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von Wolfio
24.06.2019 19:18
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Thema: Korgefälliger Krieg
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Korgefälliger Krieg

Wo hat bitte irgendwer was vom vergreifen an nicht Kombatanten geschrieben? Auch, wenn mal ordentlich magdeburgisiert wird ist das total korgefällig. Dort :) Und es tut mir fürchterlich leid, aber Terrortaktiken können sehr effektiv sein und den kampf dadurch entscheiden dass das gegenüber nicht ha...
von Wolfio
24.06.2019 18:57
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Thema: Korgefälliger Krieg
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Korgefälliger Krieg

Frage ist halt: Wo ist dann die Grenze zu Belhalhar? Für Kor: Wer im Kampf unterliegt, also der schwächere ist, hat kein Anrecht auf Gnade. Er wusste, was er tut, als er sich in den Kampf begeben hat. (Deswegen ist Kor als Gott der Soldaten auch völlig ungeeignet, als Gott der Söldner hingegen top) ...
von Wolfio
24.06.2019 18:14
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Thema: Korgefälliger Krieg
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Korgefälliger Krieg

Terror, Unterjochung, Brandschatzung, Schädelpyramiden, Genozid an Nicht-Kombatanden, etc. hätte ich jetzt eher zu Belhalhar geschoben, statt zu Kor. Oder wo zieht ihr da die Grenzen?

Narat.... Nein, ist es nicht. Da ist Belhalhar der Tongeber
von Wolfio
24.06.2019 15:00
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Thema: Korgefälliger Krieg
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Korgefälliger Krieg

Das mit der Kampfmagie steht aber mWn nur in den Quellen zu den Dunklen Zeiten, könnte also um 1040 BF vielleicht vergessen worden sein - oder nur mehr von ganz wenigen Geweihten vertreten werden. Bitte verbreitet keine ketzerischen Unwahrheiten 😉. Schutzpatron der Kampfmagie ist nach aktueller Leh...
von Wolfio
24.06.2019 12:57
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Sorry, wenn du als SL nebenbei auch noch einen SC steuerst, dann bist du sowohl SL als auch Spieler. Und wenn du mit deinem Spielerheld darauf gewürfelt hast, dann hat ein Spieler darauf gewürfelt. Mal angenommen, ein AB gibt andere Werte vor als das Zoobot. Welche Quelle ist dann bestimmend? Oder s...
von Wolfio
24.06.2019 12:35
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wait... heißt das, bei dir gelten auch für AT/PA die Werte aus dem Zoobot o.O? Dafür ist das ZooBotanica doch da. Sind offizielle Regeln, was soll daran schlecht sein. Allemale besser als Hausregeln einführen. Öhm, dass es eine andere Regeledition als DSA4.1 ist? Oder verwendest du bei DSA3-Abenteu...
von Wolfio
24.06.2019 12:32
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

margolos hat geschrieben:
24.06.2019 12:27
ch muss auch erstmal mit dem Treffen. Und ja grundsätzlich vergebe ich die Werte, aber so wie sie vom Regelwerk vorgegeben werden. Somit ist es nicht wirklich willkürlich, sondern das Rollenspiel gibt das vor.
Wait... heißt das, bei dir gelten auch für AT/PA die Werte aus dem Zoobot o.O?
von Wolfio
24.06.2019 12:26
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Doch natürlich. Oft. Die Jungs waren auch schon am kaiserlichen Hof in Gareth geladen. Wissen es aber sich aus der Affäre zu ziehen um nicht singen oder Tanzen zu müssen. Dann haben sie das Talent aber trotzdem gebraucht, wegen nicht-können aber einen anderen Weg gewählt/gesucht. Und du als Meister...
von Wolfio
24.06.2019 12:19
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Klar gibt auch unnütze Talente wie Tanzen oder Singen, hat noch nie einer unserer Spieler gebraucht, aber eigentlich hat jedes Talent Sinn und ist nie, nur zum Fluff da. Du hast noch nie ein Abenteuer im Horasreich in höheren Schichten spielen müssen, oder? ;) Da ist der Ballbesuch um Kontakte zu n...
von Wolfio
21.06.2019 16:01
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Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Wahrnehmung, Aufmerksamkeit und Einfühlung ist also Intelligenz? Denn DSA definiert im WdH: Intuition (IN): schnelle Einschätzung von Situationen und Personen, kreative Verknüpfung von Hinweisen, Wahrnehmung Klugheit hingegen mit: Klugheit (KL): Intelligenz und logisches Denkvermögen, theoretisches ...
von Wolfio
21.06.2019 15:49
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Auch wenn das nicht falsch ist, würde ich am Ende dann doch GE (und weniger die KK) als relevanter erachten. Du kannst ein noch so nervenstarker Kletterer sein, wenn du ein Tölpel bist, kletterst du nicht lang. Und du kannst noch so Gewandt sein, wenn du absolut feige bist, traust du dich trotzdem ...
von Wolfio
20.06.2019 13:23
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Thema: Aventurisches Klopapier
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Aventurisches Klopapier

Beim Sapefacta gibt es noch die Version "Stiefelputzer".
Laut Text kann er damit nu "Teile seiner Kleidung" reinigen, der Zauber selbst geht ja aber auch gegen "sich oder seine Kleidung".
Ich würde hier also durchaus ein Auge zudrücken. Und 2 AsP sind echt nicht viel ;)
von Wolfio
19.06.2019 16:35
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Thema: Aventurisches Klopapier
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Aventurisches Klopapier

Ansonsten.... Muscheln 😜
von Wolfio
19.06.2019 12:36
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

DSA ist bei uns sehr kampflastig. Ist ja auch extrem breit aufgestellt im Kampfregelwerk, so dass das Spiel an sich viel Wert auf Kämpfe legt. Ähm nein. Das Spiel legt nicht, weil es detaillierte Regeln zum Kampf bietet, großen Wert auf Kämpfe. Das ist schlicht ein Trugschluss. Die vielen Regeln gi...
von Wolfio
18.06.2019 18:15
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Natürlich muss man beim Klettern würfeln. Immer. Klettern hat das größte Gefahrenpotential im ganzen DSA Universum. Pro Meter Sturz 1W6 Fallschaden und vorbereitungszeit gibt es da nicht wirklich. Gibt keine nachgebenden Kletterseile, da war Klettern noch wirklich Free Climbing. Sicherungen? Kannte...
von Wolfio
18.06.2019 15:33
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Sorry, aber das halte ich für blanken Unsinn. Es gibt Haken, Nägel, Steighilfen für die Schuhe, es ist selbstverständlich möglich,eine Seilsicherung zu machen, bei der der abstürzende eben nicht automatisch den anderen mitreisst. So wie du Klettern beschreibst, würde ich bei dir nichtmal auf einen ...
von Wolfio
18.06.2019 15:21
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)
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Kurze Fragen, kurze Antworten (Kämpfer & Gefechte DSA1-4)

Liebe Forengemeinde.. soweit ich weiß, war jeder Angriff mittels Wurfspeer lt. DSA 4.0 ein Angriff zum Niederwerfen. Ist dies im DSA 4.1 Regelwerk auch noch so? Danke und Liebe Grüße! color=#FF40FF Wäre mir zumindest neu. Ein Wurfspeer verursacht jedoch schon bei WS-2 eine Wunde (Also wie ein Pfeil...
von Wolfio
18.06.2019 14:55
Forum: Generierung & Charakterentwicklung
Thema: Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)
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Was bedeuten eigentlich (richtig) hohe Eigenschafts- und Talentwerte? (keine Kampftalente)

Stimmt, die FeP* sind immer noch elementar. Ich finde es halt nur albern, dass es möglich ist, einen Charakter mit KK 12 und Kraftakt 20 zu erstellen. Da Kraftakt sowas wie Hochstemmen oder Ziehen meint... nicht mal. Ich kenn durchaus Leute mit Armen wie ich Oberschenkel habe, die aber Kraft ledigl...
von Wolfio
16.06.2019 16:15
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Ich störe nur ungern diese Schlacht... äh... DIskussion, aber ich versuche mal eine der zentralen Fragen vom Anfangspost zu beantworten: "Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß?" <-- Aus dem Gefühl, dass es meinen Spielern gefällt, was ich da mit ihnen mache :) *und fertig* Was?! Denen soll auch...
von Wolfio
15.06.2019 20:09
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Was ist das für ein sinnloses Argument? Wenn man garnicht würfeln würde würde der Krieger ja automatisch treffen, ausser der SL bestimmt was anderes Ich glaube, was du sagen wolltest, ist: Ich verstehe dieses Argument nicht. Bitte erkläre es mir. Sehr gerne. Wenn der Krieger einen Angriff würfelt u...
von Wolfio
15.06.2019 18:03
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

eine Situation schlecht kommuniziert hat Ich glaube, dass darin eh ein gewaltiges Problem besteht, was dann gerne als "Meisterwillkür" bezeichnet wird. Vor allem mit zunehmender Uhrzeit nimmt die Aufmerksamkeit doch gerne mal ab und dann ist der Krieger schon im Sturmangriff losgerannt, weil er die...
von Wolfio
15.06.2019 17:46
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Jop, und der Handwerker/Umzughelfer hat beim Verladen des Flügels einen Patzer gewürfelt und ZACK! Jolande die Hexe wurde von einem Klavier erschlagen. Oder der zerstreute Alchemist entlehrt wegen "Vergesslichkeit" nicht den Nachttopf aus dem Fenster, sondern den Abfalleimer für Basen und Säuren. Sc...
von Wolfio
15.06.2019 17:39
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Thema: Aventurisches Klopapier
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Aventurisches Klopapier

Madalena hat geschrieben:
15.06.2019 01:13
In Oron nehmen sie Brennnesseln.
Für den letzten Rest dann die aufgeschnittene Chilli-Schote ;)
von Wolfio
15.06.2019 17:38
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Thema: Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Stimmt, sie können das auch und werden es auch ich sehe nur nicht wo das Problem ist. Hinterhalte auf Spieler sind gefährlich, aber solange sie die Fähigkeit haben diese zu entdecken auch kein Problem. Das hilft dem armen Alrik, der zu Beginn des Hinterhalts durch den 30 TP Ignifaxius Enger Strahl ...
von Wolfio
15.06.2019 17:12
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Das Risiko sind sie aber bei Festanstellung bewusst eingegangen bei DSA. Es ist ein Glücksspiel so man gewinnen und verlieren kann. Aber Schummler mag keiner. Auch hier verweise ich auf den Anhang im DSA5 GRW, wo im Gruppenvertrag auch die Frage auftaucht, ob Helden bei "0 LEP" unwiderbringlich tot...
von Wolfio
15.06.2019 16:57
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Nur wenn der SL unbedingt erzwingen will dass die Ergebnisse so fallen wie er es vorherbestimmt hat, in dem Fall kann man sich das würfeln tatsächlich sparen. Aber darum geht es ja, nicht jeder SL will das. Die Werte so setzten, dass ein Fehlschlag quasi ausgeschlossen ist, wäre aber auch nichts an...
von Wolfio
15.06.2019 16:11
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Selbiges gilt übrigens auch für die Verwendung von Elektronik am Spieltisch ;)
von Wolfio
15.06.2019 15:49
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Das Risiko sind sie aber bei Festanstellung bewusst eingegangen bei DSA. Es ist ein Glücksspiel so man gewinnen und verlieren kann. Aber Schummler mag keiner. Nein. Es gibt doch einige Runden, wo "Spielerheld stirbt" der absolute worst case ist, der quasi nie eintreten (sollte). Standardsatz hierzu...
von Wolfio
15.06.2019 15:03
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

Wieso sollten sich die Kämpfer ärgern wenn der Magier Erfolg hat? Wenn er halt mit dem Ignifaxius geschickt eingesetzt (eben nicht Point Blank sondern idealerweise aus 50+ Schritt und dem Rücken des Oberbösen so er das schafft, der Ignifaxius ist eine Präzisionsgewehr und keine Schrotflinte) Glück ...
von Wolfio
15.06.2019 03:55
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Woraus zieht der Meister seinen Spielspaß und wie viel sollte er würfeln

FW und FP sieht mir sehr nach 5 aus.

Schaden x2 war aber auch schon bei 4.1 gängig, oder?