DSA4 [OOC]Jäger verlorener Mythen
- Assaltaro
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Kurzer Zwischenstand: Hier tut sich wohl wieder was, sobald Samweis' Laptop wieder funktioniert.
75% Method Actor, 71% Storyteller, ..., 17% Power Gamer
Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
Meine Helden
Aus Liebe zu Aventurien ertrage ich die Regeln.
... Sc*** Steigerungsregeln (4.1)
....Sc*** Kampfregeln
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- Overator
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Hallo zusammen,
gibt es noch freie Plätze? Muss aber gestehen, dass ich - was Foren-RP anbelangt - sehr eingerostet bin. Das letzte Mal habe ich das bei Antamar betrieben und das ist gefühlt schon eine Ewigkeit her (damals basierte es noch direkt auf DSA).
Am Horasreich habe ich zwar Interesse aber als Spieler nicht sonderlich viel Hintergrundwissen. Bis auf ein paar kleine ABs habe ich dort lediglich die Anfänge der KM-Kampagne miterlebt.
Ein paar Charakterkonzepte hätte ich schon mal im Kopf, allerdings habe ich diesen Thread bis jetzt nur überflogen. Habe es erstmal nur allgmeine Konzepte im Kopf ohne Bezug auf evtl. schon vorhandene Charaktere. Für einen "qualifizierten" Zwischenstand bzw. ein erstes Charkonzept wäre ich erst zum Wochenende in der Lage.
Womit ich mich prinzipiell aber schwer tue sind (Voll-)Magier. Ich tendiere deshalb bevorzugt zu profanen Charakteren oder Magidilletanten/Geweihten.
Zum Thema Regelkenntnis, wir spielen in meiner aktuellen Gruppe nach 4.1 allerdings nach Hausregeln.
Das betrifft nicht nur aber vor allem das Thema Generierung, sofern noch ein Plätzchen für mich wäre, wäre es nett, wenn jemand meinen Charakter einmal checken könnte, dass die Generierung soweit passt. Unsere Generierung entspricht stärker dem Baukastenprinzip von DSA 5.
Den letzten Held nach DSA 4.1 vanilla habe ich vor ca. 2 Jahren generiert...
Gruß,
Overator
gibt es noch freie Plätze? Muss aber gestehen, dass ich - was Foren-RP anbelangt - sehr eingerostet bin. Das letzte Mal habe ich das bei Antamar betrieben und das ist gefühlt schon eine Ewigkeit her (damals basierte es noch direkt auf DSA).
Am Horasreich habe ich zwar Interesse aber als Spieler nicht sonderlich viel Hintergrundwissen. Bis auf ein paar kleine ABs habe ich dort lediglich die Anfänge der KM-Kampagne miterlebt.
Ein paar Charakterkonzepte hätte ich schon mal im Kopf, allerdings habe ich diesen Thread bis jetzt nur überflogen. Habe es erstmal nur allgmeine Konzepte im Kopf ohne Bezug auf evtl. schon vorhandene Charaktere. Für einen "qualifizierten" Zwischenstand bzw. ein erstes Charkonzept wäre ich erst zum Wochenende in der Lage.
Womit ich mich prinzipiell aber schwer tue sind (Voll-)Magier. Ich tendiere deshalb bevorzugt zu profanen Charakteren oder Magidilletanten/Geweihten.
Zum Thema Regelkenntnis, wir spielen in meiner aktuellen Gruppe nach 4.1 allerdings nach Hausregeln.
Das betrifft nicht nur aber vor allem das Thema Generierung, sofern noch ein Plätzchen für mich wäre, wäre es nett, wenn jemand meinen Charakter einmal checken könnte, dass die Generierung soweit passt. Unsere Generierung entspricht stärker dem Baukastenprinzip von DSA 5.
Den letzten Held nach DSA 4.1 vanilla habe ich vor ca. 2 Jahren generiert...
Gruß,
Overator
"Ich glaub ich hau dir mal ein paar aufs Maul."
- Der Namenlose
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Overator ein Platz ist frei und du kannst ihn gerne besetzen. Jedoch würde ich gerne nach den Ilaris Regeln spielen, näheres dazu findest du im Thread.
- Overator
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Alles klar, dann führe ich mir die dieser Tage mal zu Gemüte
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Ganz ehrlich, da ich gerade kein Zugriffe auf meinem Laptop habe, weiß ich das nicht
- Overator
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Bin leider das Wochenende nicht so viel zu DSA gekommen wie gehofft, werde deshalb leider noch ein paar Tage brauchen
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
So Samstag kommt der erste Post. Es wäre toll, wenn ihr mir bis dahin alle(noch) einmal euren Helden zu schickt, bzw. anmerkt, falls ihr kein Interesse mehr habt.
- Lanzelind
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Ich muss leider feststellen, dass es mir derzeit zu viel wird und würde meinen Platz daher frei geben. Allen anderen wünsche ich ganz viel Spaß!
- Assaltaro
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Ich bin dabei. Zur Not schreibs auch nochmal in den Suchthread.
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Welche Angaben benötigst du noch?
Können wir uns vielleicht bei der Auswahl/Hintergrund der Charaktere etwas abstimmen?
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- Assaltaro
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Der Hintergrund meines Charakters steht schon länger, lange vor der Ankündigung dieses Abenteuers.
Ausgangspunkt ist eine Flucht aus Al'Anfa ins Horasreich, vermutlich per Schiff. Ich weiß nicht wie sie da hätte andere kennen lernen können.
Achja, ich spiel die Gladiatorin, ursprünglich aus den Zyklopeninseln (Eltern: Fischer)
Ausgangspunkt ist eine Flucht aus Al'Anfa ins Horasreich, vermutlich per Schiff. Ich weiß nicht wie sie da hätte andere kennen lernen können.
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Es geht gar nich Um Infos noch, sondern um Infos nochmal. Durch die sehr lange Wartezeit würde ich jeden Helden gerne nochmal zugeschickt bekommen
[OOC]Jäger verlorener Mythen
So, bisher sind es noch Zwei Interessenten. Das ist wohl zu wenig. Hätte noch jemand Lust? Zu Not würde ich sonst auch wieder auf Das 4.1 switchen. Wenn dadurch neue Interessenten dazu kommen.
[OOC]Jäger verlorener Mythen
Da ich nun noch Zwei Mitstreiter gefunden habe, unter der Voraussetzung, dass wir nach Dsa4.1 Regeln spielen, switchen wir wieder zurück. Ich hoffe, dass das für alle in Ordnung ist oder zumindest schöner ist, als gar nicht zu spielen.
- Assaltaro
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Ich hab meinen Charakter eh nach beiden Systemen gebaut.
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Asche auf mein Haupt, hatte die letzten 2 Wochen Probleme mit dem Internet und war durch die Arbeit ziemlich eingespannt, deshalb ist es mir durchgegangen mich bei dir - Samweis - bezüglich des Chars zu melden. Der Char ist zwar eigenlich fertig generiert aber durch die Änderung auf 4.1 würde ich ihn entsprechend neu erstellen.
Sofern (m)ein Platz noch frei ist, bin ich aber dabei. Da ich Freitag frei habe, werde ich da meinen Char spätestens fertig haben; vermutlich aber früher, da ich im Prinzip nur noch nach 4.1 generieren muss.
Sofern (m)ein Platz noch frei ist, bin ich aber dabei. Da ich Freitag frei habe, werde ich da meinen Char spätestens fertig haben; vermutlich aber früher, da ich im Prinzip nur noch nach 4.1 generieren muss.
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Wohin soll ich denn Char und die 20 Fragen bzw. die Antworten darauf senden?
Wäre soweit rdy
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[OOC]Jäger verlorener Mythen
Baroness Dhana Neidenstein, SO 10, CH 12, Herausragendes Aussehen, Wohlklang
Entdeckerin
Dhana Neidenstein ist eine 174 Halbfinger Große und 18 Götterlauf alte Dame mit gewelltem, schulterlangen Roten Haaren.
Ihr Gesicht wird von einer klein und zierlichen Nase geschmückt zusammen mit vollen und wohlgeformten Lippen, ihre Augen weisen eine tief blaue Farbe auf während kleine Sommersprossen einen netten Kontrast bieten.
Ihre Kleidung besteht aus einer gut gepflegten weißen Bluse die ein wenig unter ihrer Lederweste hervorschaut und ein paar Lederhosen.
Ihre Hände werden von Lederhandschuhen geschützt so wie ihre Füße von leichten Stiefeln.
Um ihre Hüfte trägt sie einen Ledergürtel an dem ein paar Gürteltaschen angebracht wurden zusammen mit einer kleinen Holzfäller Axt und ein Jagdmesser, ebenso wie eine Öllampe.
Sonst auffälliges wär wohl ein Rucksack und eine Umhängetasche die sie bei sich trägt zusammen mit einem Schlafsack der unter dem Rucksack fest gebunden wurde.
Entdeckerin
Dhana Neidenstein ist eine 174 Halbfinger Große und 18 Götterlauf alte Dame mit gewelltem, schulterlangen Roten Haaren.
Ihr Gesicht wird von einer klein und zierlichen Nase geschmückt zusammen mit vollen und wohlgeformten Lippen, ihre Augen weisen eine tief blaue Farbe auf während kleine Sommersprossen einen netten Kontrast bieten.
Ihre Kleidung besteht aus einer gut gepflegten weißen Bluse die ein wenig unter ihrer Lederweste hervorschaut und ein paar Lederhosen.
Ihre Hände werden von Lederhandschuhen geschützt so wie ihre Füße von leichten Stiefeln.
Um ihre Hüfte trägt sie einen Ledergürtel an dem ein paar Gürteltaschen angebracht wurden zusammen mit einer kleinen Holzfäller Axt und ein Jagdmesser, ebenso wie eine Öllampe.
Sonst auffälliges wär wohl ein Rucksack und eine Umhängetasche die sie bei sich trägt zusammen mit einem Schlafsack der unter dem Rucksack fest gebunden wurde.
Zuletzt geändert von Scorpia am 02.06.2018 21:37, insgesamt 1-mal geändert.
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Alina, S0 3, CH 11, Linkshänder
Alina ist fast noch ein Mädchen, vielleicht 16 Sommer alt, wirkt insgesamt aber noch sehr kindlich, was an ihrem schlanken, fast mageren und sehr sehnigen Körperbau liegen mag oder an den recht kleinen Brüsten. Aus der Entfernung könnte man sie dadurch auch leicht für einen Jungen halten, nicht zuletzt wegen den kurzen strohblonden Haaren, die ihr wirr vom Kopf abstehen.
Der erste Eindruck vermittelt wohl eine schüchterne Fischerin, die meiste Zeit redet sie mit leiser Stimme und senkt auch oft den Blick, weicht den Augen des anderen aus. Ihre Kleidung sind eine knielange fleckige Hose und eine einfache Lederweste, wie sie Fischer häufig tragen, knielang damit sie auf dem Boot nicht so leicht nass und dreckig wird. Dazu führt sie einen Dreizack mit sich, kein besonderes Stück, ein Fischerwerkzeug eben.
Erst ihre flinken und gewandten, katzengleichen Bewegungen verraten dem geübten die Kämpferin, der Dreizack kein einfaches Werkzeug, so wie sie ihn hält, hat sie gelernt damit zu kämpfen.
Alina ist fast noch ein Mädchen, vielleicht 16 Sommer alt, wirkt insgesamt aber noch sehr kindlich, was an ihrem schlanken, fast mageren und sehr sehnigen Körperbau liegen mag oder an den recht kleinen Brüsten. Aus der Entfernung könnte man sie dadurch auch leicht für einen Jungen halten, nicht zuletzt wegen den kurzen strohblonden Haaren, die ihr wirr vom Kopf abstehen.
Der erste Eindruck vermittelt wohl eine schüchterne Fischerin, die meiste Zeit redet sie mit leiser Stimme und senkt auch oft den Blick, weicht den Augen des anderen aus. Ihre Kleidung sind eine knielange fleckige Hose und eine einfache Lederweste, wie sie Fischer häufig tragen, knielang damit sie auf dem Boot nicht so leicht nass und dreckig wird. Dazu führt sie einen Dreizack mit sich, kein besonderes Stück, ein Fischerwerkzeug eben.
Erst ihre flinken und gewandten, katzengleichen Bewegungen verraten dem geübten die Kämpferin, der Dreizack kein einfaches Werkzeug, so wie sie ihn hält, hat sie gelernt damit zu kämpfen.
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