Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
- Thallion
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Dieser Thread ist zur Diskussion der Inhalte der im 1994 erschienenen Spielhilfe Götter, Magier und Geweihte bestimmt.
Götter, Magier und Geweihte
Vielleicht hast du Erfahrungen mit der Spielhilfe gemacht, die du mit anderen Usern teilen möchtest, hast Tipps, Fragen oder Meinungen zum Band. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht.
Darüber hinaus kann man in diesem Thread die Spielhilfe auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten.
Bitte nur dann abstimmen, wenn du die Spielhilfe kennst!
Götter, Magier und Geweihte
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Ich hab die Box geliebt!
Gerade das kleine Schwarze Büchlein "Myteria Arkana" war großartig. Es hat zum Schmökern und zum Träumen eingeladen.
Außerdem hatte es das großartige Feature das es die G7 "geteased" hat bevor diese herausgekommen ist.
Genau so soll eine Spielhilfe sein. Ausreichend ins Detail gehend und trotzdem offen für eigenen Interpretationen ohne das man das Gefühl hat das etwas vergessen wurde.
Von mir volle Punktzahl auch wenn ich nie wieder DSA3 spielen will...
Gerade das kleine Schwarze Büchlein "Myteria Arkana" war großartig. Es hat zum Schmökern und zum Träumen eingeladen.
Außerdem hatte es das großartige Feature das es die G7 "geteased" hat bevor diese herausgekommen ist.
Genau so soll eine Spielhilfe sein. Ausreichend ins Detail gehend und trotzdem offen für eigenen Interpretationen ohne das man das Gefühl hat das etwas vergessen wurde.
Von mir volle Punktzahl auch wenn ich nie wieder DSA3 spielen will...
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
dito - war und ist für mich die beste Box/Erweiterung die es jemals gab!
Damals ein Meilenstein.
Das Format der beiden DINA5 Bücher war genial, weil schön handlich.
Hat mich vor einiger Zeit sehr viel Überwindung kostet sie zu verkaufen, da eben nicht mehr genutzt!
5 Punkte!
Damals ein Meilenstein.
Das Format der beiden DINA5 Bücher war genial, weil schön handlich.
Hat mich vor einiger Zeit sehr viel Überwindung kostet sie zu verkaufen, da eben nicht mehr genutzt!
5 Punkte!
Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Das ist eine grandiose Box, die zeitweise in meiner Runde zu einem hohen Anteil von Magiebegabten geführt hat. Das MA war für die Spieler Tabu, hauptsächlich wegen der Bücher für Magier und der Dämonen.
Zuletzt geändert von Wight am 26.02.2019 21:11, insgesamt 1-mal geändert.
- MeisterIsegrimm
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Und so kann man Magie und Geweihte (vielleicht noch mit KKO dazu) in einer Box veröffentlichen, anstatt in drei Bänden mit keinem Ende in Sicht. (Siehe DSA5)
Aktuelle Abenteuer als Meister: Zyklopenfeuer & Die Einsiedlerin
- DnD-Flüchtling
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Wohl die beste Box, die DSA jemals rausgebracht hat: Umfassend (wenn man davon absieht, dass die Inhalte aus KKO noch dazugehört hätten, wie Isegrimm ganz zutreffend angemerkt hat), interessant, die richtige Mischung aus Crunch und Fluff.
Natürlich nicht mehr up to date, aber die Qualität war schon außergewöhnlich.
Natürlich nicht mehr up to date, aber die Qualität war schon außergewöhnlich.
Ideensammlung: Offizielle Abenteuer zeitlich/örtlich umsiedeln (1984-1999: A1-A85, B1-B25)
Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Dem schließe ich mich an: unglaublich tolle, liebevoll gestaltete Box mit fantastischem Inhalt.
Jedes der Hefte/Bücher in der Box hat mich immer wieder motivieren können, das Buch aufzuklappen und wenigstens kurz durchzublättern. Schade dass meine Box verschollen ist.
Jedes der Hefte/Bücher in der Box hat mich immer wieder motivieren können, das Buch aufzuklappen und wenigstens kurz durchzublättern. Schade dass meine Box verschollen ist.
"great is the weapon that cuts on its own"
DSA5 - "Codex Cantionum", "Codex Ceremonium" und Codex Completus - Bastel-Thread
DSA5 - "Codex Cantionum", "Codex Ceremonium" und Codex Completus - Bastel-Thread
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Eine wunderschöne Box, vielleicht eine der wunderbarsten überhaupt. Für mich wurde dadurch mein Aventurien maßgeblich geprägt. Die Mysteria und der Codex sind die von mir meistgelesenen Bücher (oder sind das Hefte?). Allerdings kannte ich damals auch nichts anderes und ich schwelge in Nostalgie. Wer jetzt neu mit DSA anfängt findet auch viele schöne neue Publikationen.
- TalarionSonnengruß
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Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Auf jeden Fall unter meinen Top 3.
Zur damaligen Zeit eine unglaubliche Erleichterung für alle Magiebegabten.
Der Codex Cantioes war eine wunderbare Zusammenfassung die man sich heute nur wünschen kann und das Mysteria Arkana blättere ich heute noch gerne durch.
Zur damaligen Zeit eine unglaubliche Erleichterung für alle Magiebegabten.
Der Codex Cantioes war eine wunderbare Zusammenfassung die man sich heute nur wünschen kann und das Mysteria Arkana blättere ich heute noch gerne durch.
Götter, Magier und Geweihte (DSA3)
Hallo zusammen.
Mit Abstand die beste Spielhilfe für DSA3. War damals was Umfang, Inhalt und Nutzen anging ein Quantensprung. Viele neue Ansätze und Inspirationen "zwangen" zum durchlesen. War als Bugwelle zur Borbarad Kampagen perfekt und wurde durch diese mit leben gefüllt.
Am deutlichsten daran zu merken: Ist seit 1994 ununterbrochen im Einsatz. Das Aussehen des Codex erzählt von vielen magischen Momenten.
Punkte: 5
Mit Abstand die beste Spielhilfe für DSA3. War damals was Umfang, Inhalt und Nutzen anging ein Quantensprung. Viele neue Ansätze und Inspirationen "zwangen" zum durchlesen. War als Bugwelle zur Borbarad Kampagen perfekt und wurde durch diese mit leben gefüllt.
Am deutlichsten daran zu merken: Ist seit 1994 ununterbrochen im Einsatz. Das Aussehen des Codex erzählt von vielen magischen Momenten.
Punkte: 5
- Fred Ericson
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Das stimmt - das war damals die absolute Sensation!
Der Codex Cantiones wurde ganz ehrfürchtig behandelt!
Der Codex Cantiones wurde ganz ehrfürchtig behandelt!
Besuche mit Deinem Helden das Shaya´al´Laila in Zorgan (offenes RP)