[OOC] Die 13 Herolde
- Marty mcFly
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[OOC] Die 13 Herolde
Also die Ifirnnovizin würde vom Aufgabenfeld vielleicht ein bisschen mit der Waldläuferin von BlackKnight kollidieren. Hmm..
Einen Krieger gibt es zwar auch schon, aber kämpferisch orientierte Helden kann man ja durchaus auch mehrfach haben ^^ und die können dann ja evtl. auf Nebengebieten sich unterscheiden.
Tendenziell würde ich daher auch zur Arivorer Rondrageweihten tendieren. Es wird aber letztendlich bestimmt Beides funktionieren, solange du Spaß dran hast
Einen Krieger gibt es zwar auch schon, aber kämpferisch orientierte Helden kann man ja durchaus auch mehrfach haben ^^ und die können dann ja evtl. auf Nebengebieten sich unterscheiden.
Tendenziell würde ich daher auch zur Arivorer Rondrageweihten tendieren. Es wird aber letztendlich bestimmt Beides funktionieren, solange du Spaß dran hast
- Assaltaro
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Oh von einer Waldläuferin wusste ich bisher nichts, aber ja das ist die Novizin im Grunde auch.
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Ja ich betreibe "Blümchen"-Rollenspiel und ich steh dazu.
Bin ich froh DSA5 zu spielen. Nicht mehr alle Kämpfer waren in der Fasarer Arena!
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also gute werte abseits des Kampfes hat mein SC vor allem in den Körpertalenten und ein bischen was fürs Überleben im freien. (vermutlich nicht so gut wie besagter Waldläufer) somit stehen sowohl Gesellschaft als auch Handwerk als große Gebiete offen (ach ja: und Wissen). So als Ausarbeitungshilfe für dich.
Oderint dum metuant
- Marty mcFly
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Bei den Wissenstalenten hat mein Magier das ein oder andere Interessengebiet. Vor allem Magiekunde (FW 11), daneben noch ein paar zwischen 4-7. Kriegskunst aber z.B. nicht ^^ und Götter/Kulte kann die Geweihte auch problemlos noch besetzen.
- Assaltaro
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Oh meine Rondrageweihte wurde schon mal gespielt. Viel geändert wird da also nicht, nur ans Götterbuch angepasst.
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willst du ne deadline oder so bis Fr oder So setzten damit es noch dieses Jahr los geht?^^
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- Shinobi_no_mono
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Ich habe eine Deadline gesetztShinobi_no_mono hat geschrieben: ↑24.11.2017 21:40Leute am 30. mache ich Schluss mit dem Einreichen von Charackteren
Und es wird dieses Jahr noch losgehen.
Ich freue mich schon darauf
- Assaltaro
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@Kilerpranke
Sieh doch mal über meinen Charakterbogen, ob die Geweihte neben deinem Krieger in Ordnung wäre oder du dann lieber alleiniger Kämpfer bleiben willst. Evtl tausch ich noch etwas gegen die neuen Fertigkeiten aus dem Aventurischen Götterwirken, aber viel wird sich an dem Char nicht ändern.
Als Alternative hätte ich dann noch ne Katzenhexe oder ne Borongeweihte.
Sieh doch mal über meinen Charakterbogen, ob die Geweihte neben deinem Krieger in Ordnung wäre oder du dann lieber alleiniger Kämpfer bleiben willst. Evtl tausch ich noch etwas gegen die neuen Fertigkeiten aus dem Aventurischen Götterwirken, aber viel wird sich an dem Char nicht ändern.
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ich mach es auf und denke sofort: wow super Bild. Hast du das selbst gemalt?
von mir aus kann es so bleiben. Die Talente sind in anderen Bereichen (außer jetzt Kriegskunst aber das ist ja egal^^) und ein 2. Kämpfer ist nicht verkehrt wenn man die Umwelt betrachtet.
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- Shinobi_no_mono
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Ich kann nur zustimmenein 2. Kämpfer ist nicht verkehrt wenn man die Umwelt betrachtet.
- Assaltaro
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nein, das habe ich nicht selbst gemalt. Ein Freund hat es wo gefunden bzw. ich hab es in seiner Bildersammlung entdeckt.
Wenn ich selbst male kommt vielleicht ein Strichmännchen dabei raus
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Morgen ist Einsendeschluss und
Darius Blutlinde ist etwas über 1,80 groß. Er ist um die 20 Götterläufe wobei er häufig älter geschätzt wird. Er hat kurze blonde Haare und eisblaue Augen. Wärend sein Gesicht kaum Narben aufweißt, sind seine Hände über und über mit Narben bedeckt. Er ist gut durchtrainiert aber nicht bullig. Darius trägt die Ordenstracht: einfache dunkle Hose und Hemd aus qualitativ gutem Stoff. Darüber einen Brustharnisch und lederne Armschienen. Auf dem Wappenrock prankt ein Symbol, welches vermutlich zu seinem Orden gehört. Über seinem blutroten Umhang ist ein Anderthalbhänder geschnallt. An seiner hüfte hängen ein Köcher mit Pfeilen und eine Dolchscheide. Er trägt einen Langbogen in der Hand. Über der Schulter trägt er eine Reisetasche, an der eine Wolldecke und ein Trinkschlauch hängen. Trotz des Umfeldes wirkt er sehr zielstrebig und entschlossen.
Dann fange ich schonmal an^^:Marty mcFly hat geschrieben: ↑21.11.2017 00:40P.S.: Die Beschreibung des äußerlichen Erscheinens ist glaube ich üblich, das kann ich gerne auch noch in einem kurzen Fließtext zusammenfassen.
Darius Blutlinde ist etwas über 1,80 groß. Er ist um die 20 Götterläufe wobei er häufig älter geschätzt wird. Er hat kurze blonde Haare und eisblaue Augen. Wärend sein Gesicht kaum Narben aufweißt, sind seine Hände über und über mit Narben bedeckt. Er ist gut durchtrainiert aber nicht bullig. Darius trägt die Ordenstracht: einfache dunkle Hose und Hemd aus qualitativ gutem Stoff. Darüber einen Brustharnisch und lederne Armschienen. Auf dem Wappenrock prankt ein Symbol, welches vermutlich zu seinem Orden gehört. Über seinem blutroten Umhang ist ein Anderthalbhänder geschnallt. An seiner hüfte hängen ein Köcher mit Pfeilen und eine Dolchscheide. Er trägt einen Langbogen in der Hand. Über der Schulter trägt er eine Reisetasche, an der eine Wolldecke und ein Trinkschlauch hängen. Trotz des Umfeldes wirkt er sehr zielstrebig und entschlossen.
Spoiler
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Zu welchem Orden gehört er denn? Oder ist das ein IT so unbekannter, dass du es nicht sagen willst?
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ist ein selbstentworfener Orden nichts offizielles. 'Orden des Erwachens' in Weiß-Tobrien. Hab das Symbol nur im Spoiler damit es nicht immer so riesig ist
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Ah ok. Eigene Orden find ich immer schwierig wenn sie dennoch bekannt sein sollen.
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ist klein und fast nur regional bekannt. ca. 200-500 Mitgliedern (so genau hab ich nicht dran gedacht)
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Ok dann wird mein Char ihn nicht kennen. Macht die Sache für mich einfacher.
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Knappin der Göttin Elaria di Bosvani, Adel I
Elaria ist eine groß gewachsene junge Frau von kräftiger Statur. Ihr langen roten Haare fallen ihr locker über die Schultern und mit ihren blauen Augen mustert sie Freunde freundlich, freundlich, Fremde distanziert und Feinde voller Kälte. Unterwegs oder im Tempeldienst trägt sie ein Kettenhemd, darüber einen weißen Wappenrock mit aufgestickter Löwin in Rot und Kapuze. Darüber ein roter Gürtel an dem ein Rapier und ein Linkhanddolch nach horasischer Mode befestigt sind. Am Rücken trägt sie ihren Rondrakamm und an den Füßen stabile Reitstiefel aus braunem Hirschleder. Ist sie nur in der Stadt unterwegs trägt sie eine schwarze Lederhose und eine rote Seidenbluse. Ihr Rapier und den Linkhanddolch führt sie auch dort mit sich. Zudem ziert ihr rechtes Handgelenk stets ein Kettchen mit einem Rondraanhänger.
https://www.dropbox.com/s/sqy53yhmj79gh ... i.jpg?dl=0
Elaria ist eine groß gewachsene junge Frau von kräftiger Statur. Ihr langen roten Haare fallen ihr locker über die Schultern und mit ihren blauen Augen mustert sie Freunde freundlich, freundlich, Fremde distanziert und Feinde voller Kälte. Unterwegs oder im Tempeldienst trägt sie ein Kettenhemd, darüber einen weißen Wappenrock mit aufgestickter Löwin in Rot und Kapuze. Darüber ein roter Gürtel an dem ein Rapier und ein Linkhanddolch nach horasischer Mode befestigt sind. Am Rücken trägt sie ihren Rondrakamm und an den Füßen stabile Reitstiefel aus braunem Hirschleder. Ist sie nur in der Stadt unterwegs trägt sie eine schwarze Lederhose und eine rote Seidenbluse. Ihr Rapier und den Linkhanddolch führt sie auch dort mit sich. Zudem ziert ihr rechtes Handgelenk stets ein Kettchen mit einem Rondraanhänger.
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- Marty mcFly
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[OOC] Die 13 Herolde
Okil Surjeloff, Adeptus Minor der Schule der Verformungen zu Lowangen
Okil ist ein nicht sehr groß gewachsener (1,63 Schritt), dafür jedoch gut genährt (~80 Stein) wirkender junger Mann, der schon etwas mehr als 20 Winter erlebt hat.
Seine norbardische Herkunft kann der Kundige an der - für einen Nordaventurier - etwas dunkleren Haut und den pechschwarzen Haaren ausmachen, die für gewöhnlich zu einem Zopf nach hinten gebunden sind. Zudem lässt sich in seiner Sprache ein leichter Akzent des Alaani ausmachen.
Sein Gesicht ziert ein gepflegter, noch im Entstehen befindlicher Vollbart, der am markanten Kinn in einen Spitzbart übergeht. Die kastanienbraunen Augen werden eingerahmt von buschigen, schwarzen Augenbrauen sowie zuweilen dunklen Augenringen.
Seine Kleidung ist eines Magiers mehr als würdig: Über einer hochwertigen, anthraziten, knöchellangen Robe mit weiten Ärmeln und Kapuze, in deren Ränder dunkelgrüne Verzierungen in Form stilisierter Schlangen eingestickt sind, trägt er einen ärmellosen, etwas kürzeren und von beinernen Knöpfen zusammen gehaltenen Überwurf in dunkelgrauer Farbe, welchen großflächige, sehr dezente Stickereien zieren, die Isdira Schriftzeichen ähneln.
Auf dem Kopf sitzt ein klassischer, dunkelgrauer Magierhut, der schon reichlich zerknittert scheint. Als einziges Schmuckstück trägt Okil lediglich einen tropfenförmigen Anhänger aus Bernstein um den Hals.
Dem Beobachter mag zudem an manchen Tagen auffallen, dass Okil einen leicht humpelnden Gang aufweist. Dann stützt er sich immer mal wieder auf seinen Magierstab, der scheinbar etwas krumm gewachsen scheint und oben ein wenig breiter ist als unten. In den Stab sind auf einer Seite von einem Ende zum anderen in einer Linie feinste Verzierungen eingeschnitzt. Zudem gibt es ringförmige Einlassungen aus Hornmaterial an beiden Enden. Am etwas dickeren, oberen Ende verzweigt sich das Holz des Stabes und bildet mehrere "Ranken", die sich zunächst nach außen biegen um schließlich wieder spiralförmig zusammenzufließen, wodurch sich eine kleine "Höhle" an der Spitze des Stabes bildet.
Kommt man mit Okil ins Gespräch, offenbart sich seine eher zurückhaltende und schüchterne Art, die bisweilen als Distanziertheit oder gar Arroganz ausgelegt wird. Kommt jedoch eines seiner Interessengebiete (vornehmlich fremde Völker und Kulturen, Geschichte, Magietheorie) zur Sprache, sind sowohl sein Mitteilungsdrang als auch seine Neugier manchmal kaum zu bremsen und seine Gedanken entwickeln sich dabei auch schneller, als er sie formulieren kann, sodass er sich gelegentlich beim Sprechen verhaspelt.
Okil ist ein nicht sehr groß gewachsener (1,63 Schritt), dafür jedoch gut genährt (~80 Stein) wirkender junger Mann, der schon etwas mehr als 20 Winter erlebt hat.
Seine norbardische Herkunft kann der Kundige an der - für einen Nordaventurier - etwas dunkleren Haut und den pechschwarzen Haaren ausmachen, die für gewöhnlich zu einem Zopf nach hinten gebunden sind. Zudem lässt sich in seiner Sprache ein leichter Akzent des Alaani ausmachen.
Sein Gesicht ziert ein gepflegter, noch im Entstehen befindlicher Vollbart, der am markanten Kinn in einen Spitzbart übergeht. Die kastanienbraunen Augen werden eingerahmt von buschigen, schwarzen Augenbrauen sowie zuweilen dunklen Augenringen.
Seine Kleidung ist eines Magiers mehr als würdig: Über einer hochwertigen, anthraziten, knöchellangen Robe mit weiten Ärmeln und Kapuze, in deren Ränder dunkelgrüne Verzierungen in Form stilisierter Schlangen eingestickt sind, trägt er einen ärmellosen, etwas kürzeren und von beinernen Knöpfen zusammen gehaltenen Überwurf in dunkelgrauer Farbe, welchen großflächige, sehr dezente Stickereien zieren, die Isdira Schriftzeichen ähneln.
Auf dem Kopf sitzt ein klassischer, dunkelgrauer Magierhut, der schon reichlich zerknittert scheint. Als einziges Schmuckstück trägt Okil lediglich einen tropfenförmigen Anhänger aus Bernstein um den Hals.
Dem Beobachter mag zudem an manchen Tagen auffallen, dass Okil einen leicht humpelnden Gang aufweist. Dann stützt er sich immer mal wieder auf seinen Magierstab, der scheinbar etwas krumm gewachsen scheint und oben ein wenig breiter ist als unten. In den Stab sind auf einer Seite von einem Ende zum anderen in einer Linie feinste Verzierungen eingeschnitzt. Zudem gibt es ringförmige Einlassungen aus Hornmaterial an beiden Enden. Am etwas dickeren, oberen Ende verzweigt sich das Holz des Stabes und bildet mehrere "Ranken", die sich zunächst nach außen biegen um schließlich wieder spiralförmig zusammenzufließen, wodurch sich eine kleine "Höhle" an der Spitze des Stabes bildet.
Kommt man mit Okil ins Gespräch, offenbart sich seine eher zurückhaltende und schüchterne Art, die bisweilen als Distanziertheit oder gar Arroganz ausgelegt wird. Kommt jedoch eines seiner Interessengebiete (vornehmlich fremde Völker und Kulturen, Geschichte, Magietheorie) zur Sprache, sind sowohl sein Mitteilungsdrang als auch seine Neugier manchmal kaum zu bremsen und seine Gedanken entwickeln sich dabei auch schneller, als er sie formulieren kann, sodass er sich gelegentlich beim Sprechen verhaspelt.
- Shinobi_no_mono
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Ok sieht alles ganz gut aus. Den Charackter für @Ahnherr derer von und zu Durenald ist fertig. Er muss ihn nur noch akzeptieren dann kann es losgehen.
- Marty mcFly
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- Shinobi_no_mono
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[OOC] Die 13 Herolde
@Ahnherr derer von und zu Durenald hat nicht Reagiert. hat die 48 Stunden verschlafen und damit wurde die Spreu von dem Weizen getrennt!
Wir können starten.
Spieler:
@Marty mcFly
@Assaltaro
@Kilerpranke
Das Spiel lege ich später an.
Wir können starten.
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@Marty mcFly
@Assaltaro
@Kilerpranke
Das Spiel lege ich später an.
- Shinobi_no_mono
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Spiel steht!: "viewtopic.php?f=13&t=46938"
Ich lasse euch zu Begin kurz volkommen freie Hand um euch zu begegnen, zu reden und eure Gründe für das dort sein bekantzugeben (oder auch nicht)
Ich lasse euch zu Begin kurz volkommen freie Hand um euch zu begegnen, zu reden und eure Gründe für das dort sein bekantzugeben (oder auch nicht)
- Assaltaro
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Ähm noch eine Frage: Ist es in deiner Welt so üblich dass Geweihte so respektlos behandelt werden oder soll dieser Wirt eine Ausnahme darstellen?
Denn wenn das bei dir allgemein der Fall ist, driften unsere Vorstellungen stark auseiander.
Edit: und ich werde hier dann mit einer Geweihten nicht glücklich.
Denn wenn das bei dir allgemein der Fall ist, driften unsere Vorstellungen stark auseiander.
Edit: und ich werde hier dann mit einer Geweihten nicht glücklich.
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Der Wirt ist eine Ausnahme. Normalerweise sind Geweithe hier gern gesehen, weil sie (vor allem) in den Augen einfacher Menschen ein Zeichen für Hoffnung sind. Der Wirt hat seine Gründe, vielleicht erfährst du sie.