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von Shafirio 1
02.05.2020 00:24
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
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Zugriffe: 26187

Ilaris – Kritik & Komplimente

Nur die Zauber zu De-DSAalisieren, dass stelle ich mir ziemlich aufwendig vor. Mein Ansatz ist, die Splittermond-Zauber analog zu den ILARIS-DSA-Zaubern umzubauen und dabei ziemlich viele in einem einzigen Spruch via Mächtige Magie und Modifikation zusammenzuführen. Mein Problem sind eher die SpliM...
von Shafirio 1
01.05.2020 21:51
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
Antworten: 278
Zugriffe: 26187

Ilaris – Kritik & Komplimente

Da mir das Regelsystem von Ilaris und Ilaris-Advanced derart gut gefällt, sitze ich schon eine ganze Weile an einer Anpassung an das Splittermond-System. Da gefällt mir die Welt noch einen Tick :rolleyes: besser als die von DSA - allerdings ist das Kampfsystem dermaßen zäh... und auch die wachsende ...
von Shafirio 1
28.02.2020 12:21
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Antworten: 55
Zugriffe: 7581

Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung

Ich könnte mir auch vorstellen, für ungerade Eigenschaftswerte folgendes Einzubauen: Bei Erreichen der Eigenschaftswerte 3/5/7/9/11 erhält der Held im Fall des Einsatzes von Schicksalspunkten/Entschlossenheit via "glückliche Fügung" einen Probenbonus in Höhe von +1 pro erreichter Stufe (im Fall von ...
von Shafirio 1
27.02.2020 15:28
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
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Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung

Man könnte allerdings überlegen, die Boni aus abgeleiteten Werten (KK-Zuschlag, WS etc.) auf "ungerade" Werte zu verlegen und die zusätzlichen Kaufmöglichkeiten auf die geraden - oder umgekehrt - um die kontinuierliche Steigerung attraktiver zu machen. Genau darum geht es uns. Ilaris und I-Advanced...
von Shafirio 1
27.02.2020 10:52
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
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Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung

Eigentlich weniger ein Ilaris Advanced Problem als vielmehr ein Ilaris Basisregelproblem: Im Prinzip machen nur Eigenschaftssteigerungen direkt um 2 Punkte Sinn (also bspw. von 4 auf 6 Punkte), da nur in 2er Schritten neue Meisterschaften freigeschaltet werden. Wir experimentieren gerade mit folgend...
von Shafirio 1
18.02.2020 19:32
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Hilfe! Zum ersten Mal Al'Anfa
Antworten: 23
Zugriffe: 946

Hilfe! Zum ersten Mal Al'Anfa

Ich kann nur empfehlen, den Helden nicht sofort die gesamte Großstadt zu öffnen, sondern sie Viertel für Viertel erkunden lassen und sie erstmal in einem Viertel heimisch werden zu lassen (ein paar kleinere Sidequests dort plazieren und erste Kontakte/Verbindungen aufbauen lassen, die den Helden Ger...
von Shafirio 1
22.01.2020 10:26
Forum: Heldentaten & Kreatives
Thema: Diverse Übersichtskarten und Bodenpläne für Kämpfe
Antworten: 16
Zugriffe: 881

Diverse Übersichtskarten und Bodenpläne für Kämpfe

Die Kampagne ist schon ewig her und wir würden Sie kein zweites Mal spielen aber bei den tollen Karten werden Erinnerungen an wirklich einzigartige Szenen geweckt...
von Shafirio 1
08.11.2019 22:15
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?
Antworten: 42
Zugriffe: 4846

Wie macht ihr Kämpfe unterhaltsam?

Wir spielen DSA seit vielen Jahren von DSA2-Zeiten an und was uns insbesondere ab DSA4 störte war, dass Kämpfe bei DSA in den allermeisten Fällen nur für Kämpfer-Charaktere (mit vielen Kampf-SF) und Zauberkundige (mit Kampf-beeinflussenden Zaubern) wirklich unterhaltsam waren. Irgendwann sind wir da...
von Shafirio 1
10.04.2019 16:41
Forum: Allgemeine Diskussion
Thema: Das Ende der Fantasie?
Antworten: 60
Zugriffe: 4575

Das Ende der Fantasie?

Als Meister (und als Spieler) empfand ich den dicht beschriebenen Hintergrund gerade bei großen Kampagnen sehr hilfreich - da konnte man sich ganz auf die Fortschritte innerhalb/die GEschichte der Kampagne konzentrieren und der Rest - das Drumherum - ergab sich nahezu von selbst. Die Helden sind im ...
von Shafirio 1
29.12.2018 07:53
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris Advanced - Inoffizielle Regelerweiterung
Antworten: 55
Zugriffe: 7581

Ilaris Advanced - Hausregelsammlung

Arbeite mich gerade durch die wirklich gelungenen Hausregeln - vor allem das geänderte Fertigkeitssystem sagt mir sehr zu. Was mir an der Finte absolut nicht gefällt ist der enorme Aufwand (zusätzlich vergleichender Wurf) für einen kleinen Bonus. Könnte man die Finte nicht wie eine abgeschwächte vol...
von Shafirio 1
30.09.2018 20:52
Forum: Ilaris
Thema: Status und Einkommen
Antworten: 13
Zugriffe: 995

Status und Einkommen

Naja - Bestechungsgelder für Wachen/Türsteher, kostenlose Kutschen- & Schiffspassagen sowie Pferdeunterbringung sowie Lokalrunden, die Türen öffnen und wichtige Informationen zur Lösung des Abenteuers auftun sind in meinen Augen nicht ausschließlich "Fluff". Aber das ist natürlich auch immer ein wen...
von Shafirio 1
27.09.2018 16:33
Forum: Kämpfe & Gefechte
Thema: Dsa 4.1 Distanzklassen ändern in 5.0
Antworten: 12
Zugriffe: 1109

Dsa 4.1 Distanzklassen ändern in 5.0

In unserer Runde spielen wir mit einer Heldengruppe nach DSA4.1 und in einer anderen nach DSA5 Regeln. Normalerweise halten wir die beiden Regelwerke strikt getrennt, damit es nicht ständig zu Verwechslungen kommt, aber da die DSA4.1 hin-und-her-hüpferei durch die Distanzklassen die ohnehin schon la...
von Shafirio 1
09.09.2018 14:29
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
Antworten: 278
Zugriffe: 26187

Ilaris – Kritik & Komplimente

Einsatz gegen den Söldnerkommandant halte ich nicht für relevant. Einen Krieger mit PW 28 würde ich gegen einen 16/16 Gegner gar nicht würfeln lassen. (Im Rahmen der Regel: Wenn ein Erfolg sowieso sicher ist, sollte man keine Probe verlangen.) Deine übrigen Ausführungen sind ok aber die obige Aussa...
von Shafirio 1
08.09.2018 16:09
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
Antworten: 278
Zugriffe: 26187

Ilaris – Kritik & Komplimente

Ich fände es nicht in Ordnung, wenn der Schwertkönig von Rohezals Schatten für 8 AsP geplättet werden würde. Zumal der oben stehenden Schatten mit 5facher Aufwertung ein gefährlicher Gegner für einen Söldnerkommandant darstellt, und damit auch bei hochstufigen Abenteuern noch seine Einsatzberechtigu...
von Shafirio 1
31.08.2018 22:35
Forum: Spielhilfenbewertungen
Thema: Aventurisches Kompendium II
Antworten: 5
Zugriffe: 3214

Aventurisches Kompendium II

Von mir gibts lediglich 3 Sterne, weil mal wieder Zeugs drin ist, dass Hausgeregelt werden muss, damit Aventurien richtig funktioniert. Ein Beispiel das mir sofort ins Auge gesprungen ist: Boabungaha - ehemals eines der potentesten Gifte und ein mohischer Exportschlager - und nun? Acht gelungene Pro...
von Shafirio 1
24.08.2018 10:51
Forum: Ilaris
Thema: Anreiz für erlebnisbasierte Steigerung
Antworten: 5
Zugriffe: 1082

Anreiz für erlebnisbasierte Steigerung

Sobald im Spiel spürbar ist, dass eine Fähigkeit nicht nur zur Zier auf dem Charakterbogen steht, kommt der Steigerungsanreiz von ganz alleine. Wobei man als Meister auch darauf achten sollte, dass nicht immer nur der Spezialist würfeln muss, sondern möglichst alle Helden. Ggf. darf der Spezialist ...
von Shafirio 1
24.07.2018 00:13
Forum: Ilaris
Thema: Profane Fertigkeiten - Anwendungsbeispiele
Antworten: 0
Zugriffe: 671

Profane Fertigkeiten - Anwendungsbeispiele

In meinen Augen kommen Spieler von Helden mit Fokus auf den profanen Fertigkeiten im vergleich zu Spieler von Helden, deren Schwerpunkt im magischen/karmalen Bereich liegt auch bei ILARIS schlechter weg. Dies liegt auch an der stringenten Verregelung des magischen/karmalen Bereichs, während dem Meis...
von Shafirio 1
11.07.2018 13:09
Forum: Ilaris
Thema: KL-Kampfvorteile
Antworten: 8
Zugriffe: 1787

KL-Kampfvorteile

Da Helden sowohl Spezialisten (Monsterjäger) als auch kleine Kommandoeinheiten darstellen, fände ich es schade, wenn nur eines der oben genannten Konzepte in V2 zum Zug kommen würde...
von Shafirio 1
05.06.2018 16:50
Forum: Ilaris
Thema: Wunden, Regeneration, Gift
Antworten: 9
Zugriffe: 1288

Wunden, Regeneration, Gift

Wenn Du die Qualität des Schlafplatzes berücksichtigen willst: Bewerte doch den Schlafplatz mit einer meisterwillkür-adjustierten Qualität von 1-6 (oder 1-20) und lass die Helden würfeln, ob sie eine Wunde zurückbekommen oder nicht. Das ist eigentlich sogar die realistischere Variante... Super Idee...
von Shafirio 1
15.05.2018 22:00
Forum: Ilaris
Thema: Vergleich DSA4.1 Talente /Ilaris Fertigkeiten
Antworten: 7
Zugriffe: 1283

Vergleich DSA4.1 Talente /Ilaris Fertigkeiten

Um Kulturkunde ein wenig aufzuwerten, würde ich (Folklore)tänze und Schätzen (Alltagsgegenstände) über Kulturkunde-Proben abhandeln. Tanz der Mada und Schätzen (magische Gegenstände) über Magiekunde. Kultische Tänze und Schätzen (alte Relikte) über Geschichten und Mythen. Je höher die DH* desto läng...
von Shafirio 1
09.05.2018 21:58
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Antworten: 173
Zugriffe: 25251

Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz

...Eigentlich geht es mir tatsächlich eher um eine Stärkung profaner Talente als um die Befriedigung meines "Sicherheitsbedürfnisses". Im magisch-karmalen Bereich ist alles detailliert durchgeregelt und ein Kampfmagier, der einen Armtrutz mit WS* +2 zaubern möchte, kann im Prinzip für jeden potentie...
von Shafirio 1
04.05.2018 19:55
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Antworten: 173
Zugriffe: 25251

Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz

Ich würde mich über eine Spielhilfe zu Proben für profane Talente freuen. - Tipps für die Gestaltung von Szenen in Abenteuern in denen das Talent wichtig wird - Welche Schwierigkeitsgrade entsprechen welchen Tätigkeiten? - Welche Auswirkungen hat hohe Qualität? - Wie ist die Wirkungsdauer? Was sind ...
von Shafirio 1
02.05.2018 14:11
Forum: Ilaris
Thema: KL-Kampfvorteile
Antworten: 8
Zugriffe: 1787

KL-Kampfvorteile

Mein Vorschlag, den ich an anderer Stelle bereits einmal gepostet habe: Großwildjäger [Attribut 4, 20 EP]: +1 Manövererleichterung gegen Tiere Untotenjäger [Attribut 6, 40 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Untote Legendenjäger [Attribut 8, 60 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Feenwesen, Mythenwese...
von Shafirio 1
30.04.2018 13:01
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris – Kritik & Komplimente
Antworten: 278
Zugriffe: 26187

Ilaris – Kritik & Komplimente

@Thallion: Dann wäre das Talent am Anfang massiv überteuert. ZB würde man 40 EP für Steigerungsfaktor II bezahlen, aber nur 3 Punkte bekommen - die man sonst für läppische 12 EP bekommen hätte, samt Bonus auf alle anderen Talente. Das gilt prinzipiell zwar auch für die aktuellen Talente, aber es is...
von Shafirio 1
29.04.2018 21:18
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
Antworten: 1100
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Ilaris - Fragen & Antworten

Zum möglichen KL-Zweig bei den Kampf-Vorteilen: Großwildjäger [Attribut 4, 20 EP]: +1 Manövererleichterung gegen Tiere Untotenjäger [Attribut 6, 40 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Untote Legendenjäger [Attribut 8, 60 EP]: +2 Manövererleichterung gegen Feenwesen, Mythenwesen, Elementare Bestienjäg...
von Shafirio 1
29.04.2018 20:05
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Fragen & Antworten
Antworten: 1100
Zugriffe: 85404

Ilaris - Fragen & Antworten

Also ich muss sagen, dass mir die jetzige Situation sehr viel mehr zusagt als die ziemlich eintönige in DSA4.1 als jeder dahergelaufene Magier nach wenigen Abenteuern mit ner 1W6+5 Regeneration und mehr rumlief... Evtl. könnte man ja für die Repräsentationsstufe 4 auch erlauben, Vorteile aus Eigensc...
von Shafirio 1
27.04.2018 08:01
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz
Antworten: 173
Zugriffe: 25251

Ilaris - Werkzeug, Zubehör und Firlefanz

Solange die Nachteile eher regeltechnischer Art sind und nicht dazu einladen, Erfahrungspunkte bei der Erschaffung anzuhäufen sondern interessante Effekte auf das Rollenspiel haben, würde ich Nachteile jenseits des Konzepts "Eigenheiten" gerne in ILARIS wiederfinden. Nachteile, die ich besonders ver...
von Shafirio 1
26.04.2018 12:20
Forum: Ilaris
Thema: Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)
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Zugriffe: 73254

Kurze Fragen, kurze Antworten (Ilaris)

Was spricht dagegen, die Regeln zum Wundschmerz auch für "stumpfe" Angriffe zuzulassen? Kneipenschlägereien würden damit deutlich verkürzt und auch ein Boxkampf, bei dem ein einziger Schlag einen Gegner zu Boden befördert wäre dadurch besser abbildbar. Balancingprobleme sehe ich keine, da Stumpfer ...
von Shafirio 1
17.04.2018 07:12
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Wunschliste für Alchemika
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Ilaris - Wunschliste für Alchemika

Shafirio : Sobald es eine Verarbeitung braucht, die über "einen Tee kochen" oder "trocknen" hinausgeht und es tatsächlich einige Verarbeitungsschritte gibt: Ja. Hört sich vernünftig an, dann bitte ich um eine Berücksichtigung von: - Einbeerensaft und Wirselkrautsalbe (Behandlung von Wunden) - Alrau...
von Shafirio 1
16.04.2018 14:06
Forum: Ilaris
Thema: Ilaris - Wunschliste für Alchemika
Antworten: 15
Zugriffe: 1474

Ilaris - Wunschliste für Alchemika

Läuft die Verarbeitung/Veredelung von rein pflanzlichen/Tierischen Produkten (Astraltrunk aus Kairan, Einbeerensaft...) ebenfalls unter Alchemie oder unter Überleben bzw. Pflanzenkunde/Tierkunde? Aufgrund der oben beschriebenen notorischen Geldknappheit der von mir gemeisterten Heldengruppen sind di...