D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Hier können DSA-Abenteuer bewertet und bereits bewertete Abenteuer eingesehen werden.
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Robak
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D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Robak » 23.02.2009 19:35

Dieser Thread ist zur Bewertung und Diskussion des im Oktober 2008 erschienenen Abenteuers Der Kult der goldenen Masken von Mark Wachholz vorgesehen.

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Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen teilen möchtest, hast Tipps oder Fragen oder möchtest einfach nur allgemein deine Meinung zum Abenteuer kundtun oder deine Bewertung begründen. Der Thread ist deshalb auch zur Diskussion des Abenteuers vorgesehen.
Solltest du einen ausführlicheren Kommentar zum Abenteuer abgeben, dann wäre es nett wenn du in diesem auch erwähnen würdest wie du abgestimmt hast.

Ansonsten gilt:
Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!
Wenn dies nicht der Fall ist, dann stimme bitte nicht ab. Vielleicht spielt ihr das Abenteuer in einigen Monaten und du möchtest dann abstimmen.

Wie hat dir das Abenteuer "Der Kult der goldenen Masken" gefallen?
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PS: Hier gelangst du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.
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Rorix
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Ungelesener Beitrag von Rorix » 24.02.2009 13:36

Sehr schwer das zu bewerten, da es wirklich für Einsteigereinsteiger gedacht ist, also sehr einfach gestrickt ist (zum Teil sehr Klischeehaft und an recht junge Spieler gerichtet), der Plot ist zudem verdammt kurz und an nem halben Spielabend locker durchzubringen. Dafür ist im Abenteuer aber eine Unmenge von Regeltext, Archetypen, Aventurienbeschreibungen etc vorhanden, für Einsteiger also wirklich hilfreich (ob auch gut weiß ich nicht, den teil hab ich einfach mal überblättert). Als erstes oder zweites Abenteuer für Spieler ohne jegliche Rollenspielerfahrung sicher sehr gut geeignet, speziall wenn diese vorher durch Drakensang angefixt wurden. Für erfahrene Spieler lässt sich aber nur noch die allgemeine Plotidee verwursten, der Rest ist für diese absolut unbrauchbar.
Zur Aufmachung noch: Das Cover wirkt verdammt lieblos und ist zudem verpixelt, nicht unbedingt die beste Werbung. Das Innenleben ist wie das Basisbuch in Vollfarbe gedruckt, ob das jetzt gut oder schlecht ist...im Grunde ist's wurscht.
Für Einsteigergruppen würd ich dem Abenteuer 5 Punkte geben
Für meine Gruppe werd ich das ganze wohl nur ausschlachten und irgendwie mit in Drachodem mit einarbeiten, für erfahrene Gruppen also nur 1 Punkt, vergeb aber 5 da es ja definitiv auch für Anfänger gedacht ist.

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egi.dius
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Ungelesener Beitrag von egi.dius » 24.02.2009 20:19

Wie Rorix, aber nur 4 Punkte...

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Caleya
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Ungelesener Beitrag von Caleya » 03.03.2009 16:56

Ich hab das Abenteuer für meinen kleinen Bruder gemeistert (und ihm noch einen NSC zur Seite gestellt). Es war wirklich ein niedliches kleines Abenteuer - ob das nun für einen Anfänger-SL ok war oder nicht, kann ich nicht abschätzen, ein absoluter Anfänger-Spieler war jedenfalls nicht überfordert.

Die Bezüge zum PC-Spiel fand er genial, so dass dem auch Genüge getan war.

Manko für mich war das Auftreten von Archon Megalon - mal wieder in einem DSA-Einsteigerabenteuer, und mal wieder total unmotiviert. Der ist mal wieder der total geheimnisvolle Typ, den keiner durchschauen kann und der am Ende mit dem tollen Artefakt abhaut. Naja, hab ich weggelassen, kann man echt drauf verzichten.

Außerdem gab es zwischendurch mal ein wenig Konfusion mit falschen Himmelsrichtungsangaben; es wurde nicht ganz klar, wohin die Spuren denn nun eigentlich führen und wo das Ziel ist auf der Karte.

Von mir gibt es vier Punkte.

Fystanithil
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Fystanithil » 21.06.2009 22:50

Kann mir jemand erklären, wie die Höhle aufgebaut sein soll? Aus der Beschreibung werde ich nicht so richtig schlau... eine Übersichtskarte wäre schön gewesen.

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Amiroteia
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Amiroteia » 08.07.2009 14:39

Das Abenteuer ist wirklich nett, um neue Spieler, die Drakensang bereits kennen, in das PnP-Spiel einzuführen. Die Archetypen und die beschreibenen Regeln reichen aus, um in das System reinzuschnuppern. MMn gelungene "Nachwuchsförderung".
Für erfahrene Spieler gibt das Abenteuer aber leider nicht soviel her. Der Plot ist recht einfach gehalten, hat aber nette Bezüge zum Computerspiel. Nur ist es nervig, dass bei einem Anfängerabenteuer wiedermal Archon Megalon eingeschoben wird.

Im ganzen 3 Punkte (Für eine junge Anfängerrunde wären wahrscheiblich 4 angebracht).

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Thallion
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Thallion » 17.07.2009 09:00

Die DSA-Kickstart-Regeln in diesem AB finde ich gelungen und ermöglichen Einsteigern einen schnellen Start, ohne sich am Anfang schon durch die Vielzahl von Regelwerken durchackern zu müssen. Positiv finde ich auch, die dazu generierten Start-Charaktere auf diesen handlichen Karten. Die farbige Aufmachung hat mir auch gefallen. Für Einsteiger definitiv geeignet. Die Bezüge zu Drakensang bringen hoffentlich ein paar Neueinsteiger aus der PC-RPG Fraktion zum P&P. Hoffe zu "Demonicon" und "Am Fluß der Zeit" wird es wieder solche AB's geben.

Haben das Abenteuer jetzt als Prolog für die Drachenchronik-Chars genommen und einem unserer Spieler, der keine große Spielleitererfahrung hatte, zum Leiten gegeben. Er hat sich selbst noch ein paar Questen in Avestreu ausgedacht und den Einstieg mit "Wolfi" ausgelassen.

Archon Megalons Auftritte seit der Spielsteinkampagne gefallen mir leider nicht und auch hier ist er wieder einmal unnötig. Vll. bau ich ihn nochmal würdevoll in die Drachenchronik ein, vor allem weil unsere Gruppe sich geweigert hat ihm die Masken auszuhändigen. Die goldenen Masken werde ich wohl auch noch irgendwie zum Thema in der DC machen.

Ich gebe unter Berücksichtigung, dass das AB für absolute Einsteiger gedacht ist 4 Punkte.

HdS
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von HdS » 20.12.2009 12:56

Ich fand das AB auch als erfahrener Spieler herrlich gradlinig und mal wieder auf Kampf fokussiert.
Sowas braucht man beileibe nicht jeden Abend, aber gerade die gut sichtbare Trennung in Gut / böse war einfach enorm angenehm.

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Korgash
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Korgash » 21.12.2009 10:32

Zwar nicht mein Debut als Meister, aber so unerfahren wie ich bin, war es doch recht hilfreich - auch wenn ich letztlich im Abenteuer selbst das allermeiste umgestaltet und improvisiert habe. Für die DSA-Neulinge, für die ich gemeistert habe, war es aber ein schöner Einstieg, daher auch von mir 4 Punkte.
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Stingel
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Stingel » 05.07.2010 12:39

Ich hab´s nun 2 mal gemeistert mit verschiendenen Gruppen. Beide Gruppen haben Rollenspielerfahrung, aber nur eine davon auch mit DSA.

Alles in allem schön gemacht, vor allem für Spieler ohne DSA-Kenntnisse...

Aber dafür, dass ich auch Drakensang schon am PC gespielt hab, war es mit einfach zuviel abklatsch, wieder dieser Ackerboldt der mit dem Rübenfein rumstreitet etc... und dann der "geheime" Eingang hinter dem Wasserfall... das war so Klischee-Überladen, dass meine Spieler sich gar nicht getraut haben, dort nachzusehen :)

Was mich etwas stört ist die Menge an Dukaten, mit denen die Spieler überhäuft werden. Beim Zweiten mal habe ich den Loot reduziert, vor allem den Wert der einzelnen Masken. Für ein Einstiegsabenteuer, dass nur eine Nacht dauert mit unerfahrenen Helden sind Belohnungen von mehr als 20 Dukaten einfach zuviel - Vor allem, wenn man es als Köder-Abenteuer für die Drakensang-PC-Spieler sieht. Wenn man seine Spieler schon gleich zu Anfang mit Reichtum überschüttet, dann etsteht imho eine falsche Erwartungshaltung.

Ansonsten empfand ich es als schlecht, dass zB nicht alle vorgefertigten Charaktere einen Wert für Sinnesschärfe haben, im Abenteuer aber Proben dafür gefordert werden.

Ich geb dem Abenteuer ansonsten solide 3 Punkte, weil es dennoch schön zu spielen war und meinen DSA-Einsteigern ermöglicht hat, das Würfelsystem und ein paar Zauber kennen zu lernen, und dabei ein Abenteuer zu meistern.

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Dark-Chummer
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Dark-Chummer » 31.12.2010 15:47

Ich wurde als erfahrener Spieler von meiner Freundin zu einer Gruppe totaler DSA-Anfängerinnen dazugemischt. Natürlich auch mit einem dieser Anfänger-Charaktere. Und ich muss sagen, es war mal so richtig entspannend mit diesen DSA-Anfänger-Regeln zu spielen. Und den ganzen neuen Spielerinnen hat es auch sehr gut gefallen. Die Anlehnung an Drakensang ist sehr gut gelungen und auch Goblins als Anfangs-Gegner finde ich gut. Das Auskundschaften der Höhlen war spannend, wobei besonders die Goblin-Schamanin Rabulka in positiver Erinnerung bleiben wird (die haben wir sogar am Leben gelassen). Und der "Endgegner" wurde unfassbarer weise, heldenhaft besiegt, nach einem mehr als Einstündigen Kampf, der uns alles abverlangt hat. Und mit diesen miesen Startwerten der Charaktere haben wir uns danach wirklich wie Helden gefühlt.
Der Gold-Loot und die Artefakt-Dichte war wirklich zu hoch, was bei neuen Spielern den falschen Eindruck erwecken könnte, dass das immer so ist. Die goldenen Masken sind ein gutes Erkennungsmerkmal für eine neue Abenteurergruppe. Die Dauer des Abenteuers war zwar bei uns mit zwei halben Tagen etwas kurz, aber gerade bei einem Anfängerabenteuer ist das wohl eher ein Pluspunkt. Archon Megalon empfand ich nicht als störend. Besonders schön fand ich, dass das Abenteuer in Farbe war, und hoffe, dass eine 5.0 Edition das auch so übernimmt.
Alles in allem eine sehr gute Wahl um neue Spieler (vor allem, wenn sie das PC-Spiel gespielt haben) in DSA einzuführen. Ich vergebe 4 Punkte.

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Rhys ui Cadrach
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Rhys ui Cadrach » 03.07.2011 15:24

Der Beitrag von Dark-Chummer trifft meine Meinung zu nahezu 100%. Meine Frau hat das AB gestern abend geleitet. Sie hat das erste Mal geleitet und die beiden anderen Mitspieler waren absolute DSA-Neulinge.

Schönes Anfänger-AB und daher unter Berücksichtigung der Zielgruppe 4 Punkte.
Man darf die Dinge nicht immer nur anschieben. Man muss sie auch mal geschehen lassen. - Der kleine Bruder, S. Regener

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Necromanzer
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Re: D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Necromanzer » 04.07.2011 08:40

Gespielt haben wir das AB als doch recht erfahrene Spieler und einem eher Neulings-Meister.
Ich geb dem AB 3 Punkte, aber nur mit dem Gedanken im Hinterkopf, dass es eine Brücke schlagen soll zwischen PC-Spiel und PnP. Ansonsten fand ich die Idee und das AB an sich eher... dürftig.
Es entsprach wohl nicht meinem Aventurienbild, außerdem kann ich mich zu Archon Megalons Erscheinen nur anschließen. Motiviert war es wohl durch den Umstand, dass er schon im PC-Spiel auftauchte.

Ansonsten hat unsere Gruppe oft Witzchen gemacht, weil der PC-Spiel-Bezug doch sehr stark war. Fragen mit einem Grinsen wie: "Steht da an der Taverne eigentlich eine Amazone?" etc. minderten zwar nicht den Spielspaß, waren aber zu verlockend.

Zum Plot ist nicht viel zu sagen, ist halt wirklich ein 'Urgestein'/Klischee: Dorf, Dorf wird überfallen, Entführung, Verfolgung, größerer Hintergrund.

Meisterinformationen zu: "Der Kult der goldenen Masken": Wirklich grausam schlecht fand ich alles in der Gobo-Höhle. Erst dachte ich: Yeah, Dämonen! Dann waren es unmotivierte, bekloppte Rotpelze mit ihrer Schamanen-Mama, die zu dumm waren die Reichtümer der Höhle einzusacken.
Aber die Krönung war der 'Endboss', ich weiß nicht, ob es am Meister lag, aber ehrlich. Ich dachte mir: "Wir sind tot... tot!" Da steigt dieses Drachen-Dämonen-Mischdings aus dem Sarg, bedrohlich und brutal wie nichts Gutes und was tut es? Es pustet uns um und Verknurpselt dann seinen Chef, bevor es sich selbst sein Grab in der Höhle schaufelt.
Sanity is for the weak!
Where is the blood I was promised?
Kill! Maim! Burn! Kill! Maim! Burn! Kill! Maim! Burn!

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Professioneller Weltenretter
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D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Professioneller Weltenretter » 12.04.2018 16:47

ich war auf der Suche nach einer Idee für eine frischgebackene Heldengruppe und habe mir das Abenteuer mal angesehen.

Den Aussagen meiner Vorredner ist nichts hinzuzufügen, außer das ich Erschwernisse für die miesen Werte zu happig finde.
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Allein der Vorschlag man solle einen Gegner mit MR 7 mit einem PARALYSIS versteinern, den die Magierin gerade mal auf 2 beherrscht. Das macht 3 um 5 erschwerte Proben, wenn die gute noch mehr als die Hälfte ihrer LE hat. :grübeln:
Professioneller Weltenretter

Tolerante Menschen neigen dazu, intoleranten Menschen gegenüber intolerant zu sein.

ulmwulfson#12
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D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von ulmwulfson#12 » 08.05.2018 09:49

Die Zwölf zum Gruße,
ich fand es richtig gut u gebe 5 Punkte.
Hatte mir das Drakensang PC Spiel gekauft u Grundregelwerk 4.1 u dieses Abenteuer war dabei. Vorher kannte ich das Pen&Paper Hobby nicht. Nur die Nordlandtrilogie aus den 90ern am PC.
Habe zum ersten mal gemeistert u eine unerfahrene Einsteigergruppe spielte mit mir dieses Abenteuer. Das Abenteur hat mich an einige Regeln herangeführt und mir ein Stück die Welt Aventurien gezeigt u meine Begeisterung davon ist geblieben. Für Einsteiger kann ich das nur empfehlen u ist ein gelungenes Abenteuer um Einsteiger heranzuführen. Ablauf Kneipe, Kampf, Magie
Archon Megalon - nun ja darüber lässt sich streiten. Hatte ja keine Ahnung wer das war und welche Funktion er in Aventurien spielt.

Todeshörnchen
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D1 Drakensang Der Kult der goldenen Masken

Ungelesener Beitrag von Todeshörnchen » 13.05.2018 16:12

Ein rund um gelungenes Einsteigerabenteuer. Gerne mehr davon.
"Sehen wir uns nicht in dieser Welt, dann sehen wir uns in Bielefeld!"

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