Da meine Mitspieler nach und nach mit der Idee spielen, ihre sauer verdienten Dukaten unter die Leute zu bringen (insbesondere die artefaktbastelnden Leute ), würde ich gern drei generische Artefaktmagier "bauen". Mit "bauen" meine ich allerdings nur die für die Artefakterstellung nötigen Werte.
Angedacht ist:
Ein Magier recht frisch von der Akademie, der sich in einem beschaulichen Stadtteil niedergelassen hat.
ARKANOVI auf ca. 10, KL: ca. 14, FF: ca. 13
Ein Magier, der schon einiges an Erfahrung darin hat und zumindest in einer Provinz überregional bekannt ist.
ARKANOVI auf ca. 15, KL: ca. 16, FF: ca. 14
Ein Magier, der anerkannte Koryphäe in seinem Gebiet ist (und entsprechend saftige Preise verlangt).
ARKANOVI auf ca. 20, KL: ca. 18, FF: ca. 15
Welche SF und sonstigen Werte würdet ihr den jeweiligen Magiern geben?
Es geht mir dabei nicht darum, einen bestimmten NPC zu generieren, sondern nur ein "Template" für einen Artefaktmagier zu erschaffen, das ich an jedem gewünschten Ort anwenden kann.
Generische Artefaktmagier
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Der frisch gebackene Artefaktmagier sollte kein Problem sein.
Einfach auf der Basis vom Punier- oder Kuchomer-Artefaktmagierzweig generieren mit 500 - 1000 AP.
Dem Erfahrenen gibst du ein Spezialgebiet an Zaubern, verbilligte SF alle holen, Arcanovi und AsP steigern. Bei 3 - 5000 AP.
Koriphäe weitere Zauber-Spezialgebiet ausbauen, alle Artefakt-SFs und AsP ausbauen.
Bei 7-10.000 AP aufwärts.
Selbstaufladendes Gardianum - Artefakt, oder Attribute - Artefakte gehen immer. Wobei auch eine Ignisphaero - Schriftrolle Wunder wirken kann.
Einfach auf der Basis vom Punier- oder Kuchomer-Artefaktmagierzweig generieren mit 500 - 1000 AP.
Dem Erfahrenen gibst du ein Spezialgebiet an Zaubern, verbilligte SF alle holen, Arcanovi und AsP steigern. Bei 3 - 5000 AP.
Koriphäe weitere Zauber-Spezialgebiet ausbauen, alle Artefakt-SFs und AsP ausbauen.
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Wie geschrieben: Ich möchte die drei Magier eigentlich nicht komplett generieren. Ich schau dann einfach mal , welche Werte und SF ich als plausibel erachte
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Ich glaube sogar die besten Magier kommen selten auf KL 18. Aber das ist auch nur meine Meinung. Man sollte mMn kompetente Charaktere eher über TaW als Eigenschaften ausdrücken. Würde das eher 14, 15, 16 Staffeln als 14, 16, 18. Vielleicht sogar eher 13, 15, 16. Schon jemand mit KL 13 ist mMn hoch intelligent.
Überlege dir noch einen TaW für Attributo. Der Attributo ist der beste Freund des Artefaktmagiers.
Überlege dir noch einen TaW für Attributo. Der Attributo ist der beste Freund des Artefaktmagiers.
Anscheinend kapiert ihr es alle nicht. Ich bin hier nicht mit euch eingesperrt, ihr seid hier mit mir eingesperrt!
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Du solltest auch festlegen, welche Arcanovi-Sprüche sie jeweils beherrschen (Standard und der erste ist typischerweise der Arcanovi (aufladbar), den Arcanovi (semipermanent) bräuchtest du für ein "selbstaufladbares" Gardianum-Artefakt (was im Prinzip Xmal in Y Zeit anwendbar ist), und dann gibt es noch den Arcanovi (Matrixgeber) -- semipermanent ist an die SF Semipermanenz I gebunden, Matrixgeber an die gleichnamige SF Matrixgeber).
Mal als Beispiel einer Koriphäe: Meine Artefaktmagierin beherrscht Arcanovi (aufladbar) auf 21, Arcanovi (semipermanent) auf 18, und ihre typischen wirkenden Sprüche auf ca. 12-17. Dazu inzwischen fast alle Artefakt-SFs (ihr fehlen nur noch Semipermanenz II und die Matrixgeber-SFs). KL 16, FF durch Attributo-Ring ebenfalls auf 16, IN 15.
Edit: Sie hat 52 AsP, dazu zwei Kraftspeicher, die ihr nochmal insgesamt 37 AsP wiedergeben können, und arbeitet ansonsten noch mit Zaubertränken oder mit Unitatio, um sehr astralhungrige Artefakte herzustellen (da können schon mal deutlich über 100 AsP anfallen).
Mal als Beispiel einer Koriphäe: Meine Artefaktmagierin beherrscht Arcanovi (aufladbar) auf 21, Arcanovi (semipermanent) auf 18, und ihre typischen wirkenden Sprüche auf ca. 12-17. Dazu inzwischen fast alle Artefakt-SFs (ihr fehlen nur noch Semipermanenz II und die Matrixgeber-SFs). KL 16, FF durch Attributo-Ring ebenfalls auf 16, IN 15.
Edit: Sie hat 52 AsP, dazu zwei Kraftspeicher, die ihr nochmal insgesamt 37 AsP wiedergeben können, und arbeitet ansonsten noch mit Zaubertränken oder mit Unitatio, um sehr astralhungrige Artefakte herzustellen (da können schon mal deutlich über 100 AsP anfallen).
Zuletzt geändert von Feuer! am 18.11.2018 22:14, insgesamt 1-mal geändert.
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Danke, das hilft mir schonmal weiter
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