Abenteuer



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  •  Hotel Esquirio   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-4 Helden ab 14 Jahren

    Auf der Suche nach einem Vermißten geraten die Helden in das mysteriöse, seit Monaten verlassene und von der Außenwelt [...]
    996.66 KiB
    0 • 153

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  •  Firunja Fällt   
    Einsendung zum Abenteuerwettbewerb Satinavs Zwinkern.

    Von Jan Lessing, Johanna Kopatz und Kathrin Eggerling
    12.72 MiB
    0 • 419

     [ 9 Bewertungen ]
  •  Die Bastion der goldenen Kinder - Altechsische Kampagne II   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

    Zweiter und letzter Teil der altechsischen Kampagne. Nachdem die Helden die Ritualtafeln geborgen haben (Teil I: "Der [...]
    1.35 MiB
    0 • 95

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  •  Der Turm des Todes - Altechsische Kampagne I   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

    Ein tulamidischer Echsenforscher ist auf der Suche nach alten Ritualtafeln aus einer Zeit, als die Echsen noch die He [...]
    1.2 MiB
    0 • 131

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  •  Verlorene Liebesmüh'   
    Ein kurzes DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 2-3 Helden

    Fernab von allen Schwarzmagiern, Monstern und Verliesen müssen die Helden im sommerlichen Grangor einem liebeskranken Trot [...]
    362.3 KiB
    0 • 178

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  •  Des Schlangenkönigs Turm - Ergänzung zur Phileasson Saga   
    Eine alternative Ausarbeitung des Turms des Schlangenkönigs für das Teilabenteuer "Inseln im Nebel" der Phileasson Saga.
    (Ausarbeitung nach DSA4.0 aber vor Erscheinen der Überarbeitung.)
    9.51 MiB
    0 • 77

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  •  Alte Recken rosten nicht   
    Ein DSA-Kurzabenteuer für den Meister und 3-4 altersschwache Helden ab 14 Jahren

    Auch Recken jenseits der 70 Götterläufe können in ein Abenteuer geraten. Dabei haben sie oft nicht so [...]
    855.49 KiB
    0 • 89

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  •  Das Geheimnis der Ascheinsel   
    Tief in der Charyptik: auf der Suche nach einem verschollenen Schiff und einer alten Freundin geraten die Helden in die Gesellschaft von Piraten, wo sie in eine Geschichte um Liebe, Tod und einen al [...]
    2.56 MiB
    0 • 130

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  •  Über den Dächern von Fasar   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-4 Helden

    Fasar – Nirgendwo anders liegen Reichtum und Armut, Sieg und Niederlage, Leben und Tod so nahe beieinander. Während es sich die [...]
    839 KiB
    0 • 132

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  •  Ballsport, Gold und Mordkomplott   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-5 immanbegeisterte Helden ab 14 Jahren

    Die thorwalsche Immanmeisterschaft zieht jedes Jahr hunderte von Besuchern an. Auch die Helden sind [...]
    1.22 MiB
    0 • 73

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  •  Dunkle Spuren - Al'Anfanische Intrigen II   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

    Zweiter und letzter Teil der Kampagne Al'Anfanische Intrigen. Nach den Vorkommnissen aus Teil 1 reisen die Helden nac [...]
    8.74 MiB
    0 • 82

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  •  Schatten über Weiden - Al'Anfanische Intrigen I   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

    Die alanfanischen Granden waren seit jeher nicht untätig, wenn es um ihren finanziellen Vorteil ging. Und so streckt [...]
    13.42 MiB
    0 • 96

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  •  Barone, Ritter und Intrigen   
    Ein DSA-Gruppenabenteuer für den Meister und 3-6 Helden ab 14 Jahren

    Als Hochzeitsgast lebt es sich nicht schlecht auf Burg Natterstein im schönen Garetien. Doch die Festlaune wird jäh [...]
    9.46 MiB
    0 • 210

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  •  Bei Nacht und Nebel   
    Ein DSA Kurzabenteuer für 3-5 Helden niedriger Erfahrung

    Tief im Kosch versuchen die Helden zwei adligen Brüdern zu helfen, deren intrigante Stiefmutter in Gewahrsam zu nehmen. Doch die [...]
    5.7 MiB
    0 • 169

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  •  Die Schenke zum Singenden Schwert 6   
    Auftakt des Grautannzyklus, aber problemlos separat spielbar.

    Eine furchtbarer Sturm, eine Taverne am Wegensrand und der Tod im Keller...
    3.13 MiB
    0 • 179

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