kommen die noch?Black Feather hat geschrieben:Thordenan wurde im Eingangspost eingefügt. Ich schreibe dann noch per PN Hintergundinfos an Samweis.
Momentan kommt es vermehrt zu Problemen beim anmelden und Formularübermittlungen. Wir wissen davon und suchen nach der Ursache. Erfahrungsgemäß klappt das anmelden nach einiger Zeit wieder, versucht es also ab und an erneut. Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
DSA4 Spielsteinkampagne - OOC
Re: Spielsteinkampagne - OOC
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Samweis: Hast ne PN.
Würde es dir was ausmachen, wenn ich zu Arve dich bei dem Gespräch in der Flussgarde einfüge? (eben Nachträglich ändern. Dann kennen sich Lanzelinds richtiger Char und deiner seit kurzem wg. dem Zwischenfall.)
Würde es dir was ausmachen, wenn ich zu Arve dich bei dem Gespräch in der Flussgarde einfüge? (eben Nachträglich ändern. Dann kennen sich Lanzelinds richtiger Char und deiner seit kurzem wg. dem Zwischenfall.)
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Lanzelind, Iwanomi und Assaltaro haben sich über die Feiertage abgemeldet. Ich würde daher plädieren, erst dann weiterzumachen. Dann hoffe ich ist auch der Char von Lanzelind fertig.
Bei Fragen o.ä. bitte eine PN an die Mail schicken.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich habe gerade etwas die Orientierung verloren - wo genau befindet sich Arve jetzt gerade?
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Arve ist mit den Stewir´s in der Flussgarde und wollte sich mit diesen und einem Grenzjäger auf dem Weg zu deren Unterkunft machen.
Die Szene ist vor der Tür des Büros.
Dies gilt für Arve und Thordenan.
Die Szene ist vor der Tür des Büros.
Dies gilt für Arve und Thordenan.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
meinetwegen kannst Du uns vorspulen, glaube da kommt kein Einspruch jetzt von den Chars
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Halte ich auch für Sinnvoll. Hab schon gepostet.
Ich möchte hier an dieser Stelle alle an Bord wissen! Sonnst wird es unübersichtlich und ich möchte eigentlich "in Fluss" weitermachen.
Ich möchte hier an dieser Stelle alle an Bord wissen! Sonnst wird es unübersichtlich und ich möchte eigentlich "in Fluss" weitermachen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
ICh bin gerade ein wenig ratlos, bin ich in der Runde der acht Personen mit dabei?
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Samweis: ja.
Trogar und Cynwal Stewir (2), Liasanya, Trogar, Arve, Thordenan und Andreya (5) und Ulrik (NSC der einfach bei Andreya mitkam.) (1)
Trogar und Cynwal Stewir (2), Liasanya, Trogar, Arve, Thordenan und Andreya (5) und Ulrik (NSC der einfach bei Andreya mitkam.) (1)
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Nur sicherheitshalber nachgefragt:
Ich finde Andreya gar nicht soooo schwach, aber gut, Trogar darf das natürlich ganz anders sehen und beurteilen, wenn bei Andreya der Liebreiz für ihn überwiegt *g*
Wir sind doch auch alles Stufe 1 Chars, richtig? So der echte "Held" (nach Werten) kann ja eigentlich keiner hier sein. Von daher halte ich Andreya schon für wehrfähig, dem Krieger sicher unterlegen, aber so riesig können die Unterschiede am Anfang ja auch nicht sein, gibt ja kaum Punkte zum verteilen
<-- galt das mit dem schwachen Armen Andreya oder Ulrik?Black Feather hat geschrieben:"...Ich muss dir aber gleich sagen, dass du mir etwas schwach auf den Armen bist und Jung, aber wir werden schon etwas passendes für dich finden." Sagt er zu Andreya und zu Ulrik.
Ich finde Andreya gar nicht soooo schwach, aber gut, Trogar darf das natürlich ganz anders sehen und beurteilen, wenn bei Andreya der Liebreiz für ihn überwiegt *g*
Wir sind doch auch alles Stufe 1 Chars, richtig? So der echte "Held" (nach Werten) kann ja eigentlich keiner hier sein. Von daher halte ich Andreya schon für wehrfähig, dem Krieger sicher unterlegen, aber so riesig können die Unterschiede am Anfang ja auch nicht sein, gibt ja kaum Punkte zum verteilen
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ja sind alles Anfangschars. Aber auch da können die Unterschiede im Bereich Kampf riesig sein. Als Streunerin kommst du zwar im reinen Waffentalent auf einen ähnlichen TaW wie der Kämpfer, aber ein Schwertgeselle z.b. bekommt noch einiges an Sonderfertigkeiten geschenkt und ein Krieger beherrscht oft 1 oder 2 weitere Waffen.
Zudem denke ich, dass man Andreya nicht ansieht wie gut sie damit umgehen kann, von der hiesigen Kriegerakademie kennt man aber die Ausbildung.
Zudem denke ich, dass man Andreya nicht ansieht wie gut sie damit umgehen kann, von der hiesigen Kriegerakademie kennt man aber die Ausbildung.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Cherrie: Es war Ulrik gemeint
Wenn alle Einverstanden sind, können wir auf die Abfahrt vorspulen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Von mir aus.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich komme leider nach wie vor nicht richtig ins Spiel mit Arve. Was absolut nicht am AB, Meisterstil oder ähnlichem liegt. Nur um das klarzustellen. Mir fällt nur einfach partout nicht ein, was ich mit ihm schreiben soll.
Also , ich wäre gern weiterhin dabei, mir muss nur ein besseres Konzept einfallen. Ich dachte es würde mit Arve doch klappen, aber da habe ich mich wohl leider geirrt.
Also , ich wäre gern weiterhin dabei, mir muss nur ein besseres Konzept einfallen. Ich dachte es würde mit Arve doch klappen, aber da habe ich mich wohl leider geirrt.
Re: Spielsteinkampagne - OOC
Och Lanzehild
Ein paar Ideen, die mir zumindest bisher immer geholfen haben:
1) Ich komme leicht "durcheinander", wenn ich zu viele verschiedene Chars am Start habe. Daher spiele ich lieber nur 2 oder maximal 3, aber dafür bin ich dann noch mehr in der Rolle drinnen. Hätte ich 10 Chars parallel, müsste ich vor jedem Posting erst mal wieder seine Beschreibung lesen
2) Ich spiele generell nur Chars, die mir Spaß machen
3) Die Chars bekommen eine Hintergrundstory und eine Grundmotivation für ihr Handeln. Das macht es (mir) weit leichter, mich in sie hineinzuversetzen und sie agieren zu lassen
4) Im Zweifel einfach mal losschreiben. Manche meiner Postings starte ich ohne zu wissen, was ich am Ende schreiben werde. Es kommt einfach Satz für Satz. Ab und an überrasche ich mich damit selbst
5) Wenn das alles nichts hilft, dann streiche den Char und steige aus dem jeweiligen Spiel aus.
Ich kann bei Dir nur spekulieren, dass Dir Zeit fehlt und damit vielleicht die Muße und die Lust, Dich mit den Chars zu beschäftigen? Mal Butter bei die Fische, Du schreibst so ziemlich in jedem Abenteuer, dass Dir Dein Char nicht gefällt und Du keinen Zugang zu ihm findest. Das muss irgendeinen Grund haben. Und das meine ich weder böse noch als Vorwurf. Einfach als Tatsache, nach der man die Uhr stellen kann. *g* Vielleicht wirklich weniger Chars spielen, diese aber intensiver? Oder mal einen ganz frischen, jungen Char entwickeln der noch keine 10 andere Abenteuer begonnen oder durchgespielt hat, dem Du neue Wesenszüge mit auf den Weg gibst, die Dich mal reizen auszuspielen? Falls es da NICHTS gibt, bleiben lassen. Niemand braucht einen Char ohne Seele, der lustlos mitgezogen wird
Ein paar Ideen, die mir zumindest bisher immer geholfen haben:
1) Ich komme leicht "durcheinander", wenn ich zu viele verschiedene Chars am Start habe. Daher spiele ich lieber nur 2 oder maximal 3, aber dafür bin ich dann noch mehr in der Rolle drinnen. Hätte ich 10 Chars parallel, müsste ich vor jedem Posting erst mal wieder seine Beschreibung lesen
2) Ich spiele generell nur Chars, die mir Spaß machen
3) Die Chars bekommen eine Hintergrundstory und eine Grundmotivation für ihr Handeln. Das macht es (mir) weit leichter, mich in sie hineinzuversetzen und sie agieren zu lassen
4) Im Zweifel einfach mal losschreiben. Manche meiner Postings starte ich ohne zu wissen, was ich am Ende schreiben werde. Es kommt einfach Satz für Satz. Ab und an überrasche ich mich damit selbst
5) Wenn das alles nichts hilft, dann streiche den Char und steige aus dem jeweiligen Spiel aus.
Ich kann bei Dir nur spekulieren, dass Dir Zeit fehlt und damit vielleicht die Muße und die Lust, Dich mit den Chars zu beschäftigen? Mal Butter bei die Fische, Du schreibst so ziemlich in jedem Abenteuer, dass Dir Dein Char nicht gefällt und Du keinen Zugang zu ihm findest. Das muss irgendeinen Grund haben. Und das meine ich weder böse noch als Vorwurf. Einfach als Tatsache, nach der man die Uhr stellen kann. *g* Vielleicht wirklich weniger Chars spielen, diese aber intensiver? Oder mal einen ganz frischen, jungen Char entwickeln der noch keine 10 andere Abenteuer begonnen oder durchgespielt hat, dem Du neue Wesenszüge mit auf den Weg gibst, die Dich mal reizen auszuspielen? Falls es da NICHTS gibt, bleiben lassen. Niemand braucht einen Char ohne Seele, der lustlos mitgezogen wird
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich weiß, ich kann kompliziert sein Daher schon mal sorry für das ganze Hin und Her. Ihr müsst da auch keine Rücksicht auf mich nehmen, ich wollte eigentlich nur erklären, warum von mir gerade nur so uninspirierte Einzeiler kommen.
Nun zu deinen Punkten, Cherrie :
So, das nur zur Erklärung von meiner Seite
Nun zu deinen Punkten, Cherrie :
Ist ein Argument, aber aktuell bin ich gar nicht in soo vielen ABs mit dabei1) Ich komme leicht "durcheinander", wenn ich zu viele verschiedene Chars am Start habe. Daher spiele ich lieber nur 2 oder maximal 3, aber dafür bin ich dann noch mehr in der Rolle drinnen. Hätte ich 10 Chars parallel, müsste ich vor jedem Posting erst mal wieder seine Beschreibung lesen
Äh ja, alles andere macht ja auch wenig Sinn, nicht wahr? *g*2) Ich spiele generell nur Chars, die mir Spaß machen
Jo, bekommen meine Chars auch. Und genau das ist gerade mein Problem mit Arve. Ich schaffe es einfach nicht, ihm "Profil" zu geben. Um ehrlich zu sein, wollte ich wohl mal was "anderes" spielen, aber vielleicht sollte ich mir derartige Experimente für Zeiten aufheben, in denen ich im RL nicht so eingespannt bin. Wobei Zeit weniger ein Problem ist, eher, dass mein Kopf gerade mit so viel anderen Dingen voll ist.3) Die Chars bekommen eine Hintergrundstory und eine Grundmotivation für ihr Handeln. Das macht es (mir) weit leichter, mich in sie hineinzuversetzen und sie agieren zu lassen
Das versuche ich im Zweifelsfall auch, hat in diesem Fall aber leider nicht funktioniert.4) Im Zweifel einfach mal losschreiben. Manche meiner Postings starte ich ohne zu wissen, was ich am Ende schreiben werde. Es kommt einfach Satz für Satz. Ab und an überrasche ich mich damit selbst
Ich wollte dem Char noch eine Chance geben (manchmal findet man ja doch wieder rein), aber es hat halt nicht sollen sein. Und wie gesagt, sofern ihr (und der SL) mich weiter dabei haben wollt, bin ich gerne weiter mit dabei, aber dann mache ich charaktertechnisch vielleicht doch lieber einen kompletten Neustart (und bemühe mich dann auch redlich, dabei zu bleiben ... )5) Wenn das alles nichts hilft, dann streiche den Char und steige aus dem jeweiligen Spiel aus.
siehe obenIch kann bei Dir nur spekulieren, dass Dir Zeit fehlt und damit vielleicht die Muße und die Lust, Dich mit den Chars zu beschäftigen?
Es muss auch Konstanten im Leben geben. Spaß beiseite, ich gebe zu, dass da ein Muster zu erkennen ist. Vielleicht reagiere ich da oft auch einfach zu impulsiv. Oder ich brauche einfach eine "Vor-AB-Testphase", weil ich oft leider erst im (Zusammen-)Spiel feststelle, ob der Charakter funktioniert. Vielleicht setze ich mich auch oft selbst zu sehr unter Druck, weil ich es einfach besonders gut machen will und wenn das dann nicht funktioniert, ist's blöd. Wahrscheinlich sollte ich einfach entspannter an die Sache herangehen, ist ja letztendlich nur ein Spiel.Mal Butter bei die Fische, Du schreibst so ziemlich in jedem Abenteuer, dass Dir Dein Char nicht gefällt und Du keinen Zugang zu ihm findest. Das muss irgendeinen Grund haben. Und das meine ich weder böse noch als Vorwurf. Einfach als Tatsache, nach der man die Uhr stellen kann. *g*
So, das nur zur Erklärung von meiner Seite
Re: Spielsteinkampagne - OOC
Also ich zumindest habe Dich gerne dabei, um das vorneweg zu sagen
Ich suche meine Chars meist recht sozialverträglich aus, macht ein Zusammenspiel leichter (auch wenn es vielleicht etwas an Charaktertiefe nimmt, keinen "Lonewolf mit vielen eigenen Problemen und Ansichten" zu präsentieren *g*)
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Danke dir Immerhin habe ich bei meinem etwaigen Alternativ-Charakter schon ein grobes Bild im Kopf .... das ist ein Fortschritt. ^^Cherrie hat geschrieben:Also ich zumindest habe Dich gerne dabei, um das vorneweg zu sagen
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich würde mich auch freuen, dich dabei zu haben.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich ebenfalls.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Ich bemühe mich dann, heute den neuen Charakter fertig zu stellen (und klaue einfach bei mir selbst *g*). Arve kann dann ruhig abgezogen werden- Todesfall in der Familie oder so )
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Meinetwegen auch Black Feather und ich müssen uns zwar noch über einige Werte einig werden, aber mir wäre es sogar ganz lieb, wenn ich den guten Thiomar (yeah, er hat einen Vornamen ...) schon mal anspielen könnte.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Lanzelind: könntest du bitte hier eine Beschreibung von Thiomar reinschreiben? Dann kann ich die Arve entfernen und Thiomar rein stellen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
Klar mache ich. Muss gerade nur noch einen größeren Auftrag fertig stellen.
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Re: Spielsteinkampagne - OOC
@Lanzelind: passt.
An der Pforte sind keine Symbole oder Bilder angebracht. Einfach ein schmuckloses großes Tor mit einer (Zwergen) Mannpforte, in der ein Augenschlitz angebracht ist.
Da habe ich mich umständlich ausgedrückt. Gemeint ist ein Augenschlitz, den man auf- und zuziehen kann.Black Feather hat geschrieben:An einer Mannpforte, die etwas Taillenhoch ist, eine Schiebetafel von der anderen Seite angebracht.
An der Pforte sind keine Symbole oder Bilder angebracht. Einfach ein schmuckloses großes Tor mit einer (Zwergen) Mannpforte, in der ein Augenschlitz angebracht ist.
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