Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
[OOC] Stürmischer Herbst
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[OOC] Stürmischer Herbst
Ich bin mir nicht ganz im klaren darüber welche Sprache Boron und Elindir sprechen.. aber es ist ja auch so ganz gut zu erkennen wie es Elindir geht.
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Ich habe jetzt angenommen, dass, solange Elindir nicht sein kryptisches Wasauchimmer schreibt, sie Garethi sprechen?
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Elindir spricht eine Mischform von Alt-Albernisch und Garethi, das ist das Mittelhochdeutsch das sich so schwer liest.
Der letzte Satz ist Alt-Albernisch, was Sarafin als gälisch geschrieben hat, da die Helden dies noch weniger verstehen müssten.
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[OOC] Stürmischer Herbst
Ja wenns da explizit steht isses schon klar. Ich fragte mich nur, weil Boron ja sicher keine Probleme hat in Elindirs Muttersprache zu sprechen. Ist aber auch nicht so wichtig.
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Achso, Boron versteht ihr alle, spricht also Garethi
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Vadiro konzentriert sich ob da vor ihm Magie im Spiel ist.
Magiegespür[dice:qiwmwamg]1751511:0[/dice:qiwmwamg] 5 TaP* übrig
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[OOC] Stürmischer Herbst
Dann dürfte er auf jeden Fall Rhiannon spüren. Gerade keinen aktiven Zauber, aber sie ist halt magisch.
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
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@Lokwai
Spoiler
Vadiro spürt tatsächlich, dass Magie in diesem Raum vorhanden ist (Karma kann man damit übrigens nicht erspüren )
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@loirana _ ich möchte nur feststellen ob Niando magisch ist (um eine Illusion auszugrenzen u.a.). Götter sind Karmalwesen und tragen keine Magie in sich (so weit ich weiß. Mada könnte vielleicht. Aber die Götter substituieren doch einfach mit ihren Möglichkeiten viele Dinge die mit Magie möglich wären -vermute ich mal).
Das man damit kein Karma erkennt ist mir bewußt!
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Alles klar. Also Vadiro spürt Magie, das steht fest. Welche Quelle die hat... puhLokwai hat geschrieben: ↑02.02.2018 10:25@loirana _ ich möchte nur feststellen ob Niando magisch ist (um eine Illusion auszugrenzen u.a.). Götter sind Karmalwesen und tragen keine Magie in sich (so weit ich weiß. Mada könnte vielleicht. Aber die Götter substituieren doch einfach mit ihren Möglichkeiten viele Dinge die mit Magie möglich wären -vermute ich mal).
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Quelle? Hm, ich stehe ja quasi vor Niando und Liaiella dürfte ja eher nichtmagisch sein.
Habe leider kein Regelwerk zur hand um nachzulesen wie weit das Magiegespür geht (ich meine TAW Schritt), lässt sich nichts differenzieren? (ich versuche mich ja nur auf Ninado zu konzentrieren)
Habe leider kein Regelwerk zur hand um nachzulesen wie weit das Magiegespür geht (ich meine TAW Schritt), lässt sich nichts differenzieren? (ich versuche mich ja nur auf Ninado zu konzentrieren)
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Laut Regelwerk lässt sich die Quelle mit Magiegespür nicht ausmachen. (Wir haben das immer anders gehalten, weil der Vorteil so teuer ist.)
Abgesehen davon denke ich schon, dass Liaiella magisch ist...waren die Nixen und Nekker nicht alle irgendwie magisch?
Abgesehen davon denke ich schon, dass Liaiella magisch ist...waren die Nixen und Nekker nicht alle irgendwie magisch?
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JoaCloverleave hat geschrieben: ↑02.02.2018 10:56waren die Nixen und Nekker nicht alle irgendwie magisch
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Das Niando magisch ist, hatte Thimorn schon zu Beginn am Strand ausgeschlossen.
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Ich vermute mal, Lata ist magisch, die hat Euch ja verwandelt. Manches in der Höhle ist vielleicht auch magisch. Die Helden waren vor kurzem verzaubert, da ist auch noch Reststrahlung. Allen magiebegabten Helden würden die AsP aufgefüllt.
Es wäre überraschender, wenn das Magiegespür nicht anschlüge...
Es wäre überraschender, wenn das Magiegespür nicht anschlüge...
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Charakter und Spielerwissen trennen oder habe ich überlesen das du explizit die Gruppe darüber informiertestZyrrashijn hat geschrieben: ↑02.02.2018 11:03Das Niando magisch ist, hatte Thimorn schon zu Beginn am Strand ausgeschlossen.
Das ist wohl klar, aber Magiegespür hat ja eine geringe Reichweite (ob ich so Lata und Höhlengegenstände reinbekommen bevor ich Nekker und Niando ... aber es ist eh wohl geklärt da Nekker ja magisch sind und somit war das ganze für mich für die Katz. Magiegespür ist für die Katz, kann nichts! Besser übern begabung Odem!)Gorbalad hat geschrieben: ↑02.02.2018 11:30Ich vermute mal, Lata ist magisch, die hat Euch ja verwandelt. Manches in der Höhle ist vielleicht auch magisch. Die Helden waren vor kurzem verzaubert, da ist auch noch Reststrahlung. Allen magiebegabten Helden würden die AsP aufgefüllt.
Es wäre überraschender, wenn das Magiegespür nicht anschlüge...
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QFT.
Magiegespür ist nach den Regeln einfach ein vollkommen überteuerter Vorteil. Man kann damit genau gar nichts tun. Ich weiß nicht, ob der Gedanke beim Schreiben des Regeltextes war, dass auch ein Praiot mit Magiegespür nicht sofort beim Handschlag erkennen können soll, dass sein Gegenüber eine versteckte Zauberwirkerin ist ...
Wie dem auch sei: Ja, der Vorteil ist broken und benötigt Hausregeln. Darüber solltest du mit Loirana und zukünftigen SLs unbedingt sprechen. Denn nach offiziellen Regeln ist der Frust für dich vorprogrammiert.
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Vadiro war dabei, als er Niando auf Zauberei untersucht hat. Aber es kann sein, dass dies zu einem Zeitpunkt war, an dem du im Urlaub warst und jemand anderes Vadiro gesteuert hat.
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Thimorn ist schon niedlich^^Zyrrashijn hat geschrieben: ↑05.02.2018 11:49Thimorn tritt zurück, als Niando an Elindir herantritt. Die Möglichkeit, dass der Gott des Todes ihn berühren könnte, erfüllt ihn gleichermaßen mit Furcht und Ehrfurcht.
Auf Varas Frage hin schaut er nur etwas bedrückt zu Boden und murmelt mehr zu sich selbst. "Ich hatte gehofft, einen Gwen Petryl aus dem Reich unter den Wellen mitbringen zu können..."
Alle wünschen sich großartige Dinge, die nur ein Gott erfüllen kann....Thimorn will einen Gwen Petryl^^
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So isser ^^ er hat mit den Toten nix zu schaffen.
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@loirana _ ich hoffe ich habe mich nicht zu weit aus dem Fenster gelehnt ... ich als Spieler kann da mit jeder Reaktion deinerseits leben. Aber so einen Exorzismustanz hat was. Win-Win?
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Ein toller Wunsch, wie ich finde!
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Danke.
Problem ist, die Tänze sind magisch und nicht karmal basierend. Vadiro wird kein Geweihter oder so werden wollen, das passt nicht. Aber trotzdem fände ich die Verknüpfung von der SF Exorzist und einem Tanz (vielleicht könnte der "Geister austreiben" Zauber als Basis helfen) reizvoll.
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@Lokwai problem solved :D wie das regeltechnisch aussieht, bzw was du auf den Heldenbogen schreiben kannst, überleg ich mir noch.
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Der Geisterbann vertreibt die Geister nur. Mit der Permanenzvariante kann man sie laut Regeltext zwar 'auch endgültig von Sumus Leib verbannen', allerdings steht dann etwas weiter unten:
Das würde auch gleich erklären, warum Vadiro den Tanz nicht weitergibt - eben weil die Zusage nur für ihn gilt.
Allerdings könnte natürlich Boron hier gleich eine Zusage betreffend den von mir unterstrichenen Teil machen.LC S. 97 hat geschrieben:Die Boron-Kirchen lehren, nur Geweihte seien in der Lage, Seelen sicher ins Totenreich zu geleiten, während magisch ausgetriebene Geister auf ewig im Limbus schmachten müssten, wenn nicht Boron sich ihrer erbarme.
Viele Magier und auch etliche Druiden glauben das ebenfalls, weswegen permanente Austreibungen nur selten vorgenommen werden. Daher wird diese zeitweise Bannung häufig durchgeführt, bis man Mittel und Wege findet, den Totengeist endgültig zu besänftigen oder zu beruhigen.
Das würde auch gleich erklären, warum Vadiro den Tanz nicht weitergibt - eben weil die Zusage nur für ihn gilt.
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Hmmm, diese Detail aus LC ist schon nett. Aber würde man nicht mit dem Zauber, na wie heißt der denn gleich, womit man im Boronsreich "telefonieren" kann, einen Beweis für diese Theorie entstehen. Denn dann dürften ja "Zaubergebannte" nicht erreichbar sein?
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Du meinst vermutlich Nekropathia Seelenreise - ja, laut Beschreibung erlaubt der nur die Kommunikation mit Toten in Borons Hallen.
Beweis, dass die Seele im Limbus ist, ist die nicht-Kommunikation halt auch noch keiner. Der Zauber kann misslungen sein, oder die Seele ist noch auf Dere, in den Niederhöllen oder einem Paradies...LC S. 188 hat geschrieben:Mit Seelen, die in den Niederhöllen oder im Limbus leiden, und auch mit ruhelosen Seelen, die immer noch in der Dritten Sphäre wandeln, ist durch diesem Zauber keine Verständigung möglich – genauso wenig wie eine Kommunikation mit Seelen, die in einem der zwölfgöttlichen Paradiese residieren.
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Gerade das ist halt auch ein starker Punkt.
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Man kann halt nur mit den Mittelbraven nekropathieren.
Zu brav -> Paradies, zu wenig brav -> Niederhöllen.
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