A13 Gaukelspiel

Hier können DSA-Abenteuer bewertet und bereits bewertete Abenteuer eingesehen werden.
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Fystanithil
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A13 Gaukelspiel

Ungelesener Beitrag von Fystanithil » 18.02.2009 13:30

Dieser Thread ist zur Diskussion der Inhalte des im September 1988 erschienenen DSA2 Abenteuers A13 "Gaukelspiel" von Reinhold H. Mai und Daniela Dörpinghaus bestimmt.

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Vielleicht hast du Erfahrungen mit dem Abenteuer gemacht, die du mit anderen Usern teilen möchtest, hast Tipps, Fragen oder Meinungen zu dem Abenteuer. Dieser Thread ist zur Sammlung dieser Informationen und Themen gedacht.

Darüber hinaus kann man in diesem Thread das Abenteuer auch bewerten, um so eine grobe Orientierungshilfe für andere Nutzer zu bieten. Hier gelangst Du zur Übersicht über alle anderen bisher durchgeführten Bewertungen.

Bitte nur dann abstimmen, wenn du das Abenteuer als Spieler oder Spielleiter erlebt oder es zumindest gelesen hast!

Wenn dies nicht der Fall ist, dann stimme bitte nicht ab. Vielleicht spielt ihr das Abenteuer in einigen Monaten und du willst dann abstimmen, könntest es aber nicht mehr, wenn du schon abgestimmt hättest, ohne das Abenteuer zu kennen.

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Zuletzt geändert von StipenTreublatt am 27.05.2013 17:38, insgesamt 1-mal geändert.
Grund: Bildlink + Link auf Wiki korrigiert

Sulu
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Ungelesener Beitrag von Sulu » 18.03.2009 16:57

Das Abenteuer war eines aus der "dünnen" Reihe der späten 80er Jahre, aber es hatte einen bemerkenswert freien Aufbau und hat meiner damaligen Spielrunde sehr viel Vergnügen bereitet. Das Eintauchen in das Leben der Gaukler, amoröse Beziehungen, Jahrmarkttreiben usw. wurden sehr lebendig und die Charakterskizzen des Abenteuers waren inspirierend. Der Spielleiter benötigte dafür Fingerspitzengefühl und musste sich gut in die Figuren einarbeiten - das war eine lehrreiche Erfahrung!

Stollentroll
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Re: A13 Gaukelspiel

Ungelesener Beitrag von Stollentroll » 31.10.2009 19:31

Die Fortsetzung von Die Verschwörung von Gareth, sicher eines der kniffligsten älteren DSA-Abenteuer. Die Spieler brauchten viel Fingesrspitzengefühl, um Kunibald zu helfen und Answins Plan zu vereiteln, und das Abenteuer war auch für den Meister sehr anspruchsvoll, der die ganzen Gaukler im Griff haben musste.
Aber dann war es echt gut - und ziemlich mittelalterlich!

Glatte 5 Punkte.

Edit: Stufe 13-17...gab es eigentlich mal ein Abenteuer, das höher angesetzt war?
Zuletzt geändert von Stollentroll am 01.11.2009 11:27, insgesamt 1-mal geändert.
Kähähä!

Athax Erbe
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Errungenschaften

Re: A13 Gaukelspiel

Ungelesener Beitrag von Athax Erbe » 04.11.2009 02:40

Krieg der Magier: 21+...

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