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Suche Abenteuer in/für Fasar
- Schattenkanzler
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Suche Abenteuer in/für Fasar
Hallo zusammen,
mein erster Post, ich hoffe ich bin hier richtig, falls nicht lasse ich mich auch gerne verschieben ^^
Mitlesen tue ich aber schon eine Weile.
Ich leite in unserer Skyperunde gelegentlich eine Städtechronik in Fasar. Nur Fasar. Kein Raschtulswall, kein Abstecher nach Rashdul oder Khunchom oder irgendwo anders hin. Wir haben das Stadtgebiet bisher noch nicht einmal verlassen (wenn die Schlafstädte dazuzählen ). So würde ich es gerne lassen. Die meisten Abenteuer denke ich mir ohnehin selbst aus, aber gelegentlich bohre ich auch offizielle Abeneteuer auf, speiel nur ein Kapitel daraus oder nur einen Absatz, wenn er gut ins setting passt. Die Lage zu Fasar ist ja allerdings recht dünn. Die 3-4 Dinger die sich im Wiki Aventurica ermitteln lassen habe ich schon alle.
Jetzt meine Frage: kennt ihr zufällig offizielle oder inoffizielle Abenteuer die sich gut aufbohren lassen? Vom groben Thema spielen wir eine "Kalif anstelle des Kalifen"-Chronik. Die Gruppe will einen der Erhabenen verdrängen. Für Grabräubereien um an Geld zu gelangen, Einbruchszenarien um Informationen zu gewinnen, Gefälligkeiten um neue Freunde zu bekommen uvm. ist also genügend Platz. Ich suche Abenteuer die ganz oder teilweise den Flair Fasars widerspiegeln. Könnte mir vorstellen das sich evtl. Abenteuer die in Al Anfa spielen und nicht zu doll lokal verankert sind gut passen würden? Oder andere Abenteuer aus den Tulamidenlanden?
Bin für jeden Tip (gerne auch eigene Ideen/Spielerfahrungen) offen
LG
mein erster Post, ich hoffe ich bin hier richtig, falls nicht lasse ich mich auch gerne verschieben ^^
Mitlesen tue ich aber schon eine Weile.
Ich leite in unserer Skyperunde gelegentlich eine Städtechronik in Fasar. Nur Fasar. Kein Raschtulswall, kein Abstecher nach Rashdul oder Khunchom oder irgendwo anders hin. Wir haben das Stadtgebiet bisher noch nicht einmal verlassen (wenn die Schlafstädte dazuzählen ). So würde ich es gerne lassen. Die meisten Abenteuer denke ich mir ohnehin selbst aus, aber gelegentlich bohre ich auch offizielle Abeneteuer auf, speiel nur ein Kapitel daraus oder nur einen Absatz, wenn er gut ins setting passt. Die Lage zu Fasar ist ja allerdings recht dünn. Die 3-4 Dinger die sich im Wiki Aventurica ermitteln lassen habe ich schon alle.
Jetzt meine Frage: kennt ihr zufällig offizielle oder inoffizielle Abenteuer die sich gut aufbohren lassen? Vom groben Thema spielen wir eine "Kalif anstelle des Kalifen"-Chronik. Die Gruppe will einen der Erhabenen verdrängen. Für Grabräubereien um an Geld zu gelangen, Einbruchszenarien um Informationen zu gewinnen, Gefälligkeiten um neue Freunde zu bekommen uvm. ist also genügend Platz. Ich suche Abenteuer die ganz oder teilweise den Flair Fasars widerspiegeln. Könnte mir vorstellen das sich evtl. Abenteuer die in Al Anfa spielen und nicht zu doll lokal verankert sind gut passen würden? Oder andere Abenteuer aus den Tulamidenlanden?
Bin für jeden Tip (gerne auch eigene Ideen/Spielerfahrungen) offen
LG
- Denderan Marajain
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Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
[MI] Spielbericht MPA Chal'Serah
Vielleicht kannst du den Spielbericht ja verwerten oder hast eine Möglichkeit an das Abenteuer zu kommen.
Vielleicht kannst du den Spielbericht ja verwerten oder hast eine Möglichkeit an das Abenteuer zu kommen.
-
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Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Ist vll. zu naheliegend, ich habe einfach mal hier geguckt: Fasar/Abenteuer
Viele sind es nicht, ein par kann man schon direkt ausschließen, aber 2 oder 3 könnten was sein was wirklich größtenteils in Fasr spielt.
Viele sind es nicht, ein par kann man schon direkt ausschließen, aber 2 oder 3 könnten was sein was wirklich größtenteils in Fasr spielt.
Zuletzt geändert von StipenTreublatt am 06.06.2017 20:40, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Wikilink korrigiert
Grund: Wikilink korrigiert
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Also "offiziell" in Fasar spielen viele Abenteuer nur zum Teil. Wenn Dir das reicht:
1. T6 Die Sonnenscherbe
Allerdings spielt nur das Eröffnungsszenario in Fasar, der Rest "auf dem Land"
2. Berge aus Gold
Startet im Mittelreich und wird in der Nähe von Fasar im Gbirge enden, aber hat einen sehr dichten Mittelteil, der in Fasar spielt. Insbesondere stammt das Abenteuer aus der DSA 4 frühzeit und ist ein Basisregelabenteuer, d.h. es gab noch keine Spielhilfe und einen Großteil des ABs macht eine Fasar Stadt-, Personen- und Bräuchebeschreibung aus.
Auch wenn "Land der ersten Sonne" wohl fast alles wieder enthält, war es immerhin die erste Beschreibung von Fasar...
3. Erben alten Blutes
ist ein "richtiges" Fasar Abenteuer, daß nur dort spielt. Enthalten in der Anthologie "Basargeschichten".
Die Anthologie ist nicht übel, aber ob man sie sich allein wegen dieses einen Abenteuers um Geheimbünde holen sollte - ich würde "Nein" sagen.
4. "Futter für Al'Tacht" aus "Spuren der Veheißung" ist auch ein "richtiges" Fasarabenteuer. Die Anthologie ist meiner Meinung nach nicht gerade der Hammer, insofern böte es sich an, die brauchbaren Abenteuer rauszupflücken...
"Das Vermächtnis des Drachen" und "Begraben unter Staub" beginnen halt alle wieder nur in Fasar...
"Begraben..." kann man verm. gabz gut komplett Fasarintern verlegen, aber den Rest nicht.
"Wie der Wind der Wüste" gehört zur Phileasson Saga und davon handeln gerade mal ein paar Szenen und ein Pferderennen in Fasar, lohnt überhaupt nicht für Deine Zwecke.
"Schatten im Zwielicht" gehört zur "Sieben Gezeichneten" Kampagne, da gilt das gleiche wie "Wie der Wind..." . Außer daß die Szenen weder besonders umfangreich sind, versaut man sich damot auch noch die entsprechenden Kampagnen...
"Nächtlicher Schrecken" ist noch einen Blick wert, es spielt eh nur in Fasar und einem Vorort von selbigem. Außerdem bietet es einen ganz guten Steinbruch...
Ansonsten muß man sagen, daß Fasar einfach nicht so gut mit Abenteuern versorgt ist, wie andere Regionen/Städte. Ich würde auf jeden Fall versuchen, die Beschreibungen sämtlicher stadtspezifischer Organisationen etc zu bekommen, denn da ergibt sich immer ordentlich Abenteuerpotential, also:
Die beiden Magierakademien aus Q6"Hallen arkaner Macht" (Al'Achami) und Q7"Horte magischen Wissens" (Bannakademie), die mit Gebäudeplänen, Personenbeschreibungen und Geheimnissen etc. schon eine Menge bieten.
Dazu evtl. noch Marwan Sahibs Beschreibung aus Q11"Klingentänzer"
Abschließend bleibt wohl nur noch die Möglichkeit Stadtabenteuer nach Fasar zu verlegen. Hier zeigt sich mit dem Völkermix dann auch der große Vorteil des Settings: Novadis, Tulamiden, Mittelreicher, Zwerge, Bornländer, alles da...
1. T6 Die Sonnenscherbe
Allerdings spielt nur das Eröffnungsszenario in Fasar, der Rest "auf dem Land"
2. Berge aus Gold
Startet im Mittelreich und wird in der Nähe von Fasar im Gbirge enden, aber hat einen sehr dichten Mittelteil, der in Fasar spielt. Insbesondere stammt das Abenteuer aus der DSA 4 frühzeit und ist ein Basisregelabenteuer, d.h. es gab noch keine Spielhilfe und einen Großteil des ABs macht eine Fasar Stadt-, Personen- und Bräuchebeschreibung aus.
Auch wenn "Land der ersten Sonne" wohl fast alles wieder enthält, war es immerhin die erste Beschreibung von Fasar...
3. Erben alten Blutes
ist ein "richtiges" Fasar Abenteuer, daß nur dort spielt. Enthalten in der Anthologie "Basargeschichten".
Die Anthologie ist nicht übel, aber ob man sie sich allein wegen dieses einen Abenteuers um Geheimbünde holen sollte - ich würde "Nein" sagen.
4. "Futter für Al'Tacht" aus "Spuren der Veheißung" ist auch ein "richtiges" Fasarabenteuer. Die Anthologie ist meiner Meinung nach nicht gerade der Hammer, insofern böte es sich an, die brauchbaren Abenteuer rauszupflücken...
"Das Vermächtnis des Drachen" und "Begraben unter Staub" beginnen halt alle wieder nur in Fasar...
"Begraben..." kann man verm. gabz gut komplett Fasarintern verlegen, aber den Rest nicht.
"Wie der Wind der Wüste" gehört zur Phileasson Saga und davon handeln gerade mal ein paar Szenen und ein Pferderennen in Fasar, lohnt überhaupt nicht für Deine Zwecke.
"Schatten im Zwielicht" gehört zur "Sieben Gezeichneten" Kampagne, da gilt das gleiche wie "Wie der Wind..." . Außer daß die Szenen weder besonders umfangreich sind, versaut man sich damot auch noch die entsprechenden Kampagnen...
"Nächtlicher Schrecken" ist noch einen Blick wert, es spielt eh nur in Fasar und einem Vorort von selbigem. Außerdem bietet es einen ganz guten Steinbruch...
Ansonsten muß man sagen, daß Fasar einfach nicht so gut mit Abenteuern versorgt ist, wie andere Regionen/Städte. Ich würde auf jeden Fall versuchen, die Beschreibungen sämtlicher stadtspezifischer Organisationen etc zu bekommen, denn da ergibt sich immer ordentlich Abenteuerpotential, also:
Die beiden Magierakademien aus Q6"Hallen arkaner Macht" (Al'Achami) und Q7"Horte magischen Wissens" (Bannakademie), die mit Gebäudeplänen, Personenbeschreibungen und Geheimnissen etc. schon eine Menge bieten.
Dazu evtl. noch Marwan Sahibs Beschreibung aus Q11"Klingentänzer"
Abschließend bleibt wohl nur noch die Möglichkeit Stadtabenteuer nach Fasar zu verlegen. Hier zeigt sich mit dem Völkermix dann auch der große Vorteil des Settings: Novadis, Tulamiden, Mittelreicher, Zwerge, Bornländer, alles da...
Zuletzt geändert von Gurney am 25.06.2016 10:46, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Futter für Al'Tacht ist aus Spuren der Verheisung nicht aus Basargeschichten.
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Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Begraben unter Staub ist was für Schatzsucher - kann ich empfehlen.
Futter für Al'Tacht ist ganz schön brutal ~ ganz Fasar:)
Ansonsten kann ich noch Damast und Silberglanz empfehlen - das spielt eigentlich in Rashdul, lässt sich aber gut nach Fasar verlegen. Ist aber ein Märchenabenteuer.
Wenn du in Zukunft nach Abenteuern suchst, schreibe am besten hier.
Futter für Al'Tacht ist ganz schön brutal ~ ganz Fasar:)
Ansonsten kann ich noch Damast und Silberglanz empfehlen - das spielt eigentlich in Rashdul, lässt sich aber gut nach Fasar verlegen. Ist aber ein Märchenabenteuer.
Wenn du in Zukunft nach Abenteuern suchst, schreibe am besten hier.
Unheil angerichtet.
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
"Erben alten Blutes" spielt praktisch vollständig in Fasar. Das kleine bißchen Nicht-Fasar (eine alte Mine ein paar Meilen weit weg) läßt sich auch näher an die Stadt verlegen, wenn den Helden ein Tagesausflug zu weit ist.
Was Al'Anfa-Abenteuer angeht, ließe sich evtl. "Süße Träume" aus "Wahl der Waffen" umgestalten - wobei die Umgestaltung halt schon recht weit gehen muß und man im wesentlichen die Grundstruktur des Abenteuers verwenden könnte.
Was Al'Anfa-Abenteuer angeht, ließe sich evtl. "Süße Träume" aus "Wahl der Waffen" umgestalten - wobei die Umgestaltung halt schon recht weit gehen muß und man im wesentlichen die Grundstruktur des Abenteuers verwenden könnte.
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Ja, mir ist da mit den Erben und dem Futter etwas gut durcheinander geraten... Die sind in meiner Erinnerung irgendwie zu einem verschmolzen. Ist jetzt bereinigt.
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Werbung in eigener Sache:
http://www.orkenspalter.de/filebase/ind ... von-Fasar/
Vielleicht isses ja was für dich.
http://www.orkenspalter.de/filebase/ind ... von-Fasar/
Vielleicht isses ja was für dich.
- Schattenkanzler
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- Registriert: 22.06.2016 23:38
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Da guckt man ein paar Tage nicht rein....oha. Danke euch vielmals! Da sind schon viele gute Sachen dabei, auch 1-2 Fasarer Teile die ich noch gar nicht auf dem Schirm hatte.
Und auch den Eigenbau werde ich mir gerne zur Gemüte führen. Das ist ja schon ne Menge Material, ich frage aber mal dreist weiter: gibt es noch mehr Abenteuer die in Mengbilla, Al'Anfa oder gar Selem oder Gareth spielen die man für Fasar umpolstern könnte? Ich verwende ohnehin nur die Grundstrukturen
Lieben Dank,
Schattenkanzler
Nach genau sowas hatte ich gesucht, Abenteuer die man halt stark anpassen muss, aber die so "urban" sind das man es überhaupt kann. Danke sehrVarana hat geschrieben:Was Al'Anfa-Abenteuer angeht, ließe sich evtl. "Süße Träume" aus "Wahl der Waffen" umgestalten - wobei die Umgestaltung halt schon recht weit gehen muß und man im wesentlichen die Grundstruktur des Abenteuers verwenden könnte.
Und auch den Eigenbau werde ich mir gerne zur Gemüte führen. Das ist ja schon ne Menge Material, ich frage aber mal dreist weiter: gibt es noch mehr Abenteuer die in Mengbilla, Al'Anfa oder gar Selem oder Gareth spielen die man für Fasar umpolstern könnte? Ich verwende ohnehin nur die Grundstrukturen
Lieben Dank,
Schattenkanzler
Re: Suche Abenteuer in/für Fasar
Ich meine Schattenspiel und Lächeln des Raben müssten gehen (Beide aus der Anthologie Bardensang und Gaukelspiel)
Das erste ist vom Ort her beliebig, man braucht nur eine "feudale Struktur" was man mit etwas Mühe auf Fasar anpassen kann, während Lächeln des Raben auf dem Fest der Freuden in Fasar basiert, könnte aber evtl durch einen größeren Jahrmarkt ersetzt werden.
Das erste ist vom Ort her beliebig, man braucht nur eine "feudale Struktur" was man mit etwas Mühe auf Fasar anpassen kann, während Lächeln des Raben auf dem Fest der Freuden in Fasar basiert, könnte aber evtl durch einen größeren Jahrmarkt ersetzt werden.