A199.6 Berge und Propheten (Quanionsqueste)

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Thallion
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A199.6 Berge und Propheten (Quanionsqueste)

Ungelesener Beitrag von Thallion » 22.07.2013 10:57

Dieser Thread ist zur Bewertung und Diskussion der Inhalte des Abenteuers A199.6 Berge und Propheten von Gero Ebling vorgesehen, das im Mai 2013 im Band A199 Quanionsqueste unter der Redaktion von Stefan Unteregger erschienen ist.

Die gesamte Kampagne könnt ihr unter folgendem Link bewerten:
A199 Quanionsqueste

Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen Nutzern teilen möchtest, hast Tipps oder Fragen oder möchtest einfach nur allgemein deine Meinung zum Abenteuer kundtun oder deine Bewertung begründen. Der Thread ist deshalb auch zur Diskussion des Abenteuers vorgesehen.

Ansonsten gilt:
Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!

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PS: Hier gelangst du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.

pitjow
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Re: A199.6 Berge und Propheten (Quanionsqueste)

Ungelesener Beitrag von pitjow » 16.08.2014 13:20

Kleines aber feine Abenteuer welches ziehmlich geradlinig verlauft, aber perfekt für einen Einstieg in die eigentlich Quanionsqueste dienen kann. Die Helden begegnen Vater Jesper, welcher ein potentieller Sumyrdalun ist, werden von diesem zu den Ferkinas geführt wo sie in einem Zweikampf einige Aufgaben vollbringen müssen um schlussendlich vom Falkenkönig als würdig erwählt zu werden. Das Abenteuer endet mit einer Vision, welche aber leider nicht weiter ausgearbeitet ist (es kann allerdings ein "Fingerzeig" QQ S. 207 verwendet werden).

Das Abenteuer hat einige kleine Mängel, welche aber leicht zu umgehen sind und bestimmt auch dem Platzmangel geschuldet sind (9 Seiten), wirkt aber dennoch sehr komplett und wie gesagt stimmungsvoll. Und es funktioniert auf Anhieb, ohne grosse Vorbereitung oder Umbau!

4 Punkte

Lux triumphat

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Re: A199.6 Berge und Propheten (Quanionsqueste)

Ungelesener Beitrag von Curthan Mercatio » 30.04.2017 18:54

Ein nicht sehr spektakuläres, aber keineswegs schlechtes Abenteuer, in dem auch körperlich orientierte Helden glänzen können. 4 Punkte.
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