge wie Fluff. Der Ritter aus Baliho hat, weil er eben die altehrwürdige Ausbildung als Ritter durchlaufen hat, deutlich mehr Prestige als der Krieger. Nur ist Darstellung von Rassismus, Standesunterschiede und Standesdünkel in vielen Gruppen schlicht nicht die Regel. Der Ritter müs...
von Wolfio
09.07.2019 18:54
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
Antworten: 336
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Auswirkungen schlechter Eigenschaften

Tut es. Und könnten wir bitte Schlechte Eigenschaft NICHT mit SE abkürzen? Immerhin werden Schlechte Eigenschaften eigentlich NUR mit Spezieller Erfahrung gesenkt. Da kommt sonst zumindest mein altes Hirn mit SE und SE durcheinander. Grundsätzlich find ich "W20 um zu gucken, ob es triggert" und wenn...
von Wolfio
09.07.2019 17:16
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
Antworten: 336
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Auswirkungen schlechter Eigenschaften

Wobei diese Lösung eigentlich ziemlich bescheuert ist - selbst jemand, der eine pathologische schlechte Eigenschaft hat (zB GG 10) wird bei einer normalen Probe in 50% aller Fälle nicht betroffen sein. Gut mach ganz "gewiefte" Spieler haben aus dem "oder" ein "und" gemacht und wollten mir erklären ...
von Wolfio
09.07.2019 17:10
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Doch sagte ich. Muss ich dir den Post raussuchen? ch sagte: Bei 3000 AP Streuner zs Startmagier wäre der Magier auch unterlegen. Nein, das schreibst Du nicht. Das Machtgefälle ist halt bei Gildenmagier 3000AP zu Streuner 3000 AP deutlich geringer und damit im Rahmen, als bei 6000 zu Startheld. Sorry...
von Wolfio
09.07.2019 17:05
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
Antworten: 689
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Nepo, du kannst lesen. Tu es. Ich sagte: Bei 3000 AP Streuner zs Startmagier wäre der Magier auch unterlegen. Natürlich sind Magier stärker als profane. Sie haben eine extra Ressource, die dafür ausgegeben wird UND sind am Start teurer, müssen also mehr Nachteile kaufen. Bei selbem AP-Stand ist der ...
von Wolfio
09.07.2019 17:01
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Auswirkungen schlechter Eigenschaften
Antworten: 336
Zugriffe: 7957

Auswirkungen schlechter Eigenschaften

Das hat leider den Effekt, das man sich so quasi aussuchen kann, wann man die Eigenschaft ignoriert. Dann nehm ich Jähzorn 12 und in wichtigen Situationen (wie etwa dem Drachen) ignorier ich für 100 AP den Nachteil... Kommt mir zumindest nicht ganz so dolle vor. Dann lieber das Unterdrücken mittels ...
von Wolfio
09.07.2019 16:57
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Und das sind jetzt nur die drei Elemente, die mir spontan einfallen, und die die Generierung sowohl unfairer als auch umständlicher (wenn man optimieren möchte) gestalten. Ich finde sie vor allem undurchsichtig. Der Einleitungstext suggeriert, dass Profession gleicher GP Kosten gleich stark sind. A...
von Wolfio
09.07.2019 16:53
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
Antworten: 689
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Aber wer redet denn von 6000 AP zu Startheld? Und vor sehr wenigen Jahren schloss ich mich nach meinem Umzug einer neuen Gruppe an und erstellte mir für diese einen Charakter - nur mit dem kleinen Problem, dass ich nur ein 3000 AP profaner Char war und die anderen die dreifache AP-Summe hatten und ...
von Wolfio
09.07.2019 16:27
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Thema: DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?
Antworten: 689
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DSA4 Liebhaber: Wie seht ihr DSA5 2019?

Naja aber ich finde das auch schon bisschen fragwürdig. Es sollte schon Entscheidung des Spielers sein ob sein Charakter die Flucht ergreift, vor allem wenn das heisst seine Kameraden im Stich zu lassen. Sowas über eine Eigenschaftsprobe zu regeln grenzt schon an Meisterwillkür. Und genau da finde ...
von Wolfio
09.07.2019 13:54
Forum: Abenteuer & Kampagnen
Thema: Krallenspuren - Fehlende Verknüpfung zu älterem Abenteuer
Antworten: 5
Zugriffe: 406

Krallenspuren - Fehlende Verknüpfung zu älterem Abenteuer

Naja, der Ort ist eben ihr Katzenkörbchen ;)

Da duldet man keine andere Katze... oder so....
von Wolfio
09.07.2019 13:52
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
Antworten: 414
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ähnliches Konzept gibt es ja mit Chuthulhu, oder? Also mit Mentale Stabilität heißt das glaube ich.

Sowas wäre ja durchaus eine Option fürs Spiel.
Wäre halt definitiv nur als Hausregel drin und man müsste gucken, wie man da die Abzüge gestaltet.
Und wie sich das regeneriert.
von Wolfio
09.07.2019 13:33
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Was bei uns in den Gruppen auch in Rasputins Richtung gehen dürfte, ist die Aufwertung von Mut als Eigenschaft. Im Normalfall fordern ja lediglich Dämonen mit Schreckgestalt eine Probe. Wir haben das in unserer Gruppe auf weitere Gegner ausgedehnt. Einfach, weil so ein Höhlenbär, der sich zu 2.80 Sc...