Bei der Konversion von Abenteuern und Helden zwischen unterschiedlichen DSA-Versionen steht man oft mal alleine da. Alleine sein entspricht nicht dem Vorbild der göttlichen Bruderschwestern Rur und Gror, dachten sich vermutlich die Alriks von Asboran und haben eine Spielhilfe geschrieben, die die Zauber der … Weiterlesen →
Freitag, 17. Februar 2017 14:00