Hallo liebes Forenkollektiv,
Ich habe mich aufgemacht eine neue Runde zu gründen und zu meistern.
Beginn: Ende 1019BF
Nun meine Frage an euch. (Als Spieler und Meister, der die großen Kampagnen nur von Hörensagen kennt und tatsächlich weniger Tief in der Meta ist als ich dachte.)
Was ist anders als im "aktuellen" Aventurien?
Welche Spielhilfen / QUellen sollte ich mir ansehen, damit ich einen möglichst kompakten Überblick über die Situation zu dieser Zeit bekomme?
Wie war es zu dieser Zeit mit Haffax / Borbarad?
(Warum muss die aventurische Zeitrechnung so kompliziert sein )
Preiset die Schönheit und danke im Vorraus
Bruderschwester Jackob
Neue Forenaktion: Aventurien untenrum! |
Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
- Denderajida_von_Tuzak
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Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Schau mal da: Chronologica_Aventurica
Ende 1019 sind wesentliche Teile Tobriens an die Borbaradianer gefallen (Kurkum fällt genau zum Jahresende). Rhazazor ist erweckt, das Eisreich im Entstehen. Boran ist noch nicht gefallen (Haffax damit noch nicht übergelaufen, zumindest noch nicht offiziell).
Bzgl. Spielhilfen: eher die DSA3 Versionen - je nachdem in welcher Region ihr spielt. Die dürften von der Zeit her deutlich näher dran sein als die jeweiligen DSA4-Äquivalente.
Ende 1019 sind wesentliche Teile Tobriens an die Borbaradianer gefallen (Kurkum fällt genau zum Jahresende). Rhazazor ist erweckt, das Eisreich im Entstehen. Boran ist noch nicht gefallen (Haffax damit noch nicht übergelaufen, zumindest noch nicht offiziell).
Bzgl. Spielhilfen: eher die DSA3 Versionen - je nachdem in welcher Region ihr spielt. Die dürften von der Zeit her deutlich näher dran sein als die jeweiligen DSA4-Äquivalente.
Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Ich würde vorschlagen, dass du dir zumindest "Invasion der Verdammten" zulegst. Darin wird der Verlauf des Krieges ja beschrieben. Die Rückkehr des Sphärenschänders wird in dieser Zeit in ganz Aventurien Gesprächsthema sein.
Nebenbei, nur so aus Neugier: Welche Abenteuer soll deine Gruppe denn da bestehen? Sollen sie von dem ganzen Trubel nur wenig mitkriegen, weil sie in Meridiana leben, oder sollen sie sich freiwillig melden und z. B. an der Trollpforte mitkämpfen?
Nebenbei, nur so aus Neugier: Welche Abenteuer soll deine Gruppe denn da bestehen? Sollen sie von dem ganzen Trubel nur wenig mitkriegen, weil sie in Meridiana leben, oder sollen sie sich freiwillig melden und z. B. an der Trollpforte mitkämpfen?
"Bringt das Schiff in Position! Stellt es senkrecht!"
Dariyon, Avesgeweihter
"Auf die Zwölf und für die Zwölf!"
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- Jackob
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Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Es wird auf Maraskan starten.
Sie sollen die Schließung der Tuzaker Akademie mit erleben und nach und nach in schwarzmaraskan kommen... bzw anders rum...
Schwarzmaraskan breitet sicg über sie aus.
Von da an gehts auf ein Rätsel, welches den Helden eine kampagne bescheren soll
Sie sollen die Schließung der Tuzaker Akademie mit erleben und nach und nach in schwarzmaraskan kommen... bzw anders rum...
Schwarzmaraskan breitet sicg über sie aus.
Von da an gehts auf ein Rätsel, welches den Helden eine kampagne bescheren soll
Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Wow. Die Idee gefällt mir. Wird das dann eine Maraskaner-Themengruppe?
Edit: Ein äußerst nützlicher Band wird "Blutrosen und Marasken" sein. Da werden die Geschichte und die Folgen der Invasion noch einmal detailliert aus maraskanisher Sicht beschrieben.
Edit: Ein äußerst nützlicher Band wird "Blutrosen und Marasken" sein. Da werden die Geschichte und die Folgen der Invasion noch einmal detailliert aus maraskanisher Sicht beschrieben.
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Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Nop. Ist ne Magie Themengruppe mit Schamane, magier, hexer..
Alles was zaubern kann, lobe den Herrn :D
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Runde vor 1020BF. Wie war das noch?
Du meinst sicher: Preiset die Schönheit!
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